小型工作室动画制作宝典PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:李晓珊编著
- 出 版 社:北京:化学工业出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787122119513
- 页数:459 页
第一部分 了解和使用工作流程 1
为什么要用规范流程 1
动画制作的前期、中期和后期 2
具体工序简介 3
第二部分 前期制作 8
第一节 剧本和文案 8
剧本—— 9
一个好主意 9
讲故事的方法 10
各种类型的叙事 16
剧本的形式和语言 17
电视动画系列片剧本 18
文案—— 20
短片与长片的不同 20
商业化的文案需求 22
第二节 美术设计 24
为动画片选定风格 25
角色的诞生 30
用基本形状塑造角色 32
三视图、四视图或五视图 33
角色表情图 33
角色比例图 33
彩色设计稿 34
服装和小道具 34
场景和大道具 34
动线 35
细节 36
光线 37
构图 38
景深 38
色调与局部色相 39
第三节 分镜头和放大稿 40
什么是设计分镜 40
准备分镜头画面纸 45
开始画分镜 46
风格与材料 46
画多少张 47
画到什么程度 49
壮观的分镜头画面墙 51
制作活动分镜头影片 51
为什么要制作活动分镜头 51
怎样制作活动分镜头 51
数字化的故事板软件 61
放大稿(Layout)设计 72
第四节 先期配音还是后期配音 72
第三部分 塑造生动可信的角色 74
第一节 个性从何而来 74
第二节 从眨眼开始 78
第三节 口型动画 78
第四节 观察、写生和表演 85
基本训练 85
找到关键点 88
测试动作 89
第五节 动画的动作和现实的动作 96
第六节 动作设计的“法则” 98
第四部分 手绘二维动画 102
位图风格还是矢量图风格 102
第一节 基本设备 103
硬件需求 103
动画纸还是手写板 104
选择哪种软件 105
第二节 让角色动起来 109
老练的线条 109
原画 动画 中间画 110
一拍几 111
“有限动画” 111
用Adobe Photoshop绘制动作 114
在Toon Boom Studio中绘制动作 114
二维动画软件中的“骨骼”用法 121
第三节 背景的绘制 127
第四节 镜头的合成 129
用Adobe Premiere进行镜头合成 129
用Adobe After Effects进行镜头合成 134
Toon Boom Studio的镜头合成 153
阴影、投影、倒影 157
第五部分 数字化的剪纸与拼贴动画 170
第一节 剪纸动画与拼贴动画 170
剪纸与拼贴:最简便的工具 170
第二节 剪纸和拼贴动画的艺术特性 173
第三节 使用软件制作剪纸和拼贴动画 178
选择软件 178
用Flash制作剪纸动画 179
用After Effects制作剪纸动画 191
用Toon Boom Studio制作剪纸动画 193
第六部分 网络动画 197
第一节 网络与动画 197
第二节 GIF动画制作 199
第三节 Flash网络动画入门 205
第七部分 黏土定格动画 229
第一节 定格动画与黏土动画 229
第二节 流程与工具 233
第三节 设备与软件 240
第八部分 计算机三维动画 244
第一节 三维动画:今日及未来之主流 244
第二节 流程、工种和部门 246
建模 247
建模中的拓扑结构 248
场景建模 249
利用其他工具建模 251
材质与纹理 255
基本材质 255
UV贴图 259
准备纹理 266
绘制纹理 267
角色设定 271
变形器 271
关节和骨骼 272
蒙皮和绑定 273
建立装配 276
动画 282
关键帧动画 282
动力学模拟和粒子效果 285
摄影机和路径动画 290
灯光与渲染 295
灯光 295
渲染 300
第三节 软件和硬件的选择 308
核心软件 308
辅助软件 310
硬件的准备 310
第四节 三维动画制作基础 311
弹跳球 311
了解Outliner与骨骼动画 321
融合多个技巧的“抛斧子”动画 333
第九部分 片头动画 385
第一节 影视包装与特效动画 385
第二节 片头动画的流程及特点 387
选择软件 387
片头动画制作一般流程 388
片头动画创作要素 389
第三节 After Effects在片头动画中的常用技巧 395
运用静态素材 395
层模式与Track Matte蒙版 401
遮罩的使用 407
文字效果 411
粒子与爆炸 421
三维软件与AE的整合 427
第十部分 实验动画 429
第一节 用非常规的手法享受动画 429
第二节 常见的实验动画类型 431
沙动画/盐动画 431
实物逐格拍摄 433
自由的手绘 435
动作描图 437
真人与动画角色联合演出 438
各种手法融合应用 439
第十一部分 后期制作 441
第一节 动画的后期制作 441
后期制作工作内容 441
工序和软件 442
常用的镜头转场方式 442
管理源文件 445
第二节 After Effects的转场与输出 446
第三节 Premiere的转场与输出 452
附录1 与动画制作相关的概念 456
附录2 Maya常用快捷键 458
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《BBC人体如何工作》(英)爱丽丝.罗伯茨 2019
- 《教育学考研应试宝典》徐影主编 2019
- 《慢性呼吸系统疾病物理治疗工作手册》(荷)瑞克·考斯林克(RikGosselink) 2020
- 《掌控工作》邵文瀚著 2020
- 《社会工作专业英语》俞炎燊 2019
- 《手工皮艺 时尚商务皮革制品制作详解》王雅倩责任编辑;陈涤译;(日)高桥创新出版工坊 2019
- 《中国共产党支部工作条例问答》张越编著 2019
- 《吉他宝典 吉他手超级手册 上》姜伟主编;汶麟,姚林,杜新春,赖康康,朱家明,克尔曼副主编 2018
- 《社会工作实习教育研究的反身性书写》权福军 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019