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编程风格  好代码的逻辑
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)CRISTINA VIDEIRA LOPES著;顾中磊译
  • 出 版 社:北京市:人民邮电出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787115460356
  • 页数:200 页
图书介绍:本书通过一个简单的计算任务来阐释不同的编程风格,帮助读者理解编写程序和构建系统的不同方法,被Software Development Times评为迄今为止最好的程序设计书之一。本书既可作为程序员进阶指南,也可以用作计算机科学和软件工程专业高级编程课程的教材。
《编程风格 好代码的逻辑》目录

第一部分 悠久历史 2

第1章 往日的美好 2

1.1 约束 2

1.2 代码 3

1.3 注解 5

1.4 系统设计中的应用 6

1.5 发展历程 7

1.6 拓展阅读 7

1.7 词汇表 8

1.8 练习 8

第2章 Forth风格 9

2.1 约束 9

2.2 代码 10

2.3 注解 12

2.4 发展历程 14

2.5 拓展阅读 14

2.6 词汇表 14

2.7 练习 15

第二部分 基本风格 18

第3章 单片风格 18

3.1 约束 18

3.2 代码 19

3.3 注解 20

3.4 系统设计中的应用 21

3.5 拓展阅读 22

3.6 词汇表 22

3.7 练习 22

第4章 食谱风格 23

4.1 约束 23

4.2 代码 24

4.3 注解 25

4.4 系统设计中的应用 26

4.5 发展历程 27

4.6 拓展阅读 27

4.7 词汇表 27

4.8 练习 28

第5章 流水线风格 29

5.1 约束 29

5.2 代码 30

5.3 注解 31

5.4 系统设计中的应用 33

5.5 发展历程 33

5.6 拓展阅读 34

5.7 词汇表 35

5.8 练习 35

第6章 高尔夫风格 36

6.1 约束 36

6.2 代码 37

6.3 注解 37

6.4 系统设计中的应用 38

6.5 发展历程 39

6.6 拓展阅读 39

6.7 词汇表 39

6.8 练习 39

第三部分 函数组合 42

第7章 无限镜像风格 42

7.1 约束 42

7.2 代码 43

7.3 注解 44

7.4 发展历程 44

7.5 拓展阅读 45

7.6 词汇表 45

7.7 练习 45

第8章 骨牌风格 46

8.1 约束 46

8.2 代码 47

8.3 注解 48

8.4 系统设计中的应用 48

8.5 发展历程 49

8.6 拓展阅读 49

8.7 词汇表 49

8.8 练习 50

第9章 单子风格 51

9.1 约束 51

9.2 代码 52

9.3 注解 53

9.4 发展历程 54

9.5 拓展阅读 54

9.6 词汇表 54

9.7 练习 55

第四部分 对象与对象交互 58

第10章 对象风格 58

10.1 约束 58

10.2 代码 59

10.3 注解 60

10.4 系统设计中的应用 62

10.5 发展历程 63

10.6 拓展阅读 63

10.7 词汇表 63

10.8 练习 64

第11章 消息风格 65

11.1 约束 65

11.2 代码 66

11.3 注解 68

11.4 系统设计中的应用 68

11.5 发展历程 68

11.6 拓展阅读 69

11.7 词汇表 69

11.8 练习 69

第12章 闭域风格 70

12.1 约束 70

12.2 代码 71

12.3 注解 72

12.4 发展历程 73

12.5 拓展阅读 73

12.6 词汇表 73

12.7 练习 73

第13章 抽象对象风格 75

13.1 约束 75

13.2 代码 76

13.3 注解 78

13.4 系统设计中的应用 80

13.5 发展历程 80

13.6 拓展阅读 80

13.7 词汇表 81

13.8 练习 81

第14章 好莱坞风格 82

14.1 约束 82

14.2 代码 83

14.3 注解 85

14.4 系统设计中的应用 86

14.5 发展历程 86

14.6 拓展阅读 86

14.7 词汇表 87

14.8 练习 87

第15章 公告板风格 88

15.1 约束 88

15.2 代码 89

15.3 注解 91

15.4 系统设计中的应用 92

15.5 发展历程 92

15.6 拓展阅读 92

15.7 词汇表 93

15.8 练习 93

第五部分 反射与元编程 96

第16章 内省风格 96

16.1 约束 96

16.2 代码 97

16.3 注解 98

16.4 系统设计中的应用 98

16.5 词汇表 98

16.6 练习 99

第17章 反射风格 100

17.1 约束 100

17.2 代码 101

17.3 注解 102

17.4 系统设计中的应用 103

17.5 发展历程 103

17.6 拓展阅读 104

17.7 词汇表 104

17.8 练习 105

第18章 切面风格 106

18.1 约束 106

18.2 代码 107

18.3 注解 108

18.4 发展历程 108

18.5 拓展阅读 109

18.6 词汇表 109

18.7 练习 109

第19章 插件风格 111

19.1 约束 111

19.2 代码 112

19.3 注解 113

19.4 系统设计中的应用 114

19.5 发展历程 115

19.6 拓展阅读 115

19.7 词汇表 116

19.8 练习 116

第六部分 异常处理 118

第20章 构建风格 118

20.1 约束 118

20.2 代码 119

20.3 注解 120

20.4 系统设计中的应用 121

20.5 练习 121

第21章 Tantrum风格 122

21.1 约束 122

21.2 代码 123

21.3 注解 124

21.4 系统设计中的应用 125

21.5 拓展阅读 125

21.6 词汇表 125

21.7 练习 125

第22章 消极攻击风格 126

22.1 约束 126

22.2 代码 127

22.3 注解 128

22.4 发展历程 128

22.5 拓展阅读 128

22.6 词汇表 129

22.7 练习 129

22.8 构建风格VS.Tantrum VS.消极攻击风格 130

第23章 声明意图风格 131

23.1 约束 131

23.2 代码 132

23.3 注解 133

23.4 发展历程 134

23.5 拓展阅读 135

23.6 词汇表 135

23.7 练习 136

第24章 隔离风格 137

24.1 约束 137

24.2 代码 138

24.3 注解 139

24.4 系统设计中的应用 142

24.5 发展历程 143

24.6 拓展阅读 143

24.7 词汇表 143

24.8 练习 143

第七部分 以数据为中心 146

第25章 持久表风格 146

25.1 约束 146

25.2 代码 147

25.3 注解 148

25.4 系统设计中的应用 149

25.5 发展历程 149

25.6 拓展阅读 150

25.7 词汇表 150

25.8 练习 150

第26章 试算表风格 151

26.1 约束 151

26.2 代码 152

26.3 注解 153

26.4 系统设计中的应用 153

26.5 发展历程 154

26.6 拓展阅读 154

26.7 词汇表 154

26.8 练习 154

第27章 漂流风格 155

27.1 约束 155

27.2 代码 156

27.3 注解 157

27.4 系统设计中的应用 158

27.5 发展历程 158

27.6 拓展阅读 158

27.7 词汇表 159

27.8 练习 159

第八部分 并发 162

第28章 参与者风格 162

28.1 约束 162

28.2 代码 163

28.3 注解 165

28.4 系统设计中的应用 167

28.5 发展历程 167

28.6 拓展阅读 167

28.7 词汇表 167

28.8 练习 168

第29章 数据空间风格 169

29.1 约束 169

29.2 代码 170

29.3 注解 171

29.4 系统设计中的应用 171

29.5 发展历程 171

29.6 拓展阅读 172

29.7 词汇表 172

29.8 练习 172

第30章 Map Reduce风格 173

30.1 约束 173

30.2 代码 174

30.3 注解 175

30.4 系统设计中的应用 176

30.5 发展历程 177

30.6 拓展阅读 177

30.7 词汇表 177

30.8 练习 177

第31章 双重Map Reduce风格 179

31.1 约束 179

31.2 代码 180

31.3 注解 181

31.4 系统设计中的应用 182

31.5 发展历程 182

31.6 拓展阅读 183

31.7 练习 183

第九部分 交互 186

第32章 三层架构风格 186

32.1 约束 186

32.2 代码 187

32.3 注解 188

32.4 系统设计中的应用 191

32.5 发展历程 191

32.6 拓展阅读 191

32.7 词汇表 191

32.8 练习 191

第33章 RESTful风格 193

33.1 约束 193

33.2 代码 194

33.3 注解 196

33.4 系统设计中的应用 199

33.5 发展历程 199

33.6 拓展阅读 199

33.7 词汇表 200

33.8 练习 200

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