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C++程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李秉璋,罗烨主编
  • 出 版 社:大连:大连理工大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787561158135
  • 页数:298 页
图书介绍:本书是为高等学校应用型本科计算机专业、电类及相关专业学生将C++语言作为第一语言学习而编写的教材。内容包括C++语言的基本语法、数据类型、程序控制结构、函数、程序的两种模块——函数和类、类的封装、继承、多态、模板技术、流类库等。
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《C++程序设计》目录

第1章 C++基础 1

1.1 C++概述 1

1.1.1 程序设计语言 1

1.1.2 程序设计 2

1.1.3 C++语言的发展历史 2

1.1.4 C++语言的特点 3

1.2 简单的C++程序实例 4

1.3 C++程序开发过程 5

1.4 C++的词法单位 6

1.5 C++的数据类型 8

1.6 变量和常量 10

1.6.1 变量 10

1.6.2 文字常量 11

1.6.3 常变量 13

1.7 运算符和表达式 14

1.7.1 C++的运算符、优先级和结合性 14

1.7.2 基本运算符及其表达式 14

1.7.3 表达式求解中的数据类型转换 20

1.7.4 语句 22

1.8 数据的输入/输出 22

1.8.1 C++输入/输出简介 23

1.8.2 数据的输入/输出 24

本章小结 26

习题 26

第2章 程序的控制结构 28

2.1 算法的概念与表示方法 28

2.1.1 算法的概念 28

2.1.2 算法的表示 29

2.1.3 算法描述的三种基本结构 29

2.1.4 结构化程序设计 32

2.2 分支结构 32

2.2.1 if语句 33

2.2.2 if语句的嵌套 33

2.2.3 switch语句 37

2.3 循环结构 39

2.3.1 while语句 39

2.3.2 do…while语句 41

2.3.3 for语句 42

2.3.4 循环的嵌套 43

2.4 转向语句 45

2.5 常用算法的应用实例 47

2.6 枚举类型 51

2.6.1 枚举类型的定义 51

2.6.2 枚举变量的使用 52

2.7 结构体类型 53

2.7.1 结构体类型的定义 53

2.7.2 结构体变量的定义和使用 54

2.8 联合体类型 55

2.9 程序实例——小学生四则运算测试程序 57

2.9.1 程序设计 57

2.9.2 源程序及说明 61

本章小结 65

习题 65

第3章 函数 67

3.1 函数的定义与调用 67

3.1.1 函数概述 67

3.1.2 函数的定义 68

3.1.3 函数的调用 69

3.1.4 函数声明 70

3.2 函数的参数传递、返回值 72

3.2.1 函数的参数传递及传值调用 72

3.2.2 函数返回值 74

3.3 C++程序的内存布局及函数调用机制 74

3.3.1 全局变量 74

3.3.2 局部变量 75

3.3.3 C++程序的内存布局 75

3.3.4 函数调用机制 76

3.4 标识符的作用域与可见性 77

3.4.1 标识符的作用域 77

3.4.2 标识符的可见性 78

3.5 存储类型与标识符的生命期 79

3.5.1 存储类型 79

3.5.2 生命期 81

3.6 函数的嵌套和递归调用 82

3.6.1 嵌套调用 82

3.6.2 递归调用 83

3.7 默认参数、内联函数及函数重载 86

3.7.1 默认参数 86

3.7.2 内联函数 87

3.7.3 函数重载 88

3.8 头文件与多文件结构 90

3.8.1 头文件 90

3.8.2 多文件结构 91

3.9 编译预处理 91

3.9.1 宏定义指令 91

3.9.2 文件包含指令 92

3.9.3 条件编译指令 93

3.10 函数实例——小学生四则运算测试程序 94

3.10.1 程序设计 94

3.10.2 源程序及说明 97

本章小结 100

习题 100

第4章 数组、指针与字符串 102

4.1 数组 102

4.1.1 一维数组 102

4.1.2 二维数组及多维数组 104

4.1.3 数组作为函数参数 106

4.1.4 数组的应用 108

4.2 指针 113

4.2.1 指针的概念 113

4.2.2 指针变量的定义 114

4.2.3 指针变量的初始化和运算 114

4.2.4 指针作为函数参数 118

4.2.5 指针数组 119

4.2.6 指针型函数和函数指针 119

4.2.7 用typedef简化指针 122

4.3 指针与数组的关系 122

4.3.1 指针与一维数组 122

4.3.2 指针与二维数组 124

4.4 字符串 127

4.4.1 C风格字符串 127

4.4.2 C++string类 132

4.5 动态内存分配 133

4.5.1 new与delete运算 133

4.5.2 动态内存分配的应用——链表 135

4.6 动态数组实例——小学生四则运算测试程序 140

本章小结 144

习题 144

第5章 类与对象 146

5.1 面向对象程序设计 146

5.1.1 类与对象的概念 146

5.1.2 面向对象程序设计特点 147

5.2 类与对象 148

5.2.1 类定义和类成员的访问控制 148

5.2.2 对象的创建与使用 150

5.2.3 对象指针 153

5.2.4 this指针 154

5.3 构造函数和析构函数 154

5.3.1 构造函数的定义与使用 155

5.3.2 析构函数的定义与使用 157

5.4 复制构造函数 159

5.4.1 引用及函数的引用调用 159

5.4.2 复制构造函数的定义与调用 161

5.4.3 组合类与构造函数 162

5.4.4 浅复制与深复制 164

5.5 静态成员 166

5.5.1 静态数据成员 166

5.5.2 静态函数成员 167

5.5.3 类的非静态成员指针 168

5.5.4 类的静态成员指针 169

5.6 常对象与常成员 170

5.6.1 常引用 170

5.6.2 常对象 171

5.6.3 常数据成员 171

5.6.4 常函数成员 172

5.7 类的友元 173

5.7.1 友元函数 174

5.7.2 友元类 175

5.8 名字空间域和类域 176

5.8.1 名字空间域 176

5.8.2 类作用域 177

5.9 UML图形标识 178

5.9.1 UML简介 178

5.9.2 UML类图 179

5.10 类应用实例——公司人员管理程序 180

5.10.1 类的设计 180

5.10.2 源程序及说明 180

本章小结 182

习题 183

第6章 模板与应用 184

6.1 模板 184

6.1.1 什么是模板 184

6.1.2 函数模板 185

6.1.3 类模板 187

6.2 模板的应用 190

6.2.1 类作为函数模板的参数 191

6.2.2 类作为类模板的参数 192

6.3 类模板实例——类模板在单链表上的应用 193

本章小结 198

习题 198

第7章 继承与派生 199

7.1 类的继承与派生 199

7.1.1 继承与派生的概念 199

7.1.2 派生类定义 200

7.1.3 派生类生成过程 201

7.2 派生类的访问控制 203

7.2.1 公有继承 203

7.2.2 私有继承 205

7.2.3 保护继承 206

7.3 类型兼容规则 210

7.4 派生类的构造函数与析构函数 212

7.4.1 构造函数 212

7.4.2 复制构造函数 214

7.4.3 析构函数 215

7.5 多继承的二义性问题及虚基类 216

7.5.1 作用域分辨符对成员的唯一标识 216

7.5.2 虚基类 220

7.5.3 虚基类及其派生类构造函数 221

7.6 类继承实例——公司人员管理程序 222

7.6.1 问题的提出 222

7.6.2 类设计 223

7.6.3 源程序设计 223

本章小结 228

习题 228

第8章 多态性 230

8.1 多态性概述 230

8.1.1 多态的类型 230

8.1.2 多态的实现 231

8.2 运算符重载 231

8.2.1 运算符重载规则 231

8.2.2 运算符重载为类的函数成员 231

8.2.3 运算符重载为友元函数 234

8.2.4 运算符重载案例——自定义字符串类 236

8.3 多态性与虚函数 239

8.3.1 虚函数 239

8.3.2 虚析构函数 242

8.4 抽象类 243

8.4.1 纯虚函数 244

8.4.2 抽象类 244

8.5 抽象类实例——变步长梯形积分算法求函数的定积分 246

8.5.1 算法基本原理 246

8.5.2 程序设计思路 247

8.5.3 源程序及说明 248

8.6 虚函数实例——公司人员管理程序 251

本章小结 255

习题 255

第9章 流类库与输入/输出 257

9.1 流的概念 257

9.2 C++的基本流类体系 258

9.2.1 流类库 258

9.2.2 标准流对象 258

9.3 标准设备的输入/输出 259

9.3.1 数据流的错误检测 259

9.3.2 输入流 260

9.3.3 输出流 261

9.3.4 标准输入/输出函数成员 262

9.3.5 插入和提取运算符的重载 264

9.4 流的格式控制 266

9.4.1 使用ios类格式控制函数 266

9.4.2 使用预定义的操作子 268

9.5 文件的输入/输出 269

9.5.1 文件的操作步骤 270

9.5.2 文本文件的读/写 271

9.5.3 二进制文件的读/写 274

9.5.4 文件的随机访问 276

9.6 字符串流 278

9.7 文件应用实例——公司人员管理程序 279

本章小结 281

习题 281

第10章 异常处理 283

10.1 异常的概念和异常处理的基本思想 283

10.2 异常处理机制 284

10.2.1 异常处理的语法 284

10.2.2 异常接口声明 287

10.2.3 嵌套的异常处理 287

10.2.4 异常的重新抛出 290

10.3 异常处理实例——数组下标越界异常处理 291

本章小结 292

习题 293

附录 294

参考文献 298

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