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多媒体技术教程
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王善利,刘伟信,张丽娟编著
  • 出 版 社:北京交通大学出版社;清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7810826379
  • 页数:282 页
图书介绍:本书概括了当前多媒体应用技术领域里的基本知识和内容,将多媒体计算机系统、多媒体信息处理技术、多媒体操作系统及多媒体软件、多媒体程序设计、网络多媒体技术,多媒体出版物创作、多媒体系统设计与信息集成等内容融为一体,形成一个完整的、系统的计算机多媒体技术基础和应用教学内容,可以使学生,在学习多媒体技术基础时更加自然流畅。本书反映了多媒体领域技术发展和应用的最新水平与趋势,本书语言通俗易懂,内容精炼,每章都配有大量的应用实例,通过在应用工程实例中讲解理论,具有很强的可操作性。每章之后均配有习题,供读者自学和自测用。
《多媒体技术教程》目录

目录 1

第1章 多媒体技术概述 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 媒体 1

1.1.2 媒体的分类 2

1.1.3 多媒体 2

1.1.4 多媒体的关键特征 2

1.1.5 概念的区分和解析 4

1.2 超文本和超媒体 5

1.2.1 超文本 5

1.2.2 超链接 5

1.3.1 文字 6

1.3 媒体元素 6

1.2.3 超媒体 6

1.3.2 声音 8

1.3.3 视频 9

1.3.4 动画 10

1.3.5 图形 10

1.3.6 图像 11

练习题 13

第2章 多媒体计算机系统 14

2.1 多媒体硬件平台 14

2.1.1 多媒体计算机硬件系统 14

2.1.2 MPC标准 18

2.1.3 多媒体存储设备 20

2.2.1 多媒体软件系统的特点 24

2.2 多媒体软件系统 24

2.2.2 多媒体操作系统 25

2.2.3 多媒体应用软件 25

2.2.4 多媒体创作和编著软件 26

2.3 Windows系统的多媒体扩展 28

2.3.1 多媒体功能 29

2.3.2 多媒体工具和实用程序 30

练习题 33

第3章 多媒体音频技术 35

3.1 声音的基本知识 35

3.1.1 声音的物理特点 36

3.1.2 听得到的声音与听不到的声音 36

3.1.3 声音和乐音的物理性质 37

3.1.4 衡量声音信号的参数指标 38

3.2 声音信号的心理特性 40

3.2.1 心理效应 40

3.2.2 听觉效应 41

3.2.3 音色感觉 44

3.3 数字音频处理技术 45

3.3.1 声音信息的数字化 45

3.3.2 音频信号编码 47

3.3.3 音频信号压缩编码的可行性 48

3.3.4 音频信号编码分类 48

3.3.5 常用的音频编码方法 49

3.4.1 简介 50

3.4 MIDI技术 50

3.4.2 MIDI声音的特点 51

3.5 计算机语音识别技术 52

3.5.1 计算机语音识别系统的分类 52

3.5.2 语音识别技术的应用 53

3.6 语音语言输出技术 54

3.6.1 计算机言语输出 54

3.6.2 计算机言语输出技术 54

练习题 55

第4章 多媒体视频技术 56

4.1 视频信号的获取 56

4.1.1 摄像机的原理和录制 56

4.2.1 镜头的概念 61

4.1.2 视频信号的采集 61

4.2 视频编辑原则 61

4.2.2 镜头的组接 66

4.2.3 视频线性编辑系统介绍 68

4.3 视频信号的非线性编辑系统 68

4.3.1 非线性编辑系统 68

4.3.2 网络非线性编辑系统 69

4.4 Adobe Premiere非线性编辑软件 69

4.4.1 概述 69

4.4.2 视频编辑基本操作 70

4.4.3 对音频素材的编辑 74

4.4.4 字幕 74

4.4.5 Adobe Premiere 6.5特技 76

4.4.6 合成输出 77

练习题 78

第5章 多媒体数据的量化和压缩 80

5.1 多媒体数据压缩技术概述 80

5.1.1 必要性与可能性 81

5.1.2 多媒体压缩方法分类 83

5.1.3 量化与编码 84

5.2 视频编码 89

5.2.1 概述 89

5.2.2 JPEG标准 89

5.2.3 MPEG标准 90

5.3.1 概述 95

5.3 音频编码 95

5.3.2 MIDI原理和应用 96

5.3.3 MPEG-1和MPEG-2 BC音频编码系统 98

5.4 应用实例 100

练习题 105

第6章 网络多媒体技术 106

6.1 网络多媒体的通信环境 106

6.1.1 多媒体通信的特点 107

6.1.2 音频对网络的要求 108

6.1.3 视频对网络的要求 109

6.1.4 常用的通信网络 110

6.2.2 超文本传输协议 113

6.2.1 文件传输协议 113

6.2 网络多媒体传输协议 113

6.2.3 安全超文本传输协议 114

6.3 网络多媒体新技术 114

6.3.1 可扩展标识语言 114

6.3.2 同步多媒体集成语言 115

6.4 网络多媒体信息传输 116

6.4.1 IP电话 116

6.4.2 多媒体交互式电视技术 118

6.4.3 数字会议 120

练习题 121

7.1 概述 122

7.1.1 流媒体概念 122

第7章 流媒体技术 122

7.1.2 流媒体系统组成 123

7.1.3 常见的流媒体类型 125

7.2 流媒体的制作 128

7.2.1 利用Premiere 6.5生成智能RM格式的流媒体 129

7.2.2 利用RealProducer制作RM流媒体 132

7.3 流媒体网站与服务器的建立 136

7.3.1 组建多媒体播放系统的组网环境 136

7.3.2 下载和安装RealServer 8.0 137

7.3.3 启动RealServer 8.0服务器 138

7.3.4 启动管理器 139

练习题 140

8.1 Visual Basic多媒体程序开发基础 141

第8章 多媒体软件技术 141

8.1.1 开发环境介绍 142

8 1.2 程序设计基本概念 145

8.2 Visual Basic多媒体环境 147

8.3 音频播放程序设计 150

8.4 动画程序设计 152

8.5 视频程序设计 158

练习题 160

第9章 多媒体出版物的制作 161

9.1 交互式多媒体出版物的设计 161

9.1.1 创作流程 161

9.1.2 多媒体出版物创作工具 163

9.2 Authorware 7.0概述 165

9.2.1 Authorware 7.0的界面 166

9.2.2 Authorware 7.0对象的创建和程序调试 168

9.2.3 交互控制的实现 174

9.2.4 音视频和动画对象的创建 178

9.2.5 决策判断分支结构 184

9.2.6 变量、函数和表达式 188

9.2.7 系统变量的使用 192

9.2.8 运算符 194

9.2.9 表达式和语句 196

9.3 打包和发行 198

9.3.1 程序打包 199

9.3.2 发行前的准备 200

9.3.3 支持文件 202

9.3.4 自动查找Xtras 203

9.3.5 一键发行 205

练习题 205

第10章 多媒体网络远程教学系统设计与应用 206

10.1 多媒体网络教学系统设计与实现 206

10.1.1 功能和性能设计 207

10.1.2 媒体需求设计 209

10.1.3 体系结构设计 209

10.1.4 系统集成和验收 210

10.2 多媒体网络远程教学平台软件设计和开发 211

10.2.1 设计标准 211

10.2.2 设计开发实例 213

10.3.1 流媒体技术在多媒体远程教学支撑环境系统中的应用现状 225

10.3 实时流媒体课件的生成 225

10.3.2 实时流媒体课件的设计 226

10.3.3 实时流媒体课件制作的一般流程 227

10.3.4 多媒体课件制作系统操作实例 228

10.4 网络课堂直播与VOD点播 231

10.4.1 网络课堂直播 231

10.4.2 VOD点播系统 233

10.4.3 某大学视频直播/视频点播系统解决方案 235

练习题 236

第11章 多媒体信息集成 237

11.1 多媒体信息集成基础 237

11.1.1 概述 237

11.1.3 集成步骤 238

11.1.2 集成的必要性 238

11.2 音频集成工程 239

11.2.1 音频集成工程的类型 239

11.2.2 多功能厅音频工程设计和设备选型 240

11.2.3 系统集成常见问题 250

11.3 视频集成工程 252

11.3.1 系统工程设计要求 252

11.3.2 系统控制方式 253

11.3.3 系统设备的选用和安装 254

11.3.4 监控系统的线路设计 258

11.3.5 监控中心室的布局设计 260

11.3.6 电视监控工程的施工 262

11.4 综合布线 265

11.4.1 概述 266

11.4.2 综合布线区域设计 267

11.4.3 多媒体信息集成布线规范 269

11.4.4 综合布线中常用的线缆 270

练习题 271

附录A 多媒体技术课程实验 272

实验1 用Premiere 6.5视频非线性编辑 272

实验2 流媒体制作实验 272

实验3 多媒体程序设计实验 273

实验4 Authorware 7.0基本操作 273

附录B 习题答案 274

参考文献 282

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