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为您推荐: matlab面向对象编程 从入门到设计模式 3d游戏编程 设计模式与游戏完美开发 游戏编程 设计模式与游戏完美开发9787302455981 dk游戏中学编程
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人工智能游戏编程真言
(美)Steve Rabin主编;庄越挺,吴飞译2005 年出版479 页ISBN:7302092311人工智能是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员承担这个挑战的非急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能...
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PC游戏编程 入门篇
林鹏等编著2002 年出版307 页ISBN:7562425531第一章基石1.1BOSS登场:GAF简介第二章2D图形程式初体验2.l饮水思源:第一个"游戏"程式2.2知其所以然一一2D图形学基础2.3进入图形世界的钥匙:GAFDDraw2.42D图像的本质:图层表面2.5场景的秘密:背景卷动2.6诱惑:来自"精......
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Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2006 年出版306 页ISBN:750844082X本书内容丰富,实用性强,所有实例中的源程序代码都经过了测试和使用,并给出了详细解释,浓缩了Visual C/C++图形图像处理与游戏程序设计的精华。全书分三章共58个实例。第1章是图形图像与游戏编程基础与应用实例,...
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Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
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加工中心加工工艺与编程 任务驱动模式 全国技工院校“十二五”系列规划教材 数控铣床
吴天林,刘巨栋主编;张展,卢培文,韦林副主编;韩凤平,常青,谢远辉等参编;吴莉萍主审2014 年出版175 页ISBN:7111408635本书是根据劳动和社会保障部《国家职业标准》对高级数控铣、加工中心的理与和技能要求为依据编写的。内容包括:数控铣床及加工中心系统的手动操作、内外轮廓铣削加工、组合件加工、钻锪铰镗孔的加工、螺纹加...
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Java 并发编程设计原则与模式
(美)Doug Lea著;赵涌等译2004 年出版282 页ISBN:7508318285本书讨论了一些可以在Java编程语言中使用的构想、设计和实现并发程序的方法。本书讨论的大多数内容都假定你是一个有经验的开发者,熟悉面向对象(object-oriented,简称OO)编程,但是对于并发编程的知识了解不多。...
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游戏化革命 未来商业模式的驱动力
(美)盖布兹彻曼乔斯琳林德2014 年出版267 页ISBN:7300195261本书讲述的是如何将游戏化思维应用于现代商业领域,提高企业竞争力。游戏化是当今最热门的商业新策略,它能帮助龙头企业前所未有地提高客户和员工的参与度。商业游戏化策略通过利用从游戏设计、忠诚度计划和行...
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C++设计新思维 泛型编程与设计模式之应用
(美)Andrei Alexandrescu著;侯捷,于春景译2003 年出版323 页ISBN:7560929060ModernC++Design是一部重要的著作,它从根本上层示了genericpatterns(泛型模式)或patterntemplates(模式模板),并将它们视之为“在C++中创造可扩充设计”的一种功能强大的新方法,这种方法结合了template和patterns,...
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C++网络编程 卷1 运用ACE和模式消除复杂性
(美)Douglas C. Schmidt,(美)Stephen D. Huston著;于春景译2007 年出版303 页ISBN:7121041510ACE(ADAPTIVE Communication Environment)是用于构建高性能网络化应用和下一代中间件的开放源码工具包,已在世界各地的许多项目中得到了广泛应用。本书是《C++网络编程》(卷2)的前篇,由ACE的创始人Douglas C. Sch...
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C++网络编程 卷1 运用ACE和模式消除复杂性
Douglas C.Schmidt,Stephen D.Huston著;于春景译2003 年出版303 页ISBN:7560930662DouglasC.Schmidt博士,ACE的早期开发者。他是UniversityofCalifornia,Irvine的一位副教授,主要研究分布式实时中间件及嵌入式中间件的模式和优化技术。他是前C++Report主编,C/C++UsersJournal专栏作家,《PatternLang...