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计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术
(美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...
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融合蒙古族民间美术形象的动画角色设计
周金月,周珂著(内蒙古财经大学)2014 年出版216 页ISBN:9787512120860本书通过民族动画片《莫日格勒河的传说》总结了一套系统的角色造型设计经验。从剧本的编写到背景音乐的选择;从原动画的创作到角色造型的精心提炼、反复推敲,我们从中总结概括出如何从民间美术入手探讨民族、...
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动漫游戏角色设计教程
房晓溪编著2007 年出版156 页ISBN:7508446720本书着重讲述动漫游戏角色设计和制作技术。课程包括:1.介绍不同的游戏平台中角色的差异与标准;2.学习制作一只卡通风格的恐龙,学习掌握这类风格的模型制作与贴图绘制;3.制作一匹写实风格的马,并对于一些毛发效......
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王敏,刘晓晓著2013 年出版126 页ISBN:9787121179266本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根...