当前位置:首页 > 艺术
动画素描
动画素描

动画素描PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:邱晓岩,李冬薇主编;黄雄辉,邓炜,石鹏飞,丛红艳副主编
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787303175291
  • 页数:199 页
图书介绍:本书选题特色:动画素描的选题与命名,主要体现在与普通素描教材的区别,对动画专业的素描教学更具针对性和操作性,可以明确从素描到动画素描的学习转变和素描造型的学习轨迹和专业特性。背景:高职院校的动画专业一般使用的都是普通的素描教材,针对动画教学的美术造型的素描教材实为少见,可以肯定,本教材是所有动画专业都需要的。报选优势:本专业具备报选优势,具有数年的动画教学实践的经验和总结,对教材的编写能够把握住内容与体例的方向、定位与水准。
上一篇:吴文环钢笔字下一篇:大头兵 3
《动画素描》目录

单元1 动画素描概述 1

目标 1

引言 1

1.1 中外动画素描概况 2

1.1.1 中国动画素描 2

1.1.2 国外动画素描 3

1.2 传统素描、速写与动画素描 7

1.2.1 传统素描的基本概念 7

1.2.2 动画速写的基本概念 9

1.2.3 速写对动画创作的重要作用 10

1.2.4 动画素描的基本概念 15

1.3 素描在动画作品中的运用 18

1.3.1 电影中的素描运用 18

1.3.2 动画片中的素描运用 18

1.3.3 游戏中的素描运用 20

1.3.4 漫画中的素描运用 20

单元小结 21

练习 21

单元2 道具素描造型基础 22

目标 22

引言 22

2.1 概述 22

2.2 道具线描造型表现 22

2.2.1 线描造型 22

2.2.2 线描造型方法 23

2.2.3 道具线描造型表现形式 24

2.3 道具结构造型表现 37

2.3.1 透视与形体结构 37

2.3.2 道具写生中透视的把握 37

2.3.3 道具结构造型表现形式 39

2.4 道具光影造型表现 40

2.4.1 光影与体积感和空间感 40

2.4.2 光影与色调 41

2.4.3 道具光影造型表现形式 41

2.5 道具肌理的表现 43

2.5.1 肌理的概念 43

2.5.2 肌理与感受 43

2.5.3 肌理的表现效果 46

2.5.4 肌理的表现形式 47

单元小结 50

练习 50

单元3 动物素描造型基础 51

目标 51

引言 51

3.1 概述 51

3.2 动物形体结构与造型表现 54

3.2.1 动物的形体结构 54

3.2.2 动物形体的概括 57

3.2.3 动物的动态与透视 59

3.2.4 动物的动态分析 60

3.3 动物的全因素造型表现 61

3.3.1 动物全因素造型的观察与表现 62

3.3.2 全因素造型的“三大面、五调子” 63

3.3.3 动物全因素造型的要点把握 64

3.4 动物精细素描的造型表现 66

3.4.1 动物精细素描的概念 66

3.4.2 动物的质感表现 67

3.4.3 精细刻画中的线造型 67

3.4.4 动画精细素描造型方法 68

3.4.5 动物精细素描要点把握 69

单元小结 72

练习 72

单元4 动画人物素描造型基础 73

目标 73

引言 73

4.1 概述 73

4.2 人体结构造型知识 79

4.2.1 人体的基本结构 79

4.2.2 人体比例 82

4.2.3 人体的基本形 84

4.2.4 人体的透视 85

4.2.5 人体造型训练的主要途径 86

4.3 人物的动作与表情造型表现 86

4.3.1 人物的常用动作 86

4.3.2 人物的面部表情 93

4.3.3 第二表情:手的动作 95

4.3.4 衣纹的来龙去脉 96

4.4 人物造型的归纳与夸张表现 97

4.4.1 造型的训练与归纳 97

4.4.2 造型的夸张与变形 98

单元小结 109

练习 109

单元5 场景素描造型基础 110

目标 110

引言 110

5.1 概述 110

5.2 场景透视基础 110

5.2.1 透视的概念 110

5.2.2 透视的种类 112

5.2.3 透视的绘制 113

5.3 室内场景素描造型表现 118

5.3.1 室内场景的一点透视 118

5.3.2 视平线高低产生的变化 121

5.3.3 室内场景的两点透视 122

5.3.4 镜头位置与透视关系 123

5.3.5 人与景的透视关系 124

5.3.6 室内场景的三点透视 126

5.4 室外场景素描造型的表现 127

5.4.1 室外场景的一点透视 129

5.4.2 室外场景的两点透视 131

5.4.3 室外场景的三点透视 133

5.4.4 广角透视 135

5.4.5 动画场景的摇移镜头 137

5.4.6 特殊透视现象 139

5.4.7 场景景别 141

5.5 写实速写风格 144

5.5.1 写实速写风格 144

5.5.2 装饰变形风格 145

5.5.3 写意风格 146

5.6 特殊自然形体的表现 148

5.6.1 树木的表现 148

5.6.2 天空、云的表现 148

5.6.3 山、石头的表现 149

单元小结 150

练习 150

单元6 动画创意素描造型基础 151

目标 151

引言 151

6.1 概述 151

6.2 角色造型创意表现 153

6.2.1 准备工作 154

6.2.2 素材的收集 161

6.2.3 表现风格的选择 164

6.2.4 表现手法 167

6.2.5 群组 173

6.3 场景造型创意表现 176

6.3.1 动画场景表现要点 178

6.3.2 动画场景创意要求 183

6.4 动画风格草图表现 189

6.4.1 动画风格草图的特点 189

6.4.2 动画风格草图的表现技法 194

单元小结 198

练习 198

返回顶部