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Windows游戏编程
罗林2017 年出版223 页ISBN:9787562352464本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程...
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Windows C/C++三维可视化编程技术
Lee Adams著;木 杉,东 岳译1994 年出版502 页ISBN:7507709760封面副题名:LOTUS Amipro 2.0 for windows中文版。
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Windows Phone 7游戏高级编程
(美)威廉姆斯,(美)克林格曼著;邹鋆弢,吴华蕾译2013 年出版495 页ISBN:9787302303053全书共16章,内容包括了解Windows Phone 7设备、从一个小的游戏开始、方向控制、触摸输入、获取用户输入、获取状态、播放音乐、使用Drive & Dodge、3D图形编程、开发Poker Dice游戏、定位服务和照相功能等。...
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Windows CE系统应用开发编程
王浩,杨正校主编;史桂红副主编2011 年出版244 页ISBN:9787508489308本书共分为七部分内容:Windows CE系统基础、Windows CE6.0平台定制、图形图像开发、数据库应用开发、数据库同步技术开发、串口通信应用开发以及网络应用开发。...
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WINDOWS 3D编程
(美)佩特索德著2009 年出版431 页ISBN:9787506291705本书将深入浅出为您介绍如何使用Windows Presentation Foundation 3D应用程序接口来编写3D图像。著名的《应用=代码+标记》的作者查尔斯·佩特索德,将基于XAML的本质,来指导您如何在Microsoft .NET Framework 3...
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中文Windows 2000注册表编程最佳指南
张伟锋,龙法宁编著2001 年出版229 页ISBN:790033551X本书内容包括注册表编程的基本操作和一些高级的应用技巧,以及如何利用注册表编程辅助普通应用程序的编程,如何利用注册表提高应用程序的性能等。...
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