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计算机辅助产品设计
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:关琰编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302086923
  • 页数:234 页
图书介绍:本书主要介绍了计算机辅助产品设计的概念及其应用软件和相关工具软件的操作方法,内容丰富,实用性强。
《计算机辅助产品设计》目录

第1章 概述 1

1.1 计算机辅助产品设计 1

1.1.1 基本概念 1

1.1.2 计算机对设计的影响 1

1.1.3 基于并行工程环境的CAID 2

1.1.4 CAID的内容 2

1.2 CAD系统的功能及构成 3

1.3 CAID中的高新技术及应用 3

1.3.1 计算机辅助造型技术 4

1.3.2 多媒体与网络技术 4

1.3.3 CAID中的人工智能技术 4

1.3.4 虚拟现实技术 5

1.3.5 逆向工程 6

1.3.6 激光快速成型 6

1.4 CAID软件技术 6

1.4.1 CAID软件的造型原理 6

1.4.2 常用CAID软件介绍 7

1.4.3 CAID的发展方向 9

小结 10

练习与思考 10

第2章 计算机辅助产品设计程序与方法 11

2.1 CAD环境下的产品设计开发程序 11

2.2 计算机辅助概念设计 14

2.3 计算机辅助产品建模 15

2.3.1 产品建模程序 15

2.3.2 产品建模方法 16

2.4 物理特性计算 17

2.5 远程设计协作 19

小结 23

练习与思考 23

第3章 特征造型基础 24

3.1 SolidWorks用户界面 24

3.1.1 设计模块 24

3.1.2 视窗分割和视图控制 24

3.1.3 自定义用户界面 26

3.1.4 选择过滤 26

3.1.5 了解每项命令的含义 26

3.1.6 影像输入与输出 27

3.2 辅助绘图工具 29

3.2.1 坐标平面和视图 29

3.2.2 基准面 30

3.3 特征树的使用 31

3.3.1 特征的移动、复制 31

3.3.2 接受和确认操作 33

3.3.3 退回控制 33

3.3.5 父子关系 35

3.3.6 什么错 35

3.4 基本形体特征 36

3.5 草图实体 44

3.5.1 二维草图 44

3.5.2 绘制草图 45

3.5.3 三维草图 48

3.5.4 投影曲线 52

3.6 曲面的应用 53

3.6.1 曲面的生成 53

3.6.2 曲面的修改 55

3.6.3 曲面的应用 57

小结 62

练习与思考 62

第4章 产品数字化模型 63

4.1 简单形体——制氧机模型 63

4.1.1 建模说明 63

4.1.2 制作底座 63

4.1.3 制作上半部分 65

4.1.4 底座支脚 67

4.2 细节设计 72

4.2.1 按键面板 72

4.2.2 制作按键 74

4.2.3 制作正前方的装饰槽 77

4.2.4 保存视图、隐藏辅助面 77

4.3 设计修改 79

4.3.1 降低厚度 79

4.3.2 如何修正错误 82

4.4 计算机辅助钣金设计 86

4.5 NURBS曲面建模 99

4.5.1 界面设置 100

4.5.2 制作上盖基形 102

4.5.3 制作上表面的椭圆形凸起 104

4.5.4 制作透明壳 106

4.5.5 制作上盖主体 109

4.5.6 制作下盖和外观细节 112

4.5.7 给上盖添加更多细节 113

4.5.8 其他 114

小结 115

练习与思考 115

第5章 零件与装配 116

5.1 拆分零部件 116

5.2 零件装配 125

5.2.1 智能配合 125

5.2.2 手动配合 127

5.3 装配图的关联修改与保存 129

5.3.1 前期准备 129

5.3.2 修改按键并添加外部参考关联 130

5.3.3 对装配体进行干涉检查并修改 133

5.4 子装配体的导入、配合 136

5.5 在装配体中编辑和设计零件 140

5.5.1 装配体的编辑与保存 140

5.5.2 设计新零件 144

5.6 零件爆炸图 149

5.6.1 建立爆炸视图 150

5.6.2 产生一个新配置 152

小结 153

练习与思考 154

第6章 设计制图 155

6.1 CAD制图的相关知识 155

6.1.1 概述 155

6.1.2 绘图相关标准 156

6.2 SolidWorks制图基础 165

6.2.1 如何开始 166

6.2.2 二维制图 169

6.2.3 标注与修改 170

6.2.4 3D制图——出图类型 172

6.3 零件图与装配图视图概述 172

6.3.1 标准三视图 172

6.3.2 投影视图 173

6.3.3 命名视图 173

6.3.4 辅助视图 174

6.3.5 局部视图 175

6.3.6 相对视图 176

6.3.7 剖面视图 176

6.3.8 剪裁视图 177

6.3.9 断裂视图 178

6.4 手工制图示例——同轴回转体 179

6.4.1 设置绘图环境 179

6.4.2 绘制右视图 180

6.4.3 绘制主视图 182

6.4.4 修改尺寸线 185

6.5 3D制图示例 189

6.5.1 置入托架三视图 189

6.5.2 托架的其他视图 192

6.5.3 线型和打印 196

小结 198

练习与思考 199

第7章 数字化产品表达方法 200

7.1 概述 200

7.1.1 表达的意义 200

7.1.2 数字化产品表达 200

7.1.3 数字化设计表达的形式 200

7.2 静态渲染 201

7.2.1 渲染的概念 201

7.2.2 设定材质 201

7.2.3 保存材质 205

7.2.4 设定布景 205

7.2.5 灯光 209

7.2.6 PhotoWorks Manager 213

7.3 产品动态组装 215

7.3.1 简介 215

7.3.2 导入动画模块 215

7.3.3 范例讲解 215

7.4 场景动画 220

7.4.1 场景动画介绍 220

7.4.2 模型文件的格式转换 220

7.4.3 在3ds max中合成场景 220

7.4.4 场景动画制作 226

7.5 Cult 3D网络虚拟展示介绍 230

7.5.1 Cult 3D Designer简介 230

7.5.2 其他虚拟现实浏览器简介 230

7.5.3 Cult 3D制作流程 231

小结 233

练习与思考 233

参考文献 234

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