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After Effects 6.0从入门到精通
After Effects 6.0从入门到精通

After Effects 6.0从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Lynda Weinman著;郭圣路等译
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:750832479X
  • 页数:509 页
图书介绍:本书是由美国资深的影视后期制作专家Lynda Weinman精心编著,从实用的角度由浅入深地介绍了After Effects 6。本书不同于一般的入门教程,而是以制作过程为导向,以实用的培训形式把After Effects 6的核心原理和应用技术介绍给大家。本书在介绍理论的同时更注重实践,所以在书中提供了大量的练习,让用户通过实践自己去体验各种操作技法从而达到掌握该软件的目的。全书共分18章,先从基本的软件界面和行业术语开始介绍,然后到特殊效果的处理,再到最终电影的渲染输出。为了便于读者学习,在本书的配套光盘中提供了书中所介绍实例的所有源文件。
《After Effects 6.0从入门到精通》目录
标签:精通 入门

目录 1

前言 1

第1章 背景 1

After Effects简介 2

After Effects 6.0的新增功能 2

关于Animation(动画)和Motion Graphics(运动图像) 3

After Effects能够生成哪些文件格式? 4

After Effects与Photoshop的区别 4

After Effects与Avid,Final Cut Pro和Premiere的区别 5

After Effects与Macromedia Flash的区别 5

什么是合成? 5

怎样把视频内容导入After Effects中? 5

除了After Effects外还需要哪些其他的辅助工具? 6

如何更多地学习动画、视频与合成? 7

第2章 界面 8

After Effects概述 9

Proiect窗口 10

Composition窗口 11

Timeline窗口 12

调板组织 12

Time Controls调板 13

Audio调板 14

Info调板 14

Tools调板 14

快捷键 15

练习1.使用After Effects界面 16

第3章 项目 19

什么是项目? 20

练习1.创建和设置一个项目 21

导入资源(也称为素材) 22

练习2.导入Photoshop文档 22

练习3.导入Illustrator文档 24

练习4.导入QuickTime电影 26

练习5.一次性输入一个文件夹中的所有文件 28

练习6.创建文件夹 30

本章测试 32

第4章 合成 33

什么是合成? 34

练习1.合成设置 35

合成设置 38

项目设置 40

练习2.把素材输入到合成中 41

练习3.把Photoshop文件作为合成输入 46

练习4.使用素材设置创建合成 48

本章测试 51

第5章 关键帧、动画和时间标尺 53

Timeline窗口 54

什么是关键帧? 56

练习1.设置关键帧 57

什么是属性? 60

练习2.使用RAM预览 61

练习3.编辑运动 63

练习4.复制和粘帖关键帧 69

练习5.移动关键帧 73

各个属性的快捷键 74

练习6.使用控制手柄创制缩放动画 75

自动设置关键帧快捷键 75

练习7.为多个属性设置动画 78

什么是锚点? 84

练习8.使用Pan Behind工具移动锚点 84

什么是Bezier曲线和手柄? 87

练习9.使用运动路径的Bezier手柄 88

空间性插补类型 90

混合空间性插补类型 91

练习10.跟随复杂的运动路径 92

本章测试 99

第6章 时间控制 100

空间性与时间性插补 101

练习1.使用关键帧助手 101

练习2.编辑Speed Graph 106

练习3.使用Hold Temporal Interpolation方法 107

练习4.使用Roving关键帧 112

什么是关键帧插补? 115

第7章 预览电影 117

预览的重要性 118

Time Control调板 118

预览的类型 119

练习1.Time Control调板中的播放模式 120

练习2.为了进行快速的RAM预览略帧 122

练习3.降低预览分辨率 124

练习4.在Composition窗口中改变分辨率 126

练习5.预览有效区域 129

练习6.使用Work Area设置限制预览 131

练习7.线框预览 132

应该使用什么设置? 133

第8章 层 135

练习1.层的基本知识 136

练习2.标记层 141

什么是开关(switch)? 143

练习3.使用Shy Layers 145

练习4.使用隔离开关 148

练习5.使用质量开关 149

练习6.质量开关和连续光栅化开关 152

什么是运动模糊? 155

练习7.应用运动模糊 155

在层中移动和调整时间 157

练习8.层中的切入点和切出点 158

练习9.调整层的键盘方式 160

练习10.分离层 163

练习11.时间伸展和帧混合 165

练习12.时间重映射 169

练习13.替换层 172

练习14.排列层 174

什么是实色层(Solid Layser)? 179

练习15.创建实色层 179

对齐和分配层 186

练习16.使用Align调板 187

什么是层模式(Layer Modes)? 191

练习17.层模式 197

第9章 文本层 199

文本层和动画文本菜单 200

练习1.设置和动画文本 200

练习2.使用Range Selector 207

练习3.使用多个Animator和Selector 211

什么是偏移(Offset)? 211

练习4.Advanced Selector属性 215

Range Selector的属性 221

练习5.文本框(Text Boxes)和Wiggly Selectors 222

Wiggly Selector的属性 227

练习6.使用字符偏移 228

练习7.使文本在路径上运动 239

练习8.从Photoshop和Illustrator中输入文件 242

第10章 特效 245

什么是插件? 246

练习1.应用特效 246

练习2.阴影特效 250

练习3.过渡特效 253

练习4.Favorites 257

练习5.带有特效的调整层 259

练习6.预制作特效 260

Pre-Compose对话框 263

子化和预制作 263

Effects调板 264

第11章 子化 266

子化层 267

练习1.把子层连接到父层 267

Interpret Footage对话框 272

练习2.准备子化 275

练习3.为子层和父层设置动画 279

练习4.使用空物体作为一个父物体 287

第12章 绘画 291

练习1.创建一个Write-On合成 292

关于绘画 292

练习2.编辑一个绘画的笔画 299

练习3.随时间改变绘画笔画 301

练习4.使用Eraser工具创建Write On效果 305

练习5.使用Clone(克隆)工具 310

练习6.使用Scribble效果仿造绘画 314

第13章 遮罩 321

练习1.创建一个简单的遮罩 322

使用Pen工具绘制遮罩 326

使用Selection工具 326

练习2.使用Pen工具绘制Bezier遮罩 328

练习3.使用遮罩和文本效果 331

练习4.创建羽化遮罩 334

练习5.使用遮罩模式 337

练习6.动画和改变遮罩的形状 346

第14章 轨迹蒙板 350

什么是alpha通道? 351

从Photoshop文件中输入alpha通道 352

练习1.创建一个轨迹蒙板 355

练习2.为轨迹蒙板设置动画 359

练习3.基于亮度的轨迹蒙板 362

练习4.带有遮罩实色层的软边轨迹蒙板 364

其他遮罩模式 369

第15章 3D层 375

在After Effects的3D 376

在Timeline中制作3D层 377

练习1.制作3D层 378

3D视图纵览 385

练习2.使用3D视图 386

练习3.创建Costom Camera(自定义摄像机)视图 391

多视图 393

练习4.在3D中的灯光 394

练习5.添加摄像机并为摄像机设置动画 404

练习6.为兴趣点设置动画 409

Camera Settings对话框 419

练习7.摄像机选项和设置 420

练习8.使用Draft 3D和Wireframe Interactions进行预览 423

第16章 表达式 425

练习1.添加表达式和创建关系 426

练习2.创建属性关系 428

练习3.乘以表达式的值 429

练习4.文本,效果和表达式 431

练习5.关闭一个表达式 435

练习6.把表达式转换为关键帧 437

JavaScript的表达式库 437

第17章 音频 440

在After Effects中的音频纵览 441

练习1.在合成中添加音频 442

练习2.预览音频 443

练习3.添加标记和注释 445

Marker对话框 446

Audio调板 447

练习4.调节音量水平 448

第18章 渲染最终的电影 452

QuickTime格式和AVI/Video for Windows格式 453

压缩和解压缩 453

Render Queue窗口 454

练习1.使用Render Queue的默认设置 455

练习2.改变渲染设置 458

练习3.使用Output Module设置 463

Output Module Settings对话框 471

练习4.渲染音频 475

练习5.保存alpha通道或者运动遮罩 478

如果查看合成的alpha通道 481

After Effects和Web 483

练习6.保存RAM预览 486

练习7.创建和使用渲染模板(Rendering Templates) 487

练习8.Collecting Files命令 495

编写Macromedia Flash文件 496

练习9.使用Macromedia Flash格式进行输出 497

附录A 附加资源 502

有关After Effects的图书 503

有关After Effects的光盘 504

有关After Effects的视频 504

在线社团和资源 505

音频和视频格式的在线资源 505

HTML和QuickTime链接 506

相关的lynda.com培训产品 506

附录B 问题处理 507

为什么在合成的最后会有一个灰色的帧(Gray Frame)? 508

RAM预览为什么很快就会停止? 508

QuickTime不能使用——我该怎么办? 508

当出现Missing Footage错误信息时,应该怎么办? 508

为什么电影播放时会出现停停动动的现象? 509

为什么会得到Untitled(没有标题)警告信息? 509

如果我使用的是笔记本电脑,那么怎么使用键盘快捷键呢? 509

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