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3ds max 8造型与效果图实例指导教程
3ds max 8造型与效果图实例指导教程

3ds max 8造型与效果图实例指导教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:程鹏辉,贾苏燕,梁计峰等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111177851
  • 页数:237 页
图书介绍:本书内容共分8章。在每一个建模实例之后,都安排了利用所创建的模型制作效果图的小节。
《3ds max 8造型与效果图实例指导教程》目录

目录 1

前言 1

第1章 3ds max 8概述 1

1.1 3ds max 8新特点 1

1.2 模型的一般创建过程 4

1.2.1 整体模型的分解 4

1.2.2 实体模型的创建和修改 7

1.2.3 赋予材质和贴图 7

1.3 模型欣赏 9

1.4 本章小结 11

第2章 基本几何模型的创建 12

2.1 标准几何模型的创建与调整 12

2.1.1 标准几何模型概述 12

2.1.2 实例——路灯 14

2.2 扩展几何模型的创建与调整 19

2.2.1 扩展几何模型概述 19

2.2.2 实例——音箱 21

2.3 常用建筑部件的创建与调整 27

2.3.1 建筑部件概述 28

2.3.2 实例——旷野小屋 29

2.4 综合应用 40

2.4.1 制作多功能娱乐器 41

2.4.2 制作山地车轮胎 49

2.5 本章小结 57

第3章 2D图形到3D模型 58

3.1 2D图形到3D模型概述 58

3.2 建模实例 60

3.2.1 二维线框制作摆设 60

3.2.2 Lathe(车削)修改器创建酒瓶和酒杯 64

3.2.3 Extrude(挤出)修改器创建木桶 70

3.2.4 Bevel(倒角)修改器创建钢剑 75

3.3 综合应用——古鼎 80

3.4 本章小结 85

第4章 三维修改器建模 86

4.1 三维修改器建模概述 86

4.2 建模实例 87

4.2.1 Twist(扭曲)、Taper(锥化)修改器制作冰淇淋 87

4.2.2 制作长椅 92

4.2.3 Noise(噪波)修改器制作山水 97

4.2.4 Edit Mesh(编辑网格)修改器制作古董坛 101

4.3 综合应用——Hair and Fur(毛发)、Lattice(晶格)修改器制作扫把和纸篓 104

4.4 本章小结 109

第5章 放样建模 111

5.1 放样建模概述 111

5.2 放样建模实例 112

5.2.1 雕塑 112

5.2.2 钻头 117

5.2.3 休闲鞋 121

5.3 综合应用 128

5.3.1 制作一枝花 129

5.3.2 制作复古电话 137

5.4 本章小结 148

第6章 其他复合建模 149

6.1 其他复合建模概述 149

6.2 其他复合建模实例 150

6.2.1 Scatter(散布)建模制作蝴蝶群 150

6.2.2 Boolean(布尔)建模制作螺栓 156

6.2.3 ShapeMerge(图形合并)建模制作羽毛球拍 161

6.3 综合应用 167

6.3.1 森林中的刺猬 168

6.3.2 电脑和鼠标 172

6.4 本章小结 176

第7章 多边形建模 177

7.1 多边形建模概述 177

7.1.1 多边形对象子物体的选择 177

7.1.2 多边形对象子物体的编辑 179

7.2 多边形建模实例 182

7.2.1 制作十字项链 182

7.2.2 制作沙发 187

7.2.3 制作杯子 194

7.3 综合应用——制作战斗机 201

7.4 本章小结 209

第8章 NURBS建模 210

8.1 NURBS建模概述 210

8.1.1 NURBS建模方法 210

8.1.2 NURBS常用工具 211

8.2 NURBS建模实例 216

8.2.1 制作热气球 216

8.2.2 制作零件 222

8.2.3 制作剪刀 227

8.3 综合应用——汽车轮胎 231

8.4 本章小结 237

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