Axure RP 7原型设计精髓PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)施瓦特,(美)施瑞尔著;七印部落译
- 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
- 出版年份:2015
- ISBN:9787568011273
- 页数:476 页
前言 13
第1章 原型基础 17
1.1 时代在变革 17
1.2 使用Axure 20
1.3 UX设计师产出的UX原型 23
1.3.1 交互式原型 25
1.4 项目风险评估 26
1.4.1 UX项目风险检查清单 26
风险因素 27
得分 29
1.5 Axure原型策略清单 29
1.5.1 赢得机会 30
1.5.2 考虑风险 31
1.6 Axure实践 32
1.6.1 简单应用 32
1.6.2 Web应用和门户网站 33
1.6.3 移动应用 34
1.6.4 启发式评估 34
1.6.5 用户验证 35
1.6.6 交付物:原型和规格文档 35
1.7 大项目中的Axure技巧 37
1.8 UX和利益相关者的视角 38
1.8.1 管理人员 38
1.8.2 项目经理 39
1.8.3 软件开发 39
1.8.4 视觉设计 40
1.8.5 UX视角 41
1.9 Axure公司的观点 42
1.10 总结 43
第2章 初识Axure 45
2.1 入门 46
2.1.1 Axure文件格式 48
RP文件格式(单人文件) 48
RPPRJ文件格式(团队项目) 49
创建团队项目 50
2.2 Axure工作环境 50
2.2.1 自定义工作区 52
2.2.2 站点地图区 54
2.2.3 控件区 55
线框图控件 56
改变控件形状 56
形状类控件 58
表单类字段控件(新增) 59
动态面板 60
中继器控件(新增) 61
2.2.4 控件样式 62
位置和尺寸 63
基本样式 64
字体 69
填充、线型和边框 70
对齐和间距 72
2.3 线框图设计区 74
2.3.1 适配视图(新增) 75
添加适配视图 76
定义适配视图 77
2.4 页面属性区 78
2.4.1 页面注释 79
管理注释 79
2.4.2 页面交互 82
2.4.3 页面样式 82
2.4.4 草图风格 83
2.4.5 流程图控件 84
2.5 控件交互和注释区 85
2.5.1 交互页签 85
交互 86
2.5.2 控件注释页签 87
2.5.3 注释字段组 89
2.6 网格和参考线 91
2.6.1 设置参考线 91
2.7 模板区 93
2.7.1 模板行为 94
任意位置方式 95
锁定位置方式 95
自由打散方式 95
2.7.2 模板使用报告 96
2.8 控件管理区 96
2.8.1 控件管理功能 98
控件管理——过滤 99
2.8.2 使用Web字体(新增) 100
Step 1:指定或标记字体 100
Step 2:找到Web字体 101
Step 3:填写Web字体的URL 102
2.9 工具栏和菜单栏 103
2.10 生成的原型 105
2.11 总结 106
第3章 快速入门 107
3.1 基于UX原则的原型设计 109
3.2 Axure原型入门 110
3.2.1 关键设计活动 110
3.2.2 示例侧重点 112
3.2.3 目标和产出物 113
3.2.4 命名规范、标签和唯一ID 114
3.2.5 Farm2Table项目简介 114
3.2.6 交互式概念模型 115
Axure的优势 116
3.2.7 功能和需求 117
初始需求和高级需求 118
Axure与需求管理 119
用例 120
3.2.8 用例图页面 121
步骤1:添加流程页面 121
步骤2:创建用例图 124
使用文件夹组织页面 128
3.2.9 保存项目文件 129
3.2.10 任务流程图页面 130
任务流程图 131
流程图:新建订阅 131
流程图:下单 133
3.2.11 用例链接到流程图 134
3.2.12 生成HTML原型 138
3.2.13 站点地图 141
3.3 跨设备和平台的UI框架 143
3.3.1 第一个线框图——首页(访客或未登录状态) 145
快速但结构化的方法 146
3.4 使用模板和动态面板 148
3.4.1 将全局元素创建为模板 148
3.4.2 Axure模板和为什么要使用模板 148
创建全局导航栏 149
添加线框图页面 149
创建第一个模板 150
基础交互 152
3.4.3 动态面板 153
构建动态面板的状态 154
自动调整动态面板大小 155
3.5 添加视觉效果 156
3.6 添加草图效果 157
3.7 总结 159
第4章 创建基本交互 161
4.1 Axure交互 161
4.2 Axure事件 163
4.2.1 页面级事件 163
4.2.2 控件级事件 165
4.3 Axure情景 168
4.4 Axure动作 169
4.5 注意事项 171
4.5.1 控件、事件和上下文 172
4.5.2 为控件命名 172
4.6 示例1:控制样式 173
4.6.1 第1步:设置导航栏 175
4.6.2 第2步:设置导航栏处于当前页 176
4.6.3 第3步:设置其余页签 177
4.7 示例2:隐藏与显示 180
4.7.1 构建策略 180
4.7.2 第1步:设置登录页签的样式 180
4.7.3 第2步:创建登录区 181
4.7.4 第3步:显示或隐藏登录面板 183
4.8 示例3:效用动作 185
4.8.1 第1步:lightbox灯箱控件 185
4.8.2 第2步:交互 186
4.9 总结 188
第5章 高级交互 189
5.1 条件 190
5.1.1 IF-THEN-ELSE 191
基本组 191
情景之间如何关联 193
AND和OR 194
沙箱学习法 195
引导型示例:条件 195
第1步:定义交互 196
第2步:创建线框图 197
第3步:设置第一个条件 198
第4步:为条件添加一个交互 199
第5步:测试交互 202
第6步:微调和迭代 203
5.1.2 条件编辑器 204
分步示例:高保真与多重条件 205
5.1.3 处理条件异常 218
5.2 触发事件 219
5.2.1 示例 220
第1步:在模板上创建触发事件 220
第2步:在某个页面上为触发事件添加交互 223
5.2.2 在嵌套模板中扩展触发事件 225
5.3 变量 229
5.3.1 示例:记录购物车里的商品数 230
第1步:定义交互 230
第2步:创建交互 231
第3步:引入变量 235
5.4 变量类型 244
5.4.1 全局变量 245
Axure置的全局变量 245
自定义的全局变量 245
5.4.2 特殊变量 246
5.4.3 使用示例 247
5.4.4 局部变量和函数 247
5.5 变量的命名 247
5.6 使用变量的利与弊 248
5.7 总结 249
第6章 控件库 251
6.1 何时使用控件库 254
6.2 库的类型 254
6.2.1 Axure的内置控件库 254
6.2.2 Axure社区里的控件库 255
提交控件库 255
6.2.3 创建自己的控件库 256
6.2.4 如何创建一个控件库 257
第1步:创建库文件 257
第2步:创建自定义控件 258
第3步:在项目文件中刷新库 260
6.3 管理控件库 261
6.4 使用模板还是外部控件库? 262
6.4.1 使用RPLIB 263
6.4.2 在RP或RPPRJ文件中使用模板 264
6.5 何时创建模式 265
6.5.1 线框图的全局模式 266
6.6 总结 267
第7章 管理原型变化 269
7.1 从愿景到现实 270
7.1.1 应变清单 271
7.2 期望和变化 271
7.2.1 UX和软件开发模式 273
传统模式(瀑布开发模式) 273
敏捷开发模式 274
7.3 评估Axure工作量 276
7.3.1 时间都去哪儿了? 277
7.3.2 响应式Web设计的预估 279
7.3.3 重构Axure文件的预估 279
7.3.4 瞄准期望 281
7.4 关于变化 282
7.4.1 级联变化和回滚变化 282
7.4.2 团队项目的回滚 283
7.4.3 模板和库的级联变化 284
7.4.4 自定义样式的级联变化 285
控件属性的备忘单 285
默认控件样式 288
格式刷 290
项目样式指南和CSS的集成 292
样式指南 292
Axure自定义样式 293
原型与视觉样式保持一致的好处 298
结合已有视觉设计 299
页面样式编辑器 300
7.4.5 参考线 301
全局参考线 302
页面参考线 302
网格 303
7.5 总结 305
第8章 UI规格文档 307
8.1 协作的重要性 308
8.1.1 找准期望 309
8.2 录入UI规格文档 310
8.2.1 全局UI规格文档 311
8.2.2 生成器:规格文档和原型 312
8.2.3 定制规格文档生成器 314
8.2.4 页面注释 316
一个注释字段vs多个注释字段 318
8.2.5 注释字段 319
8.2.6 注释视图 321
8.3 生成规格文档 321
8.3.1 常用设置 321
8.3.2 Pages(页面)设置 322
8.3.3 模板设置 324
8.3.4 页面属性设置 328
8.3.5 截图设置 330
8.3.6 适配视图 333
8.3.7 控件表设置 334
8.3.8 文档布局设置 336
8.3.9 Word模板设置 337
8.3.10 Word样式应用 339
8.4 改善布局小贴士 341
8.4.1 通过OnPageLoad设置线框图 342
8.5 总结 343
第9章 协同设计 345
9.1 团队项目(Axure Pro版功能) 347
9.1.1 理解团队项目环境 347
9.1.2 理解签出/签入状态 348
9.1.3 建立一个共享仓库 349
9.1.4 从一个共享仓库进行加载 357
9.1.5 团队菜单 360
创建和加载 360
更新整个文件 360
更新单个页面或模板 362
管理团队项目 362
浏览团队项目历史 365
重新指向被移动的共享目录 369
清除本地副本 370
9.2 UX团队的Axure协作最佳实践 371
9.2.1 UX团队的属性 371
9.3 axureShare:Axure的云共享解决方案 373
9.3.1 创建axureShare账号 374
9.4 反馈意见 375
9.4.1 托管在axureShare的讨论功能 375
原型ID和其他功能 377
9.4.2 不托管在axureShare的讨论功能 382
9.4.3 发布到Axure Share 383
9.5 总结 386
附录 从业者的实践 387
Axure用户调查 387
交互效果调试故障排除清单 389
通用方法 390
调试时的常见问题 391
更多常见问题 392
原型构建教程 393
模拟预键入搜索 393
创建类似Google的预键入搜索界面 395
创建类似Facebook的预键入搜索 409
创建类似于Linkedin的预键入搜索 413
总结 423
创建一个在电脑上查看的RWD模拟器 423
设置 425
构建模拟器 427
可能存在的局限性 433
总结 434
利用情景跨越不同的控件和事件 435
问题 439
解决方案 440
总结 441
使用Axure UI套装——控件库 442
概念和定义 442
创建原型 443
背景 444
测试 445
迭代 445
团队协作 446
小团队的协作 446
团队项目的思考 447
大团队的协作 448
团队项目的思考 448
为什么要部署在防火墙之外 449
流程和规范 449
保持最新 450
文件大小 450
全局命名规范 451
动态面板 451
团队技能 452
制作和发布原型以及更新 452
设定期望 453
你要构建的是什么? 453
线框图的界面外观 453
把Axure当成文档库 455
背景 457
为什么使用Axure 457
研究Axure作为文档工具的能力 458
概念验证 459
用Axure来改进项目文档 459
精简文档 460
评估工作量 460
内部工作流程 461
存储/共享文件 464
向UX团队和管理层演示 465
培训/变更管理 465
Axure迁移 465
关于作者 467
致谢 469
关于试读人员 473
关于译者 475
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