Creo 3.0宝典PDF电子书下载
- 电子书积分:22 积分如何计算积分?
- 作 者:北京兆迪科技有限公司编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2017
- ISBN:9787111557432
- 页数:834 页
第1章Creo概述、安装及设置 1
1.1 Creo功能模块简介 1
1.2 Creo推出的意义 2
1.3 Creo 3.0的安装 3
1.3.1安装要求 3
1.3.2安装前的准备工作 3
1.3.3查找计算机(服务器)的网卡号 5
1.3.4 Creo安装方法与详细安装过程 6
1.4设置系统配置文件confiig.pro 9
1.5设置工作界面配置文件creo_parametric customization.ui 9
1.6启动Creo 3.0软件 10
1.7 Creo 3.0工作界面 10
1.7.1工作界面简介 10
1.7.2工作界面的定制 12
1.8 Creo软件的环境设置 15
1.9创建用户文件目录 16
1.10设置Creo软件的工作目录 16
第2章 二维草绘 18
2.1草绘环境中的主要术语 18
2.2进入草绘环境 18
2.3草绘工具按钮简介 19
2.4草图设计前的环境设置 19
2.5二维草图的绘制 21
2.5.1关于二维草图绘制 21
2.5.2绘制一般直线 22
2.5.3绘制相切直线 23
2.5.4绘制中心线 23
2.5.5绘制矩形 23
2.5.6绘制圆 24
2.5.7绘制椭圆 24
2.5.8绘制圆弧 24
2.5.9绘制圆锥弧 25
2.5.10绘制圆角 25
2.5.11绘制椭圆形圆角 25
2.5.12在草绘环境中创建坐标系 26
2.5.13绘制点 26
2.5.14绘制样条曲线 26
2.5.15将一般图元变成构建图元 26
2.5.16在草图中创建文本 27
2.5.17使用以前保存过的图形创建当前草图 28
2.5.18调色板 29
2.6二维草图的编辑 31
2.6.1删除图元 31
2.6.2直线的操纵 31
2.6.3圆的操纵 32
2.6.4圆弧的操纵 32
2.6.5比例缩放和旋转图元 33
2.6.6复制图元 33
2.6.7镜像图元 33
2.6.8裁剪图元 34
2.6.9样条曲线的操纵 34
2.6.10设置线体 36
2.7草图的诊断 38
2.7.1着色的封闭环 38
2.7.2重叠几何 39
2.7.3“特征要求”功能 39
2.8二维草图的尺寸标注 40
2.8.1关于二维草图的尺寸标注 40
2.8.2标注线段长度 40
2.8.3标注两条平行线间的距离 41
2.8.4标注一点和一条直线之间的距离 41
2.8.5标注两点间的距离 41
2.8.6标注对称尺寸 41
2.8.7标注两条直线间的角度 42
2.8.8标注圆弧角度 42
2.8.9标注半径 42
2.8.10标注直径 43
2.9尺寸标注的修改 43
2.9.1控制尺寸的显示 43
2.9.2移动尺寸 43
2.9.3修改尺寸值 44
2.9.4输入负尺寸 45
2.9.5修改尺寸值的小数位数 45
2.9.6替换尺寸 45
2.9.7将“弱”尺寸转换为“强”尺寸 45
2.10草图中的几何约束 46
2.10.1约束的显示 46
2.10.2约束的禁用、锁定与切换 47
2.10.3 Creo软件所支持的约束种类 48
2.10.4创建约束 49
2.10.5删除约束 49
2.10.6解决约束冲突 49
2.11锁定尺寸 50
2.12 Creo草图设计与二维软件图形绘制的区别 51
2.13 Creo草图设计综合应用范例1 51
2.14 Creo草图设计综合应用范例2 55
2.15 Creo草图设计综合应用范例3 58
第3章 零件设计 60
3.1使用Creo创建零件的一般过程 60
3.1.1新建一个零件文件 60
3.1.2创建零件的基础特征 62
3.1.3添加其他特征 72
3.1.4保存模型文件 78
3.2打开Creo文件 79
3.3拭除与删除Creo文件 80
3.3.1拭除文件 80
3.3.2删除文件 80
3.4模型的显示控制 82
3.4.1模型的几种显示方式 82
3.4.2模型的移动、旋转与缩放 83
3.4.3模型的定向 83
3.5 Creo模型树的介绍、操作与应用 86
3.5.1关于模型树 86
3.5.2模型树界面介绍 86
3.5.3模型树的作用与操作 87
3.5.4模型搜索 88
3.6 Creo层的介绍、操作与应用 88
3.6.1关于Creo的层 88
3.6.2进入层的操作界面 88
3.6.3选取活动层对象 89
3.6.4创建新层 89
3.6.5在层中添加项目 90
3.6.6设置层的隐藏 90
3.6.7层树的显示与控制 90
3.6.8关于系统自动创建层 91
3.6.9将模型中层的显示状态与模型文件一起保存 91
3.7零件材料与单位的设置 92
3.7.1概述 92
3.7.2零件材料的设置 92
3.7.3零件单位的设置 93
3.8 特征的编辑与编辑定义 94
3.8.1特征的编辑 94
3.8.2查看零件信息及特征父子关系 95
3.8.3删除特征 96
3.8.4特征的隐含与隐藏 96
3.8.5特征的编辑定义 98
3.9多级撤销/重做功能 98
3.10旋转特征 99
3.10.1关于旋转特征 99
3.10.2旋转特征的一般创建过程 99
3.11倒角特征 101
3.11.1关于倒角特征 101
3.11.2简单倒角特征的一般创建过程 101
3.12圆角特征 102
3.12.1关于圆角特征 102
3.12.2简单圆角的一般创建过程 102
3.12.3完全圆角的创建过程 103
3.12.4自动倒圆角 104
3.13孔特征 104
3.13.1关于孔特征 104
3.13.2孔特征(直孔)的一般创建过程 105
3.13.3螺孔的一般创建过程 106
3.14抽壳特征 109
3.15筋特征 110
3.16修饰特征 111
3.16.1螺纹修饰特征 111
3.16.2草绘修饰特征 113
3.16.3凹槽修饰特征 114
3.17常用的基准特征及其应用 114
3.17.1基准平面 114
3.17.2基准轴 116
3.17.3基准点 118
3.17.4坐标系 120
3.17.5基准曲线 121
3.18特征的重新排序及插入操作 123
3.18.1概述 123
3.18.2特征的重新排序操作 123
3.18.3特征的插入操作 124
3.19特征失败及其解决方法 125
3.19.1特征失败的出现 125
3.19.2特征失败的解决方法 126
3.20复制特征 128
3.20.1镜像复制 128
3.20.2平移复制 129
3.20.3旋转复制 130
3.20.4新参考复制 130
3.21阵列特征 132
3.21.1矩形阵列 132
3.21.2“斜一字形”阵列 134
3.21.3“异形”阵列 134
3.21.4删除阵列 135
3.21.5环形阵列 135
3.22特征的成组 136
3.23扫描特征 137
3.23.1关于扫描特征 137
3.23.2扫描特征的一般创建过程 137
3.24混合特征 141
3.24.1关于混合特征 141
3.24.2混合特征的一般创建过程 141
3.25螺旋扫描特征 143
3.25.1关于螺旋扫描特征 143
3.25.2螺旋扫描特征的创建过程 144
3.26 Creo零件设计实际应用1——轴承底座的设计 145
3.27 Creo零件设计实际应用2——蝶形螺母的设计 148
3.28 Creo零件设计实际应用3——儿童玩具篮的设计 151
3.29 Creo零件设计实际应用4——泵盖的设计 154
3.30 Creo零件设计实际应用5——塑料凳的设计 156
3.31 Creo零件设计实际应用6——挖掘机铲斗的设计 160
3.32 Creo零件设计实际应用7——发动机排气部件的设计 162
第4章 曲面设计 168
4.1概述 168
4.2曲面的创建 168
4.2.1平整曲面 168
4.2.2拉伸和旋转曲面 169
4.2.3曲面的网格显示 171
4.2.4边界曲面 171
4.2.5偏移曲面 175
4.2.6曲面的复制 178
4.3曲面的修剪 180
4.3.1一般的曲面修剪 180
4.3.2用面组或曲线修剪面组 181
4.3.3用“顶点倒圆角”选项修剪面组或曲线修剪面组 182
4.3.4薄曲面的修剪 182
4.4曲面的合并与延伸操作 183
4.4.1曲面的合并 183
4.4.2曲面的延伸 185
4.5曲面面组的转化 186
4.5.1使用“实体化”命令创建实体 186
4.5.2使用“偏移”命令创建实体 187
4.5.3使用“加厚”命令创建实体 188
4.6 Creo曲面设计实际应用1——香皂盒的设计 189
4.7 Creo曲面设计实际应用2——肥皂的设计 193
4.8 Creo曲面设计实际应用3——笔帽的设计 199
4.9 Creo曲面设计实际应用4——叶轮的设计 204
4.10 Creo曲面设计实际应用5——灯罩的设计 210
4.11 Creo曲面设计实际应用6——圆柱齿轮的参数化设计 211
第5章 装配设计 217
5.1各种装配约束的概念 217
5.2装配模型创建的一般过程 220
5.2.1新建装配文件 221
5.2.2装配第一个元件 221
5.2.3装配第二个元件 223
5.3允许假设 224
5.4元件的复制 226
5.5元件的阵列 227
5.6修改装配体中的元件 229
5.7装配体中的层操作 230
5.8模型的测量与分析 231
5.8.1模型的测量 231
5.8.2模型的基本分析 237
5.8.3曲线与曲面的曲率分析 241
5.9模型的视图管理 243
5.9.1模型的定向视图 243
5.9.2模型的样式视图 244
5.9.3模型的横截面 246
5.9.4模型的简化表示 248
5.9.5模型的分解视图(爆炸图) 250
5.9.6模型的组合视图 254
5.10在装配体中创建零件 255
5.10.1概述 255
5.10.2在装配体中创建零件举例 255
5.11装配挠性元件 257
5.12元件的布尔运算 261
5.12.1合并元件 261
5.12.2切除元件 262
5.12.3创建相交元件 263
5.12.4创建镜像元件 264
第6章 工程图设计 266
6.1工程图设计概述 266
6.2设置工程图环境 267
6.3新建工程图文件 268
6.4工程图视图的创建 270
6.4.1基本视图 270
6.4.2移动视图 275
6.4.3删除视图 275
6.4.4视图的显示模式 276
6.4.5高级视图 279
6.5工程图的尺寸标注与编辑 283
6.5.1概述 283
6.5.2被驱动尺寸 285
6.5.3草绘尺寸 287
6.5.4尺寸的编辑 288
6.5.5关于尺寸公差的显示设置 295
6.6工程图中基准的创建 296
6.6.1创建工程图基准 296
6.6.2工程图基准的拭除与删除 298
6.7几何公差 299
6.8工程图中的注释 302
6.8.1注释菜单简介 302
6.8.2创建无方向指引注释 302
6.8.3创建有方向指引注释 303
6.8.4注释的编辑 303
6.9打印工程图 304
6.9.1概述 304
6.9.2工程图打印的一般过程 304
第7章 关系、族表及其他 307
7.1使用模型关系 307
7.1.1关于关系 307
7.1.2创建关系举例 314
7.2使用用户参数 317
7.2.1关于用户参数 317
7.2.2创建用户参数举例 317
7.3用户自定义特征 319
7.3.1关于用户自定义特征 319
7.3.2创建用户自定义特征 319
7.4使用族表 323
7.4.1关于族表 323
7.4.2创建零件族表 323
7.4.3创建装配族表 326
7.5创建和使用快捷键 328
第8章 高级特征的创建及应用 331
8.1基准点的高级创建方法 331
8.1.1在曲面上创建基准点 331
8.1.2偏移曲面创建基准点 332
8.1.3在曲线与曲面相交处创建基准点 333
8.1.4在坐标系原点上创建基准点 333
8.1.5偏移坐标系创建基准点 333
8.1.6在三个曲面相交处创建基准点 334
8.1.7用两条曲线创建基准点 335
8.1.8偏移一点创建基准点 335
8.1.9创建域点 336
8.2坐标系的高级创建方法 337
8.2.1使用一个点和两个不相交的轴(边)创建坐标系 337
8.2.2使用两个相交的轴(边)创建坐标系 337
8.2.3创建偏距坐标系 337
8.2.4创建与屏幕正交的坐标系 339
8.2.5使用一个平面和两个轴(边)创建坐标系 339
8.2.6从文件创建偏距坐标系 340
8.3基准曲线的高级创建方法 340
8.3.1使用横截面创建基准曲线 340
8.3.2从方程创建基准曲线 341
8.3.3在两个曲面相交处创建基准曲线 342
8.3.4用修剪创建基准曲线 342
8.3.5沿曲面创建偏移基准曲线 343
8.3.6垂直于曲面创建偏移基准曲线 344
8.3.7从曲面边界偏移创建基准曲线 344
8.3.8通过投影创建基准曲线 345
8.3.9创建包络曲线 346
8.3.10用二次投影创建基准曲线 347
8.3.11基准曲线的应用范例 347
8.4图形特征 348
8.5参考特征 352
8.6拔模特征 352
8.6.1关于拔模特征 352
8.6.2使用枢轴平面创建拔模特征 353
8.6.3使用草绘分割创建拔模特征 355
8.6.4使用枢轴曲线创建拔模特征 356
8.6.5拔模特征的延伸相交 357
8.7混合特征 359
8.7.1一般混合特征 359
8.7.2旋转混合特征 361
8.8扫描混合特征 362
8.8.1扫描混合特征创建的一般过程 362
8.8.2重定义扫描混合特征的轨迹和截面 365
8.8.3扫描混合的选项说明 366
8.9扫描特征 370
8.9.1关于扫描特征 370
8.9.2扫描的选项说明 370
8.9.3用“垂直于轨迹”确定截面的法向 371
8.9.4用“垂直于投影”确定截面的法向 372
8.9.5用“恒定法向”确定截面的法向 373
8.9.6使用X轨迹线 374
8.9.7使用轨迹线控制特征的形状 375
8.9.8扫描特征应用举例 375
8.10环形折弯特征 377
8.11特征阵列的高级应用 380
8.11.1填充阵列 380
8.11.2表阵列 381
第9章 特征的变形 383
9.1特征的扭曲 383
9.1.1扭曲操控板 383
9.1.2变换操作 384
9.1.3扭曲操作 385
9.1.4骨架操作 387
9.1.5拉伸操作 388
9.1.6折弯操作 388
9.1.7扭转操作 390
9.1.8雕刻操作 391
9.2实体自由形状 392
第10章ISDX曲面造型 394
10.1 ISDX曲面样式基础 394
10.1.1关于ISDX曲面样式 394
10.1.2 ISDX曲面样式用户界面 394
10.1.3 ISDX曲面样式入门 395
10.2 ISDX曲线的创建 399
10.2.1 ISDX曲线的类型 399
10.2.2 ISDX曲线上点的类型 406
10.3编辑ISDX曲线 410
10.3.1 ISDX曲线的曲率图 410
10.3.2编辑ISDX曲线上的点 411
10.3.3在ISDX曲线上添加点 420
10.3.4删除ISDX曲线 421
10.3.5删除ISDX曲线上的点 421
10.3.6分割ISDX曲线 421
10.3.7组合ISDX曲线 422
10.3.8延伸ISDX曲线 422
10.3.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy、Move) 423
10.4 ISDX曲面创建与编辑 425
10.4.1 ISDX曲面的创建 425
10.4.2 ISDX曲面的编辑 427
10.4.3 ISDX曲面的连接 430
10.4.4 ISDX曲面的修剪 432
10.5 ISDX曲面实际应用1——充电器下盖样式设计 434
10.6 ISDX曲面实际应用2——水嘴旋钮 452
第11章 钣金设计 459
11.1钣金设计概述 459
11.2钣金设计用户界面 459
11.3进入钣金设计环境 461
11.4创建钣金壁 462
11.4.1钣金壁概述 462
11.4.2创建第一钣金壁 462
11.4.3创建附加钣金壁 468
11.4.3.1平整附加钣金壁 468
11.4.3.2法兰附加钣金壁 473
11.4.4止裂槽 479
11.4.5钣金壁的延伸 481
11.5钣金的折弯 482
11.6钣金展平 488
11.6.1钣金展平概述 488
11.6.2规则展平方式 489
11.7钣金的折弯回去 491
11.7.1关于钣金折弯回去 491
11.7.2钣金折弯回去的一般操作过程 491
11.8钣金的平整形态 492
11.9钣金的切削 493
11.9.1钣金切削与实体切削的区别 493
11.9.2钣金切削的一般创建过程 494
11.10钣金成形特征 495
11.10.1成形特征概述 495
11.10.2以凹模方式创建成形特征 497
11.10.3以凹模方式创建带排除面的成形特征 500
11.10.4平整成形 502
11.11创建钣金的工程图 503
11.11.1钣金工程图概述 503
11.11.2钣金工程图创建范例 504
11.12钣金综合范例——暖气罩 510
第12章 模型的外观设置与渲染 521
12.1概述 521
12.1.1外观与渲染的主要术语 521
12.1.2外观与渲染的操作菜单 522
12.2模型的外观 523
12.2.1“外观管理器”对话框 523
12.2.2“基本”外观 527
12.2.3“贴图”外观 531
12.2.4模型外观的保存与修改 533
12.2.5关于系统图形库 534
12.3设置模型的透视图 535
12.4设置光源 536
12.5设置房间 540
12.6模型的渲染 541
12.6.1渲染概述 541
12.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器 542
12.6.3外观处理及渲染举例 545
12.6.4贴图应用举例 552
第13章 机构模块与运动仿真 557
13.1概述 557
13.1.1机构模块关键术语 557
13.1.2进入机构模块 557
13.1.3机构模块菜单及按钮 558
13.1.4创建运动仿真的一般过程 558
13.2连接类型 559
13.2.1接头 559
13.2.2销(Pin)接头 561
13.2.3圆柱(Cylinder)接头 561
13.2.4滑块(Slider)接头 562
13.2.5平面(Planar)接头 563
13.2.6球(Ball)接头 563
13.2.7轴承(Bearing)接头 564
13.2.8刚性(Rigid)接头 564
13.2.9焊接(Weld)接头 565
13.3主体 566
13.4拖移 567
13.5运动仿真综合实际应用 571
13.5.1装配一个机构装置——四连杆机构 571
13.5.2运动轴设置 574
13.5.3定义伺服电动机 574
13.5.4修复失败的装配 580
13.5.5机构的运行及分析 581
13.5.6结果回放与动态干涉检查 583
13.5.7测量 585
13.5.8轨迹曲线 587
第14章 动画设计 589
14.1概述 589
14.2动画创建的一般过程 589
14.2.1进入动画模块 589
14.2.2创建动画 590
14.2.3建立事件 598
14.2.4建立时间与视图间的关系 599
14.2.5建立时间与显示间的关系 600
14.2.6建立时间与透明间的关系 601
14.3动画设计综合实际应用范例 602
第15章 行为建模模块及应用 608
15.1行为建模功能概述 608
15.2分析特征 609
15.2.1分析特征概述 609
15.2.2测量分析特征——Measure 610
15.2.3模型分析特征——Model Analysis 611
15.2.4曲线分析——Curve Analysis 614
15.2.5曲面分析——Surface Analysis 616
15.2.6关系——Relation 618
15.2.7电子表格分析——Excel Analysis 620
15.2.8用户定义分析——UDA 623
15.2.9运动分析——Motion Analysis 626
15.3敏感度分析 627
15.3.1概述 627
15.3.2举例说明 627
15.4可行性研究与最优化分析 629
15.4.1概述 629
15.4.2可行性研究 629
15.4.3优化设计 633
15.5多目标设计研究 635
15.5.1概述 635
15.5.2曲柄模型示例 636
第16章 管道布线设计 643
16.1概述 643
16.1.1管道布线设计概述 643
16.1.2 Creo管道布线设计的工作界面 643
16.1.3 Creo管道布线设计的工作流程 644
16.2管道布线设计实际应用范例 645
16.3添加管道元件 654
16.4查看管道信息 658
第17章 电气布线设计 660
17.1概述 660
17.1.1电气布线设计概述 660
17.1.2 Creo电气布线设计的工作界面 660
17.1.3 Creo电气布线设计的工作流程 661
17.2电气布线设计实际应用范例 662
17.3查看线缆信息 676
第18章 产品的自顶向下设计 679
18.1自顶向下设计概述 679
18.1.1概述 679
18.1.2自顶向下设计流程 679
18.2简易手电自顶向下设计 680
18.2.1概述 680
18.2.2简易手电自顶向下设计过程 681
第19章 柔性建模模块及其应用 708
19.1柔性建模基础 708
19.1.1柔性建模用户界面 708
19.1.2柔性建模功能概述 708
19.2识别和选择 709
19.2.1选择凸台类曲面 709
19.2.2选择切口类曲面 711
19.2.3选择圆角类曲面 711
19.2.4几何规则选择 712
19.3柔性变换 714
19.3.1柔性移动 714
19.3.2柔性偏移 717
19.3.3修改解析 718
19.3.4柔性镜像 720
19.3.5柔性替代 721
19.3.6编辑倒圆角 722
19.4识别 722
19.4.1阵列识别 722
19.4.2对称识别 723
19.5编辑特征 724
19.5.1连接 724
19.5.2移除 724
19.6柔性建模范例 725
第20章 有限元结构分析 733
20.1概述 733
20.1.1有限元分析概述 733
20.1.2 Creo 3.0结构分析工作模式及操作界面 733
20.1.3 Creo Simulate技术基础 734
20.1.4 Creo Simulate分析任务 736
20.1.5 Creo Simulate结构分析一般过程 737
20.2结构分析一般过程 737
20.2.1概述 737
20.2.2结构分析前处理及求解 737
20.2.3结构分析结果后处理 745
第21章 模具设计 753
21.1模具设计概述 753
21.2模具创建的一般过程 754
21.2.1新建一个模具制造模型,进入模具模块 755
21.2.2建立模具模型 755
21.2.3设置收缩率 759
21.2.4创建模具分型曲面 761
21.2.5构建模具元件的体积块 763
21.2.6抽取模具元件 765
21.2.7生成浇注件 765
21.2.8定义模具开启 766
21.3在模具中创建浇注系统 769
21.4 Creo模具设计综合范例1——复杂外形带滑块的模具设计 780
21.5 Creo模具设计综合范例2——带螺纹的模具设计 790
第22章 数控加工与编程 796
22.1概述 796
22.1.1 Creo 3.0数控加工操作界面 796
22.1.2 Creo 3.0数控加工流程 798
22.2数控加工的一般过程 799
22.2.1新建一个数控制造模型文件 799
22.2.2建立制造模型 800
22.2.3设置操作 803
22.2.4创建NC序列 805
22.2.5演示刀具轨迹 808
22.2.6加工仿真 810
22.2.7切减材料 811
22.2.8遮蔽体积块 812
22.2.9后置处理 813
22.3数控加工综合范例 817
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