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Visual Basic 3.0程序设计大全
Visual Basic 3.0程序设计大全

Visual Basic 3.0程序设计大全PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Charles Parly著;梁念蓉等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1994
  • ISBN:7505326341
  • 页数:457 页
图书介绍:
《Visual Basic 3.0程序设计大全》目录

目录 1

第一章 Visual Basic中的一些新概念与新名词 1

1.1 对象(Object) 1

1.2 属性(Property) 2

1.3 Visual Basic中的对象 2

1.4 设定属性 4

1.5 事件(Event) 8

1.6 事件程序(Event Procdure) 8

1.7 方法(Method) 10

1.8 如何扩充Visual Basic中的对象 10

第二章 Visual Basic编程基础 13

2.1 Visual Basic应用程序的基本结构 13

2.2 立程(Procedures) 16

2.3 过程中的代码 19

2.4 流程控制 24

2.5 变量声明 31

2.6 变量的作用范围及生命周期 33

2.7 基本数据类型 36

2.8 数组 44

2.9 用户自定义数据类型(结构) 48

2.10 符号常数 50

第三章 Visual Basic程序开发环境 53

3.1 主窗口 53

3.2 工具箱 54

3.3 窗体 55

3.4 专题窗口 56

3.5 设计一个简易的数字时钟 57

3.6 实用型数字时钟的设计 60

3.7 程序开发的步骤 65

3.8 专题的开发与关闭 66

3.9 环境的设置 66

3.10 实例 67

3.11 程序的调用 74

3.12 事件驱动程序的设计 76

3.13 程序的开始 78

3.14 如何控制窗体中的对象 79

3.15 实例2 79

3.16 常用的快捷键 80

第四章 命令按键与菜单 83

4.1 实例1 83

4.2 执行系统命令 84

4.3 利用程序改变按键的状态 85

4.4 菜单的建立 86

4.5 选项状态的改变 92

4.6 选项标记(check Mark) 93

4.7 菜单选项的增减 95

4.8 键盘选取 98

4.9 显示弹出菜单(pop_upmenus) 100

第五章 输入方法与技巧 103

5.1 文字框(Text Box) 104

5.2 选择按钮(Option Button) 108

5.3 确认框 111

5.4 列表框及下拉式列表框 113

5.5 滚动条(Scroll Bar) 117

5.6 InputBox$函数 119

第六章 输出方法和技巧 121

6.1 信息框(Message Box) 121

6.2 由标记输出 122

6.3 文字的字型 124

6.4 输出到窗体及图片框 125

6.5 字型的高度及宽度 126

6.6 定位(TAB) 127

6.7 制定数字的输出格式及日期(时间)格式(Format$函数) 129

6.8 输出到打印机 130

6.9 利用网格控制项输出 131

7.1 在窗体上加图片 139

第七章 绘图在应用程序中的应用 139

7.2 操作控制项 141

7.3 设定对象的坐标系统 146

7.4 绘图功能与色彩 149

第八章 鼠标的使用 167

8.1 鼠标事件 167

8.2 利用鼠标来定位控制项 168

8.3 用鼠标绘图 168

8.4 鼠标按键及Shift参数 171

8.5 拖放 175

8.6 程序控制拖曳 179

8.7 控制项的重新定位 180

第九章 多重窗体与多重文件界面(MDI) 183

9.1 多重窗体 183

9.2 通用对话框自制控制项的使用 191

9.3 多重文件界面(MDI) 197

10.1 调试 205

第十章 调试及执行时期错误处理 205

10.2 执行时错误处理 216

第十一章 系统资源 225

11.1 选中字符串的处理 225

11.2 剪贴板(Clipboard)的使用 226

11.3 定时器的使用 229

11.4 用DoEvent函数写闲置循环(Idle Loops) 233

11.5 低级键盘控制 236

第十二章 文件系统控制项的使用 241

12.1 文件系统控制项 241

12.2 一个文件管理器 243

12.3 打开文件对话框 248

第十三章 文件处理 257

13.1 概述 257

13.2 顺序存取文字文件 261

13.3 随机存取文件中的记录 273

13.4 二进制文件的处理 291

第十四章 动态数据交换(DDE) 297

14.1 动态数据交换(DDE) 297

14.2 执行期间进行DDE链接 300

14.3 DDE运行控制及错误处理 310

第十五章 对象的链接与嵌入(OLE) 317

15.1 OLE 2.0概述 317

15.2 如何建立和使用对象链接和嵌入 319

15.3 OLE自动化(OLE Aotumation)的使用 327

15.4 OLE 2.0的编程及错误处理 334

第十六章 数据访问 345

16.1 概述 345

16.2 利用数据控制项来访问数据库 346

16.3 通过编程操作记录 354

16.4 Microsoft Access 1.1 Engine的结构和可编程对象 361

16.5 建立一个Visual Basic 3.0数据库 372

第十七章 应用程序的优化 383

17.1 提高计算和程序执行速度 383

17.2 提高显示速度 384

17.3 加快应用程序的开始 386

17.4 使应用程序所占用的总内存最少 387

17.5 使图画所占用的内存最小 389

17.6 减少堆栈的使用 391

第十八章 在Visual Basic中使用Windows API 393

18.1 拓展Visual Basic for Windows 393

18.2 Windows API的基本概念 394

18.3 在Visual Basic中调用DLL 402

18.4 错误处理及注意事项 411

第十九章 VBA简介 417

19.1 历史的回顾 417

19.2 VBA简介 419

附录 函数索引 423

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