大约有838,022项符合查询结果项。(搜索耗时:0.9627秒)
为您推荐: title准备分镜图 动画编剧与角色设定第2版 title玩转blender 3d动画角色创作 第2版 玩转blender 3d动画角色创作 第3版 title动画表演规律 让你的角色活起来经典版 现货 动画大师课 画幅与分镜 title动画大师课 分镜头脚本设计
-
准备分镜图 动画编剧与角色设定 2版
(美)贝曼著2015 年出版295 页ISBN:9787115387745本书将动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。你将了解动画分镜头与活动动作面板的不同,以及如何使角色的发展顺应情节。本书例举了正面和反面例子用以讲解和分析,用以剖析成功解决问题...
-
准备分镜图 动画编剧与角色设定 彩印
(美)贝曼著2012 年出版228 页ISBN:9787115288295本书讲述了动画创作前的编剧与角色设定的方法与技术,通过例举了正、反案例,为动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。书中还收录了顶级动画角色设定大师的工作实例访谈。...
-
准备分镜图 动画编剧与角色设定
(美)贝曼著;志应,王鉴译2008 年出版228 页ISBN:9787115180636精美的插图,浅显易懂的语言,本书为你讲述动画创作前的编剧与角色设定的方法与技术。剧情是动画片最重要的一部分。本书将动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。你将了解动画分镜头与活...
-
Maya角色动画规律及设定 第3版
杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...
-
Maya动画角色动作设定技法 2
武枫,朱润编著2013 年出版280 页ISBN:9787115319678本书共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复...
-
动画短片创意设计 编剧技巧 第2版
(美)KAREN SULLIVAN,(美)KATE ALEXANDER,(美)AUBRY MINTZ,(美)ELLEN BESEN著;巫滨译;徐晶晶审2016 年出版247 页ISBN:7115434777 -
动画分镜头绘制技法 第2版
姚桂萍编著2016 年出版308 页ISBN:9787302416586全面介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头台本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头衔接的常用技巧、镜头组织、叙事发展推动、常见的剪...
-
动画分镜头设计 第2版
余春娜,张乐鉴编著2018 年出版150 页ISBN:9787302486473本书以好莱坞镜头设计所追求的终极目标——“临场感”为核心入手。首先介绍了影像化的工作方式、设计步骤,以及分镜头设计中空间、时间的建立方法。然后进一步详细讲解好莱坞镜头设计的6个核心模块——动作...
-
Maya角色动画规律及设定
杨桂民编著2010 年出版404 页ISBN:9787115221605本书是一本讲解Maya角色动画规律及设定的书,共分14章,第1章至第4章讲述了动画原理,第5章至第8章讲述了骨骼设置,第9章至第14章讲述了动画制作。本书配有一张光盘,包括场景、动画演示及视频教学。...
-