C#程序设计教程PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:李春葆,曾平,喻丹丹编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2015
- ISBN:9787302413288
- 页数:497 页
第1章 C#语言概述 1
1.1 什么是C#语言 1
1.1.1 C#语言的发展历程 1
1.1.2 C#语言的特点 2
1.1.3 用C#编写的应用程序类型 3
1.2 .NET Framework 3
1.2.1 什么是.NET Framework 3
1.2.2 开发托管代码的过程 6
1.2.3 C#语言与.NET Framework 8
1.3 Visual Studio 2012的安装、启动和退出 8
1.3.1 Visual Studio 2012的安装 8
1.3.2 配置Visual C#开发环境 8
1.3.3 Visual Studio 2012的启动 9
1.3.4 Visual Studio 2012的退出 10
1.4 Visual C#集成开发环境 10
1.4.1 启动Visual C#集成开发环境 10
1.4.2 Visual C#的菜单栏 11
1.4.3 Visual C#的工具栏 12
1.4.4 解决方案资源管理器 13
1.4.5 编辑器的设置 13
1.5 一个简单的C#程序 15
1.5.1 代码分析 15
1.5.2 项目的构成 17
1.5.3 控制台应用程序中的基本元素 18
练习题1 19
第2章 C#程序设计基础 22
2.1 标识符 22
2.2 C#中的数据类型 23
2.2.1 值类型 24
2.2.2 引用类型 26
2.3 C#中的变量和常量 27
2.3.1 变量 27
2.3.2 值类型变量和引用类型变量的区别 29
2.3.3 常量 32
2.4 类型的转换 33
2.4.1 隐式转换 33
2.4.2 显式转换 33
2.4.3 装箱和拆箱 35
2.5 结构类型和枚举类型 36
2.5.1 结构类型 36
2.5.2 枚举类型 38
2.6 C#运算符和表达式 40
2.6.1 算术运算符 40
2.6.2 字符串运算符 40
2.6.3 赋值运算符 40
2.6.4 关系运算符 41
2.6.5 逻辑运算符 42
2.6.6 位运算符 42
2.6.7 条件运算符 43
2.6.8 其他运算符 43
2.6.9 运算符的优先级 45
2.7 C#中的常用类和结构 46
2.7.1 String类 46
2.7.2 Math类 49
2.7.3 Convert类 49
2.7.4 DateTime结构 50
练习题2 52
第3章 C#控制语句 55
3.1 选择控制语句 55
3.1.1 if语句 55
3.1.2 if…else语句 56
3.1.3 if…else if语句 57
3.1.4 switch语句 58
3.2 循环控制语句 60
3.2.1 while语句 60
3.2.2 do…while语句 61
3.2.3 for语句 61
3.3 跳转语句 63
3.3.1 break语句 63
3.3.2 continue语句 63
3.3.3 goto语句 64
练习题3 65
第4章 数组和集合 69
4.1 一维数组 69
4.1.1 一维数组的定义 69
4.1.2 一维数组的动态初始化 69
4.1.3 一维数组的静态初始化 71
4.1.4 访问一维数组中的元素 71
4.1.5 一组数组的越界 72
4.2 二维数组 73
4.2.1 二维数组的定义 73
4.2.2 二维数组的动态初始化 73
4.2.3 二维数组的静态初始化 74
4.2.4 访问二维数组中的元素 74
4.3 交错数组 75
4.3.1 交错数组的定义和初始化 75
4.3.2 访问交错数组中的元素 76
4.4 Array类 77
4.4.1 Array类的属性和方法 77
4.4.2 Array类中方法的使用 77
4.5 ArrayList类 79
4.5.1 定义ArrayList类的对象 79
4.5.2 ArrayList类的属性 79
4.5.3 ArrayList类的方法 80
4.6 List<T>类 81
4.6.1 定义List<T>类的对象 81
4.6.2 List<T>类的属性 81
4.6.3 List<T>类的方法 81
练习题4 83
第5章 面向对象程序设计 87
5.1 面向对象程序设计概述 87
5.1.1 面向对象的基本概念 87
5.1.2 面向对象的优点 88
5.2 类 88
5.2.1 类的声明 89
5.2.2 类的成员 89
5.2.3 分部类 91
5.2.4 类和结构类型的差异 91
5.3 对象 92
5.3.1 定义类的对象 92
5.3.2 访问对象的字段 93
5.3.3 调用(或访问)对象的方法 93
5.3.4 访问对象成员的限制 93
5.3.5 类对象的内存空间分配方式 95
5.4 命名空间 96
5.4.1 命名空间概述 96
5.4.2 使用命名空间 96
5.5 构造函数和析构函数 98
5.5.1 构造函数 99
5.5.2 析构函数 100
5.6 静态成员 101
5.6.1 静态字段 101
5.6.2 静态方法 102
5.7 属性 105
5.7.1 什么是属性 105
5.7.2 属性的声明及使用 105
5.7.3 自动实现的属性 107
5.8 方法 107
5.8.1 方法的定义 107
5.8.2 方法的返回值 108
5.8.3 方法的参数类型 108
5.8.4 可选参数 113
5.8.5 this关键字 113
5.8.6 方法的重载 114
5.8.7 运算符重载 115
5.9 对象的复制 117
5.9.1 浅复制 117
5.9.2 深复制 118
5.10 嵌套类 119
5.10.1 嵌套类的声明 119
5.10.2 嵌套类和包含类的关系 120
5.11 索引器 121
5.11.1 什么是索引器 121
5.11.2 声明索引器 121
5.11.3 使用其他非整数的索引类型 122
5.12 委托 123
5.12.1 什么是委托 123
5.12.2 定义和使用委托 124
5.12.3 委托对象封装多个方法 126
5.12.4 委托与匿名方法 127
5.12.5 委托和Lambda(λ)表达式 128
5.13 事件 129
5.13.1 事件处理机制 129
5.13.2 事件的创建和使用 131
练习题5 135
第6章 继承和接口设计 141
6.1 继承 141
6.1.1 什么是继承 141
6.1.2 派生类的声明 142
6.1.3 基类成员的可访问性 143
6.1.4 按次序调用构造函数和析构函数 143
6.1.5 使用sealed修饰符禁止继承 146
6.2 多态性 146
6.2.1 隐藏基类方法 146
6.2.2 重写基类方法 147
6.2.3 dynamic类型 150
6.2.4 对象的类型判别和类对象引用的转换 151
6.3 抽象类 154
6.3.1 抽象类的特性 154
6.3.2 抽象方法 154
6.3.3 抽象属性 155
6.4 接口 156
6.4.1 接口的特性 156
6.4.2 接口的定义 157
6.4.3 接口的成员 157
6.4.4 接口的实现 158
6.4.5 接口映射 161
6.4.6 接口实现的继承 162
6.4.7 重新实现接口 164
6.5 接口在集合排序中的应用 166
6.5.1 ArrayList类的排序方法 166
6.5.2 IComparable接口 166
6.5.3 IComparer接口 168
练习题6 171
第7章 泛型和反射 177
7.1 泛型 177
7.1.1 什么是泛型 177
7.1.2 泛型的声明和使用 178
7.1.3 泛型的MSIL代码结构 181
7.1.4 类型参数的约束 182
7.1.5 泛型的继承 185
7.1.6 泛型接口和委托 185
7.2 反射 186
7.2.1 反射概述 186
7.2.2 反射中常用的类 186
7.2.3 反射的应用示例 189
练习题7 193
第8章 枚举器和迭代器 195
8.1 枚举器 195
8.1.1 枚举器概述 195
8.1.2 IEnumerator接口 195
8.1.3 IEnumerable接口 197
8.1.4 泛型枚举接口 199
8.2 迭代器 199
8.2.1 迭代器概述 199
8.2.2 迭代器方法 200
8.2.3 get访问器 205
练习题8 207
第9章 Windows应用程序设计 208
9.1 窗体设计 208
9.1.1 创建Windows窗体应用程序的过程 208
9.1.2 窗体的类型 210
9.1.3 窗体的常用属性 210
9.1.4 窗体的常用事件 212
9.1.5 窗体的常用方法 213
9.1.6 多个窗体之间的调用 213
9.1.7 窗体上各事件的引发顺序 216
9.1.8 焦点与Tab键次序 216
9.2 常用的控件设计 217
9.2.1 控件概述 217
9.2.2 富文本框控件 218
9.2.3 分组框控件 220
9.2.4 面板控件 220
9.2.5 复选框控件 221
9.2.6 单选按钮控件 223
9.2.7 图片框控件 224
9.2.8 组合框控件 225
9.2.9 列表框控件 227
9.2.10 带复选框的列表框控件 229
9.2.11 定时器控件 231
9.2.12 滚动条控件 232
9.2.13 月历控件 233
9.2.14 日期/时间控件 234
9.2.15 超链接标签控件 235
9.3 多个窗体之间的数据传递 236
9.3.1 通过静态字段传递数据 236
9.3.2 通过构造函数传递数据 238
9.4 多文档窗体 239
9.4.1 MDI父窗体的属性、事件和方法 239
9.4.2 MDI子窗体的属性 240
9.4.3 创建MDI父窗体及其子窗体 240
9.5 窗体设计的事件机制 242
9.5.1 窗体事件的处理原理 242
9.5.2 在Windows窗体中创建事件过程 245
9.5.3 在执行时为Windows窗体创建事件过程 246
9.5.4 将多个事件连接到Windows窗体中的单个事件过程 246
练习题9 249
第10章 用户界面设计 252
10.1 菜单设计 252
10.1.1 菜单的基本结构 252
10.1.2 创建下拉式菜单 253
10.1.3 设计弹出式菜单 260
10.2 通用对话框 262
10.2.1 打开文件对话框 263
10.2.2 保存文件对话框 264
10.2.3 颜色对话框 266
10.2.4 字体对话框 266
10.3 图像列表框控件 267
10.3.1 建立ImageList控件 268
10.3.2 ImageList控件的属性 268
10.3.3 Images集合的属性和方法 269
10.4 树形视图控件 269
10.4.1 TreetView控件概述 269
10.4.2 建立TreeView控件 270
10.4.3 TreeView控件的属性 270
10.4.4 TreeView控件的事件和方法 271
10.4.5 Nodes集合和TreeNode对象 271
10.4.6 执行时TreeView控件的基本操作 273
10.5 列表视图控件 275
10.5.1 ListView控件概述 275
10.5.2 建立ListView控件 276
10.5.3 ListView控件的属性 277
10.5.4 ListView控件的事件和方法 277
10.5.5 Items集合和ListViewItem对象 278
10.5.6 Columns集合和ColumnHeader对象 279
10.5.7 执行时ListView控件的基本操作 280
10.6 工具栏控件 281
10.6.1 建立ToolStrip控件 282
10.6.2 ToolStrip控件的属性 282
10.6.3 Items集合和ToolStripButton对象 283
10.7 状态栏控件 284
10.7.1 建立StatusStrip控件 284
10.7.2 StautsStrip控件的属性 285
练习题10 285
第11章 图形设计 287
11.1 绘图概述 287
11.1.1 绘图的基本知识 287
11.1.2 什么是GDI+ 288
11.1.3 Graphics类 289
11.2 绘图的基本步骤 289
11.3 绘制图形 291
11.3.1 绘制直线 291
11.3.2 绘制矩形 291
11.3.3 绘制多边形 292
11.3.4 绘制圆和椭圆 293
11.3.5 绘制弧线 293
11.3.6 绘制饼形 294
11.3.7 绘制非闭合曲线 294
11.3.8 绘制闭合曲线 295
11.3.9 绘制贝济埃曲线 296
11.4 创建画图工具 296
11.4.1 创建画笔 296
11.4.2 创建笔刷 298
11.4.3 创建字体 299
11.5 绘制文本 300
练习题11 301
第12章 文件操作 303
12.1 文件和System.IO模型概述 303
12.1.1 文件的类型 303
12.1.2 文件的属性 304
12.1.3 文件的访问方式 304
12.2 System.IO模型 304
12.2.1 什么是System.IO模型 304
12.2.2 文件编码 305
12.2.3 C#的文件流 306
12.3 文件夹和文件的操作 306
12.3.1 文件夹的操作 306
12.3.2 文件的操作 307
12.4 FileStream类 309
12.5 文本文件的操作 310
12.5.1 StreamReader类 310
12.5.2 StreamWriter类 311
12.6 二进制文件的操作 314
12.6.1 BinaryWriter类 314
12.6.2 BinaryReader类 315
12.6.3 二进制文件的随机查找 317
12.7 序列化和反序列化 318
12.7.1 序列化 318
12.7.2 反序列化 319
练习题12 320
第13章 错误调试和异常处理 323
13.1 错误的分类 323
13.2 程序调试 325
13.2.1 调试工具 325
13.2.2 设置断点 325
13.2.3 调试过程 326
13.3 异常处理 330
13.3.1 异常概述 330
13.3.2 异常处理语句 330
13.3.3 常用的异常类 333
练习题13 334
第14章 多线程和异步程序设计 337
14.1 多线程程序设计 337
14.1.1 多线程概述 337
14.1.2 线程命名空间 337
14.1.3 Thread类及其应用 338
14.1.4 线程优先级和线程调度 343
14.1.5 线程互斥 346
14.1.6 线程同步 350
14.1.7 volatile关键字 352
14.1.8 线程池 353
14.2 异步程序设计 355
14.2.1 异步的概念 355
14.2.2 同步和异步的差别 356
14.2.3 TAP异步模式编程 359
练习题14 365
第15章 ADO.NET数据库访问技术 367
15.1 数据库概述 367
15.1.1 关系数据库的基本结构 367
15.1.2 结构化查询语言 369
15.2 ADO.NET模型 372
15.2.1 ADO.NET简介 372
15.2.2 ADO.NET体系结构 373
15.2.3 ADO.NET数据库的访问流程 375
15.3 ADO.NET的数据访问对象 375
15.3.1 OleDbConnection对象 375
15.3.2 OleDbCommand对象 379
15.3.3 OleDbDataReader对象 384
15.3.4 OleDbDataAdapter对象 387
15.4 DataSet对象 391
15.4.1 DataSet对象概述 391
15.4.2 Dataset对象的属性和方法 392
15.4.3 Tables集合属性和DataTable对象 393
15.4.4 Columns集合属性和DataColumn对象 396
15.4.5 Rows集合属性和DataRow对象 397
15.5 数据绑定 399
15.5.1 数据绑定概述 399
15.5.2 BindingNavigator控件 404
15.6 DataView对象 407
15.6.1 DataView对象概述 407
15.6.2 DataView对象的列排序设置 408
15.6.3 DataView对象的过滤条件设置 409
15.7 DataGridView控件 410
15.7.1 创建DataGridView对象 410
15.7.2 DataGridView的属性、方法和事件 413
15.7.3 DataGridView与DataView对象结合 416
15.7.4 通过DataGridView对象更新数据源 418
练习题15 420
第16章 XML及其应用 424
16.1 XML概述 424
16.2 XML语法规则 425
16.2.1 XML文档中的有关术语 425
16.2.2 XML文档的结构 428
16.2.3 XML文档的语法规定 430
16.3 XPath表达式 432
16.3.1 路径匹配 433
16.3.2 谓词 433
16.3.3 属性匹配 434
16.3.4 通配符 434
16.3.5 XPath轴 434
16.4 用.NET Framework类操作XML文档 435
16.4.1 XML文档操作类 435
16.4.2 XML文档的结点操作 442
16.5 DataSet和XML文档的相互转换 444
16.5.1 将XML文档转换成DataSet数据 444
16.5.2 将DataSet数据转换成XML文件 445
练习题16 446
第17章 LINQ技术 449
17.1 LINQ概述 449
17.1.1 什么是LINQ 449
17.1.2 LINQ提供程序 449
17.2 使用LINQ to Objects 450
17.2.1 LINQ的基本操作 450
17.2.2 LINQ查询子句 451
17.2.3 方法查询 459
练习题17 463
第18章 Web应用程序设计 466
18.1 ASP.NET概述 466
18.1.1 ASP.NET的发展历程 466
18.1.2 ASP.NET网页的组成 466
18.1.3 ASP.NET网页的执行方式 467
18.1.4 ASP.NET网页的代码编写模型 467
18.2 创建一个简单的Web应用程序 467
18.3 基本ASP.NET服务器控件 472
18.3.1 服务器控件概述 472
18.3.2 Label、Button和TextBox控件 474
18.3.3 DropDownList控件 474
18.3.4 CheckBox、CheckBoxList、RadioButton和RadioButtonList控件 476
18.3.5 数据验证控件 479
18.3.6 链接控件 482
18.4 高级ASP.NET服务器端控件 483
18.4.1 SqlDataSource控件 483
18.4.2 GridView控件 485
18.4.3 DetailsView控件 491
练习题18 494
参考文献 497
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《英语自学进阶教程全6册 3》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019