数字媒体概论PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:李海峰编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787302305361
- 页数:228 页
第1章 数字媒体导论 1
1.1 互联网的起源和发展进程 1
1.1.1 互联网的起源 1
1.1.2 网络互联的发展进程 3
1.1.3 商业应用——Internet飞跃的源动力 5
1.1.4 第二代互联网 7
1.2 21世纪的新媒体——数字媒体 10
1.2.1 数字媒体的定义 10
1.2.2 数字媒体的分类 11
1.2.3 数字媒体与传统媒体的传播差别 13
1.3 数字媒体技术和传播设计 14
1.3.1 数字媒体技术 14
1.3.2 数字媒体传播技术与传统媒体的差异 15
1.3.3 数字媒体的传播设计 15
1.4 数字信号与模拟信号的区别与转换 16
1.4.1 数字信号与模拟信号的区别 16
1.4.2 数字信号与模拟信号的转换 17
1.5 二进制及数字比特简论 18
1.5.1 二进制基本特性 18
1.5.2 二进制与编码 19
1.5.3 源代码 20
1.5.4 开放式源代码 20
1.5.5 数位制和字节字符 21
1.6 云计算与数字媒体传播 24
1.6.1 云计算思想的产生 24
1.6.2 云计算的定义 25
1.6.3 云计算的服务形式 26
1.6.4 云计算与数字多媒体内容服务 28
1.6.5 云计算的应用 29
1.7 数字媒体传播应用实例 30
1.7.1 微博的传播 30
1.7.2 视频网站的传播 34
1.7.3 数字出版传播 36
1.7.4 数字营销的传播 38
1.7.5 社交网站及传播 41
第2章 数字媒体艺术导论 44
2.1 技术与艺术的结晶——数字媒体艺术 44
2.1.1 数字媒体艺术概论 44
2.1.2 数字媒体艺术的基本属性 45
2.1.3 数字媒体艺术特征 46
2.2 数字媒体艺术文化解读 47
2.2.1 数字媒体艺术理念及应用 47
2.2.2 数字媒体艺术对文化和社会发展的影响 49
2.3 文化创意产业的新军 50
2.3.1 发达国家文化创意产业与数字媒体艺术 50
2.3.2 中国的文化创意产业与数字媒体艺术 53
第3章 数字媒体的传播策划 56
3.1 数字媒体的传播特性和传播模式 56
3.1.1 数字媒体的传播特性 56
3.1.2 数字媒体的传播模式 57
3.2 数字媒体的管理 58
3.2.1 数字媒体分类管理架构 58
3.2.2 数字媒体的管理流程 59
3.2.3 数据服务 61
3.2.4 媒体数据库 61
3.2.5 媒体(媒质)数据访问接口 61
3.3 数字营销的策划 62
3.3.1 数字营销的定义和内容 62
3.3.2 数字营销的特性 62
3.3.3 数字营销的策划 63
3.3.4 数字营销策划方案模板和案例 67
3.4 视频网站的策划 71
3.4.1 视频网站的定义 71
3.4.2 视频网站的传播特性 72
3.4.3 视频网站的策划 72
3.5 网络广告的策划 76
3.5.1 网络广告的定义 76
3.5.2 网络广告的传播特性 77
3.5.3 网络广告策划的操作过程 79
3.6 云媒体传播及策划 83
3.6.1 云媒体传播概述 83
3.6.2 云媒体传播策划 84
第4章 数字出版与传播 87
4.1 数字出版诠释 87
4.1.1 数字出版的定义 87
4.1.2 数字出版产业的发展 87
4.2 数字出版的技术特性 90
4.2.1 数字出版技术 90
4.2.2 电子书 92
4.3 数字出版的传播概述 93
4.3.1 数字出版传播的变革 93
4.3.2 数字出版的传播特性 94
4.4 基于CIP4的数字集成化、信息化出版流程 96
4.4.1 CIP4简介 96
4.4.2 CTP4的工作流程 97
第5章 移动互联网的传播 99
5.1 移动互联网概述 99
5.1.1 移动互联网的定义 99
5.1.2 移动互联网的基本组成和技术特点 100
5.1.3 移动互联网的特性 101
5.2 移动互联网的传播特性 102
5.2.1 移动互联网的传承和变异 102
5.2.2 移动互联网传播特性的变化 103
5.3 移动互联网广告的特性和发布形式 104
5.3.1 移动互联网广告的特性 104
5.3.2 移动互联网广告的发布形式 105
第6章 数字音视频与应用 106
6.1 数字电影概述 106
6.1.1 数字电影的定义 106
6.1.2 数字电影的数字化进程 106
6.2 数字电影的特性 107
6.2.1 数字电影的技术变革作用 107
6.2.2 数字电影创造新活力 108
6.3 数字技术下的数字表演 108
6.3.1 富含想象力的数字表演 108
6.3.2 数字电影3D技术及应用 109
6.4 数字电视诠释 111
6.4.1 数字电视的定义 111
6.4.2 数字电视的传输 111
6.4.3 IPTV 112
6.4.4 网络电视 112
6.4.5 数字电视与IPTV、网络电视的区别 113
6.5 数字电视的传输标准、技术分类及应用 113
6.5.1 数字电视的传输标准 113
6.5.2 数字电视的技术分类 113
6.5.3 数字电视的技术应用 114
6.6 数字电视的用途和发展前景 115
6.6.1 数字电视的用途 115
6.6.2 数字电视的发展前景 115
6.7 数字音乐解读 118
6.7.1 数字音乐的定义 118
6.7.2 数字音乐的传输和分类 119
6.7.3 数字音乐的格式 119
6.8 数字音乐产业存在的困扰 122
6.8.1 数字音乐市场的版权问题 122
6.8.2 正版音乐网站的盈利状况 122
6.8.3 在线音乐付费消费习惯尚未形成 122
6.9 中国数字音乐的发展 123
6.9.1 数字音乐的市场规模 123
6.9.2 数字音乐市场前景 123
第7章 网络游戏和传播应用 127
7.1 网络游戏技术和应用 127
7.1.1 网络游戏的定义 127
7.1.2 网络游戏的技术应用 127
7.2 网络游戏的传播特性和应用 129
7.2.1 网络游戏的传播特性 129
7.2.2 网络游戏的传播应用机制 129
7.2.3 网络游戏的传播功能 131
7.3 网络游戏运营策划 132
7.3.1 网络游戏的运营 132
7.3.2 国内常用的运营手段 133
7.3.3 游戏运营活动的策划和实施 135
7.4 网络广告游戏的制作 136
第8章 网络广告的传播与设计 138
8.1 网络广告发展简史 138
8.1.1 网络广告的发展 139
8.1.2 网络广告的传播功能 140
8.1.3 中国的网络广告商机巨大 141
8.2 Flash动画和动画广告 142
8.2.1 Flash动画概述 142
8.2.2 Flash动画国内应用现状 143
8.2.3 Flash的跨媒体应用 144
8.2.4 Flash动画从网络走向电视 145
8.3 网络广告的设计制作 146
8.3.1 网络广告设计的原则与步骤 146
8.3.2 网络广告的设计策划 148
8.3.3 网络广告设计的流程 151
8.3.4 平面和动画网络广告的制作方法 153
第9章 数字三维动画与应用 157
9.1 数字动画概述 157
9.1.1 三维动画简论 157
9.1.2 数字动画软件 159
9.2 数字三维动画的应用 160
9.2.1 数字三维动画的应用和制作流程 160
9.2.2 数字三维动画的行业和人员素质要求 162
9.2.3 数字三维动画与其他艺术形式的关系 163
9.3 Maya——数字动画新纪元 164
9.3.1 逼真的角色动画 164
9.3.2 强大的粒子系统和动力学 165
9.3.3 Maya的高级模块 165
9.3.4 开创性的制作工具 166
9.3.5 Maya的工作流程和个性化操作 166
第10章 数字摄影摄像与应用 168
10.1 数字摄像原理和应用 168
10.1.1 数字摄像概论 168
10.1.2 数字摄像的基本要素 169
10.1.3 数字摄像的构图 170
10.1.4 数字摄像的拍摄角度 172
10.1.5 数字摄像的摇摄和移动拍摄 173
10.1.6 旅游录像片的拍摄技巧 176
10.1.7 数字摄像机的对焦技术 177
10.2 数字摄影专业技术 179
10.2.1 CCD电荷耦合器件 179
10.2.2 清晰度和分解力 179
10.2.3 光学变焦和数码变焦 180
10.2.4 液晶屏幕和电子防抖 180
10.2.5 变焦麦克风和CCD的疵点补偿 180
10.3 数字摄影机的选择和维护保养 181
10.3.1 如何选择数字摄像机 181
10.3.2 数字摄影机的维护保养 183
10.4 数字摄影的基础理论 184
10.4.1 数字摄影的原理和运用 184
10.4.2 数字摄影艺术的概念 190
10.5 数字摄影的光线艺术 197
10.5.1 曝光的定义和应用 197
10.5.2 用光的艺术 199
10.6 数字摄影的布局构图 206
10.6.1 黄金分割和构图 206
10.6.2 对称平衡呼应构图 209
10.7 数字摄影的四季景色拍摄 212
10.7.1 雪景拍摄 212
10.7.2 秋季摄影 213
10.7.3 夏季摄影 214
10.7.4 春季摄影 215
10.8 夜景拍摄和运动拍摄 216
10.8.1 夜景拍摄 216
10.8.2 运动摄影 220
10.9 数码相机的选择和维护保养 223
10.9.1 数码相机的噪点和坏点 223
10.9.2 购买数码相机时的性能指标 224
后记 228
- 《全国高等中医药行业“十三五”创新教材 中医药学概论》翟华强 2019
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《海绵城市概论》刘娜娜,张婧,王雪琴 2017
- 《数字插画实战 人像创作30例》王鲁光著 2019
- 《药学概论》于海平主编 2019
- 《中国电子政务发展报告 2018-2019 数字中国战略下的政府管理创新》何毅亭主编 2019
- 《新闻心理学概论 第6版》刘京林 2019
- 《当代食品科学与技术概论 第3版》(中国)王建林,李海燕 2017
- 《新媒体行业写作与推广108招 打造专业内容,成就企业品牌》陈志红 2019
- 《无机材料晶体结构学概论》毛卫民编著 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019