Visual C++ 6 24学时学习教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)(M.威廉斯)Mickey Williams著;康博创作室译
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:1999
- ISBN:7111069617
- 页数:264 页
第一部分 Visual C++6起步 1
第1学时 使用Visual C++6 1
1.1 浏览Visual C++6 1
1.1.1 Visual C++6集成开发环境 1
1.1.2 Developer Studio包含的编程工具 2
1.1.3 用Developer Studio Wizards产生代码 2
1.1.4 MFC库 3
1.2 Developer Studio初步 3
1.2.1 浏览Microsoft Developer Nerwork库的在线帮助 3
1.2.2 Visual C++6编辑器 4
1.2.3 使用编辑命令 5
1.3 创建你的第一个C++程序 5
1.3.1 开始创建第一个程序 5
1.3.2 编辑你的第一个C++源程序 6
1.3.3 存储一个源文件 7
1.3.4 建立Hollo项目 7
1.3.5 运行你的第一个C++程序 7
1.4 用AppWizard创建一个Windows程序 8
1.4.1 用AppWizard建立Windows应用程序 8
1.4.2 浏览HelloMFC AppWizard项目 10
1.4.3 用MFC处理输出 10
1.5 总结 11
1.6 问题与解答 11
1.7 工作室 11
1.7.1 小测验 11
1.7.2 练习 12
第2学时 编写简单的Visual C++程序 13
2.1 C++程序中的通用元素 13
2.1.1 基本C++数据类型 13
2.1.2 理解类型安全 14
2.1.3 使用不同的变量类型 14
2.1.4 给变量命名 15
2.1.5 给变量赋值 16
2.2 一个简单的C++程序 17
2.2.1 创建Hello2项目 17
2.2.2 为你的程序创建源文件 17
2.2.3 运行Hello2程序 18
2.2.4 分析Hello2程序 18
2.3 总结 20
2.4 问题与解答 20
2.5 工作室 21
2.5.1 小测验 21
2.5.2 练习 21
第3学时 函数、结构和类 22
3.1 什么是表达式和语句 22
3.1.1 语句 22
3.1.2 声明 22
3.1.3 赋值 22
3.1.4 其他的通用表达式和运算符 23
3.2 使用函数 23
3.2.1 声明函数原形 24
3.2.2 定义函数 24
3.2.3 函数调用 24
3.3 什么是结构 25
3.4 什么是类 26
3.4.1 C++类的一部分 26
3.4.2 类对实例 27
3.4.3 构造函数 27
3.4.4 析构函数 27
3.4.5 一个简单C++类的例子 27
3.5 矩形框和区域 29
3.6 总结 29
3.7 问题与解答 29
3.8 工作室 30
3.8.1 小测验 30
3.8.2 练习 30
第二部分 对话框和基本控件 31
第4学时 使用对话框 31
4.1 什么是对话框 31
4.2 使用对话框作输入 32
4.3 在Visual C++中创建对话框 32
4.3.1 添加消息框 32
4.3.2 添加对话框 33
4.3.3 按用户需要修改对话框的属性 34
4.3.4 给你的对话框添加一个控件 36
4.3.5 创建一个对话框类 36
4.3.6 添加消息句柄来初始化对话框 37
4.3.7 给新对话框添加选择菜单 38
4.4 创建基于对话框的项目 39
4.4.1 AppWizard对创建基于对话框的项目的支持 39
4.4.2 浏览HelloDialog的项目 40
4.4.3 使用对话框编辑器 40
4.5 总结 40
4.6 问题与解答 40
4.7 工作室 41
4.7.1 小测验 41
4.7.2 练习 41
第5学时 按钮控件 42
5.1 什么是按钮 42
5.1.1 什么是Push buttons 42
5.1.2 什么是Radio buttons 42
5.1.3 什么是Check boxes 42
5.1.4 什么是Owner-drawn buttons 43
5.1.5 什么是Group boxes 43
5.1.6 MFC对控件的支持 43
5.1.7 一个应用按钮控件的简单项目 43
5.2 为按钮设置成员变量 46
5.2.1 向Dialog Box Class(对话框类)添加按钮事件 46
5.2.2 改变按钮标识 47
5.3 用条件语句调控程序 47
5.3.1 使用if语句 47
5.3.2 使用Compound语句 48
5.3.3 在if语句中使用else 48
5.3.4 使用switch语句 48
5.5 启用或禁用按扭 49
5.6 隐藏按钮 50
5.7 定义或设定Tab键切换顺序 50
5.8 总结 51
5.9 问题与解答 51
5.10 工作室 51
5.10.1 小测验 51
5.10.2 练习 52
第6学时 使用编辑控件 53
6.1 理解编辑控件 53
6.1.1 为什么使用编辑控件 53
6.1.2 MFC对编辑控件的支持 53
6.1.3 建一个SDI的测试项目 54
6.1.4 给对话框添加编辑控件 54
6.2 编辑控件的属性 55
6.3 将CEdit对象与编辑控件相关联 55
6.4 接收人编辑控件中输入的文本 56
6.5 用DDV和DDX例行程序给对话框传递参数 56
6.5.1 为什么使用DDV和DDX 57
6.5.2 使用DDV和DDX例行程序 57
6.5.3 使控件与成员变量值相关 58
6.5.4 使用DDX函数实现编辑控件的信息交换 58
6.6 总结 59
6.7 问题与解答 59
6.8 工作室 59
6.8.1 小测验 59
6.8.2 练习 60
第7学时 使用列表框和组合框 61
7.1 什么是列表框 61
7.1.1 为什么使用列表框 61
7.1.2 MFC对列表框的支持 61
7.2 给对话框加入列表框 61
7.2.1 列表框属性 62
7.2.2 使用ClistBox类 63
7.2.3 为列表框增加一个列表项 63
7.2.4 从列表框中删除列表项 64
7.2.5 接收列表框消息 64
7.3 什么是组合框 65
7.3.1 组合框的属性 65
7.3.2 MFC对组合框的支持 66
7.3.3 组合框的实例 67
7.4 使用循环 69
7.4.1 使用while循环 69
7.4.2 使用do-while循环 69
7.4.3 使用for循环 70
7.5 总结 70
7.6 问题与解答 70
7.7 工作室 71
7.7.1 小测验 71
7.7.2 练习 71
第三部分 Windows和MFC结构 73
第8学时 消息和事件驱动编程 73
8.1理解Windows编程模式 73
8.2 什么是消息 73
8.3 一个测试鼠标击键的程序 74
8.3.1 什么是消息队列 74
8.3.2 如何处理消息 75
8.4 用ClassWizard处理消息 75
8.4.1 MouseTst处理的消息 76
8.4.2 更新MouseTst View类 76
8.4.3 运行MouseTst 78
8.5 什么是MFC基类 78
8.5.1 CObject基类 78
8.5.2 CWnd基类 78
8.5.3 使用CObject和CWnd基类的实例 79
8.6 总结 82
8.7 问题与解答 82
8.8 工作室 82
8.8.1 小测验 82
8.8.2 练习 82
第9学时 文档与视图结构 83
9.1 Visual C++对文档与视图的支持 83
9.1.1 SDI和MDI应用 84
9.1.2 为什么要用文档与视图 84
9.1.3 使用MFC AppWizard 84
9.1.4 使用ClassWizard 84
9.2 指针变量与引用型变量 85
9.2.1 指针运算符与取址运算符 85
9.2.3 使用new和delete来建立动态对象 85
9.2.4 使用new [ ]和delete [ ]建立数组 88
9.2.5 使用派生类指针变量 89
9.2.6 使用指向基类的指针变量 89
9.2.7 使用虚拟函数 89
9.3 探索Document/View接口 90
9.3.1 创建数据模型 91
9.3.2 初始化文档的内容 91
9.3.3 取文档指针 92
9.4 总结 93
9.5 问题与解答 93
9.6 工作室 94
9.6.1 小测验 94
9.6.2 练习 94
第10学时 菜单 95
10.1 菜单是什么 95
10.1.1 命令执行过程 95
10.1.2 哪个类处理菜单选中引发的消息 96
10.2 建立一个菜单 96
10.3 添加新的菜单列表项 97
10.3.1 打开菜单资源 97
10.3.2 编辑菜单资源 98
10.3.3 菜单列表项属性 98
10.3.4 添加一个消息处理函数 99
10.4 建立快捷菜单 99
10.4.1 为弹出式菜单建立资源 100
10.4.2 添加消息处理函数 100
10.4.3 陷阱消息 101
10.5 使用加速键 102
10.5.1 显示加速键资源 103
10.5.2 添加加速键 103
10.5.3 一个加速键范例 104
10.6 总结 104
10.7 问题与解答 104
10.8 工作室 105
10.8.1 小测验 105
10.8.2 练习 105
第四部分 图形接口 107
第11学时 设备上下文 107
11.1 设备上下文是什么 107
11.1.1 GDI对象的类型 107
11.1.2 设备上下文的类型 108
11.1.3 硬件无关性 108
11.2 怎样使用设备上下文 108
11.2.1 Wizard支持设备上下文 109
11.2.2 选择GDI对象 109
11.3 堆对象 110
11.4 设置设备上下文图像模式(map mode) 110
11.5 一个设备上下文例子 110
11.5.1 建立图像模式对话框 111
11.5.2 从设备上下文中接收信息 112
11.6 在Windows应用程序中使用颜色 115
11.7 总结 115
11.8 问题与解答 116
11.9 工作室 116
11.9.1 小测验 116
11.9.2 练习 116
第12学时 使用画笔和画刷 117
12.1 什么是画笔 117
12.1.1 画笔的类型 117
12.1.2 使用CPen类 118
12.1.3 使用堆画笔 119
12.2 用画笔绘画 119
12.2.1 修改图纸模式对话框 120
12.2.2 修改CDCTest类 120
12.2.3 修改CDCTestView成员函数 120
12.3 什么是画刷 123
12.3.1 MFC对画刷的支持 123
12.3.2 构造画刷 124
12.3.3 逻辑画刷 124
12.3.4 使用堆画刷 125
12.3.5 使用普通颜色对话框 125
12.3.6 允许用户控制颜色 126
12.3.7 改变对话框和控件的颜色 127
12.3.8 更新CDCTestView 128
12.3.9 在 CDCTestView类中使用画刷 128
12.4 总结 130
12.5 问题和解答 130
12.6 工作室 131
12.6.1 小测验 131
12.6.2 练习 131
第13学时 字体 132
13.1 什么是字体 132
13.1.1 字体类型 132
13.1.2 字体家族 133
13.2 指定字体属性 133
13.2.1 字体高度和宽度属性 134
13.2.2 字体特性集 134
13.2.3 影响字体输出的属性 135
13.2.4 字体间距和家族属性 135
13.2.5 字体宽度属性 136
13.2.6 其他字体属性 137
13.3 用MFC来创建字体的例子 137
13.3.1 用CFont创建字体 137
13.3.2 用LOGFONT结构创建字体 137
13.4 选择并配置正确的字体 138
13.4.1 使用堆字体对象 138
13.4.2 为窗体设定字体 139
13.4.3 使用普通字体对话框 139
13.5 编制字体 139
13.5.1 为Common Font(普通)字体对话框添加支持 139
13.5.2 添加一个LOGFONT变量到CDCTestView类 139
13.5.3 添加一个新的菜单项 140
13.5.4 修改OnDraw成员函数 140
13.6 总结 141
13.7 问题与解答 141
13.8 工作室 142
13.8.1 小测验 142
13.8.2 练习 142
第14学时 图标和光标 143
14.1 什么是图标 143
14.2 用图像编辑器创建一个新的图标 143
14.2.1 插入一个新的图标资源 144
14.2.2 改变程序的图标 144
14.2.3 在你的程序中加载图标 144
14.2.4 在按钮上显示图标 145
14.3 什么是光标 147
14.4 在Winows程序中使用光标 147
14.4.1 创建光标资源 147
14.4.2 为光标加一个热点 148
14.4.3 修改一个光标 148
14.4.4 条件改变光标 149
14.4.5 使用标准光标 149
14.4.6 将光标改为沙漏 150
14.5 总结 151
14.6 问题与解答 151
14.7 工作室 152
14.7.1 小测验 152
14.7.2 练习 152
第五部分 通用控件 153
第15学时 旋钮、进度条和滑块控件 153
15.1 标准控件 153
15.2 旋钮控件 153
15.2.1 使用旋钮控件 154
15.2.2 将旋钮控件加到对话框中 154
15.2.3 旋钮控件的属性 154
15.2.4 添加一个关联控件 155
15.2.5 使用CSpinButtonCtrl类 155
15.2.6 改变旋钮控件的行为 156
15.3 使用滑块控件 156
15.3.1 决定如何时使用滑块控件 156
15.3.2 滑块控件的属性 157
15.4 使用进度控件 157
15.4.1 使用滑块更新进度控件 158
15.4.2 初始化滑块和进度控件 159
15.4.3 处理从滑块到进度控件的消息 159
15.5 总结 160
15.6 问题与解答 160
15.7 工作室 160
15.7.1 小测验 160
15.7.2 练习 161
第16学时 使用位图和图像列表 162
16.1 什么是位图 162
16.1.1 使用Visual C++创建位图 162
16.1.2 向项目添加位图 162
16.1.3 加载并显示位图 163
16.2 什么是图像列表 164
16.2.1 透明图像 165
16.2.2 覆盖图像 165
16.3 使用图像列表 165
16.3.1 创建图像列表 165
16.3.2 使用CImageListDraw函数显示图像列表 167
16.3.3 显示透明图像 168
16.3.4 显示覆盖图像 169
16.4 总结 169
16.5 问题与解答 170
16.6 工作室 170
16.6.1 小测验 170
16.6.2 练习 170
第17学时 列表视图控件 171
17.1 什么是列表视图控件 171
17.2 列表视图控件的属性 172
17.3 使用一个列表视图控件 172
17.3.1 将图像列表与列表控件相关联 173
17.3.2 创建图像列表 174
17.3.3 向列表视图控件添加项目 174
17.3.4 决定选择哪个项目 176
17.3.5 对CListExDlg类的修改 176
17.3.6 改变列表视图控件的当前视图 177
17.3.7 在视图类型之间切换 178
17.4 总结 179
17.5 问题与解答 179
17.6 工作室 180
17.6.1 小测验 180
17.6.2 练习 180
第18学时 树形视图控件 181
18.1 什么是树形视图控件 181
18.2 支持MFC的树形视图控件 182
18.3 把树形视图控件用作视图 182
18.3.1 向树形视图中添加项目 182
18.3.2 向树形视图控件增加格式 183
18.4 把树形视图控件加到对话框中 184
18.4.1 设置树视图控件属性 185
18.4.2 创建图像列表控件 186
18.4.3 修改对话框类 186
18.5 从树形视图控件中删除条目 187
18.6 执行内置的卷标编辑 188
18.7 总结 189
18.8 问题与解答 189
18.9 工作室 190
18.9.1 小测验 190
18.9.2 练习 190
第19学时 使用ActiveX控件 191
19.1 什么是ActiveX控件 191
19.2 为什么要使用ActiveX控件 191
19.3 如何使用ActiveX控件 191
19.3.1 使用Components and ControlsGallery(组件库和控件库) 192
19.3.2 向对话框编辑器增加ActiveX控件 192
19.3.3 使用Class Wizard配置ActiveX控件 192
19.4 使用ActiveX定制控件的实例 193
19.4.1 什么是网格控件 194
19.4.2 向对话框编辑器添加ActiveX控件 194
19.4.3 向主对话框增中网格控件 194
19.4.4 初始化网格控件 195
19.4.5 检测网络控件事件 196
19.4.6 重新计算网格控件的内容 197
19.5 总结 198
19.6 问题和解答 198
19.7 工作室 199
19.7.1 小测验 199
19.7.2 练习 199
第六部分 高级MFC编程 201
第20学时 动态HTML 201
20.1 什么是动态HTML 201
20.2 Visual C++对动态HTML的支持 202
20.2.1 漫游(Navigating) 202
20.2.2 有用的ChtmlView类成员函数 203
20.2.3 向用户程序添加动态HTML 203
20.3 使用MFC和动态HTML 204
20.3.1 使用CHtmlView的简单浏览 204
20.3.2 浏览源文件 204
20.3.3 浏览用户的主页 206
20.3.4 使用动态HTML文档资源 206
20.4 总结 207
20.5 问题与解答 208
20.6 工作室 208
20.6.1 小测验 208
20.6.2 练习 208
第21学时 打印 209
21.1 在Windows程序中如何进行打印 209
21.2 理解MFC打印例程 209
21.2.1 创建MFC打印示例程序 210
21.2.2 检查当前打印输出的状态 211
21.2.3 使用OnPrepare Printing函数 211
21.2.4 使用OnBeginPrinting 函数 211
21.2.5 使用OnPrepareDC 函数 211
21.2.6 使用OnPrint 函数 212
21.2.7 使用OnEndPrinting函数 212
21.3 查询打印设备上下文关联 212
21.4 增加打印功能到MFC Print示例程序中 213
21.4.1 初始化和清除打印资源 213
21.4.2 为打印为分配资源 213
21.4.3 多页打印 215
21.4.4 在OnPrintk 用OnPrint函数打印操作报告 215
21.4.5 打印之后释放资源 217
21.5 总结 218
21.6 问题与解答 218
21.7 工作室 218
21.7.1 小测验 218
21.7.2 练习 218
第22学时 用MFC保存程序数据 219
22.1 什么是特久性和串行化 219
22.2 为什么要使用串行化 219
22.3 Document/View串行化实例 220
22.3.1 用于串行化的MFC类 220
22.3.2 使用插入和提取操作符 220
22.3.3 使用串行化宏 221
22.3.4 扩充串行化函数 222
22.3.5 创建串行化集合 223
22.4 Documentj/View应用程序如何串行化 224
22.4.1 创建新文档 224
22.4.2 存储文档 224
22.4.3 关闭文档 225
22.4.4 加载文档 225
22.5 总结 229
22.6 问题和解答 230
22.7 工作室 230
22.7.1 小测验 230
22.7.2 练习 230
第23学时 表单视图 231
23.1 什么是表单视图 231
23.1.1 滚动视图 232
23.1.2 编辑视图 232
23.2 使用表单视图 233
23.2.1 为表单视图创建一个对话框资源 233
23.2.2 向项目中添加表单视图 234
23.2.3 使用CForm View代替CView 234
23.2.4 处理表单视图类中的事件和消息 235
23.2.5 处理OnInitialUpdate 236
23.2.6 防止视图改变大小 236
23.4 总结 237
22.5 问题与解答 237
23.6 工作室 238
23.6.1 小测验 238
23.6.2 练习 238
第24学时 创建ActiveX控件 239
24.1 什么ActiveX控件 239
24.2 ActiveX控件属性、事件和方法 239
24.2.1 属性(Property) 239
24.2.2 事件 (Event) 240
24.2.3 方法 (Method) 240
24.3 创建ActiveX控件 240
24.3.1 创建ActiveX控件项目 240
24.3.2 MFC对ActiveX控件的支持 242
24.3.3 绘制控件 242
24.3.4 定义属性 243
24.3.5 在样本控件中处理字符输入 245
24.3.6 修改控件的位图 246
24.4 测试ActiveX控件 246
24.4.1 为控件选择测试容器 246
24.4.2 使用ActiveX控件测试容器 247
24.4.3 测试属性和方法 248
24.5 总结 248
24.6 问题与解答 249
24.7 工作室 249
24.7.1 小测验 249
24.7.2 练习 249
第七部分 附录 251
附录A 小测验答案 251
附录B Developer Studio集成开发环境 260
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
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