HTML 3.2开发使用手册PDF电子书下载
- 电子书积分:22 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)(M.R.布朗)Mark R.Brown,(美)(J.霍尼卡特)Jerry Honeycutt著;陈天友等译
- 出 版 社:机械工业出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
- 出版年份:1997
- ISBN:7111060008
- 页数:810 页
引言 1
译者序 1
第1部分 WWW出版概述 1
第1章 HTML出版的广阔天地 1
1.1 World Wide Web的诞生 1
1.2 Web展开 2
1.3 联合内网的崛起 5
1.5 e-mail和新闻中的HTML 6
1.6 HTML用于GUI 7
第2章 HTML页设计和实现 9
2.1 HTML是什么 9
2.2 唯一真正需要的工具 10
2.3 形象不是一切 11
2.4 正确的东西 13
2.4.1 保持集中 13
2.4.2 在链接上 14
2.4.3 及时性 15
2.4.4 创建一个漩涡 15
2.5 错误的东西 16
2.6 法律和道德问题 19
2.6.1 做一个守法者 19
2.6.2 电子道德 20
2.7 将你的作品送向世界 21
第2部分 基础HTML 23
第3章 HTML文档结构 23
3.1 从基础开始 23
3.2 文章标题 24
3.2.1 命名文档 25
3.2.2 为你的文档建立索引 26
3.2.3 创建一个文档层次 27
3.2.4 定制标题头信息 30
3.2.5 其他标题头元素 32
3.3 文档体 32
3.3.1 从需要的元素开始 32
3.3.2 BODY元素属性 33
3.3.3 给文档加颜色 33
3.3.4 填充背景 34
3.3.5 设置边距 35
3.4 注释HTML文档 37
3.5 ADDRESS元素 37
3.6 特殊字符 39
3.7 创建文档模板 40
第4章 文档格式化 42
4.1 将文本分段 42
4.2 增加和避免换行 45
4.3 创建文本提纲 47
4.3.1增加标题 47
4.3.2 增加水平线 49
4.4 使用预格式化的文本 52
4.5 布局技巧 53
4.6 一个专用的模板 54
第5章 文本格式化 56
5.1 文本格式化 56
5.2 逻辑格式化 56
5.3 <BLOCKQUOTE>元素 58
5.4 物理格式元素 59
5.5 字库 61
5.6 FONT元素 61
5.6.1 FACE属性 61
5.6.2 SIZE属性 63
5.6.3 颜色属性 64
5.7 <BASEFONT>标记 64
5.8 文本格式化技巧 65
第6章 图形格式化 67
6.1 了解问题 67
6.1.1 当使用内联图像时需要知道些什么 67
6.1.2 需要担心—幅图像的版权问题吗 68
6.1.3 使用黄色图像会有麻烦吗 69
6.2 选择正确的图形文件格式 69
6.2.1 格式 69
6.2.2 文件速度 71
6.2.3 颜色 71
6.2.4 损耗 71
6.2.5 浏览器支持 71
6.3 在HTML文档中加入内联图像 71
6.3.1 以内联图像对齐文本 73
6.3.2 在Web页上给一幅图像定位 73
6.3.3 给浏览器大小提示 76
6.3.4 提供替换文本 77
6.3.5 给一幅图像加边界 79
6.3.6 设置图像周围空间 80
6.3.7 将图像作为一个锚链(Anchor) 81
第7章 创建文档链接 82
7.1 理解超文本和超媒体 82
7.2 理解链接 83
7.2.1 锚链 83
7.2.2 URL引用 85
7.3 链接到文档和文件 86
7.3.1 内部链接 88
7.3.2 文件、插件内容等等 88
7.4 链接到其他Net资源 90
7.4.1 创建到e-mail的链接 90
7.4.2 创建到UseNet新闻的链接 91
7.4.3 使FTP在你的站点可用 92
7.4.4 将你的主页链接到一个Gopher站点 94
7.4.5 用WAIS链接提供对大数据库的访问 95
7.4.6 使用Telnet链接访问远程计算机 96
7.5 链接如何一起工作 97
第8章 建立列表 98
8.1 创建一个顺序列表 98
8.1.1 使用<OL>标记 98
<OL>属性 100
8.2 创建无序列表 103
8.2.1 使用<UL>标记 103
8.2.2 新的HTML3.2<UL>属性 104
8.3 创建菜单列表 106
8.4 创建目录列表 108
8.5 创建定义列表 108
8.6 组合列表类型 110
8.7 手工格式化列表 112
第9章 创建表格 114
9.1 介绍表格 114
9.1.1 理解基本标准 114
9.1.2 对齐表格元素 116
9.2 使用高级表格 120
9.2.1 创建无边界表 120
9.2.2 合并行和列 122
9.2.3 理解空单元 124
9.2.4 控制表格布局 125
9.3 在表格中使用颜色 127
9.4 使用表格替换 128
9.5 表格实例 132
9.5.1 用表格作为布局工具 132
9.5.2 组合文本和列表 133
9.5.3 嵌套HTML表格 135
9.5.4 用图像作为一个表格题头 136
9.5.5 使用表格布局一个主页 138
第3部分 高级HTML 139
第10章 框架 139
10.1 框架概念 139
10.1.1 Netscape的DevEdge站点 140
10.1.2 CyberDungeon 141
10.1.3 Mondrian Machine 141
10.2 框架生成基础 142
10.3 FRAMESET容器 143
10.4 FRAME标记 145
10.4.1 认识源 145
10.4.2 提供替换内容 146
10.5 几个简单的框架例子 147
10.5.1 一个有两种框架的简单的页 147
10.5.2 一个简单的矩形网格框架 147
10.5.3 创建一个复杂的框架网格 149
10.6 修饰框架外观和感觉 152
10.6.1 框架边距 152
10.6.2 框架滚动条 152
10.6.3 调整框架 152
10.6.4 框架边界 153
10.7 目标超链接 155
10.7.1 命名和瞄准框架 155
10.7.2 合法名称 156
10.7.3 一次更新多个框架 157
第11章 窗体 161
11.1 介绍HTML窗体 162
11.2 使用HTML窗体标记 162
11.2.1 <FORM> 162
11.2.2 <TEXTAREA> 162
11.2.3 <SELECT> 163
11.2.4 <INPUT> 167
11.2.5 设置<INPUT>标记的TYPE 168
11.3 格式化和设计窗体 175
11.3.1 使用换行标记 175
11.3.2 使用列表标记 183
11.3.3 复选框和单选按钮布局 185
11.3.4 一个文档中的多个窗体 189
11.3.5 将窗体和表格合并 191
11.3.6 有关窗体布局的最后注解 195
第12章 图像映像 196
12.1 图像映像介绍 196
12.1.1 何时使用图像映像 198
12.1.2 何时不能用图像映像 198
12.2 使用服务器方图像映像 199
12.2.1 创建图像映像图形 199
12.2.2 了解图像映像定义文件 200
12.2.3 使用CGI程序以查找鼠标单击 204
12.2.4 将HTML放置到Web页上 205
12.2.5 通过试运行放置你的图像映像 205
12.3 建立客户方图像映像 206
12.3.1 定义客户方图像映像 206
12.3.2 引用客户方图像映像定义 207
12.3.3 合并客户方和服务器方图像映像 207
12.4 使用映像程序 208
12.4.1 使用Mapedit 208
12.4.2 使用WebMap 210
12.5 使用图像映像替换 212
12.5.1 块图像 212
12.5.2 脚本化 212
12.5.3 文本替换 213
12.6 例子:建立图像映像 213
第13章 层 215
13.1 创建基本层 215
13.1.1 定位层 217
13.1.2 改变层的大小 219
13.1.3 使用背景图像或颜色 221
13.2 使用多个层 223
13.2.1 改变层的Z-INDEX 225
13.2.2 用ABOVE和BELOW叠加两层 227
13.3 在层上附加脚本 229
13.3.1 使用脚本隐藏或显示层 230
13.3.2 用文本编排程序移动层 232
13.4 嵌套层 235
13.5 实际应用层:交叉提示 237
第14章 风格单 240
14.1 对HTML文档中附加风格单 240
14.1.1 链接格式单 241
14.1.2 嵌人风格单 241
14.1.3 定义内联风格 242
14.1.4 输入风格单 242
14.2 理解风格单外观(句法) 243
14.2.1 设置多个特性 243
14.2.2 组合选择器 243
14.2.3 在风格单中加注释 244
14.3 开发风格特性 244
14.3.1 背景特性 246
14.3.2 边界特性 248
14.3.3 列表特性 252
14.3.4 文本特性 253
14.4 组合特性以简化风格定义 256
14.4.1 Border特性 257
14.4.2 Background特性 257
14.4.3 Font特性 257
14.4.4 List特性 257
14.4.5 Margin特性 257
14.4.6 Padding特性 257
14.5 使用继承 257
14.6 使用上下文选择器 258
14.7 理解级联 258
14.8 处理风格单中的类 259
14.9 关照不支持风格单的浏览器 259
第15章 Netscape/Microsoft扩展 260
15.1 浏览器大战 260
15.1.1 有差别好吗 261
15.1.2 加入争斗 263
15.2 HTML“标准”和W3C 264
15.3 Netscape扩展 265
15.3.1 闪烁 265
15.3.2 报版样式栏 265
15.3.3 空白区 266
15.3.4 嵌入技术 266
15.4 Microsoft扩展 266
15.4.1 背景音乐 266
15.4.2 固定背景 267
15.4.3 字幕 267
15.4.4 AVI视频 267
15.4.5 风格单 267
15.4.6 <OBJECT>标记 268
第16章 动态HTML 269
16.1 动态HTML介绍 270
16.1.1 降低下载时间 270
16.1.2 Dynamic HTML工具 271
16.1.3 Dynamic HTML是如何工作的 271
16.2 Dynamic HTML基础 271
16.2.1 了解组件 272
16.2.2 数据联编 272
16.2.3 二维布局 273
16.3 使用文档结构 273
16.3.1 为什么结构在Dynamic HTML中如此重要 273
16.3.2 集合工作方式 273
16.3.3 cancelBubble和returnValue 274
16.4 在Dynamic HTML中使用事件 275
16.4.1 使用事件元素 275
16.4.2 使用事件 276
16.5 使用CSSOM 282
16.5.1 HTML包含的类型 283
16.5.2 风格模型 283
16.5.3 styleRule Model和styleRule Collections 284
16.5.4 CSSOM命名规则 286
第4部分 合并对象 287
第17章 图形 287
17.1 图形信息是如何存储的 287
17.1.1 位映像图形 288
17.1.2 矢量图形 288
17.2 Web图形格式 288
17.2.1 GIF 288
17.2.2 JPEG 292
17.2.3 何时使用GIF或JPEG 293
17.2.4 未来格式:PNG 293
17.3 充分利用图像 294
17.3.1 主页图形 294
17.3.2 像标 294
17.3.3 导航条 295
17.3.4 背景 295
17.3.5 寻找联机图形 295
17.4 带宽问题 296
17.4.1 为你的观众着想 296
17.4.2 减少文件大小的提示 296
17.5 使用扫描图像 297
17.5.1 何时使用和从那里得到扫描图像 297
17.5.2 操作扫描的图像 297
17.6 有用的图形工具 297
17.6.1 LView Pro 298
17.6.2 Paint Shop Pro 300
17.6.3 Adobe Photoshop 302
17.6.4 Microsoft图像编排器(composer) 305
17.6.5 GIF Construction Set 307
第18章 浏览器插件 309
18.1 插件如何“插进” 309
18.2 3种类型的插件 312
18.3 运行一个插件 314
18.4 在Netscape Navigator中使用插件 314
18.5 识别已安装的Netscape Navigater插件 315
18.6 在页中增加插件内容 316
18.7 EMBED标记 316
18.8 服务器事项 317
18.8.1 设置MIME类型 317
18.8.2 安装内容服务器 318
18.9 空间和时间问题 319
18.9.1 带宽局限性 319
18.9.2 存储问题 320
第19章 音频 321
19.1 音频硬件——你需要什么 321
19.2 LiveAudio 322
19.2.1 LiveAudio控制 322
19.2.2 与LiveAudio一起使用EMBED标记 323
19.3 其他Audio插件 325
19.3.1 TrucSpeech 325
19.3.2 Crescendo和Crescendo Plus 325
19.3.3 ToolVox 326
19.3.4 EchoSpeech 326
19.3.5 Talker和其他Macintosh Speech插件 326
19.3.6 更多的声音插件 327
19.4 RealAudio 328
19.5 RealAudio如何工作 328
19.6 RealAudio Player 330
19.6.1 安装和设置 331
19.6.2 控制和菜单 332
19.7 RealAudio Encoder 333
19.7.1 安装RealAudio Encoder 334
19.7.2 编码 334
19.8 在你的web页上使用RealAudio内容 336
19.9 RealAudio服务器 339
19.9.1 RealAudio Personal Server 339
19.9.2 设置MIME类型 340
19.9.3 RealAudio Server 3.0 340
19.9.4 同步多媒体 342
第20章 视频、动画和多媒体 343
20.1 多媒体内容的限制 343
20.1.1 文件大小与拨号连接 343
20.1.2 浏览器兼容性 344
20.1.3 插件最好的用途 346
20.1.4 插件式内容创建程序 347
20.1.5 内容要小 347
20.2 插件与内部网 347
20.3 视频及动画插件 348
20.4 何时使用视颇内容 348
20.4.1 视频速度 349
20.4.2 内容考虑 350
20.5 创建视频内容 350
20.6 视频帧数字化论 351
20.6.1 Snappy 351
20.6.2 Conneclix QuickCam 351
20.6.3 WinCam.One 351
20.7 动画 353
20.8 Video for Windows视频插件 354
20.8.1 LiveVideo 354
20.8.2 VDOLive 355
20.8.3 其他AVI视频插件 356
20.9 QuickTime插件 356
20.9.1 Apple QuickTime插件 356
20.9.2 其他QuickTime插件 358
20.10 MPEG插件 358
20.11 动画插件 360
20.11.1 Enliven插件 360
20.11.2 另外几个动画插件 361
20.12 多媒体插件 362
20.13 ASAP Webshow插件 362
20.14 Shockwave for Maoromedia Director插件 367
20.15 Director与Java和JavaScript 367
20.16 用Shockwave for Director能做什么 368
20.17 创作Director for Shockwave 369
20.17.1 Liago网络扩展 370
20.17.2 HTML页上Director的限制 370
20.17.3 页设计注意事项 370
20.17.4 优化Director电影 371
20.18 其他信息 371
第21章 VRML 372
21.1 虚拟现实模拟语言 372
21.1.1 VRML对象 373
21.1.2 VRML世界 373
21.1.3 将运动等加进VRML 373
21.1.4 为什么及如何使用VRML 374
21.2 基本的VRML语法 374
21.2.1 结点和域 375
21.2.2 对象、层次和分隔符 376
21.3 简单的VRML对象 376
21.3.1 几何形体 376
21.3.2 ASCII文本 377
21.3.3 一般的VRML形体 378
21.4 将颜色和纹理加进VRML对象 380
21.4.1 Material 380
21.4.2 Texture2 380
21.5 VRML世界和内联VRML景象 381
21.5.1 设计时的考虑 381
21.5.2 大小和细节 382
21.5.3 设计和布置 382
21.6 VRML世界设计步骤 382
21.6.1 映像VRML环境 382
21.6.2 在纸上做设计 383
21.6.3 移动物体 385
21.6.4 创建对象层次 386
21.6.5 用纹理增加现实性 390
21.6.6 链接到Web 392
21.7 给VRML赋予活力 392
21.8 Live 3D动态世界扩展 393
21.9 Live3D VRML世界实例 394
21.10 VRML2.O的特点 399
21.10.1 增强的静态世界 399
21.10.2 交互性 399
21.10.3 动画 399
21.10.4 脚本制作 399
21.10.5 原型化 400
21.11 VRML资源 400
21.11.1 VRML软件 400
21.11.2 VRML对象库 400
第22章 AcliveX控制 402
22.1 AcliveX控制的演变 402
22.1.1 OLE 402
22.1.2 ActiveX控制 403
22.2 ActiveX控制意味着什么 404
22.2.1 数据工作 404
22.2.2 与windows 集成 404
22.2.3 提供组件 406
22.3 ActiveX与其他一些事情 406
22.3.1 ActiveX和窗体 406
22.3.2 ActiveX和插件 407
22.3.3 ActiveX和Java 407
22.4 获取Microsoft的ActiveX控制 407
22.4.1 Label控制 409
22.4.2 Preloader控制 409
22.4.3 Timer控制 409
22.4.4 Menu控制 410
22.5 用OBJECT标记插入控制 411
22.5.1 用PARAM标记设置控制属性 411
22.5.2 OBJECT标记的其他内容 412
22.5.3 在Netacape(NCompass)中使用ActiveX控制 414
22.6 把控制连接到脚本 415
22.6.1 处理事件 415
22.6.2 改变对象的性质 416
22.7 完整的实例 417
第23章 ActiveX控制板 421
23.1 下载和安装ActiveX控制板 421
23.2 熟悉HTML编辑器 422
23.3 把对象放入HTML文件 423
23.4 用控制板的Seript Wixard编辑脚本程序 423
23.4.1 List View 424
23.4.2 Code view 425
23.5 用HTML Latyout控制页布局 426
23.5.1 理解Layout控制 426
23.5.2 把布局控制插入HTML文件 427
23.5.3 编辑布局 427
23.6 从做中学习 431
23.6.1 建立导航菜单 431
23.6.2 弹出帮助(工具提示) 434
第5部分 编程和脚本制作 437
第24章 编程和脚本制作综述 437
24.1 选取最佳工具 437
24.1.1 编程及脚本制作选择 437
24.1.2 脚本制作的优点 438
24.1.3 脚本制作的缺点 438
24.2 理解事件驱动编程 439
24.2.1 什么是事件 439
24.2.2 事件在Windows(及其他GUI)中是如何工作的 440
24.2.3 事件在Web页上是如何工作的(脚本制作) 440
24.3 学习编程:综述 440
24.3.1 变量 441
24.3.2 数学表达式 441
24.3.3 布尔表达式 441
24.3.4 判断 442
24.3.5 循环 443
24.3.6 函数和子过程 443
24.4 理解脚本制作对象模型 443
24.4.1 window窗口对象 444
24.4.2 document(文档)对象 447
24.5 使用脚本 451
24.5.1 把脚本嵌入Web页 451
24.5.2 管理VBScript项目 452
第25章 CGI脚本综述 457
25.1 什么是CGI 457
25.2 CGI的工具方法 458
25.2.1 过程 458
25.2.2 CGI特征 458
25.2.3 MIME内容类型输出标题 460
25.2.4 使用内容型输出标题 460
25.2.5 环境变量 462
25.3 你能编写CGI脚本吗 463
25.3.1能编写CGI脚本吗 463
25.3.2 应该用哪种语言 464
25.4 常用的CGI脚本制作语言 464
25.5 创建CGI脚本 465
25.5.1 e-Mail脚本 465
25.5.2 简单的客户簿脚本 467
25.5.3 重定向脚本 467
25.5.4 简单计数 470
25.5.5 广告标志 471
第26章 Java 474
26.1 Java的产生 474
26.2 Java入门 475
26.3 在Web页中使用Java小应用程序 475
26.4 Java的安全性 482
26.5 著名的Java小应用程序 483
26.6 Java资源 483
26.6.1 开发工具 484
26.6.2 Web资源 485
26.6.3 Internet新闻组和邮件列表 485
第27章 JavaScript/JScript 487
27.1 JavaScript入门 487
27.1.1 为什么要使用脚本制作语言 488
27.1.2 JavaScript的作用 488
27.1.3 JavaScript的外观 489
27.1.4 JavaScript编程约定 489
27.2 JavaScript语言 491
27.2.1 使用标识符 491
27.2.2 使用函数、对象和性质 491
27.3 JavaScript和浏览器 493
27.3.1 什么时候执行脚本 493
27.3.2 把脚本放置在什么地方 493
27.3.3 对象和事件 494
27.3.4 HTML对象和事件 495
27.4 用JavaScript编写程序 498
27.4.1 表达式 498
27.4.2 运算符 498
27.4.3 控制JavaScript 501
27.4.4 JavaScript保留字 502
27.4.5 命令参考 502
27.5 JavaScript编码样例 507
27.5.1 卸下对象的性质 507
27.5.2 创建链表 508
27.5.3 更新窗体字段中的数据 509
27.5.4 校验在窗体字段中的数据 509
27.5.5 伪科学计算器 510
27.6 JavaScript风格单(JSSS) 516
27.6.1 在HTML中包括风格 516
27.6.2 contextual函数 517
27.6.3 tags对象 518
27.6.4 classes对象 518
27.6.5 ids对象 518
27.6.6 标记._.apply性质 519
第28章 用LiveWire Pro进行开发 520
28.1 在LiveWire Pro中的“Pro” 520
28.2 LiveWire的工作原理 522
28.2.1 一个简短的HTTP运行过程 522
28.2.2 Netscape提供的选择 523
28.2.3 LiveWire使用请求的目的 524
28.3 了解SQL 524
28.3.1 关系模型 525
28.3.2 SQL简介 527
28.3.3 了解事务 528
28.3.4 了解光标 529
28.3.5 Crystal Reports入门 530
28.4 数据库连接库 530
28.4.1 打开与关闭连接 531
28.4.2 把数据插入表格中 532
28.4.3 删除行 533
28.4.4 一次访问一行数据 533
28.4.5 访问数据集 533
28.4.6 应用各种BLOb 534
28.4.7 LiverWire Pro中的事务 535
28.4.8 错误处理 536
28.5 JavaScript和第二代Nelscape服务器 536
28.5.1 了解Java和JavaScript 536
28.5.2 服务器方JavaScript 537
28.5.3 虚拟Java机 537
28.6 数据库综合实例 538
第29章 VBScript 547
29.1 Visual Basic适合Internet 547
29.1.1 Visual Basic 548
29.1.2 Internet 548
29.1.3 VBScript 548
29.2 VBScript语言 549
29.2.1 VBScript变量 549
29.2.2 VBScript运算符 551
29.2.3 VBScript关键字 553
29.2.4 VBScript运行期间程序库 557
29.3 VBScript事件处理程序 561
29.3.1 VBScript事件过程 561
29.3.2 内联事件处理程序(Scriptlet) 562
29.3.3 FOR/EVENT属性 562
29.3.4 处理公共事件 563
29.4 把脚本连接到窗体 564
29.4.1 处理元素的事件 564
29.4.2 设置和获取元素的值 566
29.4.3 元素性质、方法和事件 568
29.5 使用编码约定 570
29.5.1 使用命名约定 570
29.5.2 格式化约定 573
29.5.3 注释约定 574
29.6 例子 575
29.6.1 确认窗体 575
29.6.2 在状态行间滚动信息 575
29.6.3 创建增加的客户方图像映像 575
第6部分 Web站点管理 577
第30章 发布Web页 577
30.1 选用什么方法 577
30.1.1 把文件装入ISP 577
30.1.2 运行自己的服务器 578
30.1.3 选择一种方法 578
30.2 加入ISP 579
30.2.1 准备站点 580
30.2.2 准备UNIX目录 581
30.2.3 装入文件 582
30.3 运行自己的服务器 584
30.3.1 合适的服务器 584
30.3.2 把 Web站点放到网上 585
30.4 Web服务器 585
30.4.1 Microsoft Internet Information Server 585
30.4.2 Luckman Web Commander 586
30.4.3 WebSite Professional 587
第31章 校验和文件管理 588
31.1 确认HTML文档 588
31.1.1 Doctor HTML 589
31.1.2 Weblint 591
31.1.3 WebTechs 594
31.1.4 其他校验服务工具 596
31.2 管理资源文件 598
31.2.1 Visual SourceSafe 598
31.2.2 Spideraoft WebGal 599
31.2.3 使用Microsoft FroutPage 600
31.2.4 使用Net Dbjects Fuaion 601
31.2.5 直接处理文件 601
31.2.6 镜像本地的Web站点 603
第32章 搜索引擎和广告 605
32.1 弄清楚自己需要什么样的广告 605
32.2 用WWW搜索引擎列表 606
32.2.1 主要搜索引擎 607
32.2.2 使用提交服务 612
32.3 把Web 站点放到列表的顶端 614
32.3.1 到达顶端的好计划 614
32.3.2 到达顶端的其他诀窍 615
32.3.3 用<META>标记把Web站点归类 615
32.4 用其他方法来引起注意 616
32.4.1 Best of the Web列表 616
32.4.2 来自其他Web站点的链接 617
32.4.3 专门的索引页 619
32.4.4 有效地使用新闻组 620
32.4.5 使用广告顾问 623
32.4.6 在印刷品上广告Web 623
第33章 安全性 625
33.1 Internet 的安全性 625
33.1.1 自己冒风险 626
33.1.2 安全服务 626
33.2 病毒 627
33.2.1 什么是病毒 627
33.2.2 怎样保护系统 627
33.3 一般安全保护措施 628
33.3.1 如果文件不在那儿,坏人就无法偷走 628
33.3.2 放弃Guest帐户 628
33.3.3 改变系统管理员帐户名 628
33.3.4 机智地选择口令 629
33.3.5 取消不必要的协议 630
33.3.6 严格控制写特权 630
33.3.7 取消服务器的目录浏览性质 630
33.3.8 查看系统记录 630
33.4 脚本制作、编写程序和安全性 631
33.4.1 Java 632
33.4.2 JavaScript和VBScript 632
33.4.3 CGI 632
33.4.4 插件和ActiveX控制 632
33.5 安全事务 632
33.5.1 Secure Sockets layer(SSL) 633
33.5.2 Secure HTTP(SHTTP) 633
33.5.3 证书 633
33.5.4 Pretty Good Privacy(PGP) 634
33.6 防火墙 634
33.6.1 防火墙的工作机制 634
33.6.2 防火墙 635
33.7 安全检查 635
33.7.1 SATAN 635
33.7.2 强悍的查询者 635
第7部分 Web站点工具 637
第34章 HTML标记编辑器 637
34.1 HTML标记编辑器概述 637
34.1.1 标记编辑器特性 638
34.1.2 为什么要使用标记编辑器 638
34.1.3 HTML标记编辑器的将来 638
34.2 流行的HTML标记编辑器 638
34.3 Sausage Software提供的HotDog Web Editor 639
34.3.1 下载和安装 639
34.3.2 HotDog用户界面 639
34.3.3 基本HotDog操作 642
34.3.4 配置和定制 643
34.3.5 高级特性 644
34.4 SoftQuad提供的HoTmetaL 645
34.4.1 下载与安装 645
34.4.2 HoTMetaL用户界面 645
34.4.3 基本HoTMetaL操作 646
34.4.4 高级特性 647
34.5 Nick Bradbury提供的HomeSite 649
34.5.1 下载和安装 649
34.5.2 HomeSite用户界面 649
34.5.3 基本HomeSite操作 650
34.5.4 配置与定制 652
34.5.5 高级特性 654
34.6 程序信息概述 656
34.7 其他HTML编辑器 657
34.7.1 ActiveX Control Pad 657
34.7.2 Web资源 657
第35章 WYSIWYG HTML编辑器 658
35.1 WYSIWYG HTML编辑器简介 659
35.2 Netscape Communicator 659
35.2.1 创建文档的开始 660
35.2.2 建立文档 661
35.2.3 发布文档 665
35.3 Microsoft FrontPage 97 667
35.3.1 FrontPage Explorer 667
35.3.2 FrontPage Editor 671
35.3.3 使用WebBots 678
35.4 Adobe PageMill 679
35.4.1 PageMill窗口 679
35.4.2 PageMill工具条 680
35.4.3 链接位置条 681
35.4.4 Attribute Inspector 681
35.4.5 图像浏览器 682
35.4.6 粘贴板 683
35.4.7 创建表格 684
35.4.8 创建窗体 688
35.4.9 创建框架文档 689
35.4.10 创建目标 692
35.4.11 保存所有这些资料 694
第8部分 范例 697
第36章 访问数据库 697
36.1 可得到的数据库 697
36.1.1 Oracle 698
36.1.2 Sybase 698
36.1.3 mSQL 698
36.1.4 IIIustra 698
36.1.5 Microsoft SQL 699
36.1.6 Postgres95 699
36.1.7 Ingres 699
36.1.8 FoxPro 699
36.1.9 Microsoft Access 700
36.1.10 并肩比较 700
36.2 数据库工具 701
36.2.1 PHP/FI 701
36.2.2 Cold Fusion 701
36.2.3 W3-mSQL 702
36.2.4 MsqlPerl 702
36.2.5 Msqljava 702
36.2.6 Microsoft的dbWeb 702
36.2.7 WDB 702
36.2.8 Web/Genera 703
36.2.9 MORE 703
36.2.10 DBI 703
36.2.11 DBGateway 704
36.3 大众化数据库 704
36.3.1 flat file数据库 704
36.3.2 dbm数据库 709
36.4 使用SQL数据库 716
36.4.1 使用Microsoft的Interent Database Connector的应用 717
36.4.2 ICD的请求指令 718
36.4.3 附加IDC指令 718
36.4.4 BeginDetail和EndDetail标记 719
36.4.5 CurentRecord指令 719
36.4.6 条件运算符 720
36.4.7 MaxRecords变量 720
36.4.8 字段 720
36.4.9 HTTP变量 721
36.5 Oracle的应用 722
36.5.1 Web Listener 722
36.5.2 PL/SQL 723
36.5.3 附加信息 723
第37章 创建企业Web站点 725
37.1 为什么要上Web 725
37.1.1 直销 726
37.1.2 名牌知名度 726
37.1.3 顾客支持 728
37.1.4 促进投资 729
37.1.5 更多的在线范例 730
37.2 非盈利组织 730
37.3 创建商业站点 732
37.3.1 定调 732
37.3.2 组织站点 732
37.3.3 Joe的主面 732
37.3.4 开始部分程序的内容 734
37.3.5 导航图像映像 735
37.3.6 建立站点身份标志 736
37.3.7 列表技巧 737
37.3.8 包装 738
37.3.9 前面还有更多的工作 738
37.4 把现成的文档放在Web上 738
37.4.1 哪些资源可以放进Web站点 738
37.4.2 哪些东西应删除 739
37.4.3 怎样组织 739
37.4.4 技巧 739
37.4.5 关于字处理器的模板 739
第38章 建立公司内网 740
38.1 内网的定义 740
38.1.1 内网的应用 740
38.1.2 入门 741
38.1.3 创建内网轮廓 742
38.1.4 共享信息 744
38.2 安全问题 745
38.2.1 合并防火墙到LAN中 745
38.2.2 通过代理服务器落实安全措施 745
38.2.3 限制Web服务器上的访问 747
38.3 以观众为目标 748
38.3.1 创建实用内容 748
38.3.2 检索站点 749
38.4 让用户使用内网 750
38.4.1 培训用户 750
38.4.2 组织参与 750
38.5 促进内容的应用 751
38.5.1 主持讨论组 751
38.5.2 用电子邮件进行通信 752
38.5.3 用白板进行协作 753
第39章 创建个人Web站点 755
39.1 入门 755
39.1.1 选择中心主题 756
39.1.2 挑选内容 757
39.1.3 组织站点 758
39.2 创建骨架 758
39.2.1 upship.htm 758
39.2.2 Title.htm 758
39.2.3 Frameset.htm 759
39.2.4 navbar.htm 760
39.2.5 Photos.htm 760
39.2.6 调整 760
39.3 把内容组合到一起 762
39.3.1 创建照片簿 763
39.3.2 photos.htm 763
39.3.3 thumbs.htm 764
39.3.4 一些有用的链 766
39.3.5 Links.htm 767
39.3.6 增加一些文章 767
39.3.7 Texts.htm 768
39.3.8 Under Construction 769
39.4 上网 769
39.5 个人Web站点 770
第40章 交互式站点 771
40.1 创建所馈窗体 771
40.1.1 用层自动扩展窗体 774
40.1.2 用脚本确认用户的输入 776
40.1.3 用记忆块保存窗体的内容 779
40.2 修饰和添加数值到Web站点 781
40.2.1 添加Yahoo!查寻窗体 782
40.2.2 添加Yahoo!新闻页 783
40.2.3 通过使用Microsoft Agent提供引导 784
40.3 提供高级的导航 787
40.3.1 自动地前进页 787
40.3.2 把窗体和脚本用于导航 787
40.3.3 把窗体和CGI用于导航 789
40.3.4 创建远程控制 789
40.4 查寻Web站点 792
40.4.1 CGI脚本 792
40.4.2 Netscape 793
40.4.3 Microsoft Index Server 793
40.4.4 FruntPage WebBot 795
第9部分 附录 797
附录A 展望HTML 4.0 797
A.1 HTML的历史与现状 797
A.2 HTML的发展方向 798
附录B 创建WebTV的内容 800
B.1 WebTV内容的基本原理概述 801
B.2 遵守WebTV限制 801
B.2.1 不支持的HTML标记与属性 801
B.2.2 WebTV HTML扩展 803
B.3 了解WebTV的风格引导 807
- 《Maya 2018完全实战技术手册》来阳编著 2019
- 《“十三五”规划教材 中药鉴定学实验 供中药学 药学及相关专业使用 第2版》吴啟南 2018
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《高含硫气藏开发腐蚀控制技术与实践》唐永帆,张强 2018
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《慢性呼吸系统疾病物理治疗工作手册》(荷)瑞克·考斯林克(RikGosselink) 2020
- 《战略情报 情报人员、管理者和用户手册》(澳)唐·麦克道尔(Don McDowell)著 2019
- 《实用内科手册》黄清,阮浩航主编 2016
- 《基层医疗卫生机构安全用药手册》黎月玲,熊慧瑜 2019
- 《同仁眼科手册系列 同仁儿童眼病手册》付晶编 2018
- 《SQL与关系数据库理论》(美)戴特(C.J.Date) 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《看漫画学钢琴 技巧 3》高宁译;(日)川崎美雪 2019
- 《优势谈判 15周年经典版》(美)罗杰·道森 2018
- 《社会学与人类生活 社会问题解析 第11版》(美)James M. Henslin(詹姆斯·M. 汉斯林) 2019
- 《海明威书信集:1917-1961 下》(美)海明威(Ernest Hemingway)著;潘小松译 2019
- 《反常识》张娟责任编辑;(美国)邓肯·J.瓦茨 2019
- 《迁徙 默温自选诗集 上》(美)W.S.默温著;伽禾译 2020
- 《上帝的孤独者 下 托马斯·沃尔夫短篇小说集》(美)托马斯·沃尔夫著;刘积源译 2017
- 《巴黎永远没个完》(美)海明威著 2017