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UG NX 8三维造型技术基础  第2版
UG NX 8三维造型技术基础  第2版

UG NX 8三维造型技术基础 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:单岩,吴立军,蔡娥编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302364139
  • 页数:388 页
图书介绍:本书以UG NX8.0为蓝本,详细介绍了三维产品建模技术的基础知识和相关技巧。全书共10章,主要内容包括三维建模基础知识、UG NX基本操作、草图、实体建模、同步建模、曲线、曲面建模、装配功能和工程制图等。全书附有大量的功能实例,每个实例均有详细的操作步骤。但本书并不局限于功能的讲解,还着重介绍了三维建模基本思路。
《UG NX 8三维造型技术基础 第2版》目录

第1章 了解三维建模基础知识 1

1.1 设计的飞跃——从二维到三维 1

1.2 什么是三维建模 3

1.3 三维建模——CAX的基石 4

1.4 无处不在的三维建模 7

1.5 三维建模的历史、现状和未来 7

1.5.1 三维建模技术的发展史 7

1.5.2 三维建模系统的未来 8

1.6 如何学好三维建模技术 8

1.7 三维建模相关的基本概念 9

1.7.1 什么是维 9

1.7.2 图形与图像 10

1.7.3 图形对象 11

1.7.4 视图变换与物体变换 12

1.7.5 人机交互 12

1.8 三维建模种类 13

1.8.1 特征建模 13

1.8.2 参数化建模 14

1.8.3 变量化建模 14

1.9 图形交换标准 14

1.9.1 二维图形交换标准(DXF) 15

1.9.2 初始图形信息交换规范(IGES) 15

1.9.3 产品模型数据交换标准(STEP) 16

1.9.4 3D模型文件格式(STL) 16

1.9.5 其他图形格式转换 16

1.10三维建模系统的组成 17

1.11 CAD/CAM/CAE软件分类 18

1.12常用CAD/CAM/CAE软件简介 18

1.12.1 CATIA 18

1.12.2 I-DEAS 19

1.12.3 Pro/ENGINEER 19

1.12.4 UG NX 19

1.12.5 SolidEdge 20

1.12.6 SolidWorks 20

1.12.7 Cimatron 20

1.12.8 Mastercam 20

1.13如何选用合适的软件 20

1.14本章小结 21

1.15 思考与练习 22

第2章 UG NX软件概述 23

2.1 UG NX软件简介 23

2.2 UG NX软件的发展历史 23

2.3 UG NX软件的技术特点 24

2.4 UG NX软件的常用功能模块 25

2.5 UG NX工作流程 26

2.6 基于UG NX的产品设计流程 27

2.7 本章小结 28

2.8 思考与练习 28

第3章 UG NX基本操作 29

3.1 UG NX工作环境 29

3.1.1 UG NX用户界面 29

3.1.2 鼠标操作 32

3.1.3 常用菜单 32

3.1.4 快捷菜单 40

3.1.5 常用工具条 41

3.2 环境定制 42

3.2.1 切换中英文界面 43

3.2.2 定制工具条 43

3.2.3 用户默认设置 45

3.2.4 模板 46

3.2.5 角色 47

3.3 快捷键 49

3.3.1 常用快捷键 49

3.3.2 快捷键定制 50

3.4 对象选择 51

3.4.1 直接选择 51

3.4.2 取消选择对象 51

3.4.3 类选择器 51

3.4.4 选择条 52

3.4.5 快速拾取 52

3.4.6 选择首选项 53

3.5 图层与组 54

3.5.1 图层 54

3.5.2 组 56

3.5.3 特征分组 56

3.6 坐标系 57

3.6.1 动态 58

3.6.2 原点 58

3.6.3 旋转 59

3.6.4 定向 59

3.6.5 显示 62

3.6.6 保存 62

3.7 基本元素的创建 63

3.7.1 点 63

3.7.2 矢量 65

3.7.3 基准平面及平面 67

3.8 几何变换 70

3.8.1 变换 70

3.8.2 移动对象 74

3.9 本章小结 78

3.10思考与练习 78

第4章 草图 79

4.1 草图概述 79

4.1.1 草图与特征 79

4.1.2 草图与层 80

4.1.3 草图功能简介 80

4.1.4 草图参数预设置 80

4.1.5 创建草图的一般步骤 82

4.2 创建草图 82

4.2.1 在平面上 82

4.2.2 基于路径 83

4.3 内部草图与外部草图 84

4.3.1 内部草图与外部草图的基本概念 84

4.3.2 内部草图和外部草图之间的区别 84

4.3.3 使草图成为内部的或外部的 85

4.4 创建草图对象 85

4.4.1 自由手绘草图曲线 85

4.4.2 投影曲线 86

4.5 约束草图 86

4.5.1 自由度 87

4.5.2 几何约束 88

4.5.3 尺寸约束 91

4.5.4 约束技巧与提示 93

4.6 草图操作 94

4.6.1 编辑曲线 94

4.6.2 编辑定义截面 94

4.6.3 偏置曲线 95

4.6.4 镜像曲线 95

4.7 草图管理 96

4.7.1 完成草图 96

4.7.2 草图名 96

4.7.3 定向视图到草图 96

4.7.4 定向视图到模型 96

4.7.5 重新附着 96

4.7.6 创建定位尺寸 97

4.7.7 评估草图 97

4.7.8 更新模型 97

4.8 草图实例 98

4.8.1 垫片零件草图的绘制 98

4.8.2 吊钩零件草图的绘制 100

4.9 本章小结 101

4.10思考与练习 102

第5章 实体建模 103

5.1 实体建模概述 103

5.1.1 基本术语 103

5.1.2 UG NX特征的分类 104

5.1.3 UG NX实体特征工具 104

5.1.4 建模流程 105

5.2 体素特征与布尔操作 106

5.2.1 体素特征 106

5.2.2 布尔操作 110

5.3 基准特征 112

5.3.1 基准轴 112

5.3.2 基准面 113

5.3.3 基准坐标系 113

5.4 扫掠特征 115

5.4.1 拉伸 115

5.4.2 回转 119

5.4.3 沿引导线扫掠 120

5.4.4 管道 121

5.5 成形特征 122

5.5.1 成形特征概述 122

5.5.2 孔 124

5.5.3 凸台 127

5.5.4 腔体 128

5.5.5 垫块 131

5.5.6 键槽 132

5.5.7 开槽 136

5.6 特征操作 138

5.6.1 拔模 138

5.6.2 倒斜角 141

5.6.3 边倒圆 141

5.6.4 面倒圆 146

5.6.5 软倒圆 150

5.6.6 镜像体和镜像特征 150

5.6.7 修剪体 151

5.6.8 缝合 152

5.6.9 螺纹 153

5.6.10抽壳 153

5.6.11偏置面 155

5.7 编辑特征 155

5.7.1 编辑特征参数 156

5.7.2 移除参数 157

5.7.3 抑制特征 157

5.7.4 取消抑制特征 158

5.7.5 特征回放 159

5.8 实体建模实例 159

5.8.1 实例建模 159

5.8.2 轴零件 164

5.9 本章小结 167

5.10思考与练习 168

第6章 曲线 169

6.1 曲线概述 169

6.2 创建曲线 170

6.2.1 基本曲线 170

6.2.2 直线和圆弧 179

6.2.3 曲线倒斜角 181

6.2.4 矩形 183

6.2.5 多边形 183

6.2.6 椭圆 184

6.2.7 一般二次曲线 185

6.2.8 点集 188

6.2.9 样条 189

6.3 曲线操作 193

6.3.1 偏置曲线 193

6.3.2 桥接曲线 195

6.3.3 连接曲线 197

6.3.4 投影曲线 198

6.3.5 相交曲线 200

6.3.6 组合投影 200

6.3.7 截面曲线 201

6.3.8 抽取曲线 203

6.3.9 在面上偏置曲线 204

6.4 编辑曲线 204

6.4.1 编辑曲线参数 205

6.4.2 修剪曲线 205

6.4.3 修剪拐角 206

6.4.4 编辑圆角 207

6.4.5 分割曲线 207

6.4.6 曲线长度 208

6.5 曲线分析 208

6.5.1 曲线、曲面间的连续关系 209

6.5.2 曲率梳分析 210

6.5.3 峰值分析 211

6.5.4 拐点分析 211

6.6 本章小结 212

6.7 思考与练习 212

第7章 曲面建模 215

7.1 曲线(面)建模原理 215

7.1.1 自由曲线与自由曲面的基本原理 216

7.1.2 理解曲面建模功能 223

7.2 曲面功能概述 230

7.2.1 自由曲面构造方法 230

7.2.2 自由曲面工具条 230

7.2.3 基本概念 231

7.2.4 基本原则与技巧 232

7.3 由点构建曲面 233

7.3.1 通过点 233

7.3.2 从极点 234

7.3.3 从点云 235

7.4 由线构建曲面 236

7.4.1 直纹面 236

7.4.2 通过曲线组 238

7.4.3 通过曲线网格 240

7.4.4 扫掠 241

7.4.5 剖切曲面 244

7.5 基于已有曲面构成新曲面 247

7.5.1 延伸曲面 247

7.5.2 N边曲面 249

7.5.3 偏置曲面 250

7.5.4 修剪的片体 251

7.5.5 修剪和延伸 252

7.6 编辑曲面 254

7.6.1 概述 254

7.6.2 移动定义点 255

7.6.3 移动极点 255

7.6.4 扩大 255

7.6.5 边界 256

7.7 曲面分析 257

7.7.1 截面分析 257

7.7.2 高亮线分析 258

7.7.3 曲面连续性分析 259

7.7.4 面分析-半径 260

7.7.5 面分析-反射 261

7.7.6 面分析-斜率 263

7.7.7 面分析-距离 263

7.7.8 拔模分析 264

7.8 手机外壳底板建模 265

7.9 本章小结 269

7.10 思考与练习 269

第8章 装配功能 271

8.1 装配功能简介 271

8.1.1 概述 271

8.1.2 装配模块调用 272

8.1.3 装配术语 272

8.1.4 装配中部件的不同状态 274

8.1.5 装配的一般思路 275

8.2 装配导航器 275

8.2.1 概述 275

8.2.2 装配导航器的设置 275

8.3 从底向上装配 277

8.3.1 概念 277

8.3.2 装配约束 279

8.3.3 移动组件 283

8.3.4 引用集 289

8.4 组件的删除、隐藏与抑制 292

8.5 自顶向下装配 292

8.6 部件间建模 293

8.7 爆炸视图 297

8.7.1 概念 297

8.7.2 爆炸视图的创建 297

8.7.3 爆炸视图操作 299

8.8 脚轮装配实例 300

8.9 本章小结 303

8.10 思考与练习 303

第9章 工程制图 305

9.1 工程制图概述 305

9.1.1 UGNX工程图特点 305

9.1.2 制图模块的调用方法 305

9.1.3 UG NX出图的一般流程 306

9.2 工程图纸的创建与编辑 307

9.2.1 创建工程图纸 307

9.2.2 打开工程图纸 308

9.2.3 编辑工程图纸 308

9.2.4 删除工程图纸 309

9.3 视图的创建 309

9.3.1 基本视图 309

9.3.2 投影视图 311

9.3.3 局部放大图 312

9.3.4 剖视图 313

9.3.5 半剖视图 314

9.3.6 旋转剖视图 315

9.3.7 局部剖视图 317

9.3.8 展开剖视图 318

9.3.9 加载图框 318

9.4 视图编辑 320

9.4.1 移动与复制视图 320

9.4.2 对齐视图 321

9.4.3 移除视图 322

9.4.4 自定义视图边界 322

9.4.5 编辑截面线 324

9.4.6 组件剖视 325

9.4.7 视图相关编辑 325

9.4.8 更新视图 326

9.5 标注尺寸 327

9.5.1 尺寸标注的类型 327

9.5.2 标注尺寸的一般步骤 328

9.6 参数预设置 329

9.6.1 制图参数预设置 329

9.6.2 视图参数预设置 329

9.6.3 标注参数预设置 331

9.7 数据转换 333

9.8 法兰轴工程图实例 334

9.9 本章小结 343

9.10 思考与练习 344

第10章 同步建模 345

10.1 同步建模概述 345

10.1.1 建模模式 345

10.1.2 同步建模技术 347

10.1.3 同步建模工具 347

10.2 同步建模功能 347

10.2.1 移动面 347

10.2.2 偏置区域 349

10.2.3 替换面 349

10.2.4 删除面 350

10.2.5 调整圆角大小 351

10.2.6 调整面的大小 352

10.2.7 复制面 352

10.2.8 设为共面 355

10.2.9 尺寸 356

10.3 同步建模实例 358

10.4 本章小结 361

10.5 思考与练习 361

第11章 UG NX三维造型思路 363

11.1 实体建模的基本思路 363

11.1.1 建模树法 363

11.1.2 三维建模软件的使用 365

11.1.3 实体建模 365

11.2 简单实例解析 366

11.2.1 方案一 366

11.2.2 方案二 367

11.3 曲面建模的基本思路 368

11.4 小家电外壳实例解析 369

11.4.1 分析阶段 369

11.4.2 实现阶段 370

11.4.3 软件的具体实现过程 373

11.5 本章小结 387

11.6 思考与练习 387

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