中文版3ds Max设计项目案例实用教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:贾荣玉主编
- 出 版 社:北京:首都经济贸易大学出版社
- 出版年份:2015
- ISBN:9787563824045
- 页数:332 页
1 3dsMax2014基础知识 1
1.1 3dsMax2014的安装与启动 1
1.2 3dsMax2014中文版的功能 2
1.3 3dsMax2014中文版的工作界面 2
1.4 3dsMax2014中文版的视图区 10
1.4.1 3dsMax视图的功能 10
1.4.2 3dsMax视图的类型 10
1.4.3 当前3dsMax视图 10
1.4.4 3dsMax单视图与多视图的转换 11
1.4.5 将当前视图转换为摄像机视图 11
1.4.6 更改3dsMax视图的类型 11
1.4.7 更改3dsMax视图的布局 12
1.4.8 更改3dsMax视图的大小 12
1.4.9 更改3dsMax视图的显示模式 13
1.4.10 更改3dsMax视图的背景颜色 14
1.4.11 3dsMax视图的安全框 14
1.5 3dsMax系统单位的设置 16
1.6 3dsMax坐标轴的设置 17
1.7 3dsMax的二维材质库 18
1.8 3dsMax的三维模型库 19
1.9 本章小结 20
2 3dsMax2014基础操作 21
2.1 3dsMax2014中文版文件的管理 21
2.1.1 新建3dsMax2014文件 21
2.1.2 重置3dsMax2014文件 22
2.1.3 打开3dsMax2014文件 24
2.1.4 保存3dsMax2014文件 26
2.1.5 另存为3dsMax2014文件 26
2.1.6 合并3dsMax2014文件 27
2.1.7 导入3dsMax2014文件 28
2.1.8 导出3dsMax2014文件 30
2.1.9 自动备份3dsMax2014文件 31
2.1.10 退出3dsMax2014程序 31
2.2 3dsMax2014中文版基本操作 32
2.2.1 轴心点物体 33
2.2.2 捕捉物体 33
2.2.3 设置视图的栅格 36
2.2.4 使用3dsMax2014选择工具选择物体 36
2.2.5 使用按名称选择对话框选择物体 38
2.2.6 选择区域 39
2.2.7 窗口/交叉工具 41
2.2.8 移动工具 42
2.2.9 旋转工具 44
2.2.10 缩放工具 45
2.2.11 复制物体 47
2.2.12 镜像物体 48
2.2.13 阵列物体 49
2.2.14 对齐物体 50
2.2.15 显示和隐藏物体 51
2.2.16 冻结和解冻物体 52
2.2.17 物体的成组 53
2.3 3dsMax2014中文版的基本制作流程 54
2.3.1 制作前的准备阶段 54
2.3.2 制作阶段 54
2.3.3 后期处理阶段 57
2.4 本章小结 57
3 标准基本体与扩展基本体 58
3.1 3dsMax2014三维模型的建立方式 58
3.2 3dsMax2014三维模型的操作技巧 59
3.3 3dsMax2014三维模型的创建方式 59
3.3.1 使用键盘输入模型参数的创建方式 59
3.3.2 使用鼠标拖动的创建方式 60
3.4 3dsMax2014中文版标准基本体 61
3.4.1 长方体的创建 62
3.4.2 球体的创建 63
3.4.3 圆柱体的创建 64
3.5 3dsMax2014中文版扩展基本体 65
3.6 实训项目案例制作——书桌 66
3.7 本章小结 72
4 二维图形建模 73
4.1 二维图形基础知识 73
4.1.1 二维图形的类型 73
4.1.2 二维图形的组成 74
4.1.3 二维图形的创建方式 75
4.1.4 二维图形的作用 75
4.1.5 二维图形的操作方法 75
4.2 二维图形的创建 75
4.2.1 线的创建 75
4.2.2 矩形的创建 77
4.2.3 文字的创建 79
4.2.4 截面的创建 80
4.3 二维图形的编辑 82
4.3.1 渲染二维图形 82
4.3.2 将二维图形转换为可编辑样条线 83
4.3.3 移动二维图形的顶点、线段及样条线 84
4.3.4 更改二维图形的顶点类型 85
4.3.5 增加、删除二维图形的顶点 87
4.3.6 焊接二维图形的顶点 88
4.3.7 断开二维图形的顶点 88
4.3.8 拆分、删除、分离二维图形的线段 88
4.3.9 二维图形样条线的附加 89
4.3.10 二维图形样条线的布尔运算 91
4.3.11 二维图形样条线的轮廓 92
4.4 本章小结 93
5 修改器 94
5.1 修改器的基础知识 94
5.1.1 修改器的作用 94
5.1.2 修改器的类型 94
5.2 二维图形修改器 94
5.2.1 挤出修改器 95
5.2.2 车削修改器 98
5.2.3 倒角修改器 102
5.2.4 倒角剖面修改器 105
5.3 三维模型修改器 108
5.3.1 弯曲修改器 108
5.3.2 噪波修改器 110
5.3.3 拉伸修改器 112
5.3.4 晶格修改器 114
5.4 本章小结 117
6 复合模型 118
6.1 复合模型基础知识 118
6.2 布尔运算 119
6.2.1 并集运算 119
6.2.2 差集运算 122
6.3 超级布尔运算 123
6.4 放样 127
6.4.1 一次放样 127
6.4.2 二次放样 129
6.4.3 多次放样 131
6.4.4 放样变形 135
6.5 本章小结 136
7 高级模型 137
7.1 高级模型的类型 137
7.2 多边形建模与网格建模的区别 137
7.3 多边形建模 138
7.3.1 多边形的子物体层级 138
7.3.2 子物体层级编辑模式 139
7.3.3 多边形的操作命令 139
7.3.4 多边形的应用实例 140
7.4 网格建模 145
7.4.1 网格的子物体层级 145
7.4.2 网格的操作命令 146
7.4.3 为网格模型指定ID号 147
7.4.4 网格建模的应用实例 147
7.5 本章小结 154
8 材质与贴图 155
8.1 材质与贴图的基础知识 155
8.2 材质编辑器 155
8.3 材质的基本编辑 157
8.3.1 保存材质 157
8.3.2 获取材质 157
8.3.3 保存和删除材质 158
8.3.4 赋予材质 158
8.4 材质的基本类型 159
8.4.1 双面材质 159
8.4.2 多维/子材质材质 161
8.4.3 金属材质 164
8.4.4 玻璃材质 166
8.4.5 自发光材质 168
8.4.6 线框材质 169
8.5 模型的贴图 170
8.5.1 位图贴图 170
8.5.2 平面镜贴图 171
8.5.3 UVW贴图命令 174
8.6 本章小结 174
9 灯光 175
9.1 灯光的基础知识 175
9.1.1 灯光的作用 175
9.1.2 灯光的布光方法 175
9.1.3 灯光的布光顺序 176
9.2 灯光的类型 176
9.3 泛光灯 177
9.3.1 泛光灯的创建 177
9.3.2 泛光灯的强度 178
9.3.3 调整灯光的颜色 178
9.3.4 调整灯光的衰减范围 179
9.3.5 灯光的阴影 180
9.3.6 阴影贴图 181
9.3.7 投影贴图 182
9.3.8 灯光的排除与包含 184
9.4 目标聚光灯 185
9.4.1 目标聚光灯的创建 185
9.4.2 目标聚光灯与自由聚光灯的转换 185
9.4.3 灯光的衰减与范围 185
9.4.4 目标聚光灯的光源投射范围 186
9.5 本章小结 187
10 摄像机 188
10.1 摄像机基础知识 188
10.2 摄像机的类型 188
10.3 摄像机的创建 189
10.4 创建摄像机运动路径动画 190
10.4.1 摄像机运动路径动画“移动镜头”设置 190
10.4.2 摄像机运动路径动画“推镜头”设置 191
10.4.3 摄像机运动路径动画“摇镜头”设置 192
10.5 本章小结 193
11 动画基础 194
11.1 动画基础知识 194
11.2 动画控制区 194
11.2.1 自动关键帧的使用 195
11.2.2 手动关键帧的使用 197
11.2.3 关键帧的选择 199
11.2.4 关键帧的移动与复制 199
11.3 曲线编辑器 200
11.4 动画的层次链接 200
11.4.1 创建链接关系 201
11.4.2 取消链接关系 201
11.5 轴 201
11.6 路径动画 202
11.7 本章小结 204
12 渲染输出 205
12.1 线性扫描渲染器 205
12.1.1 渲染效果图 205
12.1.2 渲染动画 207
12.1.3 渲染颜色通道及Alpha通道 209
12.2 Vray渲染器 210
12.2.1 设置Vray渲染器 210
12.2.2 设置Vray材质 211
12.2.3 设置渲染测试 212
12.2.4 设置渲染光子图 212
12.2.5 设置正式渲染效果图 213
12.3 本章小结 214
13 环境特效 215
13.1 环境特效的基础知识 215
13.2 更改视图背景的颜色 216
13.3 背景贴图 216
13.4 背景参考图片 217
13.5 环境特效——火效 218
13.5.1 创建场景文件 218
13.5.2 创建长方体Gizmo 218
13.5.3 添加火效果 219
13.5.4 更改火焰的颜色 222
13.5.5 更改火焰的形状 222
13.5.6 更改火焰的大小及密度 223
13.5.7 设置火焰的动态效果 223
13.5.8 设置火焰的爆炸效果 224
13.6 环境特效——光效 224
13.6.1 创建泛光灯 225
13.6.2 添加体积光效果 225
13.6.3 更改体积光的颜色 226
13.6.4 更改体积光的密度 226
13.7 环境特效——雾效 227
13.7.1 创建场景 227
13.7.2 添加雾效果 227
13.8 环境特效——体积雾效 228
13.8.1 创建场景 228
13.8.2 添加体积雾效果 229
13.9 本章小结 230
14 粒子系统 231
14.1 粒子系统类型 231
14.2 制作文字破碎实例 232
14.2.1 制作三维文字 232
14.2.2 为三维文字添加粒子特效 234
14.3 本章小结 238
15 室内设计效果图制作 239
15.1 设定绘图单位 239
15.2 导入AutoCAD平面图 240
15.3 建立场景的三维模型 241
15.3.1 建立墙体 241
15.3.2 建立地面 243
15.3.3 创建踢脚线、门窗套线 244
15.3.4 创建顶部造型 246
15.3.5 创建推拉门窗 247
15.4 为模型添加简单的材质与贴图 249
15.5 为场景添加摄像机 249
15.6 为场景添加临时泛光灯 249
15.7 导入现有三维模型 250
15.8 渲染输出 250
15.8.1 创建摄像机 250
15.8.2 设定Vray材质 251
15.8.3 设定Vray灯光 254
15.8.4 Vray渲染 256
15.9 后期处理 256
15.10 本章小结 257
16 建筑表现效果图制作 258
16.1 将CAD图导入3dsMax场景中 258
16.2 生成三维模型 259
16.3 创建地面和球天 261
16.4 设置摄像机 261
16.5 赋予模型材质与贴图 262
16.6 渲染输出效果图 262
16.7 效果图后期处理 263
16.8 本章小结 263
17 建筑漫游动画 264
17.1 前期准备工作 264
17.2 制作预演动画 264
17.3 创建建筑的三维模型 265
17.3.1 将CAD图导入3dsMax场景中 265
17.3.2 窗户与门的制作 266
17.3.3 楼梯的制作 267
17.3.4 栏杆的制作 267
17.3.5 屋顶的制作 268
17.3.6 墙体、柱子、屋顶的制作 269
17.4 创建地形的三维模型 269
17.4.1 导入CAD图形 269
17.4.2 地面的各类铺地及地花 270
17.4.3 道路(行车道) 270
17.4.4 水体模型 271
17.4.5 建筑配景 272
17.5 场景合成 275
17.6 细节修改 275
17.7 设置场景中的灯光 276
17.8 动画设置 276
17.9 特效动画 277
17.10 渲染输出 277
17.11 本章小结 277
18 影视广告设计案例制作 278
18.1 制作广告牌模型 278
18.2 制作广告牌翻动动画 285
18.3 为广告板添加材质 289
18.4 本章小结 297
19 电视节目制作案例制作 298
19.1 三维动画在电视节目制作中的应用 298
19.2 制作3dsMax台标动画 298
19.2.1 制作3dsMax台标模型 299
19.2.2 为Logo添加材质 300
19.2.3 为Logo添加灯光 303
19.2.4 创建三维文字 305
19.2.5 制作Logo演绎动画 306
19.2.6 添加多维/子对象材质中的环境贴图动画 313
19.2.7 后期处理 314
19.3 本章小结 317
20 产品展示设计漫游动画 318
20.1 流动的水视频特效制作 318
20.2 设置3dsMax场景的材质和灯光 323
20.3 渲染输出 329
20.4 后期合成 330
20.5 本章小结 331
参考文献 332
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《英语自学进阶教程全6册 3》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《信息系统安全技术管理策略 信息安全经济学视角》赵柳榕著 2020
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《全球贸易摩擦与大国兴衰》任泽平,罗志恒著 2019