游戏程序设计概论PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:吕建德编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7113067735
- 页数:360 页
Chapter 1 游戏设计导论 1
1-1 游戏的呱呱落地 2
1-1-1 老玩家谈游戏 2
1-1-2 游戏的灵魂——企划 3
1-1-3 游戏的外衣——美工 4
1-1-4 游戏的骨架——程序 5
1-2 游戏制作流程 6
1-2-1 企划建构 7
1-2-2 原画设定 7
1-2-3 执行美工 8
1-2-4 程序设计 10
1-2-5 测试更新 11
Chapter 2 进入游戏程序设计的世界 13
2-1-1 基本结构 14
2-1 结构规划与流程 14
2-1-2 程序流程简介 15
2-2 游戏技术分析与实战 19
2-2-1 一般游戏技术使用原则 19
2-2-2 网络游戏技术简介 20
2-3 数据结构与游戏设计 20
2-3-1 堆栈(stack) 21
2-3-2 队列(queue) 25
2-3-3 链表(list) 30
Chapter 3 算法 39
3-1 路径算法(path method) 40
3-1-1 逼近法 41
3-1-2 等高线算法(contour) 42
3-1-3 队列容量的计算 57
3-1-4 人物移动技巧 60
3-1-5 地形加权法 61
3-2-1 移动范围 74
3-2 战术评分法(tactics grade) 74
3-2-2 移动规则 82
3-2-3 角色特性 90
3-2-4 战术评分 92
3-3 完美随机数(perfect random) 97
3-3-1 随机数与几率 97
3-3-2 随机数的应用 97
3-3-3 随机数的实际操作 98
Chapter 4 认识事件处理(event process) 107
4-1 事件简介 108
4-1-1 事件的作用 108
4-1-2 事件的类型 109
4-2 事件处理实际操作 113
4-2-1 人物对话处理 113
4-2-2 人物属性调整 120
4-2-3 装备物品的变动 123
4-2-4 游戏存盘 132
Chapter 5 高级游戏程序设计 143
5-1 接口控制功能 144
5-1-1 使用权限的处理 144
5-1-2 键盘信息的处理 153
5-1-3 按键信息的存储 153
5-2 中文字体的处理 166
5-2-1 建立中文字库 166
5-2-2 中文内码的值域 167
5-2-3 中文的显示功能 173
5-3 接口的模板 178
5-3-1 接口的框架 179
5-3-2 图形显示模块 187
5-3-3 按钮模块 189
5-3-4 字符串与数字显示的模块 202
5-4-1 程序代码的再利用(reuse) 205
5-4 程序模块化介绍 205
5-4-2 容易维护性(maintain easily) 206
5-4-3 分工优势(division of labor) 207
5-4-4 技术整合(technology integration) 208
5-5 程序最佳化技巧 209
5-5-1 参数的传递 209
5-5-2 变量的生命周期与效率 213
5-6 内存的功能与应用 215
5-6-1 内存的分配与释放 215
5-6-2 内存分配时机 219
5-6-3 内存使用的陷阱 220
5-6-4 内存管理 222
Chapter 6 图像处理内幕大公开 227
6-1-1 虚拟画布(canvas, backup buffer) 228
6-1-2 显示内存与系统内存 228
6-1 图像技术 228
6-2 贴图功能与应用 229
6-3 色光效果 240
6-3-1 不透明色光 240
6-3-2 透明色光 241
6-4 透明效果 247
6-5 云雾效果 251
6-6 变色效果 257
6-7 地图滚动条的说明与应用 263
6-7-1 地图滚动条简介 263
6-7-2 虚拟画布的规格 264
6-7-3 滚动速度说明 265
6-7-4 坐标的换算 265
6-7-5 位移复制 266
6-7-6 边界处理技巧 266
Chapter 7 游戏开发工具集锦 269
7-1 数据编辑器 270
7-1-1 数据编辑器制作原理 272
7-1-2 简易编辑器制作 275
7-2 场景编辑器 283
7-2-1 单张式场景 284
7-2-2 拼凑式场景 285
7-2-3 自动接边 286
7-2-4 接边的判定 287
7-2-5 多层面地图 291
7-2-6 魔兽争霸——顶点编辑法 292
7-2-7 顶点地图编辑器制作 296
7-3 动画编辑器 309
Chapter 8 程序项目管理与维护导论 311
8-1 程序代码维护 312
8-1-1 wincvs软件简介 313
8-1-2 层级分类管理 316
8-2 认识版本控制 317
8-2-1 程序版本更新 318
8-2-2 游戏版本更新 319
8-3 记录文件简介 320
8-3-1 软件信息 321
8-3-2 硬件信息 322
8-3-3 程序事件 323
8-4 产品安装与更新 335
8-4-1 游戏安装说明 335
8-4-2 更新功能 340
8-4-3 修正更新程序 340
8-4-4 更新后测试 344
8-4-5 自定义更新程序编写 344
8-5 调试管理说明 350
8-6 cvsnt的安装介绍 353
8-7 结束语 359
- 《全国高等中医药行业“十三五”创新教材 中医药学概论》翟华强 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《海绵城市概论》刘娜娜,张婧,王雪琴 2017
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018