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数码影视室内场景设计教程
数码影视室内场景设计教程

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:牛平编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302084580
  • 页数:217 页
图书介绍:本书以设计制作一套三室一厅住宅的室内场景为例,介绍了Lightscape 3.2制作室内场景三维效果图的全过程,并给出了动态展示室内场景的方法,最后输出图形等内容。该书图文并茂,面向用户,操作,条理清晰,内容实用,是一本适合数码影视设计爱好者研读的好书。
《数码影视室内场景设计教程》目录

目录 1

第1章 预备知识 1

1.1 基本概念 1

1.1.1 数码影视室内场景制作 1

1.1.2 室内场景制作所需软件 1

1.1.3 室内场景制作所需硬件 2

1.2 相关常识 3

1.2.1 图形种类 3

1.2.2 图形色彩 4

1.2.4 坐标体系 5

1.2.3 单位换算 5

1.3 Lightscape 3.2简介 6

1.3.1 安装与启动 6

1.3.2 视窗介绍 10

1.3.3 工作流程 19

思考题 21

第2章 初建居室模型 22

2.1 准备工作 23

2.1.1 新建准备文件 23

2.1.2 设置相关属性 24

2.1.3 保存准备文件 24

2.2.1 创建主卧室墙体 25

2.2 创建居室墙体 25

2.2.2 创建卫生间墙体 30

2.2.3 创建书房、卧室墙体 32

2.2.4 创建客厅、餐厅墙体 33

2.2.5 创建厨房墙体 39

2.2.6 创建走廊墙体 42

2.2.7 创建凉台墙体 44

2.3 添加居室门窗 47

2.3.1 添加门 47

2.3.2 添加窗 60

思考题 67

3.1.1 厨房吊顶 68

第3章 开始室内装修 68

3.1 吊屋顶 68

3.1.2 客厅吊顶 76

3.1.3 餐厅吊顶 82

3.2 装饰墙 85

3.2.1 准备工作 86

3.2.2 具体制作 88

3.3 加墙基 92

3.3.1 加入正面墙基 92

3.3.2 加入左侧墙基 94

3.3.3 加入右侧墙基 95

3.4 加铁艺 98

3.4.1 删除凉台三面矮墙 98

3.4.2 给凉台三面加铁艺 99

3.4.3 修改完善凉台设计 105

思考题 110

第4章 完成室内装饰 112

4.1 赋材质 112

4.1.1 墙面赋材质 112

4.1.2 窗体赋材质 130

4.1.3 门赋材质 134

4.1.4 地赋材质 137

4.1.5 吊顶赋材质 150

4.2 修整门 152

4.2.1 调位置 152

4.2.2 补充门 154

思考题 160

第5章 摆设室内物件 161

5.1 家具摆设 161

5.1.1 准备工作 161

5.1.2 摆放沙发 162

5.1.3 统一色调 169

5.2.1 摆放落地灯 174

5.2 灯具摆设 174

5.2.2 摆放顶灯 181

5.3 植物摆设 186

思考题 189

第6章 输出室内图形 191

6.1 调整模型参数 191

6.1.1 调整全局参数 191

6.1.2 调整局部参数 193

6.1.3 创建解决文件 195

6.2 渲染输出图形 199

6.2.1 进行光影跟踪 199

6.2.2 添加自然光 200

6.2.3 渲染完善图形 202

思考题 205

第7章 动态展示室内动画效果 208

7.1 创建动画 208

7.1.1 定义路径 208

7.1.2 设置速度 212

7.1.3 预览动画 216

7.1.4 保存动画 216

7.2 播放动画 217

思考题 217

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