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Java语言最新实用案例教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨树林,胡洁萍编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7302122199
  • 页数:331 页
图书介绍:本书从案例教学的角度出发,精选了88个典型案例。全书按Java知识的系统性,全面介绍了Java语言基础,GUI程序设计,图形,图像与多媒体,Java数据库编程,流与文件,线程与Applet、网络程序设计以及Servlet和JSP。
《Java语言最新实用案例教程》目录

第1章 Java语言基础 1

1.1 初识Java程序 1

案例1-1 一个简单的Java应用程序 1

目录 1

案例1-2 一个简单的GUI程序 3

1.2 Java语言基础 5

案例1-3 两个数的计算程序 6

案例1-4 求素数 10

案例1-5 数组排序与求和 12

1.3 数组与字符串 12

案例1-6 字符串类使用演示 16

1.4 类和对象 19

案例1-7 学生类Student 19

案例1-8 用内部类实现两个监听者 23

1.5 继承和接口 26

案例1-9 图形类 26

案例1-10 栈 30

案例1-11 向量的使用 33

1.6 向量与哈希表 33

案例1-12 用户权限哈希表 35

1.7 异常处理 38

案例1-13 温度转换 38

案例1-14 求三角形面积 41

第2章 GUI程序设计 44

2.1 窗口与Swing初步 44

案例2-1 启动界面 44

案例2-2 设计个性化的窗体 48

案例2-3 登录窗口 51

2.2 对话框 51

案例2-4 JOptionPane对话框 55

2.3 菜单与工具栏的使用 60

案例2-5 为窗体添加菜单 60

案例2-6 工具栏 64

2.4 布局的方法 67

案例2-7 基本布局演示 67

案例2-8 使用网格袋布局 71

案例2-9 学生档案输入界面 73

2.5 组件的使用 73

案例2-10 使用列表 79

2.6 树和表格组件 83

案例2-11 树 83

案例2-12 表格 89

2.7 父子窗体的实现 92

案例2-13 父子窗体 92

案例3-1 基本的绘图方法演示 96

3.1 绘图方法 96

第3章 图形、图像与多媒体 96

案例3-2 2D绘图演示 100

3.2 绘图应用程序 105

案例3-3 时钟 105

案例3-4 绘图程序 109

3.3 图像显示与跟踪 116

案例3-5 在Applet中显示图像 116

案例3-6 图像浏览程序 118

案例3-7 用鼠标拖动图像 121

3.4 图像缓冲技术 121

3.5 声音与视频的播放 124

案例3-8 播放声音 124

案例3-9 播放视频 126

第4章 Java数据库编程 130

4.1 数据库的连接 131

案例4-1 使用JDBC-ODBC桥实现数据库的连接 131

案例4-2 使用纯Java JDBC驱动程序实现数据库的连接 133

案例4-3 读取数据 135

4.2 数据的基本操作 135

案例4-4 数据更新 139

4.3 数据库的元数据查询 146

案例4-5 获取数据库基本信息 146

4.4 使用表格和树组件浏览数据 149

案例4-6 使用表格浏览数据 149

案例4-7 用树浏览数据 153

4.5 预处理与存储过程 158

案例4-8 使用语句预处理 159

案例4-9 调用存储过程 162

案例4-10 读写照片数据 166

4.6 图形数据的读写 166

4.7 事务处理 171

案例4-11 一个简单的事务处理程序 172

第5章 流与文件 176

5.1 流与文件的基本操作 176

案例5-1 获取文件属性 176

案例5-2 使用字符流复制文件 180

案例5-3 用字节流复制文件 184

5.2 随机读写文件 188

案例5-4 一个简单的随机文件读写程序 188

5.3 以对象为单位读写数据 190

案例5-5 读写学生对象数据 191

5.4 文件的压缩和解压缩 193

案例5-6 一个简单的压缩和解压程序 193

5.5 文件选择对话框 198

案例5-7 使用文件对话框打开和保存文件 198

6.1 线程及其创建方法 204

案例6-1 文字时钟 204

第6章 多线程与Applet 204

案例6-2 随机画图 208

6.2 线程的基本控制 212

案例6-3 图片切换 212

案例6-4 数数程序 217

6.3 线程同步 219

案例6-5 打电话 219

案例6-6 一个死锁程序 221

案例6-7 哲学家用餐问题 223

6.4 线程间通信 223

案例6-8 吃苹果 225

6.5 使用管道进行线程通信 228

案例6-9 一个简单的线程间通信程序 229

6.6 Applet程序设计 231

案例6-10 在Applet中绘制统计图 231

案例6-11 图像动画 236

6.7 同页Applet间的通信 239

案例6-12 一个简单的Applel通信程序 239

案例6-13 在Applet中使用打包的图形按钮 241

6.8 在Applet中应用JAR包 241

第7章 网络程序设计 245

7.1 获取网站信息 245

案例7-1 通过InetAddress获取网络域名或IP 245

案例7-2 获取网络属性信息 247

7.2 获取网络资源 249

案例7-3 读取网络文本文件 249

案例7-4 简单的浏览器 252

案例7-5 TCP的客户端程序 254

7.3 基于TCP/IP的服务器与客户机通信 254

案例7-6 TCP服务器端程序 259

7.4 基于数据报的主机通信 262

案例7-7 一个基于UDP的聊天程序 262

7.5 收发电子邮件 265

案例7-8 发送电子邮件 265

案例7-9 接收电子邮件 269

7.6 远程方法调用 274

案例7-10 一个简单的远程方法调用程序 274

案例7-11 FTP客户端的实现 277

7.7 FTP网络文件传输 277

第8章 Servlet与JSP技术 283

8.1 Servlet技术 283

案例8-1 一个简单的Servlet 283

案例8-2 一个小测试程序 287

8.2 JSP程序设计基础 291

案例8-3 一个简单的JSP 291

案例8-4 用JSP处理表单 296

案例8-5 猜字游戏 301

8.3 在JSP中使用JavaBean 301

8.4 通过JSP访问数据库 304

案例8-6 一个注册和登录程序 304

案例8-7 使用JavaBean查询数据 308

8.5 在JSP中使用标签 313

案例8-8 简单标签 313

案例8-9 带有主体和属性的标签 318

8.6 Struts应用框架 323

案例8-10 用Struts模式设计Web程序 323

参考文献 331

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