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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:冯瑞涛,闫妍著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787111401841
  • 页数:442 页
图书介绍:本书旨在讲解如何构建良好的Android应用,共分三部分,第一部分介绍SDK工具,使你能够访问本书的样例代码,通过这部分的SDK介绍,你甚至可以扩展自己对SDK工具、Java和数据库设计的理解。第二部分旨在帮助我们奠定构建较大型Android应用的基础。第三部分介绍了Android在特定应用领域的API:多媒体、地理位置、传感器和通信,以及一些其它方面,从而帮助你在自己感兴趣的领域掌握Android应用编程。本书适合不同背景的Android编程人员。
《Android程序设计》目录

前言 1

第一部分 工具和基础 7

第1章 工具包 7

1.1 Android SDK的安装和系统需求 7

1.2 小试牛刀:确认安装是否能够正常工作 16

1.3 SDK的组件 24

1.4 保持版本最新 30

1.5 示例代码 32

1.6 关于代码阅读 34

第2章 Android开发之Java必备基础 35

2.1 Android正在重塑客户端Java 35

2.2 Java类型系统 36

2.3 作用域 57

2.4 Java编程惯例 61

第3章 Android应用的主要组件 75

3.1 Android平台和传统编程模型的对比 75

3.2 活动、意图和任务 76

3.3 其他Android组件 78

3.4 静态应用资源和上下文 82

3.5 Resources 87

3.6 Android应用的运行时环境 88

3.7 组件生命周期 89

3.8 Android应用打包:apk文件 91

3.9 把软件移植到Android中 92

第4章 应用发布之前的准备工作 93

4.1 应用签名 93

4.2 把应用投放到Android市场 102

4.3 Google地图API密钥 104

4.4 指定API级别的兼容性 104

4.5 兼容不同的屏幕类型 105

第5章 Android软件开发工具Eclipse 107

5.1 Eclipse相关的概念和术语 108

5.2 Eclipse视图和透视图 113

5.3 Eclipse中的Java编程 115

5.4 Eclipse和Android 117

5.5 预防Bug并保持代码整洁 118

5.6 Eclipse特性和替代品 125

第6章 Android下的高效Java编程 126

6.1 Android框架 126

6.2 组织Java源代码 133

6.3 Android中的并发编程 135

6.4 序列化 148

第二部分 Android框架 159

第7章 构建视图 159

7.1 Android GUI架构 159

7.2 组装图形界面 163

7.3 控制器布局 168

7.4 菜单栏 184

第8章 Fragment和跨平台支持 187

8.1 创建Fragment 188

8.2 Fragment生命周期 190

8.3 Fragment管理器 192

8.4 Fragment事务 193

8.5 兼容包 198

第9章 二维和三维图形的绘制 199

9.1 自己动手开发部件 199

9.2 Bling 220

第10章 数据处理和数据持久化 232

10.1 关系数据库概览 232

10.2 SQLite 233

10.3 SQL语言 233

10.4 Android应用中的SQL和以数据库为中心的数据模型 243

10.5 Android数据库类 244

10.6 Android应用的数据库设计 245

10.7 使用数据库API:MJAndroid 248

第三部分 Android的框架应用 263

第11章 运行良好的应用框架 263

11.1 对生命周期进行可视化 263

11.2 Fragment生命周期可视化 274

11.3 Activity类和运行良好的应用 277

11.4 Application类的生命周期方法 278

11.5 活动之间流畅直观的用户体验 281

第12章 使用内容提供者 286

12.1 理解内容提供者 287

12.2 定义提供者的公用API 290

12.3 编写并集成内容提供者 295

12.4 文件管理和二进制数据 296

12.5 Android MVC和内容查看器 298

12.6 一个完整的内容提供者代码:SimpleFinchVideoContentProvider 299

12.7 声明自己的内容提供者 307

第13章 探讨内容提供者 309

13.1 开发RESTful类型的Android应用 310

13.2 Network MVC 311

13.3 Network MVC方式的优点小结 312

13.4 代码实例:动态列出并缓存YouTube视频内容 314

13.5 Finch YouTube视频示例的源代码结构 315

13.6 视频搜索应用的各个步骤 316

第四部分 高级话题 339

第14章 多媒体 339

14.1 音频和视频 339

14.2 播放音频和视频 340

14.3 录制音频和视频 344

14.4 存储的媒体内容 350

第15章 地理位置和地图定位 351

15.1 基于地理位置的服务 352

15.2 地图定位 353

15.3 Google Maps Activity 353

15.4 MapView和MapActivity 354

15.5 使用MapView 355

15.6 MapView和MyLocationOverlay初始化 355

15.7 暂停和恢复MapActivity 358

15.8 通过菜单按钮控制地图 359

15.9 通过键盘操作地图 361

15.10 没有地图的地理位置 362

第16章 传感器、NFC、语音、手势和可访问性 371

16.1 传感器 371

16.2 近场通信 375

16.3 手势输入 386

16.4 可访问性 387

第17章 通信、身份认证、同步和社交媒体 390

17.1 账户信息 390

17.2 认证和同步 393

17.3 蓝牙 408

第18章 Android本地开发工具箱 424

18.1 本地方法和JNI调用 425

18.2 Android NDK 426

18.3 Android提供的本地库 430

18.4 编译自己定制的库模块 432

18.5 本地活动 435

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