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C嵌入式编程设计模式
(美)道格拉斯著;刘旭东译2012 年出版346 页ISBN:9787111375920本书以面向对象的视角,重新审视嵌入式系统,全面总结了嵌入式系统中常见的以及关键的设计模式。本书提出了很多新颖的设计模式,为使用C语言编程的嵌入式系统开发者提供了强有力的工具。通过这些模式,开发者可以...
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MATLAB面向对象编程 从入门到设计模式 第2版
徐潇,李远编著2017 年出版469 页ISBN:9787512424029本书分为4部分:第1部分主要介绍MATLAB面向对象编程的基础知识;第2部分主要介绍面向对象编程的中高级概念;第3部分主要把面向对象编程的方法应用到实际问题中,并从实际问题中抽象出一般的解决方法,即设计模式;第4...
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全新开启学生自主创新的大门 教育游戏设计模式构建教学
高岚岚著2013 年出版188 页ISBN:9787561544709本书主要是对教育游戏设计模式构建教学的研究。其与普通的游戏设计模式研究不同,最大的特点是将设计模式作为一个开放的系统提出,结合软件工程的理论和研究性学习的内容指导开发。该书从另一个视角入手,谈谈学...
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ACE程序员指南 网络与系统编程的实用设计模式
(美)Stephen D.Huston等著;马维达译2004 年出版375 页ISBN:7508327349本书由ACE的几位核心开发者撰写,快速而直接地解释了怎样充分利用ACE。从介绍ACE开始,循序渐进,详细讨论了ACE的IPC设施、进程及线程管理以及一些高级话题,比如共享内存、ACE Streams框架、ACE Service Configur...
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数据支持与管理的SAS编程技术及实现案例 基于计算机辅助调查模式
孙玉环著2014 年出版177 页ISBN:9787030408198本书分别从数据需求、难点分析、解决思路、实际SAS程序以及程序编写技巧等角度进行详细解析,以期能为国内各高校开设SAS软件应用、社会调查和市场调查等课程的案例教学,以及为社会调查、市场调查执行机构规范...
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互动媒介论 电子游戏多重互动与叙事模式
关萍萍著2012 年出版248 页ISBN:9787308096799本书选取电子游戏这一新型媒介形态,运用访谈、观察、案例分析等方法并综合研究者的个人游戏体验,在厘清游戏、媒介及电子游戏等基本概念、描述电子游戏发展历程基础上,重点建构出电子游戏以“玩家的践行”为中...
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Visual Basic游戏编程导学
杨正华,周荣彪,尹兵编著2004 年出版354 页ISBN:7302094675本书的最大特点是使用了各种趣味游戏来引导读者学习Visual Basic,在游戏程序的编写中逐步介绍编程方法和常用技巧,使读者的学习更加轻松愉快。全书从基本语法知识的介绍和简单程序的编写入手,将Visual Basic编...
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Visual Basic 6.0游戏编程50讲
董传银编写2002 年出版347 页ISBN:7900101292本书是用VisualBasic6.0进行游戏编程的专著,这些游戏均经典、实用而又集智、趣味于一身。全书摒弃了通俗的写作手法,每一章为一个游戏介绍,共50个实例,由50章构成。内容庞大,游戏种类众多,既包含富有启发性的、适...
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C++网络编程 卷1 运用ACE和模式消除复杂性
(美)施密特,(美)休斯顿编著2012 年出版290 页ISBN:9787030327994本书讨论了网络计算系统中的基础设施软件--中间件。本书提供了一种如何应用自适应通信环境ACE和能够运行多种硬件平台和操作系统的开发源框架,来开发和优化复杂分布系统的实际解决方案,指导软件专业人员如何...