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Creo 3.0宝典
Creo 3.0宝典

Creo 3.0宝典PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:22 积分如何计算积分?
  • 作 者:北京兆迪科技有限公司编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787111557432
  • 页数:834 页
图书介绍:本书以Creo3.0中文版为蓝本进行编写,内容包括Creo功能模块简介、软件安装及配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图的创建、关系与族表、特征的变形工具、ISDX曲面造型、模型的外观设置与渲染、机构模块与运动仿真、动画、行为建模、钣金设计、模具设计和数控加工等。本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例来对Creo3.0软件各个模块中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;本书中的实例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外一些著名公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成的,具有很强的实用性;在写作方式上,本书紧贴Creo3.0中文版的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。本书可作为机械工程设计人员的Creo3.0自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生教学参考。本书附视频学习光盘一张,制作了本书的操作视频录像文件(含语音讲解,长达960分钟),另外,光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文
《Creo 3.0宝典》目录

第1章Creo概述、安装及设置 1

1.1 Creo功能模块简介 1

1.2 Creo推出的意义 2

1.3 Creo 3.0的安装 3

1.3.1安装要求 3

1.3.2安装前的准备工作 3

1.3.3查找计算机(服务器)的网卡号 5

1.3.4 Creo安装方法与详细安装过程 6

1.4设置系统配置文件confiig.pro 9

1.5设置工作界面配置文件creo_parametric customization.ui 9

1.6启动Creo 3.0软件 10

1.7 Creo 3.0工作界面 10

1.7.1工作界面简介 10

1.7.2工作界面的定制 12

1.8 Creo软件的环境设置 15

1.9创建用户文件目录 16

1.10设置Creo软件的工作目录 16

第2章 二维草绘 18

2.1草绘环境中的主要术语 18

2.2进入草绘环境 18

2.3草绘工具按钮简介 19

2.4草图设计前的环境设置 19

2.5二维草图的绘制 21

2.5.1关于二维草图绘制 21

2.5.2绘制一般直线 22

2.5.3绘制相切直线 23

2.5.4绘制中心线 23

2.5.5绘制矩形 23

2.5.6绘制圆 24

2.5.7绘制椭圆 24

2.5.8绘制圆弧 24

2.5.9绘制圆锥弧 25

2.5.10绘制圆角 25

2.5.11绘制椭圆形圆角 25

2.5.12在草绘环境中创建坐标系 26

2.5.13绘制点 26

2.5.14绘制样条曲线 26

2.5.15将一般图元变成构建图元 26

2.5.16在草图中创建文本 27

2.5.17使用以前保存过的图形创建当前草图 28

2.5.18调色板 29

2.6二维草图的编辑 31

2.6.1删除图元 31

2.6.2直线的操纵 31

2.6.3圆的操纵 32

2.6.4圆弧的操纵 32

2.6.5比例缩放和旋转图元 33

2.6.6复制图元 33

2.6.7镜像图元 33

2.6.8裁剪图元 34

2.6.9样条曲线的操纵 34

2.6.10设置线体 36

2.7草图的诊断 38

2.7.1着色的封闭环 38

2.7.2重叠几何 39

2.7.3“特征要求”功能 39

2.8二维草图的尺寸标注 40

2.8.1关于二维草图的尺寸标注 40

2.8.2标注线段长度 40

2.8.3标注两条平行线间的距离 41

2.8.4标注一点和一条直线之间的距离 41

2.8.5标注两点间的距离 41

2.8.6标注对称尺寸 41

2.8.7标注两条直线间的角度 42

2.8.8标注圆弧角度 42

2.8.9标注半径 42

2.8.10标注直径 43

2.9尺寸标注的修改 43

2.9.1控制尺寸的显示 43

2.9.2移动尺寸 43

2.9.3修改尺寸值 44

2.9.4输入负尺寸 45

2.9.5修改尺寸值的小数位数 45

2.9.6替换尺寸 45

2.9.7将“弱”尺寸转换为“强”尺寸 45

2.10草图中的几何约束 46

2.10.1约束的显示 46

2.10.2约束的禁用、锁定与切换 47

2.10.3 Creo软件所支持的约束种类 48

2.10.4创建约束 49

2.10.5删除约束 49

2.10.6解决约束冲突 49

2.11锁定尺寸 50

2.12 Creo草图设计与二维软件图形绘制的区别 51

2.13 Creo草图设计综合应用范例1 51

2.14 Creo草图设计综合应用范例2 55

2.15 Creo草图设计综合应用范例3 58

第3章 零件设计 60

3.1使用Creo创建零件的一般过程 60

3.1.1新建一个零件文件 60

3.1.2创建零件的基础特征 62

3.1.3添加其他特征 72

3.1.4保存模型文件 78

3.2打开Creo文件 79

3.3拭除与删除Creo文件 80

3.3.1拭除文件 80

3.3.2删除文件 80

3.4模型的显示控制 82

3.4.1模型的几种显示方式 82

3.4.2模型的移动、旋转与缩放 83

3.4.3模型的定向 83

3.5 Creo模型树的介绍、操作与应用 86

3.5.1关于模型树 86

3.5.2模型树界面介绍 86

3.5.3模型树的作用与操作 87

3.5.4模型搜索 88

3.6 Creo层的介绍、操作与应用 88

3.6.1关于Creo的层 88

3.6.2进入层的操作界面 88

3.6.3选取活动层对象 89

3.6.4创建新层 89

3.6.5在层中添加项目 90

3.6.6设置层的隐藏 90

3.6.7层树的显示与控制 90

3.6.8关于系统自动创建层 91

3.6.9将模型中层的显示状态与模型文件一起保存 91

3.7零件材料与单位的设置 92

3.7.1概述 92

3.7.2零件材料的设置 92

3.7.3零件单位的设置 93

3.8 特征的编辑与编辑定义 94

3.8.1特征的编辑 94

3.8.2查看零件信息及特征父子关系 95

3.8.3删除特征 96

3.8.4特征的隐含与隐藏 96

3.8.5特征的编辑定义 98

3.9多级撤销/重做功能 98

3.10旋转特征 99

3.10.1关于旋转特征 99

3.10.2旋转特征的一般创建过程 99

3.11倒角特征 101

3.11.1关于倒角特征 101

3.11.2简单倒角特征的一般创建过程 101

3.12圆角特征 102

3.12.1关于圆角特征 102

3.12.2简单圆角的一般创建过程 102

3.12.3完全圆角的创建过程 103

3.12.4自动倒圆角 104

3.13孔特征 104

3.13.1关于孔特征 104

3.13.2孔特征(直孔)的一般创建过程 105

3.13.3螺孔的一般创建过程 106

3.14抽壳特征 109

3.15筋特征 110

3.16修饰特征 111

3.16.1螺纹修饰特征 111

3.16.2草绘修饰特征 113

3.16.3凹槽修饰特征 114

3.17常用的基准特征及其应用 114

3.17.1基准平面 114

3.17.2基准轴 116

3.17.3基准点 118

3.17.4坐标系 120

3.17.5基准曲线 121

3.18特征的重新排序及插入操作 123

3.18.1概述 123

3.18.2特征的重新排序操作 123

3.18.3特征的插入操作 124

3.19特征失败及其解决方法 125

3.19.1特征失败的出现 125

3.19.2特征失败的解决方法 126

3.20复制特征 128

3.20.1镜像复制 128

3.20.2平移复制 129

3.20.3旋转复制 130

3.20.4新参考复制 130

3.21阵列特征 132

3.21.1矩形阵列 132

3.21.2“斜一字形”阵列 134

3.21.3“异形”阵列 134

3.21.4删除阵列 135

3.21.5环形阵列 135

3.22特征的成组 136

3.23扫描特征 137

3.23.1关于扫描特征 137

3.23.2扫描特征的一般创建过程 137

3.24混合特征 141

3.24.1关于混合特征 141

3.24.2混合特征的一般创建过程 141

3.25螺旋扫描特征 143

3.25.1关于螺旋扫描特征 143

3.25.2螺旋扫描特征的创建过程 144

3.26 Creo零件设计实际应用1——轴承底座的设计 145

3.27 Creo零件设计实际应用2——蝶形螺母的设计 148

3.28 Creo零件设计实际应用3——儿童玩具篮的设计 151

3.29 Creo零件设计实际应用4——泵盖的设计 154

3.30 Creo零件设计实际应用5——塑料凳的设计 156

3.31 Creo零件设计实际应用6——挖掘机铲斗的设计 160

3.32 Creo零件设计实际应用7——发动机排气部件的设计 162

第4章 曲面设计 168

4.1概述 168

4.2曲面的创建 168

4.2.1平整曲面 168

4.2.2拉伸和旋转曲面 169

4.2.3曲面的网格显示 171

4.2.4边界曲面 171

4.2.5偏移曲面 175

4.2.6曲面的复制 178

4.3曲面的修剪 180

4.3.1一般的曲面修剪 180

4.3.2用面组或曲线修剪面组 181

4.3.3用“顶点倒圆角”选项修剪面组或曲线修剪面组 182

4.3.4薄曲面的修剪 182

4.4曲面的合并与延伸操作 183

4.4.1曲面的合并 183

4.4.2曲面的延伸 185

4.5曲面面组的转化 186

4.5.1使用“实体化”命令创建实体 186

4.5.2使用“偏移”命令创建实体 187

4.5.3使用“加厚”命令创建实体 188

4.6 Creo曲面设计实际应用1——香皂盒的设计 189

4.7 Creo曲面设计实际应用2——肥皂的设计 193

4.8 Creo曲面设计实际应用3——笔帽的设计 199

4.9 Creo曲面设计实际应用4——叶轮的设计 204

4.10 Creo曲面设计实际应用5——灯罩的设计 210

4.11 Creo曲面设计实际应用6——圆柱齿轮的参数化设计 211

第5章 装配设计 217

5.1各种装配约束的概念 217

5.2装配模型创建的一般过程 220

5.2.1新建装配文件 221

5.2.2装配第一个元件 221

5.2.3装配第二个元件 223

5.3允许假设 224

5.4元件的复制 226

5.5元件的阵列 227

5.6修改装配体中的元件 229

5.7装配体中的层操作 230

5.8模型的测量与分析 231

5.8.1模型的测量 231

5.8.2模型的基本分析 237

5.8.3曲线与曲面的曲率分析 241

5.9模型的视图管理 243

5.9.1模型的定向视图 243

5.9.2模型的样式视图 244

5.9.3模型的横截面 246

5.9.4模型的简化表示 248

5.9.5模型的分解视图(爆炸图) 250

5.9.6模型的组合视图 254

5.10在装配体中创建零件 255

5.10.1概述 255

5.10.2在装配体中创建零件举例 255

5.11装配挠性元件 257

5.12元件的布尔运算 261

5.12.1合并元件 261

5.12.2切除元件 262

5.12.3创建相交元件 263

5.12.4创建镜像元件 264

第6章 工程图设计 266

6.1工程图设计概述 266

6.2设置工程图环境 267

6.3新建工程图文件 268

6.4工程图视图的创建 270

6.4.1基本视图 270

6.4.2移动视图 275

6.4.3删除视图 275

6.4.4视图的显示模式 276

6.4.5高级视图 279

6.5工程图的尺寸标注与编辑 283

6.5.1概述 283

6.5.2被驱动尺寸 285

6.5.3草绘尺寸 287

6.5.4尺寸的编辑 288

6.5.5关于尺寸公差的显示设置 295

6.6工程图中基准的创建 296

6.6.1创建工程图基准 296

6.6.2工程图基准的拭除与删除 298

6.7几何公差 299

6.8工程图中的注释 302

6.8.1注释菜单简介 302

6.8.2创建无方向指引注释 302

6.8.3创建有方向指引注释 303

6.8.4注释的编辑 303

6.9打印工程图 304

6.9.1概述 304

6.9.2工程图打印的一般过程 304

第7章 关系、族表及其他 307

7.1使用模型关系 307

7.1.1关于关系 307

7.1.2创建关系举例 314

7.2使用用户参数 317

7.2.1关于用户参数 317

7.2.2创建用户参数举例 317

7.3用户自定义特征 319

7.3.1关于用户自定义特征 319

7.3.2创建用户自定义特征 319

7.4使用族表 323

7.4.1关于族表 323

7.4.2创建零件族表 323

7.4.3创建装配族表 326

7.5创建和使用快捷键 328

第8章 高级特征的创建及应用 331

8.1基准点的高级创建方法 331

8.1.1在曲面上创建基准点 331

8.1.2偏移曲面创建基准点 332

8.1.3在曲线与曲面相交处创建基准点 333

8.1.4在坐标系原点上创建基准点 333

8.1.5偏移坐标系创建基准点 333

8.1.6在三个曲面相交处创建基准点 334

8.1.7用两条曲线创建基准点 335

8.1.8偏移一点创建基准点 335

8.1.9创建域点 336

8.2坐标系的高级创建方法 337

8.2.1使用一个点和两个不相交的轴(边)创建坐标系 337

8.2.2使用两个相交的轴(边)创建坐标系 337

8.2.3创建偏距坐标系 337

8.2.4创建与屏幕正交的坐标系 339

8.2.5使用一个平面和两个轴(边)创建坐标系 339

8.2.6从文件创建偏距坐标系 340

8.3基准曲线的高级创建方法 340

8.3.1使用横截面创建基准曲线 340

8.3.2从方程创建基准曲线 341

8.3.3在两个曲面相交处创建基准曲线 342

8.3.4用修剪创建基准曲线 342

8.3.5沿曲面创建偏移基准曲线 343

8.3.6垂直于曲面创建偏移基准曲线 344

8.3.7从曲面边界偏移创建基准曲线 344

8.3.8通过投影创建基准曲线 345

8.3.9创建包络曲线 346

8.3.10用二次投影创建基准曲线 347

8.3.11基准曲线的应用范例 347

8.4图形特征 348

8.5参考特征 352

8.6拔模特征 352

8.6.1关于拔模特征 352

8.6.2使用枢轴平面创建拔模特征 353

8.6.3使用草绘分割创建拔模特征 355

8.6.4使用枢轴曲线创建拔模特征 356

8.6.5拔模特征的延伸相交 357

8.7混合特征 359

8.7.1一般混合特征 359

8.7.2旋转混合特征 361

8.8扫描混合特征 362

8.8.1扫描混合特征创建的一般过程 362

8.8.2重定义扫描混合特征的轨迹和截面 365

8.8.3扫描混合的选项说明 366

8.9扫描特征 370

8.9.1关于扫描特征 370

8.9.2扫描的选项说明 370

8.9.3用“垂直于轨迹”确定截面的法向 371

8.9.4用“垂直于投影”确定截面的法向 372

8.9.5用“恒定法向”确定截面的法向 373

8.9.6使用X轨迹线 374

8.9.7使用轨迹线控制特征的形状 375

8.9.8扫描特征应用举例 375

8.10环形折弯特征 377

8.11特征阵列的高级应用 380

8.11.1填充阵列 380

8.11.2表阵列 381

第9章 特征的变形 383

9.1特征的扭曲 383

9.1.1扭曲操控板 383

9.1.2变换操作 384

9.1.3扭曲操作 385

9.1.4骨架操作 387

9.1.5拉伸操作 388

9.1.6折弯操作 388

9.1.7扭转操作 390

9.1.8雕刻操作 391

9.2实体自由形状 392

第10章ISDX曲面造型 394

10.1 ISDX曲面样式基础 394

10.1.1关于ISDX曲面样式 394

10.1.2 ISDX曲面样式用户界面 394

10.1.3 ISDX曲面样式入门 395

10.2 ISDX曲线的创建 399

10.2.1 ISDX曲线的类型 399

10.2.2 ISDX曲线上点的类型 406

10.3编辑ISDX曲线 410

10.3.1 ISDX曲线的曲率图 410

10.3.2编辑ISDX曲线上的点 411

10.3.3在ISDX曲线上添加点 420

10.3.4删除ISDX曲线 421

10.3.5删除ISDX曲线上的点 421

10.3.6分割ISDX曲线 421

10.3.7组合ISDX曲线 422

10.3.8延伸ISDX曲线 422

10.3.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy、Move) 423

10.4 ISDX曲面创建与编辑 425

10.4.1 ISDX曲面的创建 425

10.4.2 ISDX曲面的编辑 427

10.4.3 ISDX曲面的连接 430

10.4.4 ISDX曲面的修剪 432

10.5 ISDX曲面实际应用1——充电器下盖样式设计 434

10.6 ISDX曲面实际应用2——水嘴旋钮 452

第11章 钣金设计 459

11.1钣金设计概述 459

11.2钣金设计用户界面 459

11.3进入钣金设计环境 461

11.4创建钣金壁 462

11.4.1钣金壁概述 462

11.4.2创建第一钣金壁 462

11.4.3创建附加钣金壁 468

11.4.3.1平整附加钣金壁 468

11.4.3.2法兰附加钣金壁 473

11.4.4止裂槽 479

11.4.5钣金壁的延伸 481

11.5钣金的折弯 482

11.6钣金展平 488

11.6.1钣金展平概述 488

11.6.2规则展平方式 489

11.7钣金的折弯回去 491

11.7.1关于钣金折弯回去 491

11.7.2钣金折弯回去的一般操作过程 491

11.8钣金的平整形态 492

11.9钣金的切削 493

11.9.1钣金切削与实体切削的区别 493

11.9.2钣金切削的一般创建过程 494

11.10钣金成形特征 495

11.10.1成形特征概述 495

11.10.2以凹模方式创建成形特征 497

11.10.3以凹模方式创建带排除面的成形特征 500

11.10.4平整成形 502

11.11创建钣金的工程图 503

11.11.1钣金工程图概述 503

11.11.2钣金工程图创建范例 504

11.12钣金综合范例——暖气罩 510

第12章 模型的外观设置与渲染 521

12.1概述 521

12.1.1外观与渲染的主要术语 521

12.1.2外观与渲染的操作菜单 522

12.2模型的外观 523

12.2.1“外观管理器”对话框 523

12.2.2“基本”外观 527

12.2.3“贴图”外观 531

12.2.4模型外观的保存与修改 533

12.2.5关于系统图形库 534

12.3设置模型的透视图 535

12.4设置光源 536

12.5设置房间 540

12.6模型的渲染 541

12.6.1渲染概述 541

12.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器 542

12.6.3外观处理及渲染举例 545

12.6.4贴图应用举例 552

第13章 机构模块与运动仿真 557

13.1概述 557

13.1.1机构模块关键术语 557

13.1.2进入机构模块 557

13.1.3机构模块菜单及按钮 558

13.1.4创建运动仿真的一般过程 558

13.2连接类型 559

13.2.1接头 559

13.2.2销(Pin)接头 561

13.2.3圆柱(Cylinder)接头 561

13.2.4滑块(Slider)接头 562

13.2.5平面(Planar)接头 563

13.2.6球(Ball)接头 563

13.2.7轴承(Bearing)接头 564

13.2.8刚性(Rigid)接头 564

13.2.9焊接(Weld)接头 565

13.3主体 566

13.4拖移 567

13.5运动仿真综合实际应用 571

13.5.1装配一个机构装置——四连杆机构 571

13.5.2运动轴设置 574

13.5.3定义伺服电动机 574

13.5.4修复失败的装配 580

13.5.5机构的运行及分析 581

13.5.6结果回放与动态干涉检查 583

13.5.7测量 585

13.5.8轨迹曲线 587

第14章 动画设计 589

14.1概述 589

14.2动画创建的一般过程 589

14.2.1进入动画模块 589

14.2.2创建动画 590

14.2.3建立事件 598

14.2.4建立时间与视图间的关系 599

14.2.5建立时间与显示间的关系 600

14.2.6建立时间与透明间的关系 601

14.3动画设计综合实际应用范例 602

第15章 行为建模模块及应用 608

15.1行为建模功能概述 608

15.2分析特征 609

15.2.1分析特征概述 609

15.2.2测量分析特征——Measure 610

15.2.3模型分析特征——Model Analysis 611

15.2.4曲线分析——Curve Analysis 614

15.2.5曲面分析——Surface Analysis 616

15.2.6关系——Relation 618

15.2.7电子表格分析——Excel Analysis 620

15.2.8用户定义分析——UDA 623

15.2.9运动分析——Motion Analysis 626

15.3敏感度分析 627

15.3.1概述 627

15.3.2举例说明 627

15.4可行性研究与最优化分析 629

15.4.1概述 629

15.4.2可行性研究 629

15.4.3优化设计 633

15.5多目标设计研究 635

15.5.1概述 635

15.5.2曲柄模型示例 636

第16章 管道布线设计 643

16.1概述 643

16.1.1管道布线设计概述 643

16.1.2 Creo管道布线设计的工作界面 643

16.1.3 Creo管道布线设计的工作流程 644

16.2管道布线设计实际应用范例 645

16.3添加管道元件 654

16.4查看管道信息 658

第17章 电气布线设计 660

17.1概述 660

17.1.1电气布线设计概述 660

17.1.2 Creo电气布线设计的工作界面 660

17.1.3 Creo电气布线设计的工作流程 661

17.2电气布线设计实际应用范例 662

17.3查看线缆信息 676

第18章 产品的自顶向下设计 679

18.1自顶向下设计概述 679

18.1.1概述 679

18.1.2自顶向下设计流程 679

18.2简易手电自顶向下设计 680

18.2.1概述 680

18.2.2简易手电自顶向下设计过程 681

第19章 柔性建模模块及其应用 708

19.1柔性建模基础 708

19.1.1柔性建模用户界面 708

19.1.2柔性建模功能概述 708

19.2识别和选择 709

19.2.1选择凸台类曲面 709

19.2.2选择切口类曲面 711

19.2.3选择圆角类曲面 711

19.2.4几何规则选择 712

19.3柔性变换 714

19.3.1柔性移动 714

19.3.2柔性偏移 717

19.3.3修改解析 718

19.3.4柔性镜像 720

19.3.5柔性替代 721

19.3.6编辑倒圆角 722

19.4识别 722

19.4.1阵列识别 722

19.4.2对称识别 723

19.5编辑特征 724

19.5.1连接 724

19.5.2移除 724

19.6柔性建模范例 725

第20章 有限元结构分析 733

20.1概述 733

20.1.1有限元分析概述 733

20.1.2 Creo 3.0结构分析工作模式及操作界面 733

20.1.3 Creo Simulate技术基础 734

20.1.4 Creo Simulate分析任务 736

20.1.5 Creo Simulate结构分析一般过程 737

20.2结构分析一般过程 737

20.2.1概述 737

20.2.2结构分析前处理及求解 737

20.2.3结构分析结果后处理 745

第21章 模具设计 753

21.1模具设计概述 753

21.2模具创建的一般过程 754

21.2.1新建一个模具制造模型,进入模具模块 755

21.2.2建立模具模型 755

21.2.3设置收缩率 759

21.2.4创建模具分型曲面 761

21.2.5构建模具元件的体积块 763

21.2.6抽取模具元件 765

21.2.7生成浇注件 765

21.2.8定义模具开启 766

21.3在模具中创建浇注系统 769

21.4 Creo模具设计综合范例1——复杂外形带滑块的模具设计 780

21.5 Creo模具设计综合范例2——带螺纹的模具设计 790

第22章 数控加工与编程 796

22.1概述 796

22.1.1 Creo 3.0数控加工操作界面 796

22.1.2 Creo 3.0数控加工流程 798

22.2数控加工的一般过程 799

22.2.1新建一个数控制造模型文件 799

22.2.2建立制造模型 800

22.2.3设置操作 803

22.2.4创建NC序列 805

22.2.5演示刀具轨迹 808

22.2.6加工仿真 810

22.2.7切减材料 811

22.2.8遮蔽体积块 812

22.2.9后置处理 813

22.3数控加工综合范例 817

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