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DirectX游戏编程
周国庆,陈洪,冯人果编著2010 年出版366 页ISBN:9787302215936本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。...
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iPhone游戏编程实例 分享成功游戏开发人员的锦囊妙计
(美)马克等著;王小振等译2010 年出版216 页ISBN:9787115232793本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。本书结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解。...
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计算机游戏编程 基础篇
何坤,周激流,张卫华编著2010 年出版250 页ISBN:9787301168271本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的框架、背景,游戏中的动画、物理现象、人工智能、声音,游戏引擎,游戏调试以及3D游戏的初步知识,每章给出......
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DirectX游戏编程基础教程
王德才等编著2010 年出版282 页ISBN:9787111315612本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频...
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卓越游戏的诞生 游戏设计内幕
翁颖明主编2010 年出版368 页ISBN:9787302233008本书通过介绍涉及游戏设计必要的知识、结合一些游戏案例的具体应用分析,对整个制作团队讨论游戏设计提供一个基础和共识。
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思维游戏魔法书 策略思维游戏
(英)查尔斯·菲利普斯著2010 年出版86 页ISBN:9787508620107《策略思维游戏》将告诉你,如何思考方可领先他人。通过策略思维游戏,你会掌握最佳的辩论技巧、超常的思维方法。