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3DS MAX动画案例高级教程
3DS MAX动画案例高级教程

3DS MAX动画案例高级教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:上官大堰编
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:751533990X
  • 页数:167 页
图书介绍:近些年,三维动画市场得到长足发展,曾经遥不可及的动画制作趋向大众化,从事相关行业的人群也在不断扩大,但深入了解就会发现,国内三维动画产业至今也没有形成一种理想模式,或者说规模。很多人还停留在兴趣和激情上,自然没有对三维动画本身形成深刻的正确认识。本书旨在使每一位读者在完整阅读完本书后,能够对3ds Max的工作流程有一个相对完整、清晰、正确的认识,并能够运用手头已掌握的知识和工具独立完成较为复杂的商业案例。通过这些案例培养设计师拥有专业的眼光和思考问题的方法并使之成为习惯,这对未来的三维动画制作生涯将有着非常重要的意义。本书适合大中专院校师生作为三维动画基础教材使用,也适合业余三维爱好者作为自学教材。
《3DS MAX动画案例高级教程》目录

PART 01基础篇 10

Chapter 01 3ds Max概述 10

1.1三维动画概述 10

1.2 3ds Max软件介绍 15

Chapter 02 3ds Max基础操作 16

2.1二维图形建模 16

2.1.1线 16

2.1.2文本样条线 17

2.1.3螺旋线样条线 18

2.1.4扩展样条线 18

2.1.5编辑样条线 18

2.2可编辑修改器 21

修改器堆栈 21

2.3修改器堆栈使用基础知识 22

常用修改器 22

Chapter 03 3ds Max建模技术 28

3.1网格建模 28

编辑网格对象 28

3.2面片建模 31

编辑面片对象 31

3.3多边形建模 33

3.3.1编辑多边形对象 33

3.3.2软选择卷展栏 34

3.3.3编辑几何体卷展栏 36

3.3.4编辑顶点卷展栏 36

3.3.5编辑边卷展栏 37

3.3.6编辑多边形卷展栏 39

3.3.7细分曲面卷展栏 40

Chapter 04 3ds Max材质技术 42

4.1材质编辑器 42

4.1.1菜单栏 42

4.1.2示例窗 44

4.1.3材质编辑器工具 45

4.2材质类型 46

Chapter 05 3ds Max灯光技术 53

5.1标准灯光 53

5.1.1目标聚光灯 53

5.1.2自由聚光灯 56

5.1.3目标平行光 56

5.1.4自由平行光 57

5.1.5泛光灯 57

5.1.6天光 57

5.2光度学灯光 57

目标灯光(光度学) 58

5.3高级照明 60

5.4 VR灯光 60

5.4.1 VR-光源 60

5.4.2 VR-太阳 61

Chapter 06 3ds Max摄像机动画 63

6.1摄像常用术语 63

6.2摄像机类别及重要参数 63

6.2.1目标摄像机 64

6.2.2自由摄像机 65

Chapter 07 3ds Max角色动画 66

7.1 CS骨骼装配 66

7.2 Skin蒙皮技术 71

7.3关键帧动画 74

7.3.1时间滑块 74

7.3.2关键帧设置 75

7.3.3播放控制器 75

Chapter 08毛发设计 77

8.1 Hair and Fur毛发系统简介 77

8.2 Hair and Fur毛发技术基础 77

Chapter 09粒子动画 84

9.1 Fume FX粒子系统简介 84

9.2 Fume FX重要命令 85

9.2.1 Fume FX基本参数面板 85

9.2.2 Fume FX模拟面板 86

PART 02案例篇 92

Chapter 10组合的智慧——灯夕照 92

10.1马灯建模 92

10.2制作马灯材质 96

10.3为马灯添加灯光 98

10.4为马灯添加渲染背景 98

10.5后期处理 99

Chapter 11 多边形建模艺术——小熊超人 100

11.1参考图架设 100

11.2小熊头部制作 101

11.3小熊身体制作 104

11.4小熊四肢制作 104

11.5小熊斗篷制作 106

11.6架设摄像机及地面 108

11.7架设灯光及渲染出图 108

Chapter 12 材质的情感——钢与冷的道白 110

12.1手表金属材质制作 110

12.2手表内部金属材质制作 112

12.3手表玻璃材质制作 113

12.4水滴材质制作 113

12.5地面材质制作 114

12.6其他材质制作 115

12.7渲染 115

Chapter 13灯光的魅力——厨师与鱼 117

13.1场景主光布置 117

13.2场景辅光布置 118

13.3人物主光布置 119

13.4人物辅光布置 119

13.5架设摄像机 121

13.6渲染 121

Chapter 14摄像机穿越——展馆漫游 122

14.1场景模型制作 122

14.2赋予材质贴图纹理 123

14.3灯光架设 123

14.4摄像机架设 125

14.5渲染设置 128

14.6渲染出图 129

Chapter 15角色动画——超凡鱼侠 131

15.1角色模型制作 131

15.2 UV制作 138

15.3贴图绘制 140

15.4骨骼绑定 141

15.5灯光架设 147

15.6摄像机架设 148

15.7渲染 148

Chapter 16毛发设计——Angel头发 150

16.1角色模型 150

16.2 UV制作 152

16.3贴图绘制 152

16.4毛发制作 153

16.5灯光架设 157

Chapter 17粒子动画——蓝色火焰 159

17.1场景模型制作 159

17.2灯光创建 160

17.3摄像机创建 161

17.4烟雾特效制作 161

17.5火焰特效制作 164

17.6渲染 166

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