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Visual C++网络编程
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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑阿奇主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787121140532
  • 页数:448 页
图书介绍:本书以Visual Studio 2008作为平台,介绍 Visual C++网络编程。全书共12章,分上、下两篇共四个部分。上篇为“MFC网络编程与Internet应用开发”,本篇暂不涉及网络协议,而是用现成的MFC类库和API开发人们身边常见的典型应用(主要为客户端程序)。下篇《Winsock编程和基于TCP/IP应用开发》,此篇进一步深入到Winsock API和应用层协议,详细介绍套接字接口编程基础、P2P以及网络应用协议主要功能的编程实现。
《Visual C++网络编程》目录

上篇 MFC网络编程与Internet应用开发 1

第1章 背景知识 3

1.1 计算机网络演化史 3

1.1.1 计算机网络的起源 3

1.1.2 计算机网络的进化 5

1.1.3 Internet时代 7

1.2 Visual C++开发平台 10

1.3 网络编程 24

1.3.1 什么是网络编程 24

1.3.2 网络程序 25

第2章 MFC Socket编程 29

2.1 MFC及其Socket类 29

2.1.1 MFC简介 29

2.1.2 MFC中的Socket类 31

2.2 C/S模式下网络程序的Socket通信实例 33

2.2.1 客户—服务器方式(C/S模式) 33

2.2.2 CAsyncSocket类编程基础 36

2.2.3 CAsyncSocket类程序的指针实现 60

2.2.4 CSocket类编程 73

2.3 与第三方程序的互通及Socket编程的本质 82

2.3.1 用自制程序访问第三方软件 82

2.3.2 进程通信的Socket机制与网络应用的同一性 88

第3章 即时通信:网络聊天软件 90

3.1 聊天软件技术的渊源和演变 90

3.1.1 网络聊天应用的起源 90

3.1.2 从聊天室到ICQ 92

3.1.3 即时通信与P2P 92

3.2 聊天室应用 93

3.2.1 聊天室功能效果展示 93

3.2.2 聊天室的开发 94

3.2.3 从聊天室到腾讯QQ 115

3.3 即时通信新趋势 119

第4章 万维网:浏览器中的Internet 120

4.1 浏览器发展简史 120

4.1.1 浏览器概述 121

4.1.2 浏览器简史 121

4.1.3 主流浏览器 122

4.2 MFC对浏览器应用开发的支持 123

4.2.1 文档/视图结构与CHtmlView类 124

4.2.2 WinInet类与Internet编程 128

4.3 浏览器开发 129

4.3.1 创建基于文档/视图结构的浏览器工程 129

4.3.2 定制开发自己的浏览器 131

4.3.3 通过浏览器看 145

4.4 浏览器中的Internet 149

4.4.1 浏览器与资源管理器 149

4.4.2 统一资源定位符 151

4.4.3 浏览器中的Internet 153

第5章 文件的上传与下载:FTP客户端开发 155

5.1 FTP的基本概念 155

5.1.1 什么是FTP 155

5.1.2 FTP工作原理 156

5.1.3 匿名FTP 156

5.2 FTP网络环境的搭建 157

5.2.1 FTP服务器的架设 157

5.2.2 用FlashFXP测试自己的FTP站点 163

5.3 制作自己的FTP上传下载器 166

5.3.1 MFC WinInet类对FTP的支持 166

5.3.2 创建工程、设计软件界面 166

5.3.3 编程实现 168

5.3.4 本地测试FTP上传下载器 175

5.4 FTP的实用性 183

5.4.1 访问实际的局域网 183

5.4.2 传输大文件的情况 185

5.4.3 FTP与其他下载技术 188

第6章 电子邮件 189

6.1 电子邮件概述 189

6.1.1 第一封电子邮件 189

6.1.2 邮件系统工作过程 190

6.1.3 电子邮件协议 192

6.1.4 邮件服务商与电子邮箱的选择 193

6.2 Outlook Express与邮件客户端环境的配置 194

6.2.1 Outlook Express简介 194

6.2.2 申请免费邮箱 195

6.2.3 Outlook Express的配置和使用 196

6.2.4 邮件收发环境的性质 203

6.3 电子邮件客户端程序开发 209

6.3.1 开发邮件程序的接口MAPI 209

6.3.2 编写电子邮件程序的步骤 210

6.3.3 电子邮件程序开发 211

6.4 网络邮件收发实验 222

下篇 Winsock编程和基于TCP/IP应用开发 229

第7章 Winsock API编程基础 231

7.1 Winsock API原理 231

7.1.1 网络协议栈 231

7.1.2 网络应用编程界面 234

7.1.3 Winsock API编程原理 238

7.2 TCP编程 244

7.2.1 TCP通信流程 244

7.2.2 TCP Socket API程序设计 245

7.2.3 Winsock API程序与MFC Socket类程序的等价性 256

7.3 UDP编程 258

7.3.1 UDP通信流程 258

7.3.2 UCP Socket API程序设计 259

7.3.3 UDP进程通信演示 266

第8章 P2P编程 270

8.1 P2P的发明 270

8.1.1 一个网络音乐发烧友捣鼓出的杰作 270

8.1.2 P2P概述 271

8.1.3 P2P原理 274

8.2 简单P2P软件的开发 276

8.2.1 软件使用效果展示 276

8.2.2 P2P通信规约 277

8.2.3 P2P聊天工具的开发过程 278

8.3 P2P带来的感悟 295

8.3.1 从P2P通信规约看网络协议的本质 295

8.3.2 P2P软件终端的“全息性” 297

第9章 HTTP编程:Web服务器的开发 302

9.1 HTTP原理 303

9.1.1 万维网的工作过程 303

9.1.2 超文本传输协议 304

9.2 Web服务器的开发 307

9.2.1 项目工程的架构 308

9.2.2 Web服务的界面总控 312

9.2.3 Web服务流程的实现 316

9.2.4 HTTP协议的实现 323

9.2.5 HTTP协议实现辅助代码 331

9.3 自制浏览器访问Web服务器的实验 337

9.3.1 实验准备 337

9.3.2 访问本地计算机上不同类的资源 339

9.3.3 根据相对路径访问特定目录下的资源 344

第10章 FTP编程:FTP服务器实例 346

10.1 FTP原理 347

10.1.1 FTP简介 347

10.1.2 FTP支持的文件类型和结构 347

10.1.3 FTP工作原理 348

10.1.4 FTP命令和应答 350

10.2 FTP服务器的实现 353

10.2.1 项目工程的架构 353

10.2.2 FTP服务的界面总控 359

10.2.3 FTP服务流程的实现 365

10.2.4 FTP的实现 374

10.2.5 FTP实现辅助代码 387

10.3 完整的FTP软件套件 403

10.3.1 FTP上传下载器的改造 404

10.3.2 自制FTP客户端与服务器的对接实验 405

第11章 POP3实现邮件接收程序 410

11.1 POP3原理 410

11.1.1 POP3协议的工作过程 411

11.1.2 POP3会话命令与应答 411

11.1.3 POP3工作实例 412

11.1.4 电子邮件报文格式举例 413

11.2 用POP3协议实现邮件接收 415

11.2.1 项目工程的架构 415

11.2.2 套接字管理功能实现 419

11.2.3 程序界面的控制代码 421

11.2.4 POP3协议的实现 423

11.2.5 POP3协议实现辅助 428

11.3 用自制POP3邮件程序接收信件 428

第12章 网络应用的演变与展望 432

12.1 两大演变趋势 432

12.1.1 永恒的矛盾:分散化与集中化 432

12.1.2 P2P统治因特网 433

12.1.3 网格与云计算 433

12.2 Internet应用模式的变迁 434

12.2.1 从C/S到B/S架构 434

12.2.2 从Web1.0到Web2.0阶段 436

12.3 网络大融合 438

12.3.1 3G与手机上网 439

12.3.2 三网融合 441

12.3.3 无线传感器与物联网 442

12.4 网络编程开发的新领域 442

12.4.1 Ajax 443

12.4.2 多核编程 443

12.4.3 C++/CLI编程 443

12.5 未来无限可能 444

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