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好看好读好酷 2006最值得欣赏和关注的好文章100篇
红孩主编2007 年出版313 页ISBN:7807303220“好看”,是指文字清新,所写内容为大众所关心;“好读”,是指语言朴素、明快,思维清晰,文字相对较短;“好酷”,是指文风犀利,所写内容有针对性,尤其是对当下发生的事情有独到、精辟、发人深省的见解。所谓“......
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“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 动画艺术概论
冯文;孙立军编著2007 年出版150 页ISBN:9787502768942本书全面介绍动画艺术相关的知识与技术,帮助初学者快速了解动画艺术。
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聪明人的思维与才智训练游戏
曹希波编著2007 年出版255 页ISBN:9787801795298本书是益智书籍,分八章编写,包括思维类游戏、推理类游戏、数学应用游戏、文字类游戏、心理类游戏等。还配以答案解说,可读性强。
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十日谈 心理专家与网络女妖的心灵游戏
俊二著2007 年出版258 页ISBN:7801736397本书是一个有心理学知识的记者,在网络中邂逅网络女妖,双方在交流中试探与攻防的互动中,经历了十天的酣战。本书从调整心态、完善自我等方面是读者的良友。...
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艺术的终结之后 当代艺术与历史的界限
(美)阿瑟·C. 丹托(Arthur C. Danto)著;王春辰译2007 年出版272 页ISBN:721404429310年前,阿瑟·丹托宣布,艺术在60年代已经终结。《艺术的终结之后》首度对他的思想进行全面总结,解释了艺术如何不可避免地与先前定义它的叙述性进程日益脱节。丹托关注一种艺术批评的哲学,它也许可以解释当代艺...
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