中文版Flash CS5动画制作实训教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:王建生,杜静芬编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787302241270
- 页数:290 页
第1章 Flash CS5动画基础 1
1.1 Flash动画概述 1
1.1.1 Flash动画的特点 1
1.1.2 Flash动画的应用 2
1.1.3 Flash动画的常用术语及概念 4
1.2 Flash CS5的工作界面 7
1.2.1开始页面 7
1.2.2菜单栏 8
1.2.3工具箱 8
1.2.4时间轴 9
1.2.5舞台 12
1.2.6面板集 12
1.3自定义Flash CS5的工作环境 14
1.3.1设置首选参数 14
1.3.2设置快捷键 15
1.3.3自定义【工具】面板 15
1.4使用和管理命令 16
1.4.1创建命令 16
1.4.2编辑【命令】菜单中的命令 17
1.5文档的操作 18
1.5.1新建文档 18
1.5.2保存文档 19
1.5.3打开文档 20
1.6上机实战 20
1.6.1文档的基本操作 21
1.6.2自定义工作区 22
1.7习题 23
第2章 图形的绘制与编辑 25
2.1绘制简单图形 25
2.1.1使用【线条】工具 25
2.1.2使用【矩形】和【基本矩形】工具 26
2.1.3使用【椭圆】和【基本椭圆】工具 27
2.1.4使用【多角星形】工具 30
2.2绘制复杂图形 32
2.2.1使用【钢笔】工具 32
2.2.2使用【部分选取】工具 35
2.2.3使用【铅笔】工具 36
2.2.4使用【橡皮擦】工具 37
2.3图形变形 38
2.3.1使用【变形】菜单命令 38
2.3.2使用【变形】面板 39
2.3.3使用【任意变形】工具 41
2.4辅助绘图工具的使用 44
2.4.1使用【手形】工具 44
2.4.2使用【缩放】工具 44
2.4.3使用【对齐】面板 45
2.5 Deco装饰性绘画工具 46
2.5.1 Deco工具 47
2.5.2网格式填充 47
2.5.3对称刷子效果 49
2.5.4装饰性刷子效果 50
2.5.5粒子系统 51
2.5.6树刷子 52
2.6上机实战 52
2.7习题 57
第3章 设置对象的颜色 59
3.1了解Flash中的色彩 59
3.1.1 RGB色彩模式 59
3.1.2 HSB色彩模式 60
3.2颜色工具的使用 60
3.2.1使用【墨水瓶】工具 60
3.2.2使用【颜料桶】工具 61
3.2.3使用【滴管】工具 62
3.2.4使用【刷子】工具 63
3.2.5使用【喷涂刷】工具 64
3.3颜色的应用与调整 66
3.3.1设置【颜色】面板 66
3.3.2使用【渐变变形】工具进行填充变形 67
3.4上机实战 71
3.5习题 76
第4章 创建与编辑Flash文本 79
4.1使用文本工具 79
4.1.1 TLF文本 79
4.1.2传统文本 82
4.2设置文本样式 85
4.2.1消除文本锯齿 85
4.2.2设置文字属性 86
4.2.3创建文字链接 87
4.3文本的分离与变形 88
4.3.1分离文本 89
4.3.2文本变形 89
4.4对文本使用滤镜效果 91
4.4.1投影滤镜 91
4.4.2模糊滤镜 91
4.4.3发光滤镜 92
4.4.4斜角滤镜 92
4.4.5渐变发光滤镜 93
4.4.6渐变斜角滤镜 93
4.4.7调整颜色滤镜 93
4.5上机实战 94
4.5.1制作立体文字 94
4.5.2制作文本滤镜特效 95
4.6习题 97
第5章 编辑与操作对象 99
5.1对象的基本操作 99
5.1.1选取对象 99
5.1.2移动对象 100
5.1.3复制对象 101
5.1.4删除对象 101
5.2对象的组合和分离 102
5.2.1组合对象 102
5.2.2分离对象 102
5.3对象的高级编辑 104
5.3.1使用【套索】工具 104
5.3.2使用【3D平移】工具 106
5.3.3使用【3D旋转】工具 108
5.4使用辅助工具 109
5.4.1使用标尺 109
5.4.2使用辅助线 110
5.4.3使用网格 111
5.5上机实战 112
5.6习题 114
第6章 元件、实例和库资源 117
6.1元件介绍 117
6.1.1元件的类型 117
6.1.2创建元件 118
6.1.3复制元件 125
6.1.4编辑元件 125
6.2使用实例 127
6.2.1创建实例 127
6.2.2交换实例 128
6.2.3改变实例类型 129
6.2.4分离实例 129
6.2.5查看实例信息 129
6.2.6设置实例属性 129
6.3使用库 131
6.3.1【库】面板 131
6.3.2处理库项目 132
6.3.3库项目的基本操作 132
6.3.4公用库 133
6.3.5外部库 134
6.4上机实战 135
6.5习题 137
第7章 导入外部元素 139
7.1导入位图 139
7.1.1导入位图图像 139
7.1.2编辑导入的位图图像 140
7.2导入其他格式的图像文件 144
7.2.1导入PSD文件 144
7.2.2导入AI文件 145
7.3导入影音文件 147
7.3.1导入视频文件 147
7.3.2编辑导入的视频文件 149
7.3.3导入声音文件 149
7.3.4编辑导入的声音文件 152
7.3.5压缩和导出声音文件 154
7.4上机实战 157
7.4.1导入PSD文件 157
7.4.2导入AI文件 158
7.5习题 159
第8章 使用时间轴制作基础动画 161
8.1时间轴和帧的概念 161
8.1.1认识时间轴 161
8.1.2认识帧 161
8.1.3帧的基本操作 162
8.1.4帧的显示状态 165
8.1.5绘图纸外观工具 166
8.2逐帧动画制作 167
8.2.1逐帧动画的基本原理 167
8.2.2制作逐帧动画 168
8.3创建动作补间动画 169
8.3.1制作动作补间动画 169
8.3.2编辑动作补间动画 170
8.4创建形状补间动画 171
8.4.1制作形状补间动画 171
8.4.2编辑形状补间动画 172
8.5上机实战 173
8.6习题 175
第9章 高级动画制作 177
9.1图层的基本操作 177
9.1.1图层的概念 177
9.1.2图层模式 178
9.2图层的编辑 179
9.2.1图层的基本操作 179
9.2.2图层属性的设置 181
9.3引导层动画制作 182
9.3.1普通引导层 182
9.3.2传统运动引导层 182
9.3.3制作引导层动画 182
9.4遮罩层动画制作 184
9.4.1遮罩层动画原理 184
9.4.2创建遮罩层动画 184
9.5反向运动动画制作 187
9.5.1【骨骼】工具 187
9.5.2添加骨骼 187
9.5.3编辑骨架 188
9.5.4创建反向运动动画 189
9.6上机实战 191
9.7习题 193
第10章 ActionScript编程基础 195
10.1 ActionScript语言基础 195
10.1.1 ActionScript概述 195
10.1.2了解ActionScript常用术语 197
10.1.3 ActionScript 3.0的特点 198
10.2 ActionScript常用语言 199
10.2.1 ActionScript的数据类型 199
10.2.2 ActionScript变量 201
10.2.3 ActionScript常量 204
10.2.4 ActionScript关键字 204
10.2.5 ActionScript函数 205
10.2.6 ActionScript运算符 207
10.3 ActionScript的语法规则 211
10.3.1点语法 211
10.3.2分号与括号 212
10.3.3字母大小写 212
10.3.4注释 213
10.3.5注释斜杠 213
10.4上机实战 213
10.5习题 215
第11章 ActionScript 3.0语言应用 217
11.1 ActionScript常用语句 217
11.1.1条件判断语句 217
11.1.2循环控制语句 220
11.2编写类 223
11.2.1 Include类 224
11.2.2元件类 225
11.2.3动态类 227
11.3上机实战 227
11.3.1控制动画的导入和播放 227
11.3.2制作用户登录系统 229
11.4习题 233
第12章 Flash组件应用 235
12.1组件的基础知识 235
12.1.1了解组件 235
12.1.2组件的基础操作 236
12.2常用UI组件应用 237
12.2.1按钮组件Button 237
12.2.2复选框组件CheckBox 239
12.2.3单选按钮组件RadioButton 241
12.2.4下拉列表组件ComboBox 242
12.2.5文本区域组件TextArea 244
12.2.6进程栏组件ProgressBar 245
12.2.7滚动窗格组件ScrollPane 247
12.3视频组件 249
12.4上机实战 250
12.5习题 251
第13章 测试与发布影片 253
13.1测试影片 253
13.1.1测试影片概述 253
13.1.2优化影片 254
13.1.3测试影片下载性能 255
13.2发布影片 258
13.2.1预览和发布影片 258
13.2.2设置Flash发布格式 259
13.2.3设置HTML发布格式 261
13.2.4设置其他发布格式 263
13.3导出影片 267
13.4上机实战 268
13.5习题 269
第14章 Flash综合应用实例 271
14.1创建可绘画的黑板 271
14.2使用外部类创建放大镜效果 274
14.3创建动态时钟 278
14.4创建动态图片展示窗口 283
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