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C++程序设计实践教程
C++程序设计实践教程

C++程序设计实践教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘维富等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787302146391
  • 页数:321 页
图书介绍:本书介绍C++语言程序设计的方法。
《C++程序设计实践教程》目录

1.1 C++语言的发展 1

第1章 C++语言概述 1

1.2 C++的特点 2

1.3 简单的C++程序 2

1.4 C++程序的开发步骤和上机调试流程 6

1.5 VC++6.0调试C++程序的操作过程 7

习题 9

第2章 算法简介 10

2.1 算法的概念 10

2.2 算法举例 10

2.3 算法的特性 11

2.4 算法的表达 11

2.5 三种基本算法结构 12

2.6 习题 13

3.1.1 C++的字符集 14

3.1.2 标识符和关键字 14

3.1 C++的字符集、关键字和标识符 14

第3章 数据类型和表达式 14

3.2 C++的基本数据类型 15

3.2.1 基本数据类型 15

3.2.2 常量 17

3.2.3 变量 20

3.3 运算符与表达式 22

3.3.1 算术运算符与算术表达式 23

3.3.2 ++(增1)和--(减1)运算符 25

3.3.3 赋值运算符与赋值表达式 26

3.3.4 数据类型转换 27

3.3.5 关系运算符与关系表达式 29

3.3.6 逻辑运算符与逻辑表达式 29

3.3.7 逗号运算符 30

3.3.8 条件运算符“?:” 30

3.3.10 位运算符 31

3.3.9 sizeof运算符 31

3.4 常用库函数 32

3.4.1 数学库函数 33

3.4.2 伪随机函数 34

习题 34

第4章 简单程序设计 36

4.1 表达式语句和空语句 36

4.2 复合语句 36

4.3 数据的输入输出 37

4.3.1 预定义输入流对象cin 37

4.3.2 预定义输出流对象cout 39

4.4 顺序结构程序举例 41

习题 42

5.1.1 C++语句的分类 44

5.2.1 条件语句 44

5.2 选择结构语句 44

5.1 C++语言的语句和程序结构 44

第5章 C++的流程控制语句 44

5.2.2 开关语句 47

5.3 循环结构语句 49

5.3.1 while()语句 49

5.3.2 do...while语句 50

5.3.3 for语句 51

5.3.4 循环语句小结 53

5.4 转向语句 54

5.4.1 break语句 55

5.4.2 continue语句 56

5.4.3 goto语句简介 57

5.4.4 exit()函数 57

5.5 程序举例 58

5.6 程序调试方法简介 62

习题 63

6.1 函数的定义 66

第6章 函数 66

6.2 函数的参数 68

6.2.1 函数的形式参数 68

6.2.2 函数的实际参数 68

6.3 函数的返回值 68

6.4 函数的原型说明 69

6.5 函数的调用 70

6.5.1 函数的传值调用 71

6.5.2 函数的引用调用 73

6.5.3 函数调用过程分析 74

6.5.4 函数的嵌套调用 74

6.5.5 函数的递归调用 75

6.6 作用域和存储类型 80

6.6.1 作用域 80

6.6.2 存储类型 83

6.7.1 内联函数 87

6.7 C++增加的函数特性 87

6.7.2 默认参数值的函数 88

6.7.3 函数的重载 89

习题 91

第7章 编译预处理和程序的多文件组织 93

7.1 宏定义 93

7.1.1 不带参数的宏定义 93

7.1.2 带参数的宏定义 95

7.2 “包含文件”处理 97

7.3 条件编译 98

7.4 程序的多文件组织 100

7.4.1 内部函数和外部函数 101

7.4.2 多文件组织的编译和链接 102

习题 103

第8章 数组 105

8.1 一维数组的定义、初始化和使用 105

8.2 多维数组的定义、初始化和使用 108

8.3 数组作为函数的参数 111

8.4 字符数组 114

8.5 字符串处理函数 115

8.6 数组应用举例 117

8.6.1 排序 117

8.6.2 查找 119

8.6.3 统计 121

8.6.4 字符处理 121

习题 122

第9章 结构体、共用体和枚举类型 124

9.1 结构体的定义及应用 124

9.1.1 结构体类型的定义 124

9.1.2 结构体类型变量的定义 125

9.1.3 结构体类型变量的使用 125

9.2 位域 128

9.3 共用体的定义及应用 130

9.4 枚举类型 131

习题 133

第10章 指针和引用 134

10.1 指针和指针变量 134

10.1.1 地址的概念 134

10.1.2 指针的概念 135

10.1.3 指针变量 135

10.1.4 指针的运算 135

10.2 指针与数组 140

10.2.1 指针与一维数组 140

10.2.2 指针与多维数组 141

10.2.3 指针和字符串 145

10.3 指针数组和指向指针的指针变量 146

10.3.1 指针数组 146

10.3.2 指向一维数组的指针变量 148

10.3.3 指向指针的指针变量 150

10.4.1 指针做函数的参数 151

10.4 指针与函数 151

10.4.2 带参数的main()函数 155

10.4.3 返回值为指针的函数 157

10.4.4 指向函数的指针 159

10.5 new和delete运算符 162

10.5.1 new运算符 162

10.5.2 delete运算符 164

10.5.3 应用举例 165

10.6 引用 169

10.6.1 引用型变量的说明及使用 169

10.6.2 引用和函数 170

10.7 单向链表及其应用 172

10.7.1 概述 172

10.7.2 单向链表的建立和基本操作 173

10.8.1 常值变量 177

10.8 其他 177

10.8.2 类型名重定义语句(typedef) 179

10.8.3 void型指针 181

10.8.4 参数个数可变的函数 183

习题 187

第11章 类和对象 190

11.1 面向对象的思想 190

11.2 面向对象程序设计的基本特点 191

11.3 面向对象软件开发的基本过程 192

11.4 类和对象 193

11.4.1 类的定义 194

11.4.2 类成员的访问控制 195

11.4.3 类的成员函数及重载 196

11.4.4 对象 197

11.4.5 对象数组 199

11.4.6 this指针 200

11.5.1 构造函数 201

11.5 构造函数和析构函数 201

11.5.2 析构函数 204

11.5.3 构造函数的类型转换功能 207

11.5.4 拷贝构造函数 208

11.5.5 对象成员与构造函数 210

11.6 友元 212

11.6.1 友元函数 213

11.6.2 友元类 214

11.7 类的静态成员 215

11.7.1 静态数据成员 215

11.7.2 静态成员函数 217

11.8 const对象和成员函数 219

11.9 应用实例 221

习题 223

12.1.1 重载运算符的目的 226

第12章 运算符重载 226

12.1 运算符重载的基本方法 226

12.1.2 如何重载运算符 227

12.2 运算符重载为成员函数 228

12.3 运算符重载为友元函数 230

12.4 几个特殊运算符的重载 233

12.4.1 赋值运算符的重载 233

12.4.2 ++和--运算符的重载 234

12.4.3 下标运算符的重载 236

12.4.4 函数调用运算符的重载 237

12.4.5 转换函数 238

12.5 运算符重载的规则 239

12.6 字符串类 240

习题 243

13.1.2 单一继承 244

13.1.1 基本概念 244

13.1 继承 244

第13章 继承和派生 244

13.1.3 多重继承 248

13.2 初始化基类成员 249

13.3 冲突、支配规则和赋值兼容性 254

13.3.1 冲突 254

13.3.2 支配规则 257

13.3.3 基类和对象成员 257

13.3.4 赋值兼容规则 258

13.4 虚基类 259

13.5 虚函数 263

13.5.1 虚函数的定义 263

13.5.2 虚函数与多态性 264

13.5.3 虚函数的特殊性 265

13.5.4 虚析构函数的重要性 266

13.5.5 纯虚函数 268

13.5.6 综合应用举例 269

习题 274

第14章 输入输出流类库 276

14.1 概述 276

14.1.1 字节流 276

14.1.2 文件 276

14.1.3 缓冲 276

14.2 基本I/O流类体系 277

14.2.1 概述 277

14.2.2 预定义的标准流与提取和插入运算符 277

14.2.3 流的格式控制 278

14.2.4 流的错误处理 279

14.3 标准设备的输入输出 280

14.3.1 基本类型数据的输入 280

14.3.2 字符和字符串的输入 280

14.3.4 字符的输出 281

14.3.3 基本类型数据的输出 281

14.4 重载提取和插入运算符 282

14.5 文件 283

14.5.1 概述 283

14.5.2 文件的打开 284

14.5.3 文件的关闭 286

14.5.4 文本文件的使用 286

14.5.5 二进制文件的使用 288

14.6 综合应用举例 291

习题 292

第15章 命名空间、模板和异常处理 293

15.1 命名空间 293

15.1.1 命名空间的定义与使用 293

15.1.2 标准命名空间std 296

15.1.3 用using引用命名空间 297

15.2.1 函数模板的概念 299

15.2 函数模板 299

15.2.2 函数模板的使用 300

15.2.3 函数模板的重载与特例 303

15.3 类模板 304

15.3.1 类模板的定义 304

15.3.2 类模板的使用 305

15.3.3 类模板的特例 307

15.4.1 异常处理的基本思想 308

15.4 异常处理 308

15.4.2 异常的抛掷、检测与捕获处理 309

15.4.3 指定函数抛掷的异常类型 314

15.4.4 异常处理的嵌套 314

15.4.5 抛掷异常时撤销对象 315

习题 316

附录A ASCII码表 318

附录B 常用的库函数 319

参考文献 322

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