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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版零件设计与数控制造
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版零件设计与数控制造

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版零件设计与数控制造PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:马树奇,赵玉灿著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7121033496
  • 页数:468 页
图书介绍:本书系统介绍了使用最新版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0进行零件设计与数控制造的主要技术。全书以零件从设计到数控制造的过程为主线,共分为四篇:第一篇介绍零件建模基础功能;第二篇介绍曲面造型;第三篇介绍装配和工程图;第四篇介绍数控加工。内容基本覆盖了Pro/ENGINEER从零件设计到数控加工的主要功能。本书的特点在于贴近生产实际,不论是零件模型还是数控加工程序大多取自实际机械加工生产中的产品。
《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版零件设计与数控制造》目录

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0简介 1

1.1 CAD与Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 1

第1篇 零件设计基础 1

1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的主要特点和系统要求 2

小结 5

第2章 Pro/ENGINEER基本工作过程 6

2.1 Pro/ENGINEER的主要特征 6

2.2 零件设计的一般过程 7

小结 21

第3章 草绘基本操作 22

3.1 进入草绘环境 22

3.2 目的管理器 23

3.4 草绘的约束 24

3.3 草绘工具箱 24

3.5 基本草绘工具 25

3.6 修剪图形 32

3.7 镜像图形 34

3.8 标注尺寸 35

3.9 修改尺寸、文本、样条 38

小结 39

第4章 创建基准 40

4.1 基准的分类 40

4.2 创建基准平面 40

4.3 创建基准轴线 44

4.4 创建基准点 47

4.5 创建基准曲线 53

4.6 创建坐标系 60

小结 62

第5章 创建基础特征 63

5.1 创建拉伸特征 63

5.2 创建旋转特征 67

5.3 创建扫描特征 73

5.4 创建混合特征 79

小结 86

第6章 创建高级特征 87

6.1 创建扫描混合特征 87

6.2 创建螺旋扫描特征 91

6.3 可变剖面扫描 94

小结 97

7.1 孔特征 98

第7章 创建工程特征 98

7.2 创建筋特征 107

7.3 创建倒角特征 109

7.4 创建倒圆角特征 111

7.5 创建拔模特征 112

7.6 创建壳特征 117

小结 120

第8章 创建编辑特征 121

8.1 复制粘贴特征 121

8.2 镜像特征 128

8.3 移动特征 132

8.4 阵列特征 134

小结 144

9.1 模型树 145

第9章 模型树、层及零件的属性 145

9.2 查找 149

9.3 层 150

9.4 零件的属性 154

小结 175

第10章 特征生成失败及解决办法 176

10.1 特征失败综述 176

10.2 取消更改和快速修复 178

10.3 失败调查 179

10.4 修复模型 181

10.5 特征工具操控板环境中失败的修复 187

小结 197

第11章 创建基本曲面 199

第2篇 曲面造型 199

11.1 创建拉伸曲面 200

11.2 创建旋转曲面 202

11.3 创建扫描曲面 204

11.3.1 以开放曲线作为截面扫描 204

11.3.2 以自相交曲线作为截面扫描 207

11.4 创建混合曲面 208

11.4.1 平行截面混合曲面 208

11.4.2 用不平行的截面生成混合曲面 212

11.4.3 用投影截面生成混合曲面 214

11.4.4 使用Y轴旋转截面创建混合曲面 217

小结 220

12.1 可变剖面扫描曲面 221

12.1.1 用参数Trajpar来控制剖面的变化 221

第12章 创建高级曲面 221

12.1.2 用多条轨迹线来控制剖面的变化 224

12.2 螺旋扫描曲面 226

12.2.1 等螺距截面通过轴线右螺旋扫描曲面 226

12.2.2 变螺距截面垂直于轨迹的螺旋扫描 228

12.3 扫描混合曲面 231

12.3.1 扫描混合的基本操作步骤 231

12.3.2 扫描混合的其他选项 238

12.4 边界混合曲面 241

12.4.1 在一个方向上创建边界混合曲面 241

12.4.2 在两个方向上创建边界混合曲面 243

12.4.3 通过拟合曲面来控制边界混合曲面 243

12.4.4 生成首尾相接的边界混合曲面 246

12.4.5 边界混合曲面的约束 247

12.5 创建高阶曲面 248

12.5.1 圆锥近似过渡边界混合曲面 248

12.5.2 N侧曲面近似过渡边界混合曲面 251

12.5.3 由剖面线和曲面形成的混合曲面 253

12.5.4 在两个曲面之间生成相切过渡曲面 254

小结 256

第13章 自由曲线和自由曲面 257

13.1 造型环境 257

13.1.1 工具栏说明 258

13.1.2 “造型”菜单命令说明 258

13.1.3 “造型”环境优先选项的设置 259

13.2 创建自由曲线 260

13.3.1 控制自由曲线的形状 268

13.3 自由曲线的编辑 268

13.3.3 自由曲线的分割 271

13.3.2 自由曲线节点的添加、删除 271

13.3.4 自由曲线的组合 272

13.3.5 自由曲线的复制和移动 273

13.4 自由曲线的品质 274

13.5 生成自由曲面 275

13.5.1 利用4条边界曲线和中间过渡曲线生成自由曲面 275

13.5.2 利用3条曲线创建自由曲面 276

13.6 自由曲面的修剪与连接 278

13.6.1 自由曲面的修剪 278

13.6.2 曲面的连接 280

小结 282

14.1.1 原样复制选中的曲面 283

第14章 曲面编辑与实体化 283

14.1 曲面的复制 283

14.1.2 复制曲面并填充曲面上的孔 284

14.1.3 复制曲面上封闭曲线内的部分 285

14.2 曲面的移动、旋转 286

14.2.1 曲面的移动 286

14.2.2 曲面的旋转 288

14.3 曲面的镜像 289

14.4 改变曲面法向 290

14.5 曲面的合并 291

14.6 曲面的裁剪 293

14.6.1 利用创建基础特征裁剪曲面 293

14.6.2 使用一组曲面裁剪另一组曲面 295

14.6.3 用曲面上的曲线来裁剪曲面 298

14.6.4 曲面端点倒圆角 301

14.7 曲面的延伸 302

14.7.1 以保持与原曲面相同的方式延伸 303

14.7.2 沿原曲面切线方向延伸 305

14.7.3 以逼近原曲面的方式延伸 306

14.7.4 延伸到指定平面 307

14.8 曲面的偏移 308

14.8.1 垂直于曲面偏移 308

14.8.2 自动拟合偏移、控制偏移和创建侧曲面 309

14.8.3 具有拔模特征的局部曲面偏移 310

14.8.4 曲面偏移并局部扩展 311

14.8.5 用曲面替换实体表示并裁剪 313

14.9 曲面加厚 314

14.10 曲面的实体化 315

14.11 曲面展平 318

小结 320

第3篇 装配和工程图 321

第15章 零部件装配 321

15.1 进入装配环境——创建组件文件 321

15.2 添加零件或组件 322

15.3 元件的查看和移动 323

15.4 设置装配约束 324

15.5 装配实例 325

15.6 爆炸视图 330

小结 332

16.1 工程图环境简介 333

第16章 工程图 333

16.2 设置工程图标准 334

16.3 创建工程图 336

16.4 视图的调整:移动、删除和拭除、修改 343

16.5 尺寸标注和工程图其他细节 344

16.6 标题栏 347

小结 348

第4篇 数控加工 351

第17章 数控铣削 351

17.1 Pro/NC数控加工基础 352

17.1.1 Pro/NC数控加工的基本流程 352

17.1.2 数控加工的坐标系统 353

17.1.3 刀具的选择与设定 355

17.1.4 切削用量的选择与设定 357

17.2 数控铣削 358

17.2.1 数控铣削基础 358

17.2.2 体积块加工 359

17.2.3 曲面铣削 374

17.2.4 轮廓铣削 377

17.2.5 局部铣削 381

17.2.6 平面铣削 386

17.2.7 孔加工 389

17.2.8 铣削螺纹 395

17.2.9 腔槽加工 400

17.2.10 刻模加工 403

小结 407

18.1.2 数控车床使用的刀具 408

18.1.1 车削加工的一般特点 408

第18章 数控车削 408

18.1 数控车削基础 408

18.2 数控车削工艺 409

18.2.1 区域车削 409

18.2.2 凹槽车削 420

18.2.3 内表面车削 424

18.2.4 轮廓车削 432

18.2.5 车削螺纹 438

小结 442

第19章 数控电火花线切割加工 443

19.1 电火花线切割加工基础 443

19.1.1 电火花加工原理 443

19.1.2 电火花线切割加工基础 444

19.2 生成线切割NC序列 446

小结 453

第20章 生成数控程序 454

20.1 数控编程基础 454

20.1.1 手工编程和自动编程 454

20.1.2 数控程序的格式 455

20.1.3 数控系统的基本指令 455

20.2 选项文件的选择与创建 457

20.2.1 什么是选项文件 457

20.2.2 查看和创建选项文件 457

20.3 生成数控程序 464

小结 468

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