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网络文化多棱镜 奇异的赛博空间
王文宏主编2009 年出版196 页ISBN:9787563519484网络不仅仅是信息处理、传输的工具,是科技创新的产物,而且其自身也愈益构成一种独特的文化现象。本书从网络舆论、网络社区、网络艺术、网络游戏、网络聊天等不同视角出发充分展示当下网络文化的多维镜像,从而...
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数字乌托邦 从反主流文化到赛博文化=FROM COUNTERCULTURE TO CYBERCULTURE
(美)费雷德·特纳著;张行舟,王芳,叶富华等译2013 年出版292 页ISBN:硅谷的精神源头在哪?硅谷创业家和60年代的嬉皮士有何联系?为何一本介绍工具的《全球概览》会被乔布斯视为“圣经”?《数字乌托邦》一书所要追溯的,正是硅谷的网络文化和个人电脑革命与60年代的反主流文化之间的...
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赛博空间的人际交往 大学生网络交往与心理健康关系的研究
陈秋珠著2012 年出版222 页ISBN:9787560183121网络交往是一种新型人际交往方式,引起研究者的积极关注,并成为一个重要研究主题。本书对网络交往心理健康效应进研究、考察,旨在引起国内心理学界对网络交往心理健康效应问题的关注;对我国大学生网络交往及其与...
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世界城市研究精品译丛 与赛博空间共存 21世纪技术与社会研究
(英)约翰·阿米蒂奇,乔安妮·罗伯茨编著;曹顺娣译2016 年出版247 页ISBN:9787549957927赛博空间和赛博科技影响了我们生活的方方面面。为了了解现今和未来的赛博空间,《与赛博空间共生》一书汇集了北美、英国和澳大利亚最重要的赛博空间理论家。该书从理论与实践上为我们提供了一本指南,以认识这...
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区域文化与传播丛书 赛博空间里的虚拟生存 当代中国电子游戏研究
薛强著2018 年出版231 页ISBN:9787309137156本书首先用数码叙事学的相关理论来研究单机游戏,认为它是一种交互性叙事。在游戏中通过HCI人机交互,玩家能够更加主动的去完成叙事过程,并且代入感更强。其次应用网络社会学的相关理论探讨了网络游戏中的虚拟...
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赛博空间的舆论行为 校园网络舆论的形成机制及其思想政治教育研究
刘建华著2011 年出版277 页ISBN:9787562038719本书依次探讨了校园网络舆论的内涵、特点和何以存在,提出校园网络舆论场域概念;通过典型的校园网络舆论案例分析了校园网络舆论的内在结构、结构特点、形成机理、形成过程、生成模式、角色扮演和功能发挥,揭示...
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乐高蒸汽朋克 叹为观止的乐高蒸汽朋克作品合集 精装典藏版
(英)Guy Himber2017 年出版186 页ISBN:9787115449610本书全彩印刷,精选世界各地MOC高手的作品,包含每个作品的详细介绍。包括宇宙飞船、机器人、海盗船等著名的乐高蒸汽朋克作品。非常值得收藏。而且作者Guy Himber在乐高领域享誉盛名。包含海量精美的高质量的...