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面向对象程序设计
面向对象程序设计

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:周生炳等编著
  • 出 版 社:北京交通大学出版社;清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:781082418X
  • 页数:290 页
图书介绍:本书介绍面向对象的基本理论以及如何运用C++语言实现面向对象的程序设计。本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,注重理论和实践的结合,使读者在掌握基本理论的同时,提高实际动手能力。全书共分11章。其中第1章主要介绍面向对象的基本理论;第2章至第5章主要介绍C++程序设计语言、程序结构以及过程化程序设计基础知识;第6章至第11章主要介绍面向对象的程序设计方法,内容涉及类、重载、继承、多态、异常处理和模板等方面的知识。本书是作者总结多年教学实践和科研开发经验写成的,可作为大学计算机专业程序设计基础课程教材,也可作为相关专业人员的参考用书。
《面向对象程序设计》目录

第1章 面向对象程序设计的基本知识 1

1.1 面向对象程序设计的基本思想 1

1.1.1 结构化程序设计思想 1

目录 1

1.1.2 面向对象的程序设计思想 2

1.1.3 面向对象的程序设计语言 3

1.2 面向对象程序设计的基本概念 4

1.2.1 对象的基本概念 4

1.2.3 类与对象的关系 5

1.2.4 消息 5

1.2.2 类的基本概念 5

1.3 面向对象程序语言的基本特点 6

1.3.1 抽象 6

1.3.2 封装 6

1.3.3 继承 7

1.3.4 多态 7

1.4 面向对象程序设计的模式 7

小结 10

习题 10

第2章 基本数据类型和表达式 12

2.1 基本数据类型 12

2.2.2 实型常量 14

2.2.1 整型常量 14

2.2 常量和变量 14

2.2.3 字符型常量 15

2.2.4 变量的定义 16

2.2.5 变量的作用域 17

2.3 表达式与操作符 19

2.3.1 算术运算符 20

2.3.2 关系运算符 21

2.3.3 逻辑运算符 21

2.3.4 赋值运算 22

2.3.5 逗号表达式和运算符 23

2.3.7 位操作符 24

2.3.6 sizeof运算符 24

2.4 强制类型转换 26

小结 27

习题 27

第3章 程序控制结构 29

3.1 程序结构概述 29

3.2 程序流程图 30

3.3 顺序结构 31

3.4 选择结构 32

3.4.1 if语句 32

3.4.2 ifelse语句 34

3.4.3 扩展ifelse语句 37

3.4.4 switch语句 39

3.5 循环结构 42

3.5.1 while语句 43

3.5.2 do while语句 44

3.5.3 for语句 48

3.5.4 continue和break语句 50

3.6 编译预处理 51

3.6.1 宏定义语句 51

3.6.2 文件包含语句 53

3.6.3 条件编译语句 54

小结 55

习题 56

第4章 函数 58

4.1 函数定义和声明 58

4.1.1 函数的定义 58

4.1.2 函数的返回值 59

4.1.3 函数原型的声明 59

4.2 函数的调用 61

4.3 函数参数的传递机制 63

4.3.1 值传递 63

4.3.2 引用传递 64

4.4 递归函数 67

4.5 默认参数的函数 73

小结 74

习题 74

第5章 数组、指针和结构 76

5.1 一维数组的定义与使用 76

5.1.1 一维数组的定义 76

5.1.2 一维数组的初始化 77

5.1.3 一维数组的应用 79

5.2 二维数组的定义与使用 80

5.2.1 二维数组的定义 80

5.2.2 二维数组的初始化 81

5.2.3 二维数组的应用 82

5.3 字符数组与字符串 86

5.3.1 字符数组 86

5.3.2 字符串 86

5.3.3 对字符串的操作 87

5.4 指针的概念 89

5.4.1 指针的类型 89

5.4.2 指针变量的定义与初始化 89

5.4.3 指向指针的指针变量 91

5.5 指针与数组 92

5.5.1 指针与数组的关系 92

5.5.2 指针与一维数组 93

5.5.3 指针与二维数组 94

5.5.4 指针与多维数组 97

5.6 结构的定义与使用 97

5.6.1 结构的定义 97

5.6.2 定义和使用结构变量 98

5.7 结构与数组 101

5.8 结构与指针 102

小结 106

习题 106

第6章 类 109

6.1 类的定义 109

6.1.1 类成员的访问控制 110

6.1.2 成员函数的声明和定义 113

6.2 类对象的定义和使用 117

6.2.1 类和对象的关系 117

6.2.2 通过对象来访问类的成员 118

6.2.3 利用对象指针和对象引用传递函数的参数 120

6.2.4 指向类成员的指针 123

6.2.5 常类型 125

6.2.6 对象的生存周期 129

6.3 构造函数与析构函数 129

6.4 复制构造函数 134

6.5 深复制与浅复制 136

6.6 局部类和嵌套类 140

6.7 对象数组 142

6.8 this指针 145

6.9 动态储存 147

小结 154

习题 155

第7章 静态成员与友元 157

7.1 静态成员的特点 157

7.2 静态成员变量 158

7.3 静态成员函数 162

7.4 友元的特点 165

7.5 一般友元函数 166

7.6 友元成员 169

7.7 友元类 170

小结 173

习题 173

第8章 重载 176

8.1 函数重载的特点 176

8.2 函数重载的方法 179

8.2.1 构造函数重载 179

8.2.2 类成员函数重载 181

8.2.3 类以外一般函数重载 184

8.3 运算符重载 185

8.3.1 重载为类的成员函数 186

8.3.2 以成员函数方式重载运算符实例 189

8.3.3 重载为类的友元函数 193

8.3.4 以友元函数方式重载运算符实例 196

8.4 类类型转换 200

8.4.1 隐式类型转换 200

8.4.2 显式类型转换 203

小结 205

习题 206

第9章 继承与多态 209

9.1 继承的基本概念 209

9.2 派生类对基类成员的访问控制 211

9.3 派生类的构造函数和析构函数 215

9.3.1 派生类的构造函数 215

9.3.2 派生类的析构函数 220

9.3.3 派生类的其他说明 222

9.4 访问声明调整 226

9.5 对象指针在派生类中的特性 230

9.6 多继承 234

9.7 多继承的构造函数 236

9.8 多态的特点及分类 241

9.8.1 静态联编 242

9.9.1 虚函数的定义与使用 246

9.9 虚函数 246

9.8.2 动态联编 246

9.9.2 在构造函数中调用虚函数 249

9.9.3 在析构函数中调用虚函数 250

9.9.4 关于虚函数的几点说明 252

9.10 纯虚函数与抽象类 252

小结 255

习题 256

第10章 异常处理 258

10.1 异常处理的基本思想 258

10.2 异常处理的实现 259

10.3 异常处理的规则 261

10.4 构造函数中的异常 266

小结 267

习题 268

第11章 模板 270

11.1 模板的概念 270

11.2 函数模板 272

11.3 类模板 276

小结 284

习题 284

附录A 常用字符与ASCII代码对照表 286

附录B C++术语中英文对照表 287

参考文献 290

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