新手学UG NX 4.0模具设计实例完美手册PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:王涛主编
- 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787811149661
- 页数:310 页
第01章 UG NX入门应用知识 2
1.1UG NX的安装方法 2
1.2UG NX的界面介绍 3
1.2.1二维草图界面模组 3
1.2.2三维建模界面模组 6
1.2.3外观设计界面模组 6
1.2.4UG NX钣金界面模组 7
1.2.5装配界面模组 8
1.2.6工程制图界面模组 9
1.3【视图】工具条的应用方法 9
1.4图素的应用 11
1.5UG NX中鼠标的应用技巧 12
本章总结 13
有问必答 13
第02章 二维草图界面模组 15
2.1二维草图界面介绍 15
2.2草图环境的预设置的确定 17
2.3草图生成器的应用 18
2.4【草图悬浮】工具条介绍 19
2.5【草图曲线】工具条的介绍 23
2.5.1配置曲线 23
2.5.2直线 24
2.5.3圆弧 25
2.5.4圆圈 26
2.5.5派生直线 27
2.5.6快速修剪和快速延伸 29
2.5.7圆角 30
2.5.9矩形 32
2.5.10艺术样条曲线 34
2.5.11拟合样条曲线 35
2.5.12点 36
2.6【草图约束】工具条的介绍 37
2.6.1尺寸的标注 37
2.6.2约束的建立 39
2.6.3显示和移除约束 41
2.6.4转换至/自参考对象 42
2.7【实用】工具条的介绍 43
2.8草图【选择】工具条的介绍 44
2.9草图【捕捉器】工具条的介绍 45
2.10【草图操作】工具条的介绍 46
2.10.1镜像 46
2.10.2偏置曲线 47
2.10.3编辑曲线 49
2.10.4投影 49
2.11经典实例 50
本章总结 61
有问必答 61
第03章 三维建模界面模组 63
3.1三维建模界面介绍 63
3.2三维建模环境预设置的确定 65
3.3【曲线】工具条的介绍 66
3.3.1直线 67
3.3.2圆弧 69
3.3.3基本曲线 73
3.3.4文本 75
3.3.5曲线倒角 77
3.3.6椭圆 78
3.3.7螺旋线 79
3.3.8多边形 79
3.3.9规律曲线 81
3.3.10桥接曲线 81
3.3.11合并曲线 83
3.3.12简化曲线 85
3.3.13投影曲线 85
3.3.14镜象曲线 88
3.3.15组合投影 90
3.3.16相交曲线 92
3.3.17抽取曲线 93
3.3.18经典实例 94
3.4【部件导航器】的使用 98
3.5【实用】工具条的介绍 100
3.5.1图层的设置和选择 100
3.5.2WCS坐标的应用 101
3.5.3编辑对象的显示和隐藏 102
3.6【选择】工具条的应用 103
3.7【成型特征】工具条的使用 104
3.7.1拉伸 104
3.7.2旋转 105
3.7.3扫描 106
3.7.4软管 108
3.7.5孔 109
3.7.6圆台 113
3.7.7腔体 113
3.7.8凸垫 115
3.7.9槽 117
3.7.10加强肋 119
3.8【特征操作】工具条的使用 120
3.8.1布尔运算 120
3.8.2基准平面的选择 124
3.8.3拔模角 127
3.8.4边倒圆 129
3.8.5面倒圆 130
3.8.6软倒圆 132
3.8.7倒角 134
3.8.8抽腔体 134
3.8.9螺纹线 136
3.8.10缝合 137
3.8.11补片体 138
3.8.12简化体 139
3.8.13包裹几何体 141
3.8.14偏置面 142
3.8.15比例体 142
3.8.16凸起片体 143
3.8.17裁剪体 144
3.8.18分割体 145
3.8.19实例特征 147
3.8.20装配切割 147
3.9【应用程序】工具条的介绍和使用 147
3.10综合实例 148
本章总结 159
有问必答 159
第04章 外观造型设计界面模组 161
4.1外观造型设计界面模组的界面介绍 161
4.2外观造型设计界面环境预设置的确定 163
4.3【形状分析】工具条的介绍 163
4.3.1偏差度量 164
4.3.2剖面分析 166
4.3.3高亮线 167
4.3.4曲面连续性分析 168
4.3.5拔模角分析 170
4.3.6显示极点 171
4.3.7曲线分析-曲率梳、峰、拐点、图表、输出列表 171
4.3.8面分析-半径、反射、斜率、距离 172
4.3.9非比例缩放 174
4.3.10视镜显示 175
4.4【Studio首选项】的使用 175
4.5【艺术曲面】工具条的使用 176
4.5.1通过点、从极点、从云点 176
4.5.2熔合 177
4.5.3由四点决定的曲面以及整体突变 177
4.5.4样式扫掠 178
4.5.5已扫掠 179
4.5.6截型体 179
4.5.7N*N 180
4.5.8规律延伸 182
4.5.9样式圆角以及其他圆角建立 182
4.5.10偏置曲线 183
4.6Studio编辑器的介绍 183
4.6.1X-成型 183
4.6.2匹配边 184
4.6.3剪断曲面 184
4.6.4扩大 185
4.6.5等参数修剪和分割 185
4.6.6边界 186
4.6.7更改边 186
4.6.8修整面 186
4.6.9极点光顺 187
4.7经典实例 187
本章总结 191
有问必答 191
第05章 钣金界面模组 193
5.1钣金界面环境的介绍 193
5.2钣金界面环境首选项的确定 194
5.3【NX钣金】工具条的使用 194
5.3.1垫片 195
5.3.2弯边 195
5.3.3轮廓弯边以及放样弯边 200
5.3.4封闭拐角、三折弯角以及倒角 201
5.3.5法向除料 204
5.3.6弯折以及二次弯折 205
5.3.7凹坑、冲压除料、百叶窗、肋 206
5.3.8平板实体 208
5.4经典实例 209
本章总结 219
有问必答 219
第06章 UG NX完全综合实例 219
6.1螺母的绘制 221
6.1.1效果图 221
6.1.2绘图分析 221
6.1.3制图过程 222
6.1.4思路整理 230
6.2通气阀的绘制 231
6.2.1效果图 231
6.2.2绘图分析 231
6.2.3制图过程 232
6.3小封盖的绘制 244
6.3.1效果图 244
6.3.2绘图分析 244
6.3.3制图过程 245
6.4箱体的绘制 255
6.4.1效果图 255
6.4.2绘图分析 255
6.4.3制图过程 256
6.5剃须刀盖子的绘制 278
6.5.1效果图 278
6.5.2绘图分析 278
6.5.3绘图过程 279
6.6足球的绘制 284
6.6.1效果图 284
6.6.2绘图分析 284
6.6.3足球的绘制过程 285
6.6.4绘图过程分析 300
本章总结 300
有问必答 301
附录 302
附录1 UG NX的中文输入方式介绍 302
附录2 UG NX内部设置 304
附录3 UG NX的国标介绍 305
附录4 UG NX应用技巧 306
附录5 UG NX的格式转换 309
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