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多媒体计算机技术
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:任正云主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787508466071
  • 页数:306 页
图书介绍:本书系统介绍了多媒体技术的软硬件知识,从研究、开发和应用的角度出发,分别介绍了多媒体计算机技术的定义、关键技术、音频信号和视频信号的获取和处理技术、多媒体数据的压缩技术和国际标准、多媒体人机交互技术、多媒体计算机存储技术、多媒体计算机管理技术、多媒体的传输技术等内容。
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《多媒体计算机技术》目录

第1章 多媒体技术概述 1

1.1多媒体技术的基本概念 1

1.1.1媒体 1

1.1.2多媒体数据的特点 2

1.2多媒体计算机系统 3

1.2.1多媒体硬件系统 3

1.2.2多媒体计算机软件系统 3

1.2.3多媒体计算机系统的层次结构 4

1.3多媒体技术的发展 5

1.3.1多媒体技术的历史 5

1.3.2发展现状 5

1.4多媒体系统的关键技术 7

1.4.1多媒体信息的表示 7

1.4.2多媒体输入输出技术 8

1.4.3多媒体专用芯片技术 8

1.4.4多媒体存储设备与技术 9

1.4.5多媒体系统软件技术 11

1.4.6多媒体传输技术 11

1.5多媒体技术的应用前景 12

习题 13

第2章 多媒体计算机硬件 14

2.1多媒体存储设备 14

2.2 USB设备 14

2.2.1 USB的硬件结构 15

2.2.2 USB的软件结构 15

2.2.3 USB的数据流传输 17

2.2.4 USB的应用 18

2.2.5 USB产品 18

2.3图形图像信息输入设备 18

2.3.1扫描仪 18

2.3.2数码相机 19

2.3.3数码摄像机 20

2.4 视频信息采集与显示 21

2.4.1视频采集卡 21

2.4.2摄像头 22

2.4.3多媒体投影仪 23

2.5其他多媒体设备 24

2.5.1打印机 24

2.5.2触摸屏 24

2.5.3手柄 25

2.5.4机顶盒 26

习题 27

第3章 音频信息的获取与处理 28

3.1信号处理的基本术语 28

3.1.1采样和量化 28

3.1.2采样长度的选择与频率分辨率 29

3.1.3 DFT和IDFT的定义 30

3.1.4小波变换 30

3.2数字音频基础 32

3.2.1模拟音频和数字音频 32

3.2.2数字音频的文件格式 33

3.2.3音频信号的特点 34

3.2.4 3D音频 35

3.3声卡的组成与工作原理 36

3.3.1声卡的功能、技术指标与分类 36

3.3.2声卡的组成和布局 40

3.3.3声卡的工作原理 42

3.3.4 SPDIF数字音频接口 44

3.3.5音频卡的发展和改进 45

3.4音频编码基础和标准 47

3.4.1音频编码的基础 47

3.4.2音频编码标准 49

3.5音乐合成和MIDI规范 59

3.5.1音乐合成 59

3.5.2 MIDI规范 60

3.6语音识别 63

3.6.1语音识别的发展和分类 63

3.6.2汉语语音识别系统的应用 64

习题 66

第4章 视频信号的获取与处理 67

4.1彩色空间表示及其转换 67

4.1.1颜色的基本概念 67

4.1.2彩色空间表示 69

4.1.3彩色空间的转换及其实现技术 71

4.1.4彩色全电视信号 72

4.2视频信息获取技术 73

4.2.1视频采集卡的功能简介 73

4.2.2视频采集卡的工作原理 77

4.2.3彩色全电视信号的数字锁相和数字解码 82

4.3图像文件格式及其转换 85

4.3.1静态图像文件格式 86

4.3.2动态图像压缩编码文件格式 92

习题 93

第5章 多媒体数据压缩编码技术 94

5.1多媒体数据压缩编码的重要性和分类 94

5.1.1多媒体数据压缩编码的重要性 94

5.1.2多媒体数据压缩方法的分类 95

5.1.3评价多媒体数据压缩方法的指标 96

5.2常用的编码方法 97

5.2.1信息熵编码 97

5.2.2词典编码 100

5.2.3预测编码 103

5.2.4变换编码 104

5.2.5模型编码 105

5.2.6混合编码 105

5.3多媒体数据压缩的国际标准 105

5.3.1音频压缩标准 105

5.3.2静止图像的压缩标准 107

5.3.3 MPEG压缩标准 111

习题 119

第6章 多媒体系统的人机交互技术 121

6.1人机界面概述 121

6.1.1人机界面的发展历史 122

6.1.2人机界面设计技术 123

6.1.3用户界面的设计目的以及设计原则 125

6.1.4多媒体界面设计的艺术原则 126

6.2多通道用户界面 129

6.2.1多通道概念 129

6.2.2多通道用户界面的特点 130

6.2.3多通道用户界面的主要研究内容 131

6.2.4多通道用户界面评价 132

6.2.5多通道用户界面的应用 133

6.3三维人机交互技术 134

6.3.1三维交互设备与交互方式 134

6.3.2人机交互中的视线跟踪技术 135

6.3.3基于手势的人机交互技术 137

6.4视频点播和交互电视 140

6.4.1视频点播与交互电视的概念 140

6.4.2视频点播与交互电视的结构 145

6.4.3用户接入网技术 150

6.4.4视频点播的应用 155

6.5虚拟现实 156

6.5.1虚拟现实的定义 156

6.5.2虚拟现实技术的特征 158

6.5.3虚拟现实系统的类型 158

6.5.4虚拟现实系统的关键技术 160

6.5.5 虚拟现实技术的编程语言简介 162

6.5.6分布式虚拟现实系统 164

6.5.7虚拟现实系统的应用 165

习题 166

第7章 多媒体数据的存储 167

7.1直接连接存储技术 167

7.1.1 SCSI技术 167

7.1.2 RAID技术 168

7.2网络存储系统 169

7.2.1网络存储系统的体系结构 169

7.2.2存储区域网 169

7.2.3联网存储 171

7.2.4 NAS与SAN融合统一 172

7.3存储网络技术 173

7.3.1基于光纤通道技术的存储网络技术 173

7.3.2基于分组交换技术的存储网络技术 173

7.3.3给予InfiniBand技术的存储网络技术 175

7.4磁带技术 175

7.4.1 DAT技术 175

7.4.2 DLT技术 176

7.4.3 LTO技术 176

7.5存储虚拟化技术 177

7.6光存储技术 178

7.6.1光盘的结构 178

7.6.2光盘的制作过程 180

7.6.3光盘数据读出的过程 181

7.6.4光盘的规范及格式 182

7.6.5 DVD及其关键技术 184

7.6.6 CD-R盘 187

7.6.7 CD-RW盘 188

7.6.8 COMBO驱动器 190

7.6.9蓝色光盘 190

习题 192

第8章 多媒体信息的管理与查询 193

8.1超文本与超媒体 193

8.1.1超文本与超媒体概述 193

8.1.2超文本系统的基本特征 194

8.2超文本的发展历史和典型的超文本系统 196

8.2.1超文本的发展历史 196

8.2.2典型的超文本系统 197

8.3超文本系统的用户接口 199

8.4 HTML语言简介 200

8.4.1 HTML发展历史 201

8.4.2 HTML语言结构 201

8.4.3 HTML标签和属性 202

8.4.4超链接 203

8.4.5用HTML实现多媒体 204

8.5 设计超文本的工具 206

8.5.1 JavaScript 206

8.5.2动态网页设计 212

8.6 XML简介 213

8.6.1 XML是元标记语言 213

8.6.2 XML的严格格式 214

8.6.3 XML文档的组成 215

8.6.4 VoiceXML 218

8.7多媒体数据库 219

8.7.1多媒体数据的存储问题 220

8.7.2多媒体数据的管理 221

8.7.3多媒体数据库体系结构 226

8.7.4多媒体数据库的基于内容检索 228

习题 235

第9章 多媒体信息的传输 236

9.1多媒体计算机网络 236

9.1.1有线网络接入技术 236

9.1.2无线网络接入技术 240

9.1.3 IPv6 242

9.2流媒体 244

9.2.1流媒体的诞生 244

9.2.2流式传输的基础 245

9.2.3流媒体技术原理 246

9.2.4支持流媒体传输的网络协议 248

9.2.5流媒体的三大平台 250

9.2.6流媒体文件格式 252

9.2.7流媒体系统组成 255

9.3移动多媒休通信技术 256

9.3.1移动多媒体通信的关键要素 256

9.3.2宽带移动多媒体通信 258

9.3.3 WAP与GPRS 260

9.4分布式多媒体系统中的服务质量控制 261

9.4.1分布式多媒体计算机系统的基本特征 261

9.4.2服务质量控制的基本方法 262

9.4.3网络服务模型 263

9.5 IP多播技术 268

9.5.1 IP多播概述 268

9.5.2 IP多播路由及其协议 268

9.5.3 IP多播路由中的隧道传输机制 271

9.5.4基于IP多播的视频传输 271

9.5.5 IP多播技术在多点视频数据传输方面的优势 272

9.6多媒体信息传输的安全 272

9.6.1常见的攻击方法 273

9.6.2安全控制目标 274

9.6.3常用的信息加密技术 274

9.6.4 VPN 278

9.6.5信息隐藏技术 281

习题 283

第10章 多媒体的应用 284

10.1典型的自适应性应用——FreePhone 284

10.2多投点传播主干网——Mbone 285

10.3 IP电话 286

10.3.1 IP电话的基本原理和关键技术 286

10.3.2基于有线电视网络的IP电话 289

10.4视频会议 291

10.4.1 H.323协议栈 291

10.4.2 H.323的拓扑结构 292

10.4.3 H.323多点视频会议 294

10.4.4利用Windows NetMeeting进行视频会议 296

10.5 Internet的回归——P2P技术 298

10.5.1 P2P的先锋Napster 299

10.5.2 P2P技术的实现 300

10.6 IPTV系统 301

10.6.1 IPTV系统架构 301

10.6.2 IPTV关键技术 302

10.6.3 IPTV终端 303

10.6.4 1PTV的发展 305

习题 305

参考文献 306

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