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  • Maya角色动画规律及设定

    杨桂民编著2010 年出版404 页ISBN:9787115221605

    本书是一本讲解Maya角色动画规律及设定的书,共分14章,1章至4章讲述了动画原理,5章至8章讲述了骨骼设置,9章至14章讲述了动画制作。本书配有一张光盘,包括场景、动画演示及视频教学。...

  • 动漫人物角色设定

    李欣,张超,邱明主编2010 年出版167 页ISBN:9787111299905

    本书通过精美的插图、浅显易懂的语言,系统地介绍了人物角色设定的基本知识,以及人物角色设定的方法技巧等。

  • 动画分镜头设计

    丁海祥著2010 年出版154 页ISBN:

  • 动画分镜头技法

    孙立军主编;谭东芳著2010 年出版214 页ISBN:9787807248453

    本书通过典型案例讲解动画分镜的基础知识、基本规律和方法等。

  • 动画分镜头设计

    赵鑫,任志宏编著2010 年出版122 页ISBN:9787561833308

    本书内容涉及动画分镜头基础,动画分镜头的类型,动画分镜头前期,准备动画分镜头创作等。

  • 动画分镜头设计

    傅文彬著2010 年出版135 页ISBN:9787534026539

    动画分镜头设计是动画专业课程之一,属于动画设计专业中的教学科目,讲解动画创作的分镜头转接设计原理。

  • 动画分镜脚本设计

    罗寒蕾,孙晔主编2010 年出版127 页ISBN:9787307069879

    本书根据作者的实践经验,介绍了动画分镜头的基础技法,通过众多示例图片,使读者深入了解分镜头脚本、画面的一些基础知识。

  • 动画分镜头设计

    丁海祥著2010 年出版154 页ISBN:9787302217435

    本书主要介绍了动画分镜头的绘制方法应用技巧,充分讲解了大量国内制作团队创作的较新的分镜头作品实例,比较侧重于镜头运用和画面结合的讲解,实用性强。...

  • 动画分镜头创作 随赠光盘

    殷俊等主编2010 年出版136 页ISBN:9787534574436

    本书是高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...

  • 三维动画游戏角色设计实训教程

    刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912

    本书主要包括三维造型企业流程,三维造型艺术的特征前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。

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