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Java ME游戏编程 原书第2版
(美)韦尔斯等著;陈宗斌等译2009 年出版313 页ISBN:9787111264941本书对Java MIDP类给出大量指导,细致描述了MIDP 2.0类在开发基于文本游戏的MIDPlet时的应用。
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网络游戏Server编程
(韩)韩东勋著;马晓阳,刘娟译2009 年出版335 页ISBN:9787121076442本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基...
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游戏中的网络编程技术及应用
樊永庆,黄国荣,周滨航等编著2009 年出版328 页ISBN:9787508464213本书是学习游戏中网络编程技术的参考书,全书共分三大部分:第1部分介绍了网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第2部分讲解了几个游戏编程小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版...
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64位微处理器系统编程和应用编程
周明德编著2009 年出版726 页ISBN:9787302207757本书综合了Intel公司和AMD公司的x86系列的64位处理器的应用和系统编程。反映了当代微处理器的最新发展。本书详尽介绍了64位处理器的应用编程,也介绍了64处理器体系结构系统编程的主要方面,对于应用编程和系...