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电脑三维动画师
电脑三维动画师

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:张年主编;门槛创作室编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7505360329
  • 页数:365 页
图书介绍:
《电脑三维动画师》目录

时尚职业学校开学典礼 3

职业综合素质问答  3

一、本职业有哪些特点? 3

二、对硬件应有哪些了解? 3

三、对软件应有哪些了解? 3

四、应该从哪一种软件开始学习三维动画? 3

目录 3

六、现阶段本职业有哪些应用? 4

七、制作三维动画还应会使用哪些辅助软件? 4

五、如何提高三维艺术的感觉? 4

三维动画师职业技能要求  5

技能操练 13

第1课 基础知识 投篮动画  13

技能卡 14

一、3DS MAX 3.0界面简介 16

二、创建篮球 18

三、设置投篮动画 21

四、渲染动画 32

第2课 放样建筑 树藤  33

技能卡 34

一、设置场景 36

二、制作树藤模型 37

三、制作树藤花模型 43

第3课 网格建模 帝国战警  56

技能卡 57

一、创建战警身体 59

二、创建战警手臂 64

三、创建战警腿和脚 68

第4课 面片建模之一 山妖  81

技能卡 82

一、创建样条框架 84

二、添加面片 91

第5课 面片建模之二 奇幻岛  101

技能卡 102

一、创建小屋模型 104

一、创建小岛环境 119

第6课 N?rbs建模之一 恐怖鱼  125

技能卡 126

一、创建鱼的身体 128

二、增加头部细节 133

第7课 N?rbs建模之二 土龙  145

技能卡 146

一、创建龙头部 148

二、创建龙的身体 160

第8课 材质与贴图之一 侠客行  177

技能卡 178

一、建立模型 180

二、为酒罐模型赋予材质 193

三、为油灯模型赋予材质 198

第9课 材质与贴图之二 侠客行  212

技能卡 213

一、为灯座模型赋予材质 215

二、为桌子模型赋予材质 224

三、为古剑模型赋予材质 234

第10课 粒子系统 梦魇  246

技能卡 247

一、建立场景 249

二、赋予材质 256

三、增加雾效 264

四、设置动画 266

第11课 运动层级 蝙蝠之翼  269

技能卡 270

一、建立场景 272

二、链接 280

三、设置动画 287

第12课 合成效果 能量核  290

技能卡 291

一、建立场景 293

二、赋予材质 295

三、添加后期合成效果 299

四、设置动画 304

第13课 运动技巧 瓶子的故事  311

一、建立场景 314

二、赋予材质 320

三、设置动画 331

三维动画师职业考试  355

考试纲要 355

考试题 358

成绩单 361

考试题答案 363

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