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C# 3.0学习指南
C# 3.0学习指南

C# 3.0学习指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)JesseLiberty,BrianMacDonald编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787115216199
  • 页数:587 页
图书介绍:本书从C#的基础知识入手,涵盖了C#中类、继承、接口、委托等方面的内容,并介绍了C#开发中的各种方法和技巧。本书引入了面向对象的概念,系统地介绍了.NET平台、C#的基本语法、常用类库、调试工具、数据库操作等方面的知识。
《C# 3.0学习指南》目录

第1章C#与.NET编程 1

1.1安装C# Express 2

1.2 C# 3.0与NET 3.5 3

1.3 .NET平台 3

1.4 .NET Framework 4

1.5 C#语言 4

1.6第一个程序:Hello World 5

1.7编译器 8

1.8研究第一个程序 9

1.9集成开发环境 13

1.10小结 14

1.11测验 15

1.12练习 16

第2章Visual Studio 2008和C# Express 2008 17

2.1写在前面的话 18

2.2起始页 19

2.3项目和解决方案 19

2.3.1项目类型 20

2.3.2模板 21

2.4集成开发环境的内部构造 22

2.5创建和运行应用程序 24

2.6菜单 25

2.6.1 File菜单 25

2.6.2 Edit菜单 25

2.6.3 View菜单 32

2.6.4 Refactor菜单 35

2.6.5 Project菜单 35

2.6.6 Build菜单 35

2.6.7 Debug菜单 35

2.6.8 Data菜单 36

2.6.9 Format菜单 36

2.6.10 Tools菜单 36

2.6.11 Window菜单 37

2.6.12帮助菜单 37

2.7小结 37

2.8测验 38

2.9练习 39

第3章C#语言基础 40

3.1语句 40

3.2变量类型 40

3.2.1数值类型 42

3.2.2非数值类型:char类型和bool类型 43

3.2.3类型与编译错误 43

3.3 WriteLine()和Output 44

3.4变量和赋值 45

3.4.1明确赋值 47

3.4.2隐式类型变量 48

3.5类型转换 49

3.6常量 50

3.6.1字面常量 51

3.6.2符号常量 51

3.6.3枚举 52

3.7字符串 55

3.8空白字符 55

3.9小结 56

3.10测验 57

3.11练习 58

第4章 运算符 60

4.1表达式 60

4.2赋值运算符(=) 60

4.3算数运算符 61

4.3.1简单算数运算符(+、-、*、/) 61

4.3.2取模运算符(%) 62

4.4递增和递减运算符 63

4.4.1计算并赋值运算符 64

4.4.2递增1和递减1运算符 64

4.4.3前置和后置运算符 64

4.5关系运算符 67

4.6逻辑运算符和条件语句 67

4.7条件运算符 69

4.8运算符优先级 70

4.9小结 72

4.10测验 72

4.11练习 73

第5章 分支语句 75

5.1无条件分支语句 75

5.2条件分支语句 77

5.2.1 if语句 77

5.2.2单独if语句块 79

5.2.3缩短条件判断 82

5.2.4 if…else语句 83

5.2.5嵌套if语句 84

5.2.6 switch语句 87

5.2.7 Case语句的贯穿和跳转 89

5.2.8 switch判断字符串 91

5.3 ReadLine()和输入 92

5.4迭代(循环)语句 93

5.4.1使用goto创建循环 93

5.4.2 while循环 95

5.4.3 do…while循环 96

5.4.4 for循环 97

5.4.5用取模运算符控制for循环 98

5.4.6 跳出for循环 99

5.4.7 continue语句 100

5.4.8 for循环的可选元素 102

5.5小结 105

5.6测验 106

5.7练习 107

第6章 面向对象编程 108

6.1构建模型 109

6.2类和对象 110

6.3类的定义 110

6.4类的关系 111

6.5面向对象编程的三大支柱 112

6.5.1封装 112

6.5.2具体化 113

6.5.3多态性 113

6.6面向对象的分析和设计 114

6.7小结 114

6.8测验 115

6.9练习 116

第7章 类和对象 117

7.1定义类 118

7.1.1实例化对象 119

7.1.2创建Box类 120

7.1.3访问修饰符 122

7.2方法参数 122

7.3返回类型 124

7.4构造器 125

7.5初始化器 127

7.6对象初始化器 128

7.7匿名类型 129

7.8 this关键字 130

7.9静态成员和实例成员 131

7.9.1调用静态方法 132

7.9.2使用静态域 134

7.10析构对象 136

7.11内存分配:栈和堆 138

7.12小结 143

7.13测验 144

7.14练习 145

第8章 方法 146

8.1重载方法 146

8.2通过属性封装数据 149

8.2.1 get访问器 152

8.2.2 set访问器 152

8.2.3自动属性 153

8.3返回多个值 154

8.3.1通过引用传递值类型 155

8.3.2输出参数和明确赋值 157

8.4小结 157

8.5测验 158

8.6练习 159

第9章 基本调试 160

9.1设置断点 161

9.1.1使用调试菜单设置断点 162

9.1.2设置筛选器和命中次数 163

9.2查看值:Autos和Locals窗口 164

9.3设置监视 166

9.4调用堆栈 168

9.5停止调试 169

9.6小结 169

9.7测验 169

9.8练习 170

第10章 数组 174

10.1使用数组 174

10.1.1声明数组 175

10.1.2理解默认值 175

10.1.3访问数组元素 176

10.1.4数组和循环 176

10.2 foreach语句 179

10.3初始化数组元素 180

10.4 params关键字 180

10.5多维数组 181

10.5.1矩形数组 182

10.5.2锯齿数组 186

10.6数组方法 189

10.7数组排序 189

10.8小结 192

10.9测验 193

10.10练习 193

第11章 继承和多态 194

11.1具体化与一般化 194

11.2继承 196

11.2.1实现继承 197

11.2.2调用基类构造器 199

11.2.3隐藏基类方法 200

11.2.4访问控制 200

11.3多态 201

11.3.1创建多态类型 201

11.3.2重写虚方法 204

11.3.3使用多态对象 204

11.3.4 new和override版本 206

11.4抽象类 207

11.5密封类 210

11.6所有类的根类:Object 210

11.7小结 212

11.8测验 213

11.9练习 214

第12章 运算符重载 215

12.1设计Fraction类 215

12.2使用operator关键字 216

12.3创建有用的运算符 219

12.4 Equals运算符 220

12.5转换运算符 225

12.6小结 229

12.7测验 229

12.8练习 230

第13章 接口 231

13.1什么是接口 231

13.2实现接口 232

13.2.1定义接口 235

13.2.2在客户端实现接口 236

13.3实现多个接口 237

13.4转换为一个接口 240

13.5 is和as运算符 240

13.6扩展接口 247

13.7合并接口 249

13.8重载接口方法 250

13.9显示接口实现 255

13.10小结 258

13.11测验 259

13.12练习 260

第14章 泛型和集合 261

14.1泛型 261

14.2集合接口 262

14.3创建自己的集合 262

14.3.1创建索引器 262

14.3.2索引和赋值 266

14.3.3以其他类型作为索引 267

14.3.4泛型集合接口 271

14.3.5 IEnumerable<T>接口 272

14.4 Framework泛型集合 276

14.4.1泛型列表:List<T> 276

14.4.2泛型队列 288

14.4.3泛型堆栈 290

14.4.4字典 293

14.5小结 296

14.6测验 297

14.7练习 297

第15章 字符串 299

15.1创建字符串 299

15.1.1字符串文本 300

15.1.2转义字符 300

15.1.3逐字字符串 300

15.1.4 ToString()方法 301

15.2操作字符串 301

15.2.1比较字符串 302

15.2.2连接字符串 303

15.2.3复制字符串 304

15.2.4判断字符串是否相等 307

15.2.5其他常用的字符串方法 308

15.2.6搜索子字符串 311

15.2.7分割字符串 313

15.2.8 StringBuilder类 315

15.3正则表达式 317

15.4 Regex类 318

15.5小结 320

15.6测验 321

15.7练习 322

第16章 抛出和捕获异常 324

16.1 Bug Error和Exception 324

16.2抛出异常 325

16.3搜索异常处理器 325

16.4 throw语句 326

16.5 try和catch语句 328

16.6怎样调用堆栈 330

16.7创建专门的catch语句 332

16.8 finally语句 334

16.9 Exception类的方法和属性 337

16.10自定义异常 340

16.11小结 343

16.12测验 344

16.13练习 344

第17章 委托和事件 345

17.1委托 345

17.2事件 350

17.2.1发布和订阅 350

17.2.2事件和委托 351

17.2.3使用事件解决委托问题 358

17.2.4 event关键字 359

17.3使用匿名方法 363

17.4 Lambda表达式 363

17.5小结 365

17.6测验 365

17.7练习 366

第18章 创建Windows应用程序 367

18.1创建简单的Windows窗体应用程序 367

18.2创建真正的应用程序 373

18.2.1创建基本用户界面 375

18.2.2组合使用TreeView控件 377

18.2.3处理TreeView事件 383

18.2.4处理Button事件 387

18.3源代码 392

18.4小结 400

18.5测验 401

18.6练习 401

第19章Windows Presentation Foundation 403

19.1第一个WPF应用程序 404

19.2 WPF与Windows Forms的区别 408

19.3使用资源 410

19.4动画 412

19.4.1 Triggers和Storyboards 413

19.4.2将动画作为资源 416

19.5 C#与WPF 419

19.5.1 Grids和Stack Panels 420

19.5.2添加数据 425

19.5.3使用XAML中的数据 427

19.5.4定义ListBox 427

19.5.5事件处理 428

19.5.6完整的XAML文件 429

19.6小结 433

19.7测验 434

19.8练习 435

第20章ADO.NET和关系型数据库 436

20.1关系数据库和SQL 436

20.1.1安装Northwind数据库 437

20.1.2表、记录和列 440

20.1.3规范化 440

20.1.4声明引用完整性 441

20.1.5 SQL 441

20.2 ADO.NET对象模型 443

20.2.1 DataTables和DataColumns 443

20.2.2 DataRelations 443

20.2.3 Rows 444

20.2.4 DataAdapter 444

20.2.5 DbCommand和DbConnection 444

20.2.6 DataReader 444

20.3 ADO.NET使用入门 444

20.4小结 447

20.5测验 448

20.6练习 449

第21章LINQ 450

21.1查询内存中的数据 450

21.2匿名类型和隐式类型变量 454

21.3 Lambda表达式 456

21.4排序和连接 457

21.5使用LINQ与SQL 462

21.6使用Object Relational Designer 466

21.7小结 470

21.8测验 471

21.9练习 472

附录A习题和练习答案 473

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