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HTML5和RIA网站设计
HTML5和RIA网站设计

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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:张亚飞编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:7302262596
  • 页数:419 页
图书介绍:本书的阅读对象是具有一定Web开发技能的开发者,侧重于实战,提供各种浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助他们快速掌握最新的HTML5技术实现RIA语言程序设计。
《HTML5和RIA网站设计》目录

第0章 准备浏览器 1

0.1 网页的执行环境——浏览器 2

0.2 不可不知的浏览器发展史 2

0.3 支持HTML5的浏览器 3

第1章 HTML5简介和编写规范 7

1.1 HTML5的新特性 8

1.1.1 实现Web应用程序 8

1.1.2 用于更好地呈现内容 8

1.2 HTML5轻松入门 9

1.2.1 使用XML语法编写HTML5文档 9

1.2.2 使用HTML语法编写HTML5文档 13

1.2.3 HTML5文档的构成 15

1.3 标准、规范和实现 16

1.3.1 实现 16

1.3.2 万维网和W3C 17

第2章 HTML5元素和文档语法格式 19

2.1 使用HTML5元素和属性 20

2.1.1 标签 20

2.1.2 元素和元素的形式 21

2.1.3 元素的类型 22

2.1.4 属性的定义 23

2.1.5 属性值的定义 23

2.1.6 元素和属性的大小写规范 24

2.2 全局属性 25

2.3 XML语法格式和HTML语法格式的不同 27

2.4 XHTML1.0和HTML5的区别 31

2.5 指定自然语言 31

2.5.1 自然语言的作用 31

2.5.2 语言代码 32

2.5.3 语言代码的继承 33

2.5.4 浏览器对语言代码的解释 34

2.6 使用注释 34

第3章 在网页中使用JavaScript脚本语言 35

3.1 了解脚本语言 36

3.1.1 客户端脚本 36

3.1.2 服务端脚本 36

3.2 在HTML文档中使用脚本代码 36

3.2.1 使用script元素定义脚本代码 37

3.2.2 在事件属性值中定义脚本 39

3.2.3 在超链接中定义脚本 40

3.3 浏览器不支持脚本时应注意的问题 41

3.3.1 noscript元素 41

3.3.2 关于隐藏脚本数据 43

3.4 关于DHTML 44

3.5 相同Origin策略的限制——同源策略 44

3.5.1 了解Origin 44

3.5.2 放松相同起点限制 44

第4章 JavaScript和HTML5浏览器对象模型(BOM) 47

4.1 定时器——间隔调用和延迟调用 48

4.1.1 使用setInterval()方法和clearInterval()方法实现间隔调用 48

4.1.2 范例——创建打字机效果 49

4.1.3 使用setTimeout()方法和clearTimeout()方法 50

4.2 基本的交互操作 51

4.2.1 警告对话框 51

4.2.2 确认对话框 51

4.2.3 提示输入消息对话框 52

4.2.4 使用增强的交互式对话框 53

4.2.5 范例——使用交互式对话框相互传值 54

4.2.6 打印 57

4.3 窗口交互操作 57

4.3.1 打开新窗口 57

4.3.2 关闭窗口 59

4.3.3 取消文档加载 60

4.3.4 获取窗口引用 60

4.3.5 焦点处理 60

4.4 网页和浏览器交互 61

4.5 浏览历史管理 61

4.6 地址管理 63

4.7 浏览器信息 65

4.7.1 检测浏览器类型 67

4.7.2 自定义架构处理 68

4.7.3 自定义内容类型处理 70

4.7.4 手动处理storage独占访问权 70

第5章 HTML5 DOM和HTML5网络应用程序 71

5.1 了解DOM 72

5.1.1 DOM基于节点树的表现形式 72

5.1.2 什么是HTML DOM 74

5.1.3 什么是接口 75

5.2 使用DOM访问元素 76

5.2.1 遍历节点树 77

5.2.2 使用getElementsByTagName()方法 81

5.2.3 使用getElementsByName()方法和getter属性 83

5.2.4 使用getElementById()方法 85

5.2.5 使用getElementsByClassName()方法 86

5.2.6 了解Node接口 86

5.2.7 了解节点类型 87

5.2.8 了解Element接口 88

5.2.9 了解HTMLElement接口 88

5.3 HTML5 DOM复杂数据类型 90

5.3.1 HTMLCollection接口 90

5.3.2 HTMLAllCollection接口 91

5.3.3 HTMLFormControlsCollection接口 92

5.3.4 HTMLOptionsCollection接口 93

5.3.5 HTMLPropertiesCollection接口 94

5.3.6 DOMTokenList接口 94

5.3.7 DOMSettableTokenList接口 95

5.3.8 DOMStringMap接口 95

5.3.9 DOMException接口 95

5.3.10 NodeList接口 96

5.3.11 RadioNodeList接口 97

5.4 修改HTML文档 98

5.4.1 创建新节点 98

5.4.2 为元素节点添加文本节点 98

5.4.3 为元素节点添加新属性 100

5.4.4 将元素节点插入到文档中 101

5.4.5 使用innerHTML属性、outerHTML属性和insertAdjacentHTML()方法 104

5.4.6 通过克隆的方法创建元素节点 104

5.4.7 删除HTML文档中的元素节点、属性和内容 105

5.4.8 使用replaceChild()方法替换节点 108

5.5 根据CSS选择符访问元素 109

第6章 使用Web Workers优化JavaScript执行——多线程 111

6.1 Web Workers入门 112

6.1.1 检查浏览器支持 112

6.1.2 求素数的复杂运算 112

6.1.3 使用Web Workers入门 113

6.2 Web Workers规范API 115

6.2.1 Worker的定义、类型 115

6.2.2 Worker中可以使用的API 116

6.2.3 创建Worker 119

6.2.4 处理运行时错误 120

6.3 创建和使用专职Worker 120

6.3.1 终止Worker 120

6.3.2 消息的互传 121

6.4 创建和使用共享Worker 122

6.4.1 消息的互传 123

6.4.2 连接同一个共享Worker 124

第7章 使用新的结构元素构建网页 127

7.1 文档结构元素 128

7.1.1 〈article〉元素 128

7.1.2 〈section〉元素 131

7.1.3 〈aside〉元素 132

7.1.4 〈nav〉元素 136

7.1.5 〈header〉元素 137

7.1.6 〈footer〉元素 138

7.2 标题和标题组合 139

7.3 〈address〉元素 141

7.4 浏览器兼容 141

第8章 建立HTML5新式表单 143

8.1 认识和建立HTML表单 144

8.1.1 建立表单 145

8.1.2 使用DOMAPI控制表单 146

8.2 使用input元素创建表单控件 146

8.2.1 HTML5新增的input控件类型 148

8.2.2 新功能属性 152

8.2.3 表单重写属性 157

8.2.4 使用DOM API控制input元素 158

8.2.5 使用File API处理上载文件 161

8.2.6 使用File API获取文件内容 162

8.3 HTML5的新表单元素 164

8.3.1 datalist元素 165

8.3.2 keygen元素 165

8.3.3 output元素 165

8.3.4 progress元素 166

8.3.5 meter元素 167

8.4 使用DOM API验证控件 169

8.5 结果良好的控件 171

8.6 使用CSS呈现表单控件 173

第9章 HTML5视频和音频 175

9.1 〈video〉元素 176

9.1.1 视频格式 176

9.1.2 属性 177

9.1.3 全兼容设置 178

9.2 〈source〉元素 178

9.3 〈audio〉元素 179

9.4 自定义视频和音频控制 181

9.5 使用HTML5 DOM动态控制 182

9.5.1 关于Media元素 183

9.5.2 出错处理 185

9.5.3 关于状态 186

9.5.4 其他属性 186

9.5.5 使用方法控制媒体 188

9.5.6 检测媒体支持 188

9.5.7 媒体事件 188

9.6 安全和隐私 190

9.7 浏览器支持 190

第10章 使用画布在网页上绘制图——Canvas 191

10.1 使用Canvas绘图的基本步骤 192

10.1.1 绘制第一幅图 192

10.1.2 理解坐标 193

10.2 关于HTML5 DOM Canvas API 193

10.3 使用CanvasRenderingContext2D 196

10.3.1 颜色、渐变和模式 199

10.3.2 线条粗细、线帽和线条结合 203

10.3.3 阴影 204

10.3.4 绘制矩形 205

10.3.5 全局设置——混合模式 206

10.3.6 全局设置——透明度 207

10.4 创建和渲染路径 208

10.4.1 了解图形和路径 208

10.4.2 绘制直线线条 209

10.4.3 线条和填充 210

10.4.4 绘制弧线 210

10.4.5 绘制曲线 211

10.4.6 绘制矩形路径 212

10.4.7 绘制剪切路径 213

10.4.8 重置路径和关闭子路径 214

10.4.9 检测路径点 214

10.4.10 焦点外廓 215

10.5 插入图片 216

10.6 转换、旋转、平移和缩放 218

10.7 绘制文本 220

10.8 像素级绘制 221

10.8.1 基本使用方法 221

10.8.2 创建反相 223

10.8.3 分解通道 224

10.8.4 通道混合器 226

10.9 保存和恢复绘画状态 231

10.10 使用Canvas实现动画 231

10.10.1 太极旋转 232

10.10.2 绘制动态时钟 235

第11章 Web存储 239

11.1 Web存储与Cookie 240

11.2 使用Web存储 240

11.2.1 在客户端持久存储数据 240

11.2.2 关于浏览器兼容 241

11.2.3 在会话期存储数据 242

11.3 Storage接口 243

11.3.1 获取和更新存储 246

11.3.2 清除存储 247

11.3.3 清除指定的键 247

11.3.4 添加新键和更新键值 248

11.4 Storage事件 248

第12章 本地数据库 251

12.1 使用Web SQL Database 252

12.1.1 第一个Web SQL Database应用 252

12.1.2 使用Web SQL Database的基本步骤 254

12.2 异步数据库 256

12.2.1 执行数据库事务 257

12.2.2 数据库版本管理 259

12.2.3 执行SQL语句 260

12.3 同步数据库 262

12.3.1 执行数据库事务 263

12.3.2 数据库版本管理 265

12.3.3 执行SQL语句 266

12.4 处理数据库操作结果 267

12.5 错误和异常 268

12.6 数据库设计基本知识 269

12.6.1 关于数据库 270

12.6.2 设计数据库 271

12.7 SQL语法入门 274

12.7.1 语法基础知识 274

12.7.2 定义记录集的列 276

12.7.3 限制记录集中的记录 276

12.7.4 对记录集中的记录进行排序 278

12.7.5 联接表 279

12.7.6 在“开发人员工具”中使用SQL语句 283

12.8 SQLite SQL语法和数据库的数据类型 284

12.9 SQL注入缺陷和参数化查询 286

第13章 离线网络应用程序——文件缓存 289

13.1 使用离线应用 290

13.1.1 配置MIME类型 290

13.1.2 创建离线应用网页及网页中要引用的资源 292

13.1.3 创建清单文件 293

13.1.4 测试离线应用 293

13.1.5 更新离线存储 293

13.2 缓存清单文件格式 294

13.2.1 定义要缓存的文件 295

13.2.2 备抵机制 296

13.2.3 在线白名单 296

13.2.4 注释 297

13.3 使用DOM方法处理离线应用 297

13.3.1 获取缓存 298

13.3.2 检查状态 298

13.3.3 更新缓存 299

13.3.4 监听事件 300

13.3.5 检测脱机模式 302

第14章 丰富的交互操作功能 305

14.1 内容可编辑 306

14.1.1 使用DOM方法处理可编辑元素 307

14.1.2 实用范例——可编辑的表格 308

14.1.3 使整个文档都可以被编辑 309

14.2 “撤销”和“重做”操作的管理 310

14.3 拖放功能 311

14.3.1 元素的拖动 312

14.3.2 元素的拖放 313

14.3.3 文件的拖放 315

14.3.4 使用W3C File API实现文件拖放 317

14.3.5 拖放事件 319

14.3.6 DataTransfer对象 320

14.4 处理选择的内容 321

14.4.1 处理网页内容选择的API 321

14.4.2 文本框选择 324

14.5 编辑API 325

14.5.1 命令 325

14.5.2 创建富文本编辑器 329

14.6 其他交互功能 331

14.6.1 滚动到视点 331

14.6.2 隐藏元素内容 331

14.6.3 通过热键访问元素内容 333

14.6.4 拼写和语法检查 334

14.6.5 焦点管理 334

第15章 跨文档消息传输——Cross Document Messaging 337

15.1 框架间传递消息 338

15.2 网页之间互相发送消息 339

第16章 新的服务器通信技术 343

16.1 服务器推送技术 344

16.1.1 使用Server-Sent Event入门 344

16.1.2 服务器要求 346

16.1.3 使用EventSource对象 347

16.1.4 在WebWorkers中使用EventSource对象 349

16.2 套接字连接 351

16.2.1 使用Web Socket入门 351

16.2.2 关于Web Socket通信协议 354

16.2.3 使用WebSocket对象 355

第17章 地理位置定位 357

17.1 了解位置定位 358

17.1.1 位置定位是怎么工作的 359

17.1.2 位置定位的精确度 359

17.2 使用Geolocation 359

17.2.1 获取Geolocation对象 359

17.2.2 获取当前地理位置 360

17.2.3 处理位置信息 361

17.2.4 出错处理 362

17.2.5 配置项 363

17.2.6 持续追踪位置 364

17.3 地理位置定位和在线地图结合使用 364

17.3.1 反向Geolocation——将经度/纬度转换为地名 364

17.3.2 与Google Map结合使用 365

17.3.3 使用Google Maps JavaScript API 370

附录A HTML5和HTML4.0元素对比 373

附录B HTML常用自然语言及语言代码对照表 379

附录C 常用字符集速查表 381

附录D input元素type属性值与input元素属性匹配索引 383

附录E HTML4.0和HTML5事件属性对照表 385

附录F XML语法规范和文档编写指南 389

F.1 书写XML文档 389

F.1.1 XML声明 389

F.1.2 对比XML和HTML 392

F.1.3 XML设计的指导方针 395

F2 XML文档的组成和规则 396

F.2.1 XML元素 396

F.2.2 属性 397

F.2.3 元素名称和属性名称的定义规则 398

F.2.4 区分元素和标签 398

F.2.5 XML文档的定义规则 399

F.2.6 子元素、父元素、同辈元素 399

F.2.7 XML注释 400

F.2.8 PCDATA和CDATA 401

F.2.9 CDATA段和转义字符 401

F.2.10 处理指令 402

F.3 格式良好的XML文档 403

F.4 XML文档的树视图和容器视图 404

F.5 XML命名空间 404

F.5.1 命名空间的定义和默认命名空间 405

F.5.2 对元素使用命名空间 406

F.5.3 对属性使用命名空间 407

F.5.4 什么是完全限定名和本地名 408

F.5.5 命名空间的应用方面 408

F.6 XML的3个特殊属性声明 410

附录G HTML标签对的使用及元素可用属性速查手册 413

附录H 参考文献以及资料来源 417

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