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3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法
3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法

3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:高渊,张全然编著
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787122057976
  • 页数:446 页
图书介绍:本书详细介绍了三维动画德前期创作、多边形建模、VRay渲染器的使用、场景制作等。
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《3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法》目录

第1章 重要知识点概述 1

1 3ds Max软件应用 1

1.1 工业类模型制作 2 1

1.2 高品质场景制作 3 1

1.3 变形金刚角色的变形动画 4 1

1.4 使用VRay渲染高品质图像效果 4 1

1.5 文字变形效果制作 5 1

1.6 后期合成及动画输出 5 1

2 原创设计经验浅析 1

2.1 变形金刚角色 6 1

2.2 变形金刚场景 6 1

1 原创角色的前期准备 2

1.1 设计角色 8 2

1.2 手绘角色设定稿 10 2

2 变形金刚模型制作 2

2.1 角色头部模型制作 17 2

2.2 角色身体模型制作 74 2

2.3 角色手臂模型制作 79 2

2.4 角色腿部模型制作 113 2

3 变形金刚汽车外壳制作 2

3.1 身体车外壳制作 127 2

3.2 手臂车外壳制作 135 2

3.3 腿部车外壳制作 142 2

第2章 变形金刚影视级角色制作 2

4 变形金刚骨骼绑定 2

4.1 为模型绑定骨骼 144 2

4.2 调整模型动作 147 2

5 变形金刚汽车形态材质、灯光、渲染制作 2

5.1 场景制作 151 2

5.2 摄影机制作 151 2

5.3 灯光和材质制作 155 2

5.4 使用VRay渲染车形态效果 171 2

5.5 使用Photoshop进行后期合成 173 2

6 变形金刚人形态材质、灯光、渲染制作 2

6.1 场景制作 177 2

6.2 摄影机制作 178 2

6.3 灯光制作 179 2

6.4 材质制作 180 2

6.5 使用VRay渲染人形态效果 191 2

6.6 使用Photoshop进行后期合成 194 2

第3章 变形金刚影视级场景制作 3

1 原创场景的前期准备 3

1.1 场景图片收集 200 3

1.2 贴图文件收集 201 3

1.3 模型文件收集 201 3

1.4 软件及插件的准备 201 3

2 场景局部建筑模型制作 3

2.1 酒吧建筑制作过程 202 3

2.2 外置楼梯建筑制作 218 3

3 场景细节模型材质贴图制作 3

3.1 路面材质制作 236 3

3.2 消防栓材质制作 238 3

4 场景优化 3

4.1 模型面数优化 240 3

4.2 模型物体个数优化 244 3

5 场景布局 3

5.1 按照镜头布局 246 3

5.2 小品模型布局 248 3

6 使用VRay渲染器渲染场景 3

6.1 摄影机制作 251 3

6.2 灯光制作 251 3

6.3 场景渲染 252 3

7 使用Combustion制作场景后期合成效果 3

7.1 combustion软件介绍 255 3

7.2 使用combustion进行后期合成 255 3

8 场景与角色合并 3

第4章 变形金刚影视级动画制作 4

1 原创动画的前期准备 4

1.1 策划 272 4

1.2 设置动画镜头 273 4

2 汽车形态摄影机动画制作 4

2.1 摄影机制作 274 4

2.2 动画制作 274 4

3 变形动画制作 4

3.1 变形原理解析 280 4

3.2 机器人形态对位汽车形态 285 4

3.3 按照变形结构拆分汽车模型 291 4

3.4 使用Biped骨骼创建角色动作 295 4

3.5 变形动画的摄影机设置 303 4

3.6 变形动画的制作过程详解 307 4

4 使用VRay渲染器渲染变形动画 4

4.1 灯光和反光板制作 316 4

4.2 VRay动画渲染 317 4

4.3 动画输出 320 4

5 后期制作 4

5.1 使用combustion进行动画后期合成  321 4

5.2 使用combustion输出视频文件 330 4

5.3 Premiere软件介绍 331 4

5.4 使用Premiere合成音乐和音效  331 4

5.5 使用Premiere输出视频成片  334 4

第5章 变形金刚动画版角色制作 5

1 玩具制作的前期准备 5

1.1 资料收集与整理 338 5

1.2 平面图分析 340 5

2 玩具模型制作 5

2.1 准备工作 342 5

2.2 制作模型 343 5

3 材质、灯光、渲染制作 5

3.1 材质制作 397 5

3.2 灯光制作 400 5

3.3 使用VRay渲染玩具效果 401 5

3.4 使用Photoshop后期合成 402 5

4 变形金刚玩具骨骼绑定 5

4.1 骨骼制作 404 5

4.2 骨骼绑定 408 5

5 变形动画制作 5

5.1 关键帧制作 410 5

5.2 变形动画的制作过程详解 411 5

6 使用After Effects进行后期颜色调节 5

6.1 导入序列 413 5

6.2 创建工作区 415 5

6.3 渲染输出 418 5

第6章 影视级变形文字及动画制作 6

1 变形文字动画原理解析 6

2 变形文字动画制作 6

2.1 模型拆分制作  423 6

2.2 导入素材处理  426 6

2.3 动画效果制作  428 6

2.4 生成动画预演  433 6

3 渲染与输出 6

3.1 材质制作 433 6

3.2 灯光制作 434 6

3.3 使用VRay渲染变形文字效果  436 6

3.4 渲染输出 437 6

4 后期制作 6

4.1 使用combustion进行后期制作  437 6

4.2 使用After Effects输出视频  440 6

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