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AutoCAD机械制图项目教程
AutoCAD机械制图项目教程

AutoCAD机械制图项目教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:全国3D大赛组委会组织编写;顾国强主编;陆浩刚副主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787121291098
  • 页数:243 页
图书介绍:本教材主要从职业院校的实际教学特点出发,使用AutoCAD中文版的经典界面,改变以往教材命令手册型的编写方式,采用项目式教学,根据机械制图的教学体系来编排教学内容,由浅入深,通过大量的实例使读者能快速的掌握AutoCAD的常用命令及绘图技巧。本教材主要适合中、高职院校机械类及机电类学生的计算机绘图课程的教学,也可供企业进行计算机绘图技术培训及相关工程技术的人员学习参考。
《AutoCAD机械制图项目教程》目录

项目1 AutoCAD的基本知识 1

任务1.1 AutoCAD的概况及工作界面 1

一、AutoCAD的发展 2

二、AutoCAD的启动 2

三、AutoCAD 2012的界面介绍 3

四、AutoCAD的退出及存盘 6

任务1.2 AutoCAD的命令及坐标输入方式 8

一、命令的输入方式 9

二、坐标的输入方式 11

任务1.3 AutoCAD样板图 12

一、绘图单位设置 13

二、绘图范围设置(Drawing Limits) 14

三、绘图设置 15

四、设置图层 19

五、设置线型比例 23

项目2 平面图形的绘制 27

任务2.1 简单平面图形的绘制 27

一、直线(Line)命令 28

二、删除(Erase)命令 29

三、正多边形(Polygon)命令 30

四、圆(Circle)命令 31

五、偏移(Offset)命令 33

六、旋转(Rotate)命令 33

七、取消与重做 34

任务2.2 典型平面图形的绘制 38

一、圆弧(Arc)命令 38

二、圆角(Fillet)命令 40

三、倒角(Chamfer)命令 42

四、复制(Copy)命令 43

五、修剪(Trim)命令 44

任务2.3 手柄平面图形的绘制 52

一、矩形(Rectang)命令 52

二、移动(Move)命令 53

三、镜像(Mirror)命令 54

四、延伸(Extend)命令 54

任务2.4 时钟平面图形的绘制 59

一、圆环(Donut)命令 60

二、阵列(Array)命令 60

三、多段线(Pline)命令 63

项目3 物体视图的绘制 75

任务3.1 简单物体视图的绘制 75

一、样条曲线(Spline)命令 76

二、图案填充(Hatch)命令 76

任务3.2 联轴器二视图的绘制 86

任务3.3 轴承座三视图的绘制 90

一、缩放(Zoom)命令 91

二、平移(Pan)命令 94

项目4 典型零件图的绘制 101

任务4.1 轴套类零件图的绘制 101

一、配置绘图环境 102

二、图形绘制 102

三、尺寸标注 108

四、尺寸公差标注 121

五、引线标注 123

六、断面图的标注 125

七、注释文字的标注 126

八、图线及位置调整 134

任务4.2 盘盖类零件图的绘制 134

一、配置绘图环境 135

二、图形绘制 135

三、标注尺寸 145

四、标注表面粗糙度 146

五、标注文本,填写标题栏 150

任务4.3 叉架类零件图的绘制 151

一、配置绘图环境 152

二、图形绘制 152

三、尺寸标注 153

四、表面粗糙度标注 154

五、几何公差的标注 155

六、注释文字的标注,填写标题栏 159

任务4.4 箱体类零件的绘制 159

一、配置绘图环境 159

二、图形绘制 160

三、尺寸标注 163

四、形位公差的标注 164

五、表面粗糙度的标注 165

六、形位公差基准符号的标注 165

七、注释文字的标注 166

项目5 装配图的绘制 180

任务5.1 用直接绘制法绘制螺栓联接装配简图 180

一、配置绘图环境 182

二、图形绘制 182

任务5.2 用拼装法绘制千斤项装配图 184

一、配置绘图环境 189

二、拼装装配图 189

项目6 实体建模 195

任务6.1 回转类零件的实体建模 195

一、实体建模概述 196

二、选择预设三维视图 196

三、动态观察工具 197

四、UCS概述 199

五、实体建模命令 200

六、使用视觉样式显示模型 201

七、面域命令 202

任务6.2 拉伸切割类零件实体建模 205

一、三维实体编辑命令 206

二、创建复合对象的方法 206

任务6.3 轴承座零件的实体建模及渲染 212

一、渲染知识概要 213

二、“渲染”窗口 213

三、光源 213

四、材质浏览器 213

任务6.4 建立简单的三维装配体模型 221

项目7 图纸布局与打印输出 226

任务7.1 视口与图纸空间 226

一、模型空间的使用与特点 227

二、图纸空间的使用与特点 228

三、布局的概念 228

四、建立多个视口 229

任务7.2 图纸布局 232

任务7.3 图纸的打印输出 237

参考文献 243

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