Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版造型设计专家范例详解PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:张跟华,唐中富编著
- 出 版 社:北京:科学出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787030292889
- 页数:402 页
第1章 搓衣板 1
1.1 搓衣板实例分析 2
1.2 搓衣板实例构建 3
1.2.1 启动软件并新建文件 3
1.2.2 创建板体 4
1.2.3 添加凹槽 5
1.2.4 添加搓衣槽 6
1.2.5 修饰板体 8
1.2.6 板体抽壳 9
1.3 实例总结 9
第2章 变速箱上盖 10
2.1 变速箱上盖实例分析 11
2.2 变速箱上盖实例构建 12
2.2.1 创建箱体 12
2.2.2 箱体抽壳 14
2.2.3 添加箱体裙边 14
2.2.4 创建固定孔及定位孔 16
2.2.5 添加加油孔 19
2.3 实例总结 20
第3章 水杯 21
3.1 水杯实例分析 22
3.2 水杯实例构建 23
3.2.1 创建杯体 23
3.2.2 绘制杯口 25
3.2.3 圆角修饰 27
3.2.4 创建杯腔 27
3.2.5 添加把手 28
3.2.6 修饰棱边 29
3.2.7 添加花纹 30
3.3 实例总结 32
第4章 基座 33
4.1 基座实例分析 34
4.2 基座实例构建 35
4.2.1 创建底座基体 35
4.2.2 添加修饰圆角 37
4.2.3 添加孔特征 37
4.2.4 创建凸起体 39
4.2.5 添加拔模台 40
4.2.6 建立筋特征 42
4.2.7 圆角修饰 43
4.3 实例总结 44
第5章 喇叭 45
5.1 喇叭实例分析 46
5.2 喇叭实例构建 47
5.2.1 创建圆形磁铁 47
5.2.2 喇叭外廓1 48
5.2.3 外廓1打孔 48
5.2.4 喇叭外廓2 50
5.2.5 创建固定板 51
5.2.6 添加固定孔 53
5.2.7 创建拉伸特征 54
5.3 实例总结 57
第6章 锤子 58
6.1 锤子实例分析 59
6.2 锤子实例构建 60
6.2.1 创建锤杆 60
6.2.2 新建把手 61
6.2.3 添加把手花纹 63
6.2.4 建立锤头(一) 66
6.2.5 建立锤头(二) 67
6.2.6 修整锤头 70
6.3 实例总结 71
第7章 圆锥直齿轮 72
7.1 圆锥直齿轮实例分析 73
7.2 圆锥直齿轮实例构建 74
7.2.1 建立用户参数 74
7.2.2 绘制草绘曲线 75
7.2.3 创建基准曲线 76
7.2.4 完成齿形曲面 77
7.2.5 修整齿形曲面 78
7.2.6 添加齿轮实体 80
7.2.7 操作曲面 81
7.2.8 生成齿轮齿形 82
7.2.9 程序化参数输入 86
7.3 实例总结 88
第8章 小筐 89
8.1 小筐实例分析 90
8.2 小筐实例构建 91
8.2.1 创建筐体 91
8.2.2 筐外形基本体 93
8.2.3 创建把手 94
8.2.4 修饰壳体 96
8.2.5 生成壳体 101
8.2.6 添加网眼 102
8.3 实例总结 104
第9章 水龙头 105
9.1 水龙头实例分析 106
9.2 水龙头实例构建 107
9.2.1 创建底座 107
9.2.2 创建水管曲面 109
9.2.3 创建水龙头主体 114
9.2.4 生成壳体 115
9.2.5 添加出水孔 116
9.2.6 修饰边缘 117
9.3 实例总结 120
第10章 轮胎 121
10.1 轮胎实例分析 122
10.2 轮胎实例构建 123
10.2.1 创建轮胎骨架 123
10.2.2 添加纹路 124
10.2.3 环形折弯 125
10.3 实例总结 128
第11章 节能灯 129
11.1 节能灯实例分析 130
11.2 节能灯实例构建 131
11.2.1 创建灯管竖直部分 131
11.2.2 生成螺旋曲面 132
11.2.3 创建灯管螺旋部分 135
11.2.4 添加灯座 141
11.2.5 修饰节能灯 142
11.3 实例总结 146
第12章 风扇叶轮 147
12.1 风扇叶轮实例分析 148
12.2 风扇叶轮实例构建 149
12.2.1 创建旋转轴 149
12.2.2 创建外围曲面 149
12.2.3 创建叶片曲面 151
12.2.4 修饰叶片 156
12.2.5 修饰叶轮顶盖 159
12.3 实例总结 160
第13章 座椅 161
13.1 座椅实例分析 162
13.2 座椅实例构建 163
13.2.1 创建座垫 163
13.2.2 添加靠背支架 164
13.2.3 添加靠背 166
13.2.4 创建扶手支架 168
13.2.5 添加扶手 170
13.2.6 生成底座 171
13.3 实例总结 172
第14章 篮球 173
14.1 篮球实例分析 174
14.2 篮球实例构建 175
14.2.1 创建球壳 175
14.2.2 绘制基准曲线1 175
14.2.3 绘制基准曲线2 177
14.2.4 绘制基准曲线3 177
14.2.5 绘制基准曲线4 179
14.2.6 生成球面纹路 182
14.3 实例总结 183
第15章 圆柱形直齿轮 184
15.1 圆柱形直齿轮实例分析 185
15.2 圆柱形直齿轮实例构建 186
15.2.1 创建齿形曲面 186
15.2.2 延伸齿形曲面 188
15.2.3 镜像并合并齿形曲面 189
15.2.4 创建齿轮内曲面 191
15.2.5 复制齿形曲面 191
15.2.6 阵列齿形曲面 191
15.2.7 合并曲面 192
15.2.8 创建齿轮实体 193
15.2.9 操作曲面 193
15.2.10 程序化参数输入 194
15.3 实例总结 195
第16章 水果盘 196
16.1 水果盘实例分析 197
16.2 水果盘实例构建 198
16.2.1 创建盘体 198
16.2.2 添加裙边 199
16.2.3 添加盘底 200
16.2.4 修饰盘底 201
16.2.5 生成底座 205
16.3 实例总结 206
第17章 十字螺丝刀 207
17.1 十字螺丝刀实例分析 208
17.2 十字螺丝刀实例构建 209
17.2.1 创建把手 209
17.2.2 修饰把手 210
17.2.3 添加金属杆 212
17.2.4 生成十字花 213
17.3 实例总结 216
第18章 洗发水瓶 217
18.1 洗发水瓶实例分析 218
18.2 洗发水瓶实例构建 219
18.2.1 创建瓶体 219
18.2.2 添加把手 221
18.2.3 封底 224
18.2.4 生成瓶颈 225
18.2.5 添加瓶盖 227
18.2.6 添加喷嘴 229
18.3 实例总结 231
第19章 勺子 232
19.1 勺子实例分析 233
19.2 勺子实例构建 234
19.2.1 创建勺头曲面 234
19.2.2 创建勺柄曲面 243
19.2.3 添加连接处曲面 246
19.2.4 镜像并合并勺体曲面 248
19.2.5 最终成型 249
19.3 实例总结 251
第20章 充电器盖 252
20.1 充电器盖实例分析 253
20.2 充电器盖实例构建 254
20.2.1 创建充电器盖顶面 254
20.2.2 创建充电器盖侧面 260
20.2.3 添加第一个填充曲面 263
20.2.4 操作曲面 265
20.2.5 添加充电器盖凹槽 266
20.2.6 添加第二、三个填充曲面 269
20.2.7 镜像并合并充电器曲面 270
20.2.8 添加切口 272
20.3 实例总结 273
第21章 自行车车座 274
21.1 自行车车座实例分析 275
21.2 自行车车座实例构建 276
21.2.1 创建基准点 276
21.2.2 生成自行车车座面 277
21.2.3 剪切座面 285
21.2.4 操作曲面 288
21.2.5 显示设置 289
21.3 实例总结 290
第22章 吸尘器盒 291
22.1 吸尘器盒实例分析 292
22.2 吸尘器盒实例构建 293
22.2.1 创建吸尘器盒顶面 293
22.2.2 创建吸尘器盒后面 300
22.2.3 创建吸尘器盒侧面 305
22.2.4 合并各曲面 310
22.2.5 创建吸尘器盒内面 311
22.2.6 修剪曲面 313
22.2.7 添加过渡曲面 317
22.2.8 操作曲面 319
22.2.9 完成模型 320
22.3 实例总结 322
第23章 手机上壳 323
23.1 手机上壳实例分析 324
23.2 手机上壳实例构建 325
23.2.1 创建基准曲面1 325
23.2.2 绘制基准曲线 328
23.2.3 创建基准曲面2 330
23.2.4 生成手机壳壳体 331
23.2.5 操作曲面 337
23.2.6 添加手机按键孔 337
23.2.7 显示设置 339
23.3 实例总结 339
第24章 保龄球瓶 340
24.1 保龄球瓶实例分析 341
24.2 保龄球瓶实例构建 342
24.2.1 导入参照图片 342
24.2.2 创建草绘 345
24.2.3 编辑保龄球轮廓造型 346
24.2.4 生成保龄球球体 347
24.2.5 修改尺寸参数 348
24.2.6 显示设置 350
24.3 实例总结 351
第25章 鼠标外壳 352
25.1 鼠标外壳实例分析 353
25.2 鼠标外壳实例构建 354
25.2.1 导入参考图片 354
25.2.2 创建鼠标曲面 361
25.2.3 操作鼠标曲面 362
25.2.4 显示设置 363
25.2.5 修饰鼠标壳体 363
25.3 实例总结 364
第26章 深沟球轴承 365
26.1 深沟球轴承实例分析 366
26.2 深沟球轴承实例构建 367
26.2.1 创建轴承内环零件 367
26.2.2 创建轴承外环零件 370
26.2.3 创建轴承滚珠 373
26.2.4 创建轴承组件 376
26.3 实例总结 378
第27章 钣金支架 379
27.1 钣金支架实例分析 380
27.2 钣金支架实例构建 381
27.2.1 新建文件 381
27.2.2 创建分离的平整壁 381
27.2.3 添加倒角特征 382
27.2.4 添加圆孔 383
27.2.5 创建参照零件 385
27.2.6 添加成型特征 387
27.2.7 添加上臂折弯特征 389
27.2.8 添加左臂折弯特征 390
27.3 实例总结 393
第28章 计算机箱盖 394
28.1 计算机箱盖实例分析 395
28.2 计算机箱盖实例构建 396
28.2.1 创建壳体 396
28.2.2 添加法兰壁 397
28.2.3 法兰壁上打孔 398
28.2.4 添加镜像特征 399
28.2.5 添加平整壁 400
28.2.6 添加固定孔 401
28.3 实例总结 402
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