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交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法
爱德伍德·安吉尔著2009 年出版601 页ISBN:9787121088698本书基于自顶向下和面向图形应用编程的方法,采用C语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理、技术和方法,其内容包括基于OpenGL的交互式图形编程、基于图形绘制流水线的各种几何变换操...
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计算机图形学 三维模型处理算法初步 理论与实现 C#版
赵辉,王晓玲著2014 年出版201 页ISBN:9787502789732本书是数字媒体技术专业的教材和计算机图形学的教材。本书是讲述如何进行软件开发,如何进行三维模型处理的编程的书,涉及到三维模型的简化,细化,分段,信息查询等基本操作,具体讲解底层的程序和算法。本书分为14.....
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中国计算机辅助设计与图形学2008 纪念全国首届CAD/CG学术会议三十周年
彭群生,魏小鹏,刘小丹等主编2008 年出版712 页ISBN:9787121070877本书全面、系统地对中国CAD&CG领域在最近一年里所取得的最新研究成果。书中介绍2008年中国计算机辅助设计与图形学领域学术研究、工程技术的最新研究进展,回顾中国计算机辅助设计与图形学三十年发展历程。适...
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计算机图形学课程设计教程 Visual C++版
孔令德编著2010 年出版319 页ISBN:9787301165003本书在讲授计算机图形学基本原理的基础上,采用案例的形式编写了“金刚石图案、颜色渐变直线、反走样卫星图、RGB模型、填充任意多边形、颜色渐变三角形、旋转正方体、颜色渐变正八面体、正方体图片贴图、交...
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Computer graphics with OpenGL = 计算机图形学 (英文版·第三版)
Donald Hearn ; M. Pauline Baker2004 年出版860 页ISBN:7505396145本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程...
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计算机图形学原理及实践 C语言描述 原书第2版
(美)James D. Foley等著;唐泽圣等译2004 年出版857 页ISBN:711113026X《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是计算机图形学领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,而且《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》英文...
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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...
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交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版
(美)EDWARD ANGEL著2007 年出版784 页ISBN:7121036835本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
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交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版
(美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
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交互式计算机图形学 基到OPENGL的自顶向下方法 第3版
EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...