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Android智能穿戴设备开发指南
Android智能穿戴设备开发指南

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工业技术

  • 电子书积分:19 积分如何计算积分?
  • 作 者:王长青编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787115381637
  • 页数:678 页
图书介绍:本书依次讲解了Android开发技术基础,技术核心框架分析,网络通信,使用Socket实现数据通信,使用URL处理数据,处理XML数据,在穿戴设备中使用地图定位,传感器系统分析,在穿戴设备中使用地图定位,光线传感器和接近警报,检测设备方向,检测穿戴设备的运动,环境传感器,蓝牙4.0 BLE详解,语音识别技术详解,手势识别技术详解,谷歌眼镜等知识。本书几乎涵盖了可穿戴设备开发所需的所有主要内容。
《Android智能穿戴设备开发指南》目录

第1章 Android开发技术基础 1

1.1 智能手机系统介绍 1

1.1.1 当前主流的智能手机系统 1

1.1.3 较大的市场占有率 4

1.2 Android的巨大优势 4

1.3 穿戴设备成为IT新热点 5

1.3.1 穿戴设备发展过程 5

1.3.2 穿戴设备现状 5

1.3.3 穿戴设备发展前景 8

1.3.4 Android对穿戴设备的支持——Android Wear 9

1.4 开发Android穿戴设备所需要的技术 9

第2章 建立Android应用开发环境 11

2.1 安装Android SDK的系统要求 11

2.2 安装JDK 11

2.3 安装Eclipse和Android SDK 14

2.3.1 获取并安装Eclipse和Android SDK 14

2.3.2 快速安装SDK 17

2.4 安装ADT 17

2.5 验证设置 18

2.5.1 设定Android SDK Home 18

2.5.2 验证开发环境 19

2.5.3 创建Android虚拟设备 20

2.6 启动AVD 22

2.6.1 AVD和真机的区别 22

2.6.2 启动AVD的基本流程 22

第3章 获取并编译源代码 23

3.1 在Linux系统获取Android源代码 23

3.2 在Windows平台获取Android源代码 24

3.3 Android源代码的结构 26

3.3.1 应用程序 27

3.3.2 Android应用程序框架 29

3.3.3 Android系统服务 29

3.3.4 Android系统程序库 31

3.3.5 Android系统运行库 33

3.3.6 Android硬件抽象层 34

3.4 编译Android源代码 35

3.4.1 搭建编译环境 35

3.4.2 开始编译 36

3.4.3 在模拟器中运行 37

3.4.4 常见错误分析 38

3.4.5 实践演练——演示两种编译Android程序的方法 38

3.5 编译Android内核 41

3.5.1 获取Goldfish内核代码 42

3.5.2 获取MSM内核代码 44

3.5.3 获取OMAP内核代码 44

3.5.4 编译Android的Linux内核 44

3.6 编译源码生成SDK 46

第4章 Android技术核心框架 50

4.1 分析Android的系统架构 50

4.1.1 Android体系结构介绍 50

4.1.2 Android应用工程文件的组成 52

4.2 Android的五大组件 55

4.2.1 Activity组件 55

4.2.2 Intent组件 55

4.2.3 Service组件 55

4.2.4 Broadcast/Receiver组件 56

4.2.5 ContentProvider组件 56

4.3 进程和线程 56

4.3.1 进程 56

4.3.2 线程 57

4.3.3 应用程序的生命周期 57

4.4 Android和Linux的关系 59

4.4.1 Android继承于Linux 59

4.4.2 Android和Linux内核的区别 59

4.5 第一段Android程序 61

4.5.1 新创建Android工程 61

4.5.2 调试程序 63

4.5.3 运行程序 64

第5章 Android中HTTP网络通信 65

5.1 HTTP基础 65

5.1.1 HTTP概述 65

5.1.2 HTTP的功能 65

5.1.3 Android中的HTTP 66

5.2 使用Apache接口 67

5.2.1 Apache接口基础 67

5.2.2 Apache应用要点 67

5.3 使用标准的Java接口 70

5.3.1 IP地址 70

5.3.2 URL地址 71

5.3.3 套接字Socket类 71

5.3.4 URLConnection类 72

5.3.5 在Android中使用java.net 72

5.4 使用Android网络接口 74

5.5 在屏幕中传递HTTP参数 75

5.5.1 编写布局文件 75

5.5.2 编写程序文件 75

5.5.3 声明网络连接权限 78

5.6 在户外运动过程中访问HTTP地图 78

第6章 Android中使用Socket实现数据通信 81

6.1 Socket编程基础 81

6.1.1 TCP/IP协议基础 81

6.1.2 UDP协议 82

6.1.3 基于Socket的Java网络编程 82

6.2 使用TCP协议传输数据 83

6.2.1 使用ServletSocket 83

6.2.2 使用Socket 84

6.2.3 TCP中的多线程 85

6.2.4 实现非阻塞Socket通信 88

6.3 使用UDP协议传递数据 93

6.3.1 使用DatagramSocket进行数据交互 93

6.3.2 使用MulticastSocket 96

6.4 使用Socket发送求救信号 97

第7章 Android中下载远程数据 100

7.1 下载网络中的图片数据 100

7.2 下载网络中的JSON数据 102

7.2.1 JSON基础 102

7.2.2 远程下载服务器中的JSON数据 103

7.3 远程获取多媒体文件 106

7.3.1 在智能设备中下载并播放网络MP3 107

7.3.2 在智能设备中下载铃声 112

7.4 多线程下载 117

7.4.1 多线程下载文件的过程 117

7.4.2 在穿戴设备中实现多线程下载 117

7.5 远程下载并安装APK文件 129

7.5.1 APK基础 129

7.5.2 实战演练——在Android系统中下载并安装APK文件 129

第8章 Android中上传数据 134

8.1 将穿戴设备中的文件上传到远程服务器 134

8.2 使用GET方式上传数据 136

8.3 使用POST方式上传数据 140

8.4 使用HTTP协议上传数据 144

8.4.1 演示代码 144

8.4.2 使用HTTP协议实现文件上传 148

第9章 使用URL处理数据 154

9.1 URL和URLConnection 154

9.1.1 URL类详解 154

9.1.2 在穿戴设备中显示QQ空间中的照片 159

9.1.3 从网络中下载图片作为屏幕背景 161

9.2 类HttpURLConnection详解 164

9.2.1 类HttpURLConnection的主要用法 164

9.2.2 在穿戴设备屏幕中显示网络图片 167

9.2.3 在穿戴设备屏幕中显示网页 168

第10章 处理XML数据 171

10.1 XML技术基础 171

10.1.1 XML概述 171

10.1.2 XML的语法 171

10.1.3 获取XML文档 172

10.2 使用SAX解析XML数据 173

10.2.1 SAX的原理 173

10.2.2 基于对象和基于事件的接口 174

10.2.3 常用的接口和类 175

10.2.4 在穿戴设备中使用SAX解析XML数据 177

10.3 使用DOM解析XML 180

10.3.1 DOM概述 180

10.3.2 DOM的结构 180

10.3.3 在穿戴设备中使用DOM解析XML数据 182

10.4 PULL解析技术 184

10.4.1 PULL解析原理 184

10.4.2 在穿戴设备中使用PULL解析XML数据 184

10.5 实战演练——3种解析方式的综合演练 187

第11章 在穿戴设备中使用地图定位 194

11.1 位置服务 194

11.1.1 android.location功能类 194

11.1.2 实现Android定位 195

11.2 及时更新位置信息 197

11.2.1 Maps库类 197

11.2.2 LocationManager能及时监听 198

11.3 在Android穿戴设备中使用地图 199

11.3.1 准备工作 199

11.3.2 使用Map API密钥的基本流程 201

11.4 在穿戴设备中实现GPS定位 203

11.5 在穿戴设备中使用谷歌地图实现定位 205

11.6 在Android穿戴设备中实现地址查询 209

11.7 在Android穿戴设备中实现路径导航 212

第12章 Android传感器系统分析 218

12.1 Android传感器系统概述 218

12.2 分析Java层 219

12.3 分析Frameworks层 224

12.3.1 监听传感器的变化 224

12.3.2 注册监听 224

12.4 分析JNI层 233

12.4.1 分析android_hardware SensorManager.cpp 234

12.4.2 处理客户端数据 237

12.4.3 处理服务器端数据 239

12.4.4 封装HAL层的代码 250

12.4.5 消息队列处理 253

12.5 分析HAL层 256

第13章 在穿戴设备中使用传感器系统 264

13.1 Android设备的传感器系统 264

13.1.1 包含的传感器 264

13.1.2 检测当前设备支持的传感器 265

13.2 使用SensorSimulator 267

13.3 查看传感器的相关信息 270

第14章 光线传感器和接近警报 283

14.1 光线传感器 283

14.1.1 光线传感器介绍 283

14.1.2 在Android中使用光线传感器的方法 284

14.1.3 获取设备中光线传感器的值 285

14.1.4 显示设备中光线传感器的强度 286

14.1.5 显示设备名称和光线强度 288

14.2 接近警报 289

14.2.1 类Geocoder详解 289

14.2.2 Geocoder的主要功能 291

14.2.3 地理编码和地理反编码 292

14.2.4 在穿戴设备地图中快速查询某个位置 295

14.2.5 接近某个位置时实现自动提醒 297

第15章 检测设备方向 307

15.1 磁场传感器 307

15.1.1 磁场传感器基础 307

15.1.2 Android系统中的磁场传感器 308

15.1.3 在Android穿戴设备中获取磁场传感器的3个分量 308

15.2 加速度传感器 309

15.2.1 加速度传感器基础 310

15.2.2 加速度传感器的主要应用领域 310

15.2.3 Android系统中的加速度传感器 312

15.2.4 获取x、y、z轴的加速度值 312

15.2.5 实现控件的抖动效果 314

15.2.6 在穿戴设备中实现仿微信“摇一摇”效果 316

15.3 线性加速度传感器 322

15.3.1 线性加速度传感器的原理 322

15.3.2 测试小球的运动 322

15.4 方向传感器 326

15.4.1 方向传感器基础 327

15.4.2 Android中的方向传感器 327

15.4.3 测试当前设备的3个方向值 328

15.4.4 在穿戴设备中开发指南针程序 330

15.5 陀螺仪传感器 331

15.5.1 陀螺仪传感器基础 332

15.5.2 Android中的陀螺仪传感器 332

15.5.3 穿戴设备中的陀螺仪传感器 333

15.6 旋转向量传感器 334

15.6.1 Android中的旋转向量传感器 334

15.6.2 确定穿戴设备当前的具体方向 335

15.7 开发一个具有定位功能的指南针 344

第16章 检测穿戴设备的运动 355

16.1 距离传感器 355

16.1.1 距离传感器介绍 355

16.1.2 Android系统中的距离传感器 355

16.1.3 使用距离传感器实现自动锁屏功能 357

16.1.4 根据设备的距离实现自动锁屏功能 362

16.2 绘制运动曲线 364

16.3 在穿戴设备中开发一个计步器 373

16.3.1 系统功能模块介绍 373

16.3.2 系统主界面 374

16.3.3 系统设置模块 383

第17章 环境传感器 401

17.1 气压传感器 401

17.1.1 气压传感器介绍 401

17.1.2 气压传感器在智能手机中的应用 401

17.1.3 开发一个Android气压计系统 402

17.2 温度传感器 408

17.2.1 温度传感器基础 409

17.2.2 Android系统中的温度传感器 409

17.2.3 让Android穿戴设备变为温度计 411

17.3 湿度传感器 412

17.3.1 湿度传感器基础 413

17.3.2 Android系统中的湿度传感器 413

17.3.3 获取远程湿度传感器的数据 414

17.4 获取当前相对海拔和绝对海拔的数据 418

第18章 蓝牙技术基础 427

18.1 蓝牙概述 427

18.1.1 蓝牙技术的发展历程 427

18.1.2 蓝牙的特点 427

18.2 低功耗蓝牙基础 427

18.2.1 低功耗蓝牙的架构 428

18.2.2 低功耗蓝牙的分类 428

18.2.3 集成方式 429

18.2.4 低功耗蓝牙的特点 429

18.2.5 低功耗蓝牙和传统蓝牙技术的对比 430

18.3 蓝牙规范 430

18.3.1 蓝牙系统中的常用规范 431

18.3.2 蓝牙协议体系结构 431

18.3.3 低功耗蓝牙协议 433

18.3.4 现有的基于GATT的协议/服务 433

18.3.5 双模协议栈 434

18.3.6 单模协议栈 434

18.4 低功耗蓝牙协议栈 435

18.4.1 低功耗蓝牙协议栈基础 435

18.4.2 蓝牙协议体系中的协议 436

18.5 TI公司的低功耗蓝牙协议栈 437

18.5.1 获取TI公司的低功耗蓝牙协议栈 437

18.5.2 分析TI公司的低功耗蓝牙协议栈 439

18.6 使用蓝牙控制电风扇 444

第19章 Android蓝牙系统 455

19.1 Android系统中的蓝牙模块 455

19.2 分析蓝牙模块的源码 456

19.2.1 初始化蓝牙芯片 456

19.2.2 蓝牙服务 457

19.2.3 管理蓝牙电源 458

19.3 和蓝牙相关的类 458

19.3.1 BluetoothSocket类 458

19.3.2 BluetoothServerSocket类 459

19.3.3 BluetoothAdapter类 460

19.3.4 BluetoothClass.Service类 465

19.3.5 BluetoothClass.Device类 466

19.4 在Android平台开发蓝牙应用程序 466

19.4.1 开发Android蓝牙应用程序的基本步骤 466

19.4.2 开发一个控制玩具车的蓝牙遥控器 470

19.5 在穿戴设备中开发一个蓝牙控制器 476

19.5.1 界面布局 476

19.5.2 响应单击按钮 477

19.5.3 和指定的服务器建立连接 478

19.5.4 搜索附近的蓝牙设备 479

19.5.5 建立和OBEX服务器的数据传输 481

19.5.6 实现蓝牙服务器端的数据处理 484

第20章 低功耗蓝牙4.0 486

20.1 短距离无线通信技术概览 486

20.1.1 ZigBee——低功耗、自组网 486

20.1.2 Wi-Fi——大带宽支持家庭互连 486

20.1.3 蓝牙—4.0进入低功耗时代 487

20.1.4 NFC——必将逐渐远离历史舞台 487

20.2 低功耗蓝牙4.0基础 487

20.2.1 低功耗蓝牙4.0的最杰出表现是低功耗 488

20.2.2 低功耗蓝牙4.0的优势 488

20.2.3 低功耗蓝牙4.0推动了穿戴设备的兴起 489

20.2.4 低功耗蓝牙推动了Android穿戴设备的发展 489

20.3 低功耗蓝牙协议栈详解 490

20.3.1 低功耗蓝牙协议栈基础 490

20.3.2 低功耗蓝牙API详解 491

第21章 Android中蓝牙技术 549

21.1 Android源码中的BlueDroid 549

21.1.1 Android系统中BlueDroid的架构 549

21.1.2 Application Framework层分析 549

21.1.3 分析Bluetooth System Service层 555

21.1.4 分析JNI层 556

21.1.5 分析HAL层 559

21.2 Android蓝牙模块的运作流程 560

21.2.1 打开蓝牙设备 560

21.2.2 搜索蓝牙 564

21.2.3 传输OPP文件 569

21.3 开发一个Android蓝牙通信系统 573

21.3.1 布局文件 574

21.3.2 实现控制服务类和线程实现类 575

21.3.3 编写测试程序文件 582

第22章 语音识别技术 587

22.1 语音识别技术基础 587

22.1.1 语音识别的发展历史 587

22.1.2 语言识别技术的发展历程 587

22.2 Text-To-Speech技术 588

22.2.1 TTS技术基础 588

22.2.2 TTS技术的实现流程 589

22.2.3 在Android中使用TTS技术实现语音识别 591

22.3 谷歌的Voice Recognition技术 592

22.3.1 Voice Recognition技术基础 592

22.3.2 在Android中使用Voice Recognition技术实现语音识别 594

22.4 开发一个语音识别系统 596

第23章 手势识别技术 615

23.1 手势识别技术基础 615

23.1.1 类GestureDetector基础 615

23.1.2 使用类GestureDetector 616

23.1.3 手势识别处理事件和方法 618

23.2 通过单击的方式移动图片 619

23.2.1 实例说明 619

23.2.2 具体实现 619

23.3 实现各种手势识别 621

23.4 实现手势翻页效果 624

23.5 实现手势拖动和缩放图片效果 628

第24章 多媒体应用 635

24.1 深入底层分析Android多媒体系统 635

24.1.1 OpenMax框架 635

24.1.2 OpenCore框架 637

24.1.3 Stagefright框架 638

24.2 Graphics类的平面世界 639

24.2.1 Graphics类基础 639

24.2.2 使用Graphics类 639

24.3 二维动画 641

24.3.1 Drawable类 641

24.3.2 实现Tween Animation动画 641

24.3.3 实现Frame Animation动画效果 643

24.4 OpenGL ES 644

24.4.1 OpenGL ES基础 644

24.4.2 Android用到OpenGL ES 645

24.4.3 OpenGL ES的基本操作 645

24.4.4 绘制图形 650

24.5 音频开发 653

24.5.1 音频接口类 653

24.5.2 AudioManager控制铃声 654

24.6 录音 661

24.6.1 使用MediaRecorder接口录制音频 661

24.6.2 使用AudioRecord接口录音 664

24.7 在穿戴设备中播放音乐 670

24.7.1 使用AudioTrack播放音频 670

24.7.2 使用MediaPlayer播放音频 671

24.7.3 使用SoundPool 671

24.7.4 使用Ringtone播放铃声 671

24.8 为穿戴设备实现振动功能 672

24.9 闹钟 673

第25章 谷歌眼镜 674

25.1 谷歌眼镜介绍 674

25.2 谷歌眼镜的内核代码 674

25.3 谷歌眼镜的核心技术 675

25.4 Google Mirror API 676

25.4.1 Google Mirror API简介 676

25.4.2 谷歌眼镜应用的设计原则 676

25.4.3 时间轴和GPS展示 677

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