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Visual C++从入门到精通
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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘丹,张亚新等编著
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787122115676
  • 页数:408 页
图书介绍:本书由浅入深、循序渐进地讲解了如何使用Visual C 的开发环境进行软件开发。本书分为基础篇和实例篇两部分。基础篇从Visual C 集成开发环境讲起,介绍了MFC与应用程序框架、C 语言基础与工具控件、多媒体技术等;实例篇通过两个开发实例介绍了基础知识的运用技巧。
《Visual C++从入门到精通》目录

第一篇 基础篇 2

第1章 Visual C++集成开发环境 2

1.1 Visual C++ 6.0概述 2

1.2安装Visual C++ 6.0集成开发环境 2

1.3 Visual C++ 6.0界面介绍 5

1.3.1工作区窗口和输出窗口 6

1.3.2菜单栏和工具栏 7

1.3.3编辑区 7

1.3.4联机帮助 7

1.3.5第一个程序 8

1.3.6Visual C++中的文件扩展名 9

1.4小结 10

1.5习题 10

第2章MFC与应用程序框架 11

2.1微软基础类库MFC 11

2.1.1 MFC概述 11

2.1.2 MFC类库结构 11

2.2 MFC应用程序框架分析 12

2.2.1入口函数 12

2.2.2 InitInstanceO函数 14

2.2.3应用类RunO函数 15

2.2.4消息映射表 16

2.2.5 MFC消息分类 17

2.3小结 18

2.4习题 18

第3章C++语言基础 19

3.1一个简单的C+++程序 19

3.1.1创建一个空的工程 19

3.1.2添加C++++源文件 20

3.1.3添加代码 21

3.1.4编译并运行程序 22

3.2 C+++的基本数据类型及数据 22

3.2.1基本数据类型 23

3.2.2变量 23

3.2.3常量 24

3.3 C+++的表达式及运算符 25

3.3.1表达式 25

3.3.2运算符 25

3.3.3运算符的优先级 28

3.4 C+++的控制语句 29

3.4.1 C++++的输入和输出 29

3.4.2选择语句 30

3.4.3循环语句 34

3.4.4其他语句 37

3.5综合应用 38

3.6小结 39

3.7习题 40

第4章 C++的面向对象 41

4.1类与对象 41

4.1.1面向对象思想 41

4.1.2类的声明 42

4.1.3成员函数的定义 43

4.1.4类与对象的关系 43

4.1.5对象的声明和实例化 43

4.1.6构造函数和析构函数 45

4.2 C+++类的继承和派生 46

4.2.1派生类的声明 47

4.2.2派生类的继承方式 47

4.2.3单一继承和多重继承 50

4.3 C+++的多态性 51

4.3.1多态的分类 51

4.3.2运算符重载 51

4.3.3虚函数 52

4.3.4纯虚函数 53

4.4综合应用 55

4.5小结 56

4.6习题 57

第5章 菜单栏、工具栏和状态栏 58

5.1菜单的分类 58

5.2使用下拉式菜单 59

5.2.1创建下拉式菜单 59

5.2.2添加菜单项 60

5.2.3移动和删除菜单项 62

5.2.4添加一个菜单命令处理函数 62

5.2.5启用和禁用菜单项 63

5.2.6标记菜单项 64

5.2.7添加快捷键 64

5.3使用弹出式菜单 65

5.4工具栏的使用 67

5.4.1为默认工具栏添加按钮 67

5.4.2移动和删除工具栏按钮 68

5.4.3添加按钮消息响应函数 68

5.4.4为工具栏按钮添加提示文字 69

5.4.5禁用或启用工具栏按钮 69

5.5状态栏的使用 70

5.5.1状态栏概述 70

5.5.2修改默认的状态栏 70

5.6小结 72

5.7习题 72

第6章 窗口 73

6.1消息窗口 73

6.2窗口的创建与使用 74

6.2.1窗口的分类 74

6.2.2创建模态窗口 75

6.2.3创建窗口类 77

6.2.4向程序中添加代码 79

6.2.5消息响应函数 80

6.3非模态窗口 81

6.3.1创建工程并添加窗口 81

6.3.2添加窗口类 82

6.3.3修改菜单栏并添加菜单消息响应函数 82

6.3.4添加代码 83

6.4通用窗口 85

6.4.1文件窗口 85

6.4.2【颜色】窗口 87

6.4.3【字体】窗口 87

6.4.4查找和替换窗口 88

6.4.5打印窗口 89

6.5小结 90

6.6习题 90

第7章 控件 91

7.1 Visual C+++中的标准控件 91

7.1.1控件概述 91

7.1.2创建控件 91

7.2按钮控件 93

7.2.1单选按钮 94

7.2.2复选框 95

7.3静态控件 96

7.3.1静态文本 96

7.3.2图片 97

7.3.3分组框 98

7.4列表框控件与组合框控件 98

7.4.1列表框 98

7.4.2组合框 103

7.5树形控件与列表视图控件 106

7.5.1树形控件 107

7.5.2列表视图控件 111

7.6滑块控件与进度条控件 115

7.6.1滑块控件 115

7.6.2进度条控件 116

7.7小结 118

7.8习题 119

第8章M FC常用类 120

8.1字符串类 120

8.1.1创建字符串对象 120

8.1.2 CString类的成员函数 121

8.1.3字符串的大小写转换 121

8.1.4字符串的连接 122

8.1.5字符串的比较 123

8.1.6字符串的提取 123

8.1.7字符串的查找 124

8.1.8字符串的移除 126

8.1.9 CString类的格式化 127

8.1.10 CString类的类型转换 127

8.2日期、时间类 128

8.2.1 CTime类 128

8.2.2 CTimeSpan类 129

8.2.3计时器 131

8.3文件操作类 133

8.3.1文件的打开和关闭 133

8.3.2文件的读写 136

8.3.3文件的定位 137

8.3.4文件的状态 138

8.4异常类 139

8.4.1异常类简介 139

8.4.2文件异常操作 139

8.4.3捕获异常 140

8.5小结 141

8.6习题 142

第9章 多媒体技术 143

9.1图像处理技术 143

9.1.1 BMP文件结构 143

9.1.2在程序中显示BMP文件 145

9.1.3在程序中显示JPEG和GIF文件 147

9.2音频媒体 152

9.2.1播放WAVE资源 152

9.2.2播放WAVE文件 155

9.2.3音量控制实现原理 155

9.2.4音量调节器实例 157

9.3视频媒体 162

9.3.1播放AVI文件 163

9.3.2播放Flash文件 166

9.4小结 169

9.5习题 170

第10章DLL的开发与调用 171

10.1 DLL的基础知识 171

10.1.1 DLL与LIB 171

10.1.2 DLL与EXE 172

10.1.3 Viisual C++++6.0中可实现的DLL 173

10.1.4 DLL的动态链接方法 174

10.1.5 DLL文件构成 175

10.2 Win32 DLL的开发与动态链接 175

10.2.1开发导出函数的Win32 DLL 175

10.2.2从DLL中导出函数 177

10.2.3运行时动态链接DLL 178

10.2.4加载时动态链接DLL 180

10.2.5调试DLL程序 182

10.2.6使用Depends工具查看DLL的信息 184

10.2.7创建导出类的Win32 DLL 185

10.2.8链接DLL的导出类 187

10.3 WC常规DLL的开发与链接 188

10.3.1开发使用MFC类库的MFC常规DLL 188

10.3.2 DLL的入/出口函数 190

10.3.3链接MFC常规DLL 191

10.4 WC扩展DLL的开发与链接 193

10.4.1开发扩展MFC类的MFC扩展DLL 193

10.4.2链接MFC扩展DLL 197

10.5小结 200

10.6习题 200

第11章 文档和视图 201

11.1文档/视图结构简介 201

11.1.1文档/视图结构概述 201

11.1.2文档/视图结构分类 202

11.2文档/视图结构应用程序框架分析 203

11.2.1创建单文档应用程序框架 203

11.2.2单文档应用程序的执行过程 205

11.2.3程序框架中的主要类及相互关系 206

11.2.4多文档应用程序框架 207

11.3切分窗口与多视 208

11.3.1动态切分窗口 209

11.3.2静态切分窗口 210

11.3.3一档多视 212

11.4在视图窗口中显示网页 213

11.5小结 216

11.6习题 216

第12章 数据库编程 217

12.1数据库基础 217

12.2安装SQL Server 2000 218

12.3使用SQL Server 2000 220

12.4结构化查询语言 222

12.4.1 SQL语言的分类 222

12.4.2 SQL语言的数据类型 223

12.4.3 SQL语句 223

12.5数据库开发技术简介 226

12.5.1 ODBC技术 226

12.5.2 DAO技术 226

12.5.3 ADO技术 227

12.6 ODBC数据库编程 227

12.6.1设置ODBC数据源 227

12.6.2连接数据库 228

12.6.3记录集的建立和关闭 230

12.6.4添加、删除和修改记录 232

12.7使用ADO操作数据库 233

12.7.1 ADO基础 234

12.7.2 ADO编程方法 234

12.8使用ADO操作数据库实例 238

12.8.1 CDatabaseAccess类 238

12.8.2示例 248

12.9小结 252

12.10习题 252

第13章 多线程编程 253

13.1进程与线程 253

13.2线程的分类 253

13.3线程类 254

13.4线程的使用 256

13.4.1启用用户界面线程 256

13.4.2启用工作者线程 256

13.4.3用户界面线程 257

13.4.4工作者线程 260

13.5线程的终止 262

13.5.1正常终止线程 263

13.5.2异常终止线程 263

13.5.3线程的退出码 263

13.6线程的通信 264

13.6.1通信原理 264

13.6.2用户界面线程通信 266

13.7线程的同步 269

13.7.1同步访问对象 269

13.7.2使用信号量实现线程同步 271

13.7.3使用临界区对象实现线程同步 273

13.7.4使用互斥量对象实现线程同步 276

13.7.5使用事件对象实现线程同步 278

13.8小结 281

13.9习题 281

第14章Winsock网络通信开发 282

14.1网络通信与WinSock基础 282

14.1.1 WinSock的基本概念 282

14.1.2 TCP/IP协议与WinSock 282

14.1.3 WinSock通信与C/S结构 283

14.1.4 MFC中WinSock的封装类 284

14.1.5 WinSock网络编程的常用术语 285

14.2无连接通信开发 286

14.2.1 Socket无连接通信机制 286

14.2.2主要功能函数介绍 287

14.2.3无连接通信接收端的实现 290

14.2.4无连接通信发送端的实现 293

14.3面向连接通信开发 295

14.3.1 Socket面向连接通信机制 295

14.3.2主要功能函数 297

14.3.3面向连接通信服务器端的实现 298

14.3.4面向连接通信客户端的实现 300

14.4 Socket非阻塞模式及开发 302

14.4.1 CSocket阻塞模式 303

14.4.2 CSocket非阻塞模式——事件处理 303

14.4.3非阻塞模式服务器端的实现 305

14.4.4非阻塞模式客户端的实现 308

14.5小结 312

14.6习题 313

第二篇 实例篇 316

第15章 人事管理系统 316

15.1应用背景 316

15.2系统设计 316

15.2.1模块设计 316

15.2.2程序分析 317

15.3数据库设计 317

15.3.1设计表 318

15.3.2设计触发器 322

15.4代码实现 325

15.4.1准备工作 325

15.4.2登录模块 326

15.4.3文档模块 331

15.4.4左窗口类 334

15.4.5右窗口类 340

15.4.6人员档案管理模块 341

15.4.7其他模块 347

15.4.8最后的修改 349

15.5小结 349

第16章 图书信息管理系统 350

16.1应用背景 350

16.2系统设计 350

16.2.1模块设计 350

16.2.2程序分析 351

16.3数据库设计 352

16.3.1设计表 352

16.3.2设计触发器 353

16.4代码实现 353

16.4.1准备工作 353

16.4.2登录模块 354

16.4.3文档模块 359

16.4.4用户管理模块 360

16.4.5图书信息管理 369

16.4.6图书借阅管理 378

16.4.7最后的修改 384

16.5小结 385

第17章 笔试宝典 386

17.1算法的编程实现 386

17.1.1请设计并编程实现第K大的素数问题 386

17.1.2请设计并编程实现一个斐波拉契数列 387

17.1.3请设计并编程实现螺旋矩阵算法 388

17.2逻辑推理 389

17.2.1诚实国和说谎国 389

17.2.2黑球和白球 390

17.2.3种树 390

17.3计算推理 390

17.3.1称水 390

17.3.2蜗牛爬井口 390

17.3.3下一个数是多少 391

17.4小结 391

附录A 常见C+++函数参考 392

附录B 调试技术 399

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