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- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:教材编写组编
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:1999
- ISBN:7505357425
- 页数:229 页
第一章 数据结构基础 1
1.1 数据结构及其运算 1
1.1.1 数据与数据结构 1
1.1.2 数据处理与数据结构 2
1.1.3 数据结构的基本运算 3
1.2 线性表基础知识 3
1.2.1 线性表的基本概念、性质与运算 4
1.2.2 线性表的存储结构及其运算实现 4
1.2.3 数组及其基本运算与存储结构 8
1.2.4 栈及其基本运算与存储结构 11
1.2.5 队及其基本运算与存储结构 13
1.2.6 链表及其基本运算与存储结构 16
1.3.1 树的基本概念与性质 18
1.3 树的基础知识 18
1.3.2 二叉树的存储结构 19
1.3.3 二叉树的基本运算 19
1.4 图的基础知识 22
1.4.1 图的基本概念与性质 22
1.4.2 图结构的基本运算与存储结构 23
第二章 操作系统基础 26
2.1 操作系统的概念 26
2.2 操作系统的功能和类型 26
2.2.1 操作系统的功能 26
2.2.2 操作系统的类型 27
2.3 多道程序设计基础——进程管理 28
2.3.1 进程的状态及其相互转换 28
2.3.3 死锁 29
2.3.2 进程通讯 29
2.4 处理机管理 30
2.5 存储管理 31
2.5.1 分区存储管理 31
2.5.2 分页存储管理 32
2.5.3 段式存储管理 33
2.6 设备管理 33
2.7 文件管理 34
第三章 软件工程基础 37
3.1 软件工程的概念 37
3.2 软件生命周期与软件开发模型 37
3.2.1 软件生命周期 37
3.2.2 软件开发模型 38
3.3 软件开发方法概述 39
3.4 结构化开发方法 40
3.4.1 结构化分析法(SA) 40
3.4.2 结构化设计方法(SD) 42
3.4.3 结构化程序的实现 45
3.4.4 软件测试和维护 46
3.5 面向对象开发方法 46
3.5.1 面向对象的基本概念 46
3.5.2 面向对象分析(OOA,Objest-Oriented analysis) 47
3.5.3 面向对象设计(OOD) 53
3.5.4 面向对象程序实现 54
3.5.5 面向对象的测试与软件维护 55
4.1.2 Visual Basic的特点 56
4.1.1 VB的发展 56
第四章 Visual Basic概述 56
4.1 概述 56
4.1.3 VB6.0的安装 57
4.1.4 VB的启动 57
4.1.5 VB的帮助 58
4.2 VB的集成开发环境 58
4.2.1 VB的菜单 59
4.2.2 VB的工具栏 60
4.2.3 VB的窗口 60
4.2.4 VB的工具箱 62
4.3 VB应用程序简例 63
5.1.1 常量 66
5.1 常量与变量 66
第五章VB语言结构和编程基础 66
5.1.2 变量 67
5.2 变量的基本类型 71
5.2.1 数字型(Numeric)变量 71
5.2.2 字节型(Byte)变量 72
5.2.3 字符串型(String)变量 72
5.2.4 日期型(Date)变量 72
5.2.5 布尔型(Boolean)变量 72
5.2.6 对象型(Object)变量 73
5.2.7 变体型(Variant)变量 73
5.3.1 算述运算符 74
5.3.2 比较运算符 74
5.3 运算符与表达式 74
5.3.3 关系运算符 75
5.3.4 字符串连接运算符 77
5.4 VB的程序控制结构和基本语句 78
5.4.1 程序控制结构 78
5.4.2 基本语句 79
5.4.3 选择结构的控制语句 81
5.4.4 循环结构的控制语句 85
5.4.5 控制结构的嵌套 88
5.5 构造型数据类型 88
5.5.1 数组 88
5.5.2 集合 91
5.5.3 枚举 92
5.5.4 用户自定义类型 93
第六章 过程 96
6.1 子过程 96
6.1.1 子过程的两种类型 96
6.1.2 子过程的创建和使用 97
6.1.3 子过程的调用 99
6.1.4 子过程中的参数 100
6.2 函数 104
6.2.1 函数与子过程的异同 104
6.2.2 函数使用实例 106
6.2.3 内部函数 107
7.2 对象的基本特征及对象查看 115
7.1.1 Visual Basic中对象的含义 115
7.1.2 使用对象的优越性 115
7.1 对象的概念 115
第七章 Visual Basic中的对象 115
7.2.1 属性 116
7.2.2 方法 116
7.2.3 事件 117
7.2.4 查看Visual Basic中的对象 117
7.3 对象的常用方法和事件 118
7.3.1 常用方法 118
7.3.2 常用事件及事件过程 119
7.4 类的使用 125
7.4.1 Visual Basic中的类 125
7.4.3 创建类的一个实例 126
7.4.2 建立类的基本步骤 126
第八章 设计程序界面 131
8.1 窗体设计的基本原则 131
8.2 窗体的外观设计 132
8.3 窗体的事件和方法 134
8.3.1 窗体的特殊方法 134
8.3.2 窗体的事件和事件过程 134
8.4 内部控件的使用 135
8.4.1 在窗体上添加控件 135
8.4.2 用于显示和编辑文本的控件 136
8.4.3 用于选择的控件 139
8.4.4 其他特殊用途的控件 143
8.5.1 控件数组的特点 147
8.5.2 控件数组的建立 147
8.5 控件数组的使用 147
8.5.3 在程序运行时添加和删除控件 148
8.6 多文档窗体的设计 149
8.6.1 MDI窗体及子窗体的特点 150
8.6.2 创建多文档界面MDI应用程序 150
8.6.3 加载MDI窗体 150
8.6.4 改变启动窗体 150
8.7 在窗体中加入菜单 151
8.7.1 创建菜单的一般方法 151
8.7.2 快速访问菜单项 153
8.7.3 给菜单控件编写代码 153
8.7.4 弹出式菜单 155
8.7.5 创建菜单控件数组 156
8.8.1 创建标准工具栏的基本步骤 158
8.8 在窗体中加入工具栏 158
8.8.2 给Toolbar上的按钮载入图像 160
8.8.3 Toolbar的常用方法 161
8.8.4 工具栏制作实例 162
8.8.5 创建工具栏的其他方法 162
第九章 图形与图像的使用及文件管理 164
9.1 图像的加载 164
9.1.1 在窗体中加载图像 164
9.1.2 图片框控件PictureBox的使用 165
9.1.3 图像控件Image的使用 165
9.2 基本图形绘制 166
9.2.1 绘图控件Line、Shape的使用 166
9.2.2 图形方法 167
9.3.1 使用颜色函数设置颜色 170
9.3 对象的颜色设置 170
9.3.2 使用定义的常数设置颜色 171
9.4 文件的类型及访问函数 171
9.4.1 文件的类型 171
9.4.2 文件的访问类型和文件操作函数 172
9.5 顺序文件的访问 173
9.5.1 打开顺序访问文件 173
9.5.2 关闭顺序访问文件 174
9.5.3 编辑顺序访问文件 174
9.6 随机文件的访问 176
9.6..1 打开随机文件 176
9.6.2 编辑随机文件 177
9.7.2 编辑二进制文件 179
9.7.1 打开二进制文件 179
9.7 二进制文件的访问 179
第十章Visual Basic应用实例 181
10.1 字型控制实用程序 181
10.1.1 程序的基本要求 181
10.1.2 程序中涉及的控件的属性与方法及窗体布局 181
10.1.3 编写程序代码 182
10.1.4 程序运行情况 183
10.2 文本编辑实用程序 184
10.2.1 程序的基本要求 184
10.2.2 程序中涉及的控件及窗体布局 184
10.2.3 编写程序代码 185
10.2.4 程序运行情况 186
10.3.2 涉及到的主要控件的属性、方法及窗体布局与编码 187
10.3 利用多窗体设计一个登录程序 187
10.3.1 程序的基本要求 187
10.4 图片控制程序 189
10.4.1 程序功能简介 189
10.4.2 程序中涉及到的主要控件、布局及对象编码 190
10.5 列表框的管理应用程序 192
10.5.1 程序功能简介 192
10.5.2 程序相关控件、窗体布局与对象编码 192
10.6 控制图片大小与背景色实用程序 194
10.6.1 程序功能简介 194
10.6.2 程序的相关控件、窗体布局与对象方法编码 194
10.7.1 程序功能简介 197
10.7.2 相关控件 197
10.7 设计秒表程序和资源管理器程序 197
10.7.3 资源管理器程序的实现 200
10.8 在程序中加入公用对话框控件 201
10.9 在程序中加入菜单控件 207
10.10 利用随机文件建立简单的数据库 209
10.11 文件管理 214
10.12 Windows API的使用方法 214
10.13 数据库管理系统 217
10.13.1 藏书数据库管理系统的功能要求 217
10.13.2 建立数据库 217
10.13.3 系统界面组成及属性 218
10.13.4 系统应用程序编码 221
10.13.5 系统运行情况 227
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