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C#程序设计教程  第2版
C#程序设计教程  第2版

C#程序设计教程 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:江红,余青松编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302360438
  • 页数:473 页
图书介绍:本书基于Visual Studio 2008/.NET Framework 3.5开发和运行环境,阐述C#3.0语言的基础知识,以及使用C#3.0语言的实际开发应用实例。具体内容包括C#.NET语言基础、面向对象编程、结构、枚举、泛型、特性、语言集成查询、多线程编程技术、数值日期和字符串处理、文件和流输入输出、集合、数据库访问、Windows窗体应用程序、WPF应用程序、ASP.NET Web应用程序设计等。
《C#程序设计教程 第2版》目录

第1部分C#面向对象程序设计语言的基础知识 2

第1章 C#语言介绍 2

1.1 C#语言概述 2

1.1.1 C#语言简介 2

1.1.2 C#特点和开发应用范围 3

1.2 C#语言的编译和运行环境 3

1.2.1 C#语言与.NET Framework 3

1.2.2 C#的运行环境 4

1.2.3 C#的开发环境 4

1.2.4 Visual Studio集成开发环境 5

1.3 使用记事本创建简单的C#程序 6

1.3.1 Hello World程序 6

1.3.2 代码分析 6

1.3.3 编译和运行结果 7

1.4 基于集成开发环境创建简单的C#程序 7

1.4.1 创建Visual C#控制台应用程序 7

1.4.2 编辑Visual C #源代码文件 8

1.4.3 编译和运行调试程序 8

1.5 C#程序的结构和书写规则 9

1.5.1 C #程序的基本结构 9

1.5.2 C#程序的书写规则 10

1.6 类型的声明和使用 10

1.6.1 类的声明 11

1.6.2 对象的创建和使用 11

1.6.3 Main方法 12

1.7 命名空间 15

1.7.1 定义命名空间 15

1.7.2 访问命名空间 16

1.7.3 命名空间别名 16

1.7.4 全局命名空间 17

1.7.5 命名空间举例 17

1.7.6 外部别名 18

1.8 注释 19

1.8.1 单行注释 19

1.8.2 多行注释 19

1.8.3 内联注释 19

1.8.4 XML文档注释 19

1.9 控制台输入和输出 20

1.9.1 System.Console类 21

1.9.2 格式化输出 21

第2章 数据类型、变量和常量 23

2.1 标识符及其命名规则 23

2.1.1 标识符 23

2.1.2 保留关键字 23

2.1.3 命名约定 23

2.2 变量 24

2.2.1 变量的分类 24

2.2.2 变量的声明 24

2.2.3 变量的赋值和引用 24

2.2.4 变量的作用域 25

2.3 常量 27

2.3.1 文本常量 27

2.3.2 用户声明常量 27

2.4 数据类型 27

2.4.1 类型系统 28

2.4.2 值类型 28

2.4.3 引用类型 28

2.4.4 装箱和拆箱 29

2.4.5 预定义数据类型 30

2.5 整型数据类型 30

2.5.1 预定义整数类型 30

2.5.2 整数类型的主要成员 31

2.5.3 整型常量 31

2.5.4 整型变量的声明和使用 32

2.6 浮点型数据类型 32

2.6.1 浮点类型 32

2.6.2 浮点类型的主要成员 32

2.6.3 浮点数类型常量 33

2.6.4 浮点变量的声明和使用 33

2.7 decimal数据类型 34

2.7.1 decimal类型 34

2.7.2 System.Decimal的主要成员 34

2.7.3 decimal常量 34

2.7.4 decimal变量的声明和使用 35

2.8 布尔数据类型 35

2.8.1 bool类型 35

2.8.2 System.Boolean的主要成员 35

2.8.3 布尔变量的声明和使用 36

2.9 字符数据类型 36

2.9.1 字符类型 36

2.9.2 System.Char类成员 37

2.9.3 字符常量 37

2.9.4 字符变量的声明和使用 38

2.10 可以为null的类型 38

2.11 object类型 39

2.12 string数据类型 39

2.13 类型转换 40

2.13.1 隐式转换(自动转换) 40

2.13.2 显式转换(强制转换) 41

2.13.3 Convert类提供的类型转换方法 42

2.13.4 溢出检查和checked关键字 43

2.14 动态数据类型 44

2.14.1 动态语言运行时 44

2.14.2 dynamic类型 45

第3章 语句、运算符和表达式 47

3.1 语句 47

3.1.1 C#语句的组成 47

3.1.2 C#语句的示例 48

3.1.3 C#语句的使用 51

3.2 运算符 51

3.2.1 算术运算符 52

3.2.2 关系和类型测试运算符 54

3.2.3 逻辑运算符 54

3.2.4 赋值运算 57

3.2.5 字符串运算符 58

3.2.6 位运算符 58

3.2.7 条件运算符 59

3.2.8 其他运算符 60

3.2.9 运算符优先级 61

3.3 表达式 62

3.3.1 表达式的组成 63

3.3.2 表达式的书写规则 63

3.3.3 表达式的示例 63

第4章 程序流程和异常处理 65

4.1 顺序结构 65

4.2 选择结构 66

4.2.1 if语句 66

4.2.2 switch语句 71

4.3 循环结构 73

4.3.1 for循环 73

4.3.2 while循环 75

4.3.3 do…while循环 76

4.3.4 foreach循环 77

4.3.5 循环的嵌套 78

4.4 跳转语句 79

4.4.1 goto语句 79

4.4.2 break语句 80

4.4.3 continue语句 81

4.4.4 return语句 81

4.5 异常处理 82

4.5.1 错误和异常 82

4.5.2 异常处理概述 82

4.5.3 内置的异常类 84

4.5.4 自定义异常类 84

4.5.5 引发异常 85

4.5.6 捕获处理异常try…catch…finally 86

第5章 数组和指针 88

5.1 数组 88

5.1.1 一维数组 89

5.1.2 多维数组 91

5.1.3 交错数组 94

5.1.4 数组的基本操作和排序 96

5.1.5 作为对象的数组 101

5.2 指针和不安全代码 103

5.2.1 不安全代码 103

5.2.2 指针 104

第6章 类和对象 110

6.1 面向对象概念 110

6.1.1 对象的定义 110

6.1.2 封装 110

6.1.3 继承 111

6.1.4 多态性 111

6.2 类的声明 111

6.2.1 声明类的基本语法 112

6.2.2 类的访问修饰符 113

6.3 创建和使用对象 114

6.3.1 对象的创建和使用 114

6.3.2 对象的比较 115

6.4 分部类 116

6.4.1 分部类的声明 116

6.4.2 分部类的应用 118

6.5 System.Object类和通用方法 118

6.5.1 System.Object类 118

6.5.2 System.Object类的通用方法 119

6.6 对象的生命周期 119

6.6.1 对象的创建 120

6.6.2 对象的使用 120

6.6.3 对象的销毁 120

第7章 类成员 121

7.1 类的成员 121

7.1.1 数据成员和函数成员 121

7.1.2 静态成员和实例成员 122

7.1.3 this关键字 123

7.1.4 类成员的访问修饰符 124

7.2 字段和常量 126

7.2.1 字段的声明和访问 126

7.2.2 实例字段和静态字段 126

7.2.3 常量字段 127

7.2.4 只读字段 127

7.2.5 可变字段 129

7.3 方法 130

7.3.1 方法的声明和调用 130

7.3.2 参数的传递 131

7.3.3 方法的重载 135

7.3.4 实例方法和静态方法 136

7.3.5 分部方法 137

7.3.6 外部方法 138

7.3.7 递归方法 138

7.3.8 迭代器方法 139

7.3.9 迭代器对象 140

7.4 属性 141

7.4.1 属性的声明和访问 141

7.4.2 实例属性和静态属性 142

7.4.3 自动实现的属性 143

7.5 索引器 143

7.5.1 索引器的声明和访问 143

7.5.2 索引器的重载 145

7.6 运算符重载 146

7.6.1 运算符重载 146

7.6.2 转换运算符 147

7.7 构造函数 149

7.7.1 实例构造函数 149

7.7.2 私有构造函数 150

7.7.3 静态构造函数 151

7.8 析构函数 152

7.9 嵌套类 154

7.9.1 嵌套类的声明 154

7.9.2 嵌套类和包含类的关系 155

7.9.3 嵌套类的访问 156

第8章 继承和多态 157

8.1 继承和多态的基本概念 157

8.1.1 继承和多态 157

8.1.2 继承的类型 157

8.1.3 继承的层次关系 158

8.2 继承 158

8.2.1 派生类 158

8.2.2 base关键字 158

8.2.3 构造函数的调用 159

8.2.4 类成员的继承 161

8.2.5 类成员的隐藏 163

8.2.6 虚方法和隐藏方法 164

8.2.7 虚方法和重写方法 164

8.3 抽象类和抽象方法 166

8.3.1 抽象类 166

8.3.2 抽象方法 166

8.4 密封类和密封方法 168

8.4.1 密封类 168

8.4.2 密封方法 168

8.5 接口 169

8.5.1 接口声明 169

8.5.2 接口成员 170

8.5.3 接口实现 170

8.5.4 分部接口 172

8.5.5 接口继承 172

8.6 多态 174

8.6.1 多态的概念 174

8.6.2 通过继承实现多态性 174

8.6.3 通过方法重载实现多态性 176

8.6.4 通过方法重写实现多态性 177

8.6.5 多态性综合举例 178

第9章 委托和事件 180

9.1 委托 180

9.1.1 委托的声明 180

9.1.2 委托的实例化和调用 181

9.1.3 匿名方法委托 183

9.1.4 多播委托 184

9.1.5 委托的异步调用 185

9.1.6 委托的兼容性 186

9.2 事件 187

9.2.1 事件处理机制 187

9.2.2 事件的声明和引发 189

9.2.3 事件的订阅和取消 189

9.2.4 静态事件和实例事件 191

9.2.5.NET Framework事件模型 191

9.2.6 综合举例:事件实现的步骤 191

第10章 结构和枚举 193

10.1 结构 193

10.1.1 结构概述 193

10.1.2 结构的声明 194

10.1.3 结构的调用 194

10.1.4 分部结构 195

10.1.5 结构成员 195

10.1.6 嵌套结构 196

10.2 枚举 197

10.2.1 枚举概述 197

10.2.2 枚举声明 198

10.2.3 枚举的使用 199

10.2.4 Flags枚举 199

10.2.5 枚举的运算和操作 200

第11章 泛型 203

11.1 泛型的基本概念 203

11.1.1 引例ArrayList 203

11.1.2 引例List〈T〉 204

11.1.3 泛型的概念 204

11.2 泛型的定义 205

11.2.1 泛型的定义 205

11.2.2 开放式泛型类型和封闭式泛型类型 205

11.2.3 泛型类型参数 206

11.2.4 泛型类型参数的约束 206

11.3 泛型类 207

11.3.1 泛型类的声明和使用 207

11.3.2 泛型类的继承规则 208

11.4 泛型接口 209

11.4.1 泛型接口的声明和使用 209

11.4.2 泛型接口的继承和实现规则 210

11.5 泛型结构 210

11.6 泛型方法 211

11.6.1 泛型方法的声明和使用 211

11.6.2 泛型方法的设计规则 212

11.7 泛型委托和泛型事件 212

11.7.1 泛型委托 212

11.7.2 泛型事件 213

11.8 default关键字 214

11.9 协变和逆变 215

11.9.1 泛型类型转换 215

11.9.2 泛型委托的协变和逆变 216

11.9.3 泛型接口的协变和逆变 216

第12章 特性 218

12.1 特性概述 218

12.2 特性的使用 219

12.3 预定义通用特性类 219

12.3.1 ConditionalAttribute类 219

12.3.2 ObsoleteAttribute类 221

12.3.3 AttributeUsageAttribute类 222

12.3.4 调用方信息特性类 223

12.3.5 全局特性 224

12.4 自定义特性类 224

12.5 使用反射访问特性 225

第13章 语言集成查询 227

13.1 相关语言要素 227

13.1.1 初始值设定项 227

13.1.2 匿名类型 228

13.1.3 Lambda表达式(匿名函数) 229

13.1.4 扩展方法 229

13.2 LINQ基本操作 231

13.2.1 LINQ基本概念 231

13.2.2 LINQ查询操作概述 231

13.2.3 获取数据源 232

13.2.4 创建查询 232

13.2.5 执行查询 233

13.3 标准查询运算符 234

13.3.1 数据排序 234

13.3.2 数据筛选 235

13.3.3 数据投影 235

13.3.4 数据分组 235

13.3.5 联接运算 237

13.3.6 数据分区 239

13.3.7 限定运算 239

13.3.8 聚合运算 239

13.3.9 集合运算 239

13.3.10 生成运算 240

13.3.11 元素操作 241

13.3.12 串联运算 242

13.3.13 相等运算 242

13.3.14 数据类型转换 242

13.4 LINQ to Objects 243

13.4.1 LINQ to Objects概述 243

13.4.2 LINQ和字符串 243

13.4.3 LINQ和文件目录 247

第14章 线程、并行和异步处理 250

14.1 线程处理概述 250

14.1.1 进程和线程 250

14.1.2 线程的优缺点 250

14.2 创建多线程应用程序 251

14.2.1 C#应用程序主线程 251

14.2.2 创建和启动新线程 251

14.3 线程状态和生命周期 253

14.3.1 线程状态和生命周期 253

14.3.2 Thread类 254

14.3.3 线程的启动、终止、挂起和唤醒 255

14.3.4 休眠(暂停)线程SleepO 255

14.3.5 线程让步YieldO 256

14.3.6 线程加入Join() 256

14.3.7 线程中断Interrupt() 256

14.3.8 线程终止/销毁Abort() 257

14.4 前台线程和后台线程 258

14.5 线程优先级和线程调度 259

14.6 线程同步和通信 260

14.6.1 线程同步处理 260

14.6.2 使用lock语句同步代码块 260

14.6.3 使用监视器同步代码块 261

14.6.4 使用MethodImplAttribute特性实现方法同步处理 262

14.6.5 使用SynchronizationAttribute特性实现类同步处理 262

14.6.6 同步事件和等待句柄 262

14.6.7 使用Mutex同步代码块 263

14.7 线程池 264

14.7.1 线程池的基本概念 264

14.7.2 创建和使用线程池 264

14.8 定时器Timer 265

14.9 并行处理 266

14.9.1 任务并行库 266

14.9.2 隐式创建和运行任务 266

14.9.3 显式创建和运行任务 267

14.9.4 任务的交互操作 268

14.9.5 从任务中返回值 268

14.9.6 数据并行处理 269

14.10 异步处理 269

14.10.1 委托的异步调用 270

14.10.2 async和await关键字 271

第2部分.NET Framework类库基本应用 274

第15章 数值、日期和字符串处理 274

15.1 数学函数 274

15.1.1 Math类和数学函数 274

15.1.2 Random类和随机函数 277

15.2 日期和时间处理 278

15.2.1 DateTime结构 278

15.2.2 TimeSpan结构 280

15.2.3 日期格式化字符串 281

15.3 字符串处理 281

15.3.1 String类 281

15.3.2 StringBuilder类 285

15.3.3 字符编码 287

15.4 正则表达式 288

15.4.1 正则表达式语言 288

15.4.2 正则表达式类 291

15.4.3 正则表达式示例 291

第16章 文件和流I/O 294

16.1 文件和流操作概述 294

16.2 磁盘、目录和文件的基本操作 295

16.2.1 磁盘的基本操作 295

16.2.2 目录的基本操作 296

16.2.3 文件的基本操作 297

16.3 文本文件的读取和写入 299

16.3.1 文本文件的写入(StreamWriter类) 299

16.3.2 文本文件的读取(StreamReader类) 300

16.4 二进制文件的读取和写入 301

16.4.1 二进制文件的写入(BinaryWriter类) 301

16.4.2 二进制文件的读取(BinaryReader类) 302

16.5 随机文件访问 303

16.6 通用I/O流类 304

第17章 集合和数据结构 305

17.1 C#集合和数据结构概述 305

17.2 列表类集合类型 307

17.2.1 数组列表ArrayList 307

17.2.2 列表List〈T〉 308

17.2.3 双向链表LinkedList〈T〉 309

17.3 字典类集合类型 310

17.3.1 哈希表Hashtable 310

17.3.2 字典Dictionary〈TKey, TValue〉 311

17.3.3 排序列表SortedList 312

17.3.4 泛型排序列表Sorted List〈TKey, TValue〉 313

17.3.5 排序字典SortedDictionary〈TKey, TValue〉 314

17.4 队列集合类型(Queue) 315

17.5 堆栈集合类型 316

17.6 散列集集合类型(HashSet〈T〉) 317

17.7 位集合 319

17.8 专用集合 320

第18章 数据库访问 321

18.1 ADO.NET概述 321

18.1.1 ADO.NET的基本概念 321

18.1.2 ADO.NET的结构 321

18.1.3.NET Framework数据提供程序 321

18.1.4 ADO.NET DataSet 323

18.2 使用ADO.NET连接和操作数据库 324

18.2.1 使用数据提供程序访问数据库的步骤 324

18.2.2 范例数据库Northwnd.mdf 325

18.2.3 查询数据库表数据 327

18.2.4 插入数据库表数据 328

18.2.5 更新数据库表数据 329

18.2.6 删除数据库表数据 329

18.2.7 使用存储过程访问数据库 330

18.3 使用DataAdapter和DataSet访问数据库 331

18.3.1 使用DataAdapter和DataSet访问数据库的步骤 331

18.3.2 查询数据库表数据 332

18.3.3 维护数据库表数据 333

第3部分C#应用程序开发 336

第19章 Windows窗体应用程序 336

19.1 Windows窗体应用程序 336

19.1.1 Windows窗体应用程序概述 336

19.1.2 创建Windows窗体应用程序的一般步骤 338

19.1.3 窗体和控件概述 340

19.2 常用的Windows窗体控件 341

19.2.1 标签、文本框和命令按钮 341

19.2.2 单选按钮、复选框和分组 343

19.2.3 列表选择控件 344

19.2.4 图形存储和显示控件 347

19.2.5 Timer控件 349

19.3 通用对话框 351

19.3.1 OpenFileDialog对话框 351

19.3.2 SaveFileDialog对话框 351

19.3.3 FontDialog对话框 352

19.3.4 通用对话框应用举例 352

19.4 菜单和工具栏 354

19.4.1 MenuStrip控件 354

19.4.2 ContextMenuStrip控件 355

19.4.3 ToolStrip控件 355

19.4.4 菜单和工具栏应用举例 355

19.5 多重窗体 357

19.5.1 添加新窗体 357

19.5.2 调用其他窗体 357

19.5.3 多重窗体应用举例 358

19.6 多文档界面 359

19.6.1 创建MDI父窗体 359

19.6.2 创建MDI子窗体 359

19.6.3 处理MDI子窗体 359

19.7 图形绘制 360

19.7.1 GDI+图形绘制概述 360

19.7.2 绘制字符串 361

19.7.3 绘制图形 362

第20章 WPF应用程序 365

20.1 WPF应用程序概述 365

20.1.1 WPF简介 365

20.1.2 WPF应用程序的构成 365

20.2 创建WPF应用程序 368

20.2.1 创建简单的WPF应用程序 368

20.2.2 WPF应用程序布局 370

20.2.3 WPF应用程序常用控件 372

20.3 WPF应用程序与图形和多媒体 375

20.3.1 图形和多媒体概述 375

20.3.2 图形、图像、画笔和位图效果 375

20.3.3 多媒体 382

20.3.4 动画 384

第21章 ASP.NET Web应用程序 387

21.1 ASP.NET Web应用程序 387

21.1.1 ASP.NET Web应用程序概述 387

21.1.2 创建ASP.NET Web应用程序 388

21.2 ASP.NET Web页面 389

21.2.1 ASP.NET Web页面概述 389

21.2.2 创建ASP.NET页面 390

21.3 ASP.NET Web服务器控件 391

21.3.1 ASP.NET Web服务器控件概述 391

21.3.2 使用标准服务器控件创建Web页面 392

21.4 验证服务器控件 396

21.4.1 验证服务器控件概述 396

21.4.2 使用验证服务器控件创建Web页面 396

21.5 数据服务器控件 399

21.5.1 数据服务器控件概述 399

21.5.2 使用数据服务器控件创建Web页面 399

21.6 使用ADO.NET连接和操作数据库 402

21.7 ASP.NET页面会话状态和页面导航 403

21.7.1 ASP.NET Web应用程序上下文 403

21.7.2 ASP.NET Web应用程序事件 404

21.7.3 ASP.NET Web页面导航 406

21.8 ASP.NET Web应用程序的布局和导航 407

21.8.1 ASP.NET Web母版页 407

21.8.2 ASP.NET Web导航控件 408

21.8.3 应用举例:设计ASP.NET Web站点 409

21.9 ASP.NET主题和外观概述 414

21.9.1 ASP.NET主题和外观 414

21.9.2 定义主题 415

21.9.3 定义外观 415

21.9.4 定义CSS样式 415

21.9.5 在页面中使用主题 416

21.9.6 应用举例:使用ASP.NET主题和外观自定义Web站点 417

第22章 综合应用案例 420

22.1 多窗口文本编辑器系统设计 420

22.1.1 系统基本功能 420

22.1.2 功能模块设计 420

22.1.3 系统的实现 420

22.2 ASP.NET网上书店系统的设计 424

22.2.1 系统总体设计 424

22.2.2 数据库设计 424

22.2.3 功能模块设计 425

22.2.4 系统的实现 426

附录 440

附录A.NET Framework概述 440

A1 .NET Framework的概念 440

A1.1 公共语言运行时 440

A1.2 .NET Framework类库 440

A2.NET Framework的功能特点 441

A3.NET Framework环境 441

A4.NET Framework的主要版本 442

附录B C#编译器和预处理器指令 443

B1 C#编译器概述 443

B2 C#编译器选项 444

B3 C#预处理器指令 445

附录C Visual Studio快速入门 448

C1集成开发环境(IDE)界面 448

C2创建解决方案和项目 448

C3设计器/编辑器 449

C4生成和调试工具 451

C5安装和部署工具 452

C6帮助系统 452

附录D C#关键字和上下文关键字 453

D1关键字 453

D2上下文关键字 456

附录E格式化字符串 457

E1复合格式设置 457

E2复合格式字符串 457

E3数字格式字符串 458

E4标准日期和时间格式字符串 461

附录F XML文档注释 464

附录G ASCII码表 468

附录H程序集、应用程序域和反射 469

H1程序集 469

H1.1 程序集概述 469

H1.2 创建程序集 469

H2应用程序域 469

H2.1 应用程序域概述 469

H2.2 创建应用程序域 469

H3反射 470

H3.1 反射概述 470

H3.2 查看类型信息 471

H3.3 动态加载和使用类型 471

参考文献 473

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